各位老铁们,今天咱来聊聊《御龙在天》里扇子这个职业的加点,之前也是琢磨好久,试好几种方案,总算让我给整明白!
第一步:初入江湖,技能咋选?
刚开始玩的时候,那技能点是真不够用!看着一堆技能都想要,结果哪个都没加满。后来我痛定思痛,决定先从基础技能下手。这扇子嘛基础技能里头,我个人觉得水策是必须得点满的!
- 水策:这玩意儿点满,能让你后面那些个冰火的技能打人更疼,那叫一个爽!
然后,像什么缚军策、定军策、水淹七军、画地为牢、御风阵,这些个状态技能,我也都给点满。为啥?简单,加状态嘛站得住才有输出,是不是这个理儿?
第二步:进阶之路,流派之争!
玩一段时间,等级高,就得考虑走啥流派。这扇子,能奶能输出,还能下点“毒”,当时可把我给纠结坏。我走输出的路子,毕竟咱也是个有梦想的人!
这输出的技能里头,我琢磨着,得有个厉害的群攻?于是我开始关注到一个叫瞭若观火的技能。
- 瞭若观火:这技能冷却时间短,才4秒,范围还大,打起群架来,那伤害,啧啧,谁用谁知道!
我看到有提到一个叫毒士之心的被动技能,我一看描述就心动。
- 毒士之心:说是能大幅提升诅咒技能的威力,虽然我主要走的不是诅咒流,但是万一以后想试试,对?所以我也给点满。
至于其他的那些个输出技能,我也都稍微点点,保证自己输出最大化。嘿毕竟咱的目标是成为一个暴力输出扇!
第三步:属性加点,如何取舍?
除技能,属性加点也是个大问题。前期的时候,我一股脑全加智力。毕竟智力高,法术伤害就高,打人就更疼嘛
但是到后期,我发现光有输出不行,站不住也是白搭。我又开始加精神。精神高,血量、防御都上去,生存能力强,才能更好地输出,对?
最终成果:我的暴力扇子养成记!
就这么一路摸索下来,我的扇子现在是能打能抗,输出爆炸!虽然不敢说天下无敌,但起码在游戏里也能横着走,哈哈!
这只是我个人的加点方案,大家也可以根据自己的喜好和实际情况来调整。毕竟玩游戏嘛最重要的是开心!
今天就分享到这里,希望能给各位老铁们带来一点帮助。下次有机会,再跟大家聊聊其他的游戏心得!