洛克王国高级丹药,但是质量很高的单机游戏呢?
谢邀!
对于比较冷门且又质量不错的游戏,推荐以下五款游戏:
作为一名RPG游戏的爱好者,首推的游戏肯定还是我自己最为喜欢的游戏类型RPG。
对于这款游戏,当时在RPG游戏玩家的圈子里(最起码是我所认识的玩家里)引起了一致的好评,原因无他。只是因为这部游戏再一次的让我们见证了RPG游戏发展的历史进程和我们所熟悉的那几款经典RPG游戏的元素。
游戏的体量虽然很小,但却包含了太多太多的东西。从游戏最开始的黑白点阵的画面,随着游戏进程的展开逐步进化成为SFC、MD的16位画面,再到SS、PS的3D,从黑白到彩色。从最初“寂静无声”逐步进化为8bit,甚至更为高级的32bit游戏音效。
在游戏里一路走来,你感受到的是整个RPG游戏自红白机时代开始的历史变迁和岁月的痕迹。可能你很难想象的到,在当时刚刚解锁声音和黑白画面转到彩色之时,从人物马赛克转变为精致的3D模型时,作为一名RPG游戏爱好者来说,当时给予了我多少的震撼和感慨。
甚至现在我都很难用言语去给你复述,我当时玩到这款游戏时那种激动的心情。
(顺带吐槽一下自己,有此心情,也许是我本人平时比较中二的原因~2333)虽然游戏的流程很短,但游戏却浓缩了近几十年RPG游戏的历史变迁和发展轨迹,不论是从游戏的画面、音效、战斗系统甚至是场景和游戏内的大地图,我们都能看到许多熟悉的“影子”在内。如果你还没有玩过这款讲述RPG游戏发展历史的《进化之地》,我是非常强烈的向你推荐这部游戏的。
当然,最后要说到的是《进化之地》目前有两款作品,1和2都是非常值得一玩的。
二、被时代所遗忘的佳作《最后的神迹》说实话,最近挺烦SE的“专八旅人”没中文就算了。而马上要上的《生还者》居然还没有,但游戏的品质确实没得挑。
《最后的神迹》发行于2008年,但实际上玩到手却是2012年换了新电脑之后才得以“圆满”。宏大的场面,摄人心魄的过程动画和剧情演出以及丰富有趣的战斗系统,一切JRPG该有的东西,这款游戏全都有。虽然游戏在战斗系统、画面等方面一直遭受玩家们吐槽的,甚至还劝退了不少的人。但在我个人看来,游戏还是做的相当的不错,甚至我个人觉得这是JRPG又一次超越自我的创新。
游戏全即时演算生成的宏大军团战场画面,是这部游戏最为震撼到我的地方,开阔的战场与敌我双方的对峙,随着游戏镜头的切换,无时不刻不在向你渲染着一场战争所该有的氛围,让你能够切身的体会到这就是战场该有的样子。
而就是这样一款游戏佳作,却在Xbox 360之上的销量并不尽人意。虽然后来登陆PC之后,也还是因为其众多原因未能造成太大的反响。但就以现在的眼光看来,我还是觉得,这款游戏是JRPG游戏一款不可多得的佳作。
三、和妹纸一起打拼吧?《露赛提娅:道具屋经营妙方》恩!该怎么说呢,这款游戏是一款具有相当高水准的,同人游戏。具体肝到几周目已经记不得了,应该至少三周目以上。
游戏采用的是探索冒险+经营养成的游戏模式进行。
首先,在开店经营期间,你需要升级和装饰你的店铺,进货和买卖。
其次,探索冒险的阶段,你则需要操控你派遣的游戏人物,进入迷宫去探险和寻宝。而攻略迷宫后,所得到的道具则可以在开店期间直接进行买卖。
总得来说,游戏主要以探索冒险+经营养成的游戏模式来进行,其中还掺杂着诸如时间系统,佣兵系统,迷宫系统和随机事件系统等诸多要素在内。
游戏的体量也不大,但却是非常耐玩的一部游戏。
四、精神延续的《Mighty No. 9》说到《洛克人》系列,大家肯定都是知道的。但要是说到这款《无敌9号》,我想知道的人肯定会少了很多。这款游戏被玩家们誉为是《洛克人》的精神续作,是“洛克人之父”稻船敬二从CAPCOM离职之后于2013年众筹开发的一款游戏作品。
但与募集期间的火爆形成鲜明对比的却是游戏发售之后的惨淡,这款酝酿了3年之久才得以发售的游戏作品。发售后不久,就将许多心怀激动的《洛克人》粉丝们泼了一头的冷水。当然,也可能是大家一开始对于游戏质量的期望太高的缘故,但游戏发售之后的口碑直到现在,在Steam上仍然还是处于57%好评率,处于褒贬不一的阶段。游戏也只是成为了一小部分粉丝玩家中的被供奉起来的精神续作。
当然,如果你喜欢类似《洛克人》一样的横向卷轴动作游戏的话,这款游戏作品还是值得你去尝试的。
五、燃烧的抖M之魂!《亡灵诡计》如果说起2D“黑魂”风游戏,其实近几年来说,好多游戏都打着这样的旗号来讨好玩家。但据我自己所知道的,比较出名的就是于2016年登陆PC的《盐和避难所》了。甚至IGN都为其打出了8.7分的评价,可见此游戏质量究竟几何。
而今天要说到的就是另外一款,丝毫不输于《盐和避难所》的“魂风”游戏《亡灵诡计》。
16bit点阵画风以及硬核的战斗体验,为许多抖M之魂正在燃烧的玩家们交出了一份满意的答卷。虽然IGN只为其打出了6.7分的评价,并称其“忽略了好游戏的必备元素,比如世界观设定和操作反馈机制。”
虽说,游戏被评价在手感和打击感之上比较羸弱。但除此之外,该作从我个人来看,可以说是几乎没有什么缺点,游戏的质量还是非常的过硬。不错的画面表现力、战斗系统、人物职业和数值系统等等。
总而言之,如果你的抖M之魂很久没有燃烧了的话,建议你尝试一下这款游戏。
洛克王国火云神怎么获得?
洛克王国火云神获得方法:
1、需要得到灵猴石,灵猴石可以在洛克时报中领取,也可以在玄玉岛刷怪获得。
2、得到灵石猴之后,将它练到32级,进化成踏云猴。
3、再到九龙长廊,比较快的走法是从洛克时报“画中小笔仙”一页传送到画中仙,依次走到玉和殿——墨圣殿——九龙长廊,到了之后点右边的玄玉丹炉。
4、进入炼炉界面,再点击进化宠物。
5、选择踏云猴,在右下角选择徽章,想要进化成魔攻型火云神,就要选择右边的魔法徽章,点下一步。
6、选择丹药,下方有进化进度条,达到5000点能力值才算进化成功,再点【开始进化】按钮。
7、接下来还是转丹炉小游戏,完成后,关闭丹炉后再打开,就会看到进化的进度了,【踏云猴】需要5000点能力值,才能进化成功,进化成火云神,需要多准备些丹药。
洛克王国石朵可以进化成什么?
石朵进化之后叫作厚岩,这只一只土系和石系双属性宠物,宠物的外形直接从一只看上去非常好相处,变成一只看上去极不容易相处。
一般是进化成火云神(魔法系),需要魔法徽章和丹药。魔法徽章和丹药可以刷炉子旁边的兔子,有很小的几率掉落。
明末若没有李自成内乱?
你的身边是不是出现了越来越多的外国人呢?
在学校里,一些学龄前儿童还在读者两千多年的的《论语》、《弟子规》等等,通过文字与2000多年前的哲人还能达成精神上的交流。这是一个世界史上绝无仅有的成就,那些外国人不知道有多羡慕中国的文化积淀。外国人为什么拼命的拍一些科幻片,与过去相比,他们更愿意臆想不确定的未来呢?你能够想象的到,美国人的历史课本能简约到到什么程度?
(中国街头的外国人)
中国是怎么做到的?外国的学者们一脸懵逼。随着中国经济影响力的持续上升,哪怕最为顽固的外国人也开始正视起中国文化了。他们不再(或者说这是个趋势)故意的妖魔化中国,开始认为这不是中国在崛起,而是中国在回到他原来的位置。
如果真的要根本上找原因,可能就要从文化入手了。这也是我们今天要讨论的主题,中国到底有没有可能依靠皇朝的自我演化达到君主立宪的民主制度的政治革命?
如果把时间维度拉大,我们可以得出这样一个结论:中国历史上的任何一个朝代,都不可能依靠自我演化完成君主立宪的政治革命。秦始皇定下的“儒以文乱法,侠以武犯禁”的制度断绝了君主立宪自我演化的路径,在汉武帝“罢黜百家,独尊儒术”的思想禁锢彻底塑造成型。以后的各个朝代,不管大小,只是在这个基础上进行了修修补补,中国人的政治革命,令人惊奇的在2000多年前就设定好了固有的程式,这使得中国得以长期维持大一统的局面,有效地应对外来威胁,成为几个文明古国里硕果仅存的一个古老文明。
(阿房宫:秦始皇塑造合法性的政绩工程)
中国的这套君主专制制度到底是好还是不好呢?
自地理大发现的500年来,西方主导了世界政治和经济秩序,中国的传统政治制度在应对这些冲击时失败了,几乎要达到亡国灭种的地步。当时很多学者也从文化上找原因,说中国的文化是酱缸文化,是老大帝国等等,甚至还有些学者要全面入欧,把老祖宗的这一套东西全都丢掉,全民学习使用拉丁拼音字母。幸好最终这个方案没有被通过,不然我们现在的命运就会和韩国人一样,连自己国家的史书都看不懂,忘记了自己从哪里来的。
秦始皇对君主专制制度是非常有信心的,因为他通过这样的中央集权的政治革命,所创下的功业超越了三皇五帝,因此他给自己加尊号“皇帝”。他是极度自信的,也相信他的国民能够跟他一样,也为这个创造性的政治革命欢欣鼓舞。可是,遍布全国的暴乱击碎了他的万丈雄心。恼恨不已之余,他开始上马大型工程和战争,进行了大规模的国家资源调动。秦始皇是想通过宏伟的工程来向世人显示,这样一个宏伟的帝国,难道不应该存在下去吗?这种通过建造大型建筑来彰显国力和显示自信的做法,在各个国家都曾出现过,不过以中国的大型工程居多。如英国也有一段长城,叫做哈德良长城,也成了著名的古迹。可是,如果拿它与中国的长城来比,那根本就不可能等量齐观。
秦始皇为什么要这么做呢?
因为周王朝800年的政治传统太深入人心,人们除了周王朝的分封制根本没有其他政治制度可以借鉴。作为一个传统的农业帝国,分封制是不能够调动全国的资源来对付外来威胁的。周王朝之前,游牧民族还处在原始社会,周王朝可以凭借国力碾压他们。可是游牧民族也具有很强的学习能力,他们很快也掌握了中原地区的作战技巧和冶炼技术,他们的军事实力比起周王朝时已经强大了太多。中原王朝必须要集中所有的能量,来应对这种威胁。那么,中央集权是能够充分调动各方资源的一种政治制度,成为战国时期各个诸侯国的必选项。
秦朝很快灭亡了,可是秦代的政治制度却被以后的各个封建王朝继承了下来。这是没有办法的事,想想看,汉朝前期的内忧外患,如果没有统一的调度,如何能打的过匈奴人呢?
(汉朝面临的威胁使得国家中央集权化)
可是中央集权会有很多不足,理念是没有问题的,可是在执行的人,都是皇帝任命的职业官僚集团。这些人把国家公器私相授受,逐渐成为豪民世家。地方上的势力逐渐强大,他们开始跟皇帝分权。本来政治革命也会在这样的经济发展趋势下,进一步走向地方自治,封建诸侯势力强大,君主成为虚君共主,所谓的君主立宪制度也就形成了。
可是,中国的特有的地缘政治环境不允许中国进行这样的政治革命。
历史上曾经有两个时期,中国是有可能形成欧洲那样的君主立宪的政治局面的。王莽是中国唯一的一个民选皇帝,不过我们也都知道,这样的政治革命最终是是失败了的。另外一个历史时期是东晋时期,,这个时候的世家大族几乎取得了与皇权同样的势力。如果此时没有北方政权的打击,东晋这样的庄园经济继续发展,中国也会慢慢出现君主立宪的经济基础。不过,中国的阶级对立长时间是极为紧张的,东晋的政治革命还没开始就已经宣告完结。南北朝最终以更为大一统的中央集权的政治所取代。
(东晋是封建主阶级势力最大的时期)
经过魏晋南北朝的300年的动乱,人们为了限制中央集权的政治制度再次出现乱象,他们设计了三省六部,又开设了科举,从政治上、经济上、军事上对世家大族等地方势力的形成了全方位压制。因为人们认为,只有大一统的时候,社会是有秩序的。一旦天下分崩离析了,最终受苦的还是老百姓。
自从唐宋之后,中央集权的政治制度已经彻底稳固下来了,因为中央掌握的能量远远大于地方。地方藩镇造反,为什么极难成功?根本的原因也是力量对比太过悬殊。
明朝末年的社会大动乱,使得人们又开始反思了,因为社会秩序的崩溃的代价是人口的大面积灭失。他们得出了更为中央集权的意见,将道统、正统都给了皇帝,社会上就再也不会有质疑皇权的声音了。皇权不仅在政治上、经济上、军事上,还从思想上完成了对整个社会的控制。中国的中央集权的君主专制制度,至此达到完美状态,以往各个朝代的政治问题都没有在清朝出现。
(清王朝的封建专制达到了完美的地步)
可是,清朝比较倒霉的是,在他并没有犯下特别的过错的情况下,西方殖民者以领先一个时代的科技革命形成了对清王朝的国力碾压。清王朝就好像诺基亚手机一样,他没有犯下什么错误,可是智能手机新开了一个赛道。清王朝没落了,连带着整个中国都滑向了灭亡的深渊。这就像是三千年前的周武革命一样,清王朝是封建君主专制制度遇到了资本主义的制度。过错不在清朝,应该说,清朝在应对外来威胁时做的不够好,可是谁能保证在一个2000多年来都验证无误的制度,突然就变得不名一文时,你能够立刻抛掉原来的制度,转而学习新的?
现在中国经济发展的势头很好,其实最根本的原因是我们变得比西方还要西方了。我们是用的西方的科技、制度、发明创造,做到了青出于蓝而胜于蓝。我们建成了世界上最有活力的活力的经济体,那些经济增长陷入停滞的国家的人们纷纷来到中国寻求发财的机会。这是我们现在看到越来越多外国人出现在身边的原因。
在西方,民主制度来源于古希腊。这是因为古希腊都是城邦国家,多数都是一些氏族的联合,王权并不突出,没有谁具有足够的力量完成削藩的任务,奴隶主贵族民主制是一个折中的办法。
历史上,波兰也曾经是一个东欧大国,他们的翼骑兵风光一时。可是,波兰人在势力强大的时候,学习了贵族民主制度,造成了国家内讧,最终国力衰弱,被三次瓜分而亡国。
(曾经的波兰有100多万平方公里)
处在波兰的国家位置上,他面临的竞争压力太大,民主制决策的困难性使得国家难以集中力量应对威胁,由此造成了波兰的悲剧。
英国为什么能够形成君主立宪制度呢?
这是因为英国的封建主势力过于强大,英国的国王试图反抗,可是都被击败了。英国国王不得已签署了《大宪章》,约束了英国的王权。英国国王签署了文件之后又反悔了,结果又被封建主联合起来教育做人。英国的君主立宪的传统,由此形成。
所以,君主立宪为什么会出现在岛国呢?如英国、日本。
这是因为君主立宪以牺牲社会活力为代价充分照顾了各方利益。在没有区域外大国的直接军事威胁下,才会有自我演化的可能。不然,只能是中世纪的波兰或者中国东晋王朝的下场,被更强者灭掉。
所以,明朝末年会形成君主立宪的政治制度吗?根本不可能。
明朝时的封建君主专制专制制度已经很完善了,明朝皇帝制约宦官,宦官制约文官,文官制约武官,如此相互制衡,看似形成了民主议事,实际上皇权是凌驾于文官、武官、宦官之上的。明朝皇帝可以三十年不上朝,可是朝政大事的决策权并没有旁落,这就是封建君主专制制度下的中央集权的模式发挥的作用。
(明朝的政治依然是中央集权)
明朝最终亡国,其根本原因并不是封建君主专制制度造成的,反而是封建君主专制专制制度并没有落实到位形成的内讧,大大减损了国力。而封建君主专制制度会有一个“王朝周期律”在作怪,到了王朝末年,好似天意一般,都要面临着天灾人祸。明朝就是恰好遇到了这个时间节点,地方分离势力抬头,人地矛盾,贫富悬殊等等,最终酿成了明朝末年的全国秩序大崩溃。
君主专制、君主立宪哪个好呢?
从历史上看,可能正因为君主专制的政治制度设计,才使得中国长期都能做为一个整体存在,以幅员广阔的领土,众多的人口,统一的思想凝聚成不可毁灭的力量,从而使得中国古文明经受了一个又一个挫折存活至今。
这种政治制度的选择,是要根据各种因素来做出判断的。没有英国的封建主强大的势力就不可能有《大宪章》,所以非洲的君主立宪国家,往往做着做着就成了君主专制国家了,这是因为非洲国家内部没有大量的中产阶级,他们在历史上也没有强大的封建主势力,所以,很多国家的民主制度其实是失败了的。如印度和巴基斯坦也号称是民主国家,可是在台上执政的都是那么几个家族,这种民主也只能算是部分民主,有很多人不可能执行选举权。如新加坡一直以威权国家著称,可是新加坡的经济发展成就可圈可点。
(新加坡:经济发达的威权国家)
西方国家强行推销民主制度,在全球范围内制造了很多战争和混乱。实际上,西方国家所谓的民主,恰恰是想通过民主寻求利益代言人,达到掌控那些发展中国家,从而长期成为他们的原材料产地和商品倾销地。他们都是商人,真以为他们会学雷锋?
中国古人还是比较有智慧的,将政治制度划分不以民主、专制这种二选一,非此即彼的做法,中国的做法是将政治制度分为“善政”、“恶政”,标准则是“己所不欲勿施于人”。这种制度划分方法,要比西方的强行推销,显得更符合实际。
若永久赐予你一个英雄大招?
又到了没事儿做做梦的环节,英雄联盟各个英雄的大招,到了生活中哪一个才是你最需要的呢?
剑圣:高原血统对于运动员来说,尤其是径赛运动员,就需要有一个剑圣的大招,攻速倒还不那么重要,关键是跑得快,有的人说可以选老司机,相比之下,我更喜欢剑圣,因为老司机容易让别人怀疑喝了兴奋剂!
卡牌:命运生活中大家最烦的就是找东西找人了,有的简直是大海捞针,有了卡牌的大招,就可以让你的目标显现在你的视野中,并且你还可以瞬间去到这个地方,当然也有距离限制。
索拉卡:祈愿索拉卡是一个比较为民的技能,对医生来说,真的是太棒了,尤其对于急症病人,来个大招,一个急诊室的病人都能恢复过来,作为医生的我,认为这个技能确确实实造福大众。
基兰:时光倒流生活中,我们总会跟一些人说再见,现在如果你拥有了基兰的大招,那么你就可以让自己心爱的人不离你而去,时光倒流,继续与他共度美好生活。
慎:慈悲度魂落最强暖男技能,在自己心爱的人需要的时候,一个大招就可以出现在她面前,帮她解决或者应对相应问题,对于异地恋的小情侣们,这个技能简直是再好不过了。
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