dnf封包教程,地下城封包是什么意思?
DNF封包即为使用第三版软件协同网络加速器拦截数据包并发送自己想要的数据包来达到修改游戏数据的目的,这是一种违反游戏规定的外挂称呼。
怎么利用WPE来修改数据包想DNF发数据一般?
这个的确可以,是一种封包,使用前 必须对你的游戏要了解,以及需要修改的数值(不同游戏不同),任务可以截多个包重复发送,但是你这种不正常发送
你觉得会克服不了DNF掉线的问题吗?
DNF是个神奇的游戏,在3D网游大行其道的今天,DNF作为一款2D横板游戏却杀出一条血路,历经10年,熬死了不少其他游戏,DNF就这样了“黄了”10年。
DNF自开服以来就有了“掉线城与勇士”称号,刷图掉线、pk掉线、网络连接中断、客户端无故消失,最无奈的就是深渊闪ss的瞬间掉线,更是让玩家无比抓狂。可以说,掉线已经成了DNF的一种特色,假如突然有一天DNF不再出现掉线问题,我还有点不太适应了。
当然,在电脑设备越来越好的今天,游戏出现卡顿掉线是由于玩家自身原因的问题越来越少,更多的是游戏和运营商的问题,也有不少的玩家因为这种较差的游戏体验而愤然脱坑的,所以说腾讯也是想要尽力解决这个问题,对游戏进行了各种优化。作为一个10的老玩家,现今的DNF的掉线几率已经比起几年前低了很多,但是仍然不能避免,这到底是为什么呢?
首先,DNF是一个贴图游戏,没错,3D游戏靠建模,2D游戏靠贴图!DNF里的每个元素,都是一张图一张图的拼起来的。10年,出了多少新的装备、副本、职业等等,这些贴图开发商可是一点都没删,万一出个什么活动用一下以前的东西呢?现在DNF的客户端体积可是达到了惊人的18g。
其次,游戏运行全靠贴图。cpu负责计算,内存条负责贴图,硬盘负责搬运贴图,当你在刷图的时候,可以打开任务管理器看一下,尤其是组队的时候,信息量更大,cpu能够占比达到60%+,内存占比也不在cpu之下,如果是机械硬盘,那么估计机械硬盘应该是在满负荷运转。(站街状态的任务管理器)
最后,DNF的开发商Neople公司也不知怎么想的,DNF的数据运算全靠本地运算,自己的电脑产生了运算结果再上传服务器,这也直接导致了DNF外挂横行,封包不断,工作室大批量搬砖;因此又引发了国服特色的tp系统,反第三方软件的“正义的铁锤”,专锤搬砖平民玩家,使DNF客户端更加臃肿。
所以说,要想流畅的玩耍DNF这款游戏,只有不断提高自己的电脑配置,才能最大程度的保证自己不掉线,用顶级的cpu,高规格内存条,配个固态硬盘都是必不可少的,游戏运行时间长了清理一下内存,啥的也很有必要,总之,并不是腾讯不想优化这款游戏,实在是手段有限,还是要靠玩家自己呢。
修改客户端什么意思?
是网络游戏的原理,本机的客户端里面包含了游戏中的所有东西,各种装备,怪物,场景。其游戏端软件则是给连接上的客户端回传相关指令,同时在客户端的电脑显示屏上展示出来。这个方面的东西,你去找个传奇的SF服务器端自己来捣鼓就能搞懂,也不是太难。
而所谓的修改客户端一般情况下是反编译客户端程序后,向其网游服务器端发送修改的数据包,也就是数据封包。达到欺骗服务器端的效果。这个当然要被游戏商禁止了。而内存修改器只是对单机你自己机器上的数据能起作用。
不可能你用内存修改器能修改到网游的数据,除非你能拿到网游服务器端的权限,不过那个一般是不可能的。
dnf封包是什么?
封包——就是一种拦截数据代码,并向客户端修改数据的工具,
说白了就是木马,所有飞机辅助都是建立在封包的基础上。
为啥别人可以无限打麻将,卡史诗,就是通过封包拦截数据之后,并向客户端发送错误的代码,使客户端出错,达到卡的目的。也就是相当于游戏的GM,可以任意修改数据。