最近又把《三国志塔防2》这游戏翻出来玩玩,玩一段时间,也算是有点自己的心得,今天就跟大家唠唠嗑,说说我是怎么一步步琢磨着玩的,纯粹是个人实践记录哈。
刚开始玩的时候,有点懵,就跟着游戏里的新手引导走。它让你点啥就点让你升啥就升不过我很快就发现,这游戏资源挺重要的,尤其是前期。
早期的摸索阶段
我记得当时做的第一件事,就是上网搜搜有没有啥兑换码。这种游戏一般开局都会送点东西,能白嫖点资源是点,对刚开始玩帮助挺大的,能让你快点把基础的东西升一升。
然后就是升级建筑。我当时琢磨着,那个生产资源的建筑,好像叫“灶台”啥的,得优先升。因为你打关卡、升级武将、升级塔,啥都要钱粮。我就边推图边升这个,尽量让它等级跟上,不然资源真的不够用。我感觉升到个二三十级就挺关键的。
武将方面,一开始也没得选,系统送啥就用主公肯定是跟着等级走的,这个不用说。然后好像送个关羽?反正这种主力输出或者关键角色,等级也得跟上。其他的武将,前期有资源就稍微升点,没资源就先放放。经验书啥的,也优先给这几个核心的。
还有那个小兵,就是你可以造出来挡怪的。我看看,有好几种。我琢磨着前期怪也不算太猛,主要作用就是拖时间,当肉盾。所以我就只升级第一种拿刀的小兵,升到个二十多级,感觉就差不多够用,能扛几下就行。把资源省下来升塔和武将感觉更划算。
中期的调整和阵容思考
推图推到一定程度,大概是几十关之后,明显感觉吃力。小兵扛不住,塔输出也不够,武将技能放也秒不掉怪。这时候我就知道,不能瞎玩,得动动脑子。
- 研究武将搭配:我开始看每个武将的技能说明,琢磨着谁和谁搭配比较比如,得有范围输出的法师塔,得有单体攻击强的弓箭塔,还得配点能减速或者眩晕的控制型武将。不能光堆输出,怪一多或者跑得快,照样漏。
- 调整升级策略:资源开始紧张,不能像前期那样有啥升啥。我开始重点培养我觉得好用的几个武将,比如像吕布、黄忠这种公认输出比较猛的,虽然不一定能一直跟着主公等级,但尽量把资源向他们倾斜,升到一定级别,比如1000多级,让他们能打出伤害。主公和关羽这种,还是得保持最高等级。
- 塔的放置:我也开始注意塔放哪儿。以前就是随便一放,后来发现不行。得尽量放在拐角,或者能打到更多路段的地方,最大化输出时间。减速塔放前面,让后面的输出塔多打几下。
这个阶段就是不断尝试、调整阵容和塔的位置,有时候一个关卡得试好几次,换换武将或者塔的顺序才过得去。
后期的巩固和心得
玩到更后面,比如打到像“武都”这种比较靠后的城池,基本上阵容和核心玩法就比较固定。这时候更多的是细节上的优化。
比如给核心武将镶嵌好东西,升级他们的专属技能啥的。资源主要也是花在刀刃上,把主力队伍的等级、装备、技能都搞上去。
布阵也更有讲究,针对不同的关卡,可能需要微调武将的位置,或者某个塔的种类。比如这关飞行怪多,就得多上点弓箭塔和能对空的武将。
总的来说,我玩下来的感觉就是:
- 前期资源是王道,生产建筑不能停。
- 中期得开始研究阵容搭配和塔的组合,不能无脑堆。
- 武将培养要有侧重,重点培养几个核心。
- 小兵早期升基础的肉盾就行,不用投入太多。
- 多尝试,没有一成不变的完美攻略,找到适合自己的打法最重要。
反正我就是这么一路磕磕绊绊玩过来的,算不上啥大神攻略,就是把我自己的实践过程和一些想法记录下来,希望能给同样在玩或者准备玩的朋友一点点参考。主要还是得自己多玩多琢磨,才有意思。