忍龙4? 你怕是还没做好被虐的准备吧!
哎呦喂,各位老铁,最近听说《忍者龙剑传4》要来了?啧啧啧,这消息一出,我的老腰都差点闪了,当年那酸爽的回忆,仿佛又回来了!
说真的,看到这个消息,我第一反应就是:“这游戏还能活??” 毕竟《忍龙3》那惨烈的口碑,简直是把“忍龙”这个IP直接送进了冷宫,你说这都多少年了?
不过嘛,想想Team Ninja这群家伙,那可是出了名的“虐玩家狂魔”,他们这几年除了在《仁王》系列里稍微收敛了一下之外,在其他游戏里可是把“难”字发挥到了极致。 所以说,这《忍龙4》要是真出来了,肯定又会是那个“虐玩家的神作”啊!
不过,话说回来,你们真的做好准备被虐了吗?
别以为那些年玩《忍龙》的经验还能用得上! 我可是听说,这次《忍龙4》可是要玩点新花样的,什么全新的战斗系统啊,还有各种超难的关卡等等。 啧啧啧,光是想想,我就已经开始瑟瑟发抖了!
还记得当年《忍龙2》那“飞龙在天”的难度吗? 那简直是噩梦一般的存在!
还记得《忍龙3》里那 “莫名其妙的跳跃” 和 “毫无逻辑的敌人攻击” 吗? 我敢说,当年被这游戏虐过的人,现在肯定还心有余悸!
所以说,这次的《忍龙4》到底会是什么样的? 会是跟以前一样,让我们“肝到爆肝” 的游戏吗? 还是会像《仁王》系列一样,稍微有点人情味呢?
别急,咱们先来梳理一下《忍龙》系列的那些“经典”:《忍龙》系列从1988年诞生至今,经历了无数个版本的洗礼。
《忍者龙剑传》系列的那些“经典”
游戏名称 | 发售时间 | 平台 | 特点 |
---|---|---|---|
《忍者龙剑传》 | 1988年 | 街机 | 初代作品,开创了“忍龙”系列的经典玩法。 |
《忍者龙剑传II》 | 1990年 | FC | 难度大幅度提升,成为“忍龙”系列的巅峰之作。 |
《忍者龙剑传III:龙剑传》 | 1991年 | FC | 剧情与前两作关联不大,但依然保留了“忍龙”系列的精髓。 |
《忍者龙剑传(MSX2)》 | 1990年 | MSX2 | 移植版,画面和音乐有所提升。 |
《忍者龙剑传(SFC)》 | 1993年 | SFC | 移植版,画面和音乐大幅度提升。 |
《忍者龙剑传:暗影之刃》 | 1995年 | PS | 首次采用3D画面,但操作手感不佳。 |
《忍者龙剑传》 | 2004年 | PS2 | 系列重启作品,画面和音乐大幅提升,难度有所下降。 |
《忍者龙剑传2》 | 2005年 | PS2 | 延续了第一部的玩法,难度大幅度提升。 |
《忍者龙剑传3》 | 2012年 | PS3、Xbox360 | 系列口碑最差的一作,游戏难度过高,剧情和人物塑造失败。 |
《忍者龙剑传:Sigma》 | 2005年 | Xbox360 | 《忍者龙剑传》的重制版,加入了一些新要素。 |
《忍者龙剑传:Sigma 2》 | 2009年 | Xbox360、PS3 | 《忍者龙剑传2》的重制版,加入了一些新要素。 |
《忍者龙剑传:Sigma Plus》 | 2013年 | PS Vita | 《忍者龙剑传:Sigma》的移植版,加入了一些新要素。 |
《忍者龙剑传:Sigma 2 Plus》 | 2013年 | PS Vita | 《忍者龙剑传:Sigma 2》的移植版,加入了一些新要素。 |
《忍者龙剑传:大师合集》 | 2021年 | PS4、Xbox One、Switch、PC | 包含《忍者龙剑传》系列1-3代的重制版,画面和音效得到了大幅度提升。 |
忍龙4,你准备好了吗?
好了,回到正题,这《忍龙4》到底会是什么样的?
我个人是比较期待的,毕竟“忍龙”这个IP承载着我无数的青春回忆。 不过,我也不敢保证这次的《忍龙4》会是那个让我们又爱又恨的“神作”。
毕竟,游戏开发是一个很复杂的过程, 就像当年《忍龙3》那样,谁也无法保证最终成品会是什么样的。
但是,无论如何,我都会期待着《忍龙4》的到来!
也许,这次的《忍龙4》会让我们再次体验到那种“虐到爆肝” 的快感。 也许,这次的《忍龙4》会让我们感受到“忍龙”系列的全新魅力。
我个人认为,《忍龙4》的成功与否,关键在于Team Ninja能否平衡好游戏难度和游戏体验之间的关系。
如果他们能够像《仁王》系列那样,将游戏难度控制在一个合理的范围内,同时又保留“忍龙”系列的经典玩法,那么相信《忍龙4》一定能够成为一款成功的作品。
当然,如果他们还是像《忍龙3》那样,一味的追求难度,而忽略了游戏的乐趣,那么我相信《忍龙4》也会像它的前辈一样,成为一个失败的案例。
最终, 《忍龙4》的成败,还是要看Team Ninja的决定。
至于你,做好准备迎接挑战了吗?