说真的,机战MX,你真的把我给“气”着了!
哎,说真的,机战MX,你真的是我玩过的机战里最让我“头疼”的一部。别误会,我可不是说它不好玩,但它就是让我有一种又爱又恨的复杂心情。
你说它不好玩吧,它里面那些经典的机体,比如高达、EVA、翼神、志雷马,还有各种各样的超级系和真实系机体,简直是童年回忆的狂欢!你说它好玩吧,它那让人抓狂的战斗难度,还有各种奇葩的设定,真的是让我忍不住想要“掀桌子”!
尤其是那最后一关的BOSS,简直是“史诗级”的难缠!自带大额HP回复,还有AT立场,简直是“铁王八”附体!你说用精神攻击?对不起,它还自带精神防御,精神攻击完全打不穿!你说用物理攻击?对不起,它自带自动回血,打到它三分之二的血量,它就开始自动回血,简直是无解!
我记得当时打这最后一关的时候,简直是“肝”到爆炸!足足打了30分钟,才算勉强打赢了。当时我真想问问游戏策划,你真的考虑过玩家的感受吗?
更气人的是,游戏画面还特别“粗糙”。虽然说是PS2的游戏,但那个年代的其他游戏画面也并没有那么“糟糕”啊!你说你画面不好,好歹也把机体做的漂亮点吧?结果,游戏里的机体模型看着就像是从“马赛克”里跑出来的,简直是惨不忍睹!
你可能要问了,明明有psp版,画面肯定比ps2版要好很多吧?没错,psp版的确是做了优化,画面也比ps2版好了一些。但是,就整体而言,还是很难让人满意。
而且,我发现psp版还隐藏着一个“秘密”。你如果把机体状态改满,会有额外的奖励,可以选择HP+10%、EN+20%、甲+10%、运动性+10%,甚至还能让某地形适应变为S/A。但当时我真是“纠结”死了,到底该选哪个呢?
机战MX给我留下的印象就是:战斗难度高、剧情“平淡”,画面“粗糙”。说真的,如果不是因为里面那些经典的机体,我真的不想再玩第二次了。
你说,是不是有点“过分”了?不过,我可不是在“吐槽”它,而是想说,这游戏其实还是有它自己的魅力的。它有各种各样的机体,有丰富的剧情,还有各种各样的隐藏要素,只要你能够克服那些“困难”,你就能体验到它独一无二的乐趣。
所以,如果你是一个机战爱好者,如果你想要挑战一下自己的极限,如果你想要感受一下“肝帝”的快乐,那么,机战MX绝对是你不可错过的选择!
不过,我建议你还是准备好“肝”,准备好“氪金”,准备好“吐槽”,因为,你真的需要这些东西才能征服它!
想问问大家,你们玩机战MX的时候,有什么“难忘”的经历吗?欢迎在评论区分享你们的“血泪史”!