lol熊,LOL第三位新英雄赛特曝光?
近阶段英雄联盟S10赛季上线了很多新内容,改动很多基础机制,致使当前每局游戏的节奏都非常之快,这就让靠后期爆发的下路AD,得不到正常发育,现已成苟延残喘之态,不过这说明了一点,设计师正在有意改变LOL长达十年未动过英雄的“固定定位”,因为从新出的两个英雄可以看出改动意向,如作为ADC却能辅助赛娜,以及身为射手却是各路全能型的残月之肃。
所以从这些点可以看明白,接下来更新的版本,设计师会尽力让所有的英雄能应对任何形式的变化,不让任何英雄固化在一个位置上,避免出现因随机选择英雄而造成组队不协调的游戏体验差。虽然这种想法不错,但也有玩家反馈现在的版本改动明显离谱,很设计师明显偏爱“战士型”英雄,不管是近期改动征服者符文也好,还是新增的全能石的触发机制,以及改动的余震对打野优势的提升,包括新增加血色和暗影两件装备,基本和当前近战英雄适配,完全没有射手什么事!
而更加有意思是,新版对近战英雄重做和改动,可以说是达到了前所未有的热忱,就英雄联盟S10赛季将会有四位英雄重做,其中已知道有猴子、皎月、狗熊、稻草人,猴子的分身将会有真实伤害,并且还能触发符文效果,让技能更为注重Gank,所以新赛季的猴子将成为真刺客,接着皎月技能减速技和大招进行了调换,并增加了被动攻速加成,已经成为一个上单战士,而狗熊沃利贝尔重做将会变的更加像是雷霆之神,至于稻草人应该会增加多点控制操作!
那连改动英雄都是近战类型,可见新赛季称之为“战士联盟”一点不为过,接着还有更加让ADC玩家头痛事,英雄联盟S10赛季第三位新英雄“赛特”部分内容的泄露,似乎也在针对ADC,从背景资料看是归属艾欧尼亚一名角斗士,并且定位为上单英雄,可能操作上更诺手类似,并且根据设计师透露消息,赛特将会比诺手更为强势,而且还可能会是女英雄。
新英雄赛特或跟“卡尔”类似,将会有自损三千伤敌万点暴击能力!另外,关于这第三位英雄的技能消息,从近期英雄联盟9.24更新道具,其中在战利品系统中看到了“Sett's Calling”中文翻译为赛特召唤的道具,该道具类似角斗场的入场卡一样,上面并且烙有野兽图案,所以大致推断出新上单英雄“赛特”或有可能是一名半兽人,或跟卡尔和鳄鱼相似,但也可能是克烈这种类型,但也不排除也赛特这个名字是第三名新英雄的召唤兽,已经的该道具卡有地下之城的意思。
接着就是设计师明确告诉玩家,这名新上单的近战能力特别强悍,被动技能可能具备蓄力伤害的能力,将所承受的伤害在没有消耗完HP量的时间内,释放出来将会有成吨的伤害,因为在背景资料中说到会有一个特定“怒气蓄力”,跟现在能量蓄力的英雄不太一样,同时还提到该新英雄将火是“重装战士”,也就说明该英雄应该非常合适当辅助,而关于这名新英雄的上线时间,根据英雄联盟设计师说,会在2019年底之前将会上齐4名英雄的情况下,那在正式服上架应为2020年1月14号上午,或许这就是LOL许下一个月一新英雄的承诺吧。
按照这种情况,旧版本的射手英雄,现在处于非常尴尬的情况,要拓展没有拓展,只能固守在一路上,不仅要面对重做的突进型英雄,同时还有面临身上已被加持特效的变异ADC对抗,又要被各种间接强化上单吊打,还有新英雄近战AD也来凑热闹,可能新赛季的旧版ADC去充当工具辅助较为合适,同时现在ADC的前中期淘汰英雄人数,还得仰仗防御塔来获取,已经卑微到看不到它昔日Crazy全场场面了。
说完射手的心酸,在最后还要提及一下LOL新版9.24对其他英雄的调整,其中布隆在技能防御上被强化了一波,举盾和大招效果的存留时间都被延长,也就是说在开团,以及协助其他英雄防御续航时间增加,所以攻速高AD英雄可能对上布隆就占不到便宜了,接着就是拉克丝的全皮肤技能特效调整,新版看起更加具备元素大使的意思了,不过也有玩家说到设计师改动拉克丝心,真不如好好想想怎么让ADC这个位置不再那么被动就好。
英雄联盟背景故事真神有几个?
龙王可谓是符文大陆的创世神,他能创造星系,创造大陆。这个神是已知英雄中身份最高的,在游戏中他是一个中单法师,属于持续输出型,很少有上场的机会。他的W技能可以扩大被动的范围,而那三个球真是三颗行星,已经能够证明他的能力和地位了。
星界游神--巴德巴德是一个不断旅行的神明,他的目的是维护宇宙的和平,可能他的维护方式会被人无解,他也会被强大的魔法所吸引。在游戏中巴德就是一个辅助,而且是爱搞事的辅助,可以秀人,也可以坑队友,很欢乐就对了。巴德是一个真正的神,比不上龙王,但是地位也很高了。永猎双子--千珏这是历史上第一个双生英雄,羊灵和兰灵分别代表了送离将死之人的方式,接受命运的会得到羊灵的庇护,痛快的送走他们,反抗命运的,会遭到狼灵的追捕,甚至撕咬。千珏也是死亡的象征,符文大陆到处流传着千珏的传言,只有临死前才能看到她的真面目。游戏中是一个打野英雄,看样子本来是一个ADC,但是手段,线上也不强势的原因吧,不过是一位真神。众星之子--索拉卡目前的索拉卡已经沦为凡人,不过之前的她,确实是和巴德是一个地方来的,索拉卡是星界彼端的流浪者,为了保护人类,她放弃神格,用最善良的方式去对待,不管这个人是坏人还是好人。游戏中她是辅助,也有非主流上单或者中单。索拉卡这个没什么争议吧?还有很多半神,类似蛤蟆,冰鸟,狗熊,奥恩等等,还有一些飞升者如狗头,沙皇,鳄鱼这些,他们都跟真神不一样,具有一定的神格,但是还是有所欠缺。lol狗熊上单教学?
一、对线思路
首先狗熊这个英雄定位虽说是坦克,但这个英雄的伤害非常高,而且E技能还能够造成魔法伤害,这个魔法伤害对许多前期的战士来说都是很痛的,这也就是为何很多人第一件装备出多兰戒的原因了。上单对线狗熊主要还是发育,如果对面是弱势英雄的话就全程压线,等到六级对面血少的话可以直接越塔,越塔的连招就是QERAWA伤害特别高,只要能够在对线上打出优势就没问题了。
二、优劣势对线
那么狗熊在对线方面比较害怕哪些英雄呢?其实狗熊出肉的话不会被许多英雄所克制,基本来说像剑姬、薇恩、辛德拉都可以去克制狗熊,因为这个版本几乎任何英雄都可以去打上单,尤其像是一些有击退,或者有真实伤害的英雄,打狗熊都比较简单,就连这个版本的铁男在对线上都可以去压制狗熊。
三、团战思路
既然清楚了对线上该怎么打,那么到了团战的时候又该如何去解决呢?如果狗熊发育好了的话,一个大招切入敌方后排对面根本没有办法处理,而且狗熊有Q的加速E的减速,根本算不上是一个很笨的英雄,如果队友能够保证后续输出的话,狗熊基本就是无脑突后排,千万不要小瞧狗熊的爆发伤害。
英雄联盟狗熊出法强行不行?
狗熊出法强是可以的 但是 你光出法伤装 你没跑进去输出你就挂了 半肉半法 狗熊法伤加成也不高 纯肉 的话 狗熊本身技能伤害还是很可观的 能够对对面脆皮之类造成可观伤害 W 在对面残血秒人无压力的
LOL设计师为了加强冷门英雄出奇招?
《英雄联盟》作为一款已经运营了八年之久的游戏,已经有了很多的玩家和粉丝,随着版本的更新,很多的英雄被玩家们所抛弃,而官方为了增加这些英雄的出场率,也是不断的变动一些英雄的技能,就在之前设计师就表示过,将会在新版本中加强一些冷门英雄,雷霆咆哮就是其中之一,而这一次的变动,很有可能会让他变成一个AP英雄。
狗熊加强化身AP相信很多召唤师们关注的就是s9赛季,国服的新赛季将会在1月底和9.2版本共同上线,之后我们也就正式的进入到了s9版本,不知道各位召唤师们是否已经做好了冲分的准备,在新的版本中,设计师表示将会加强冷门英雄,现在雷霆咆哮可以说是几乎在游戏中见不到的英雄了,在权威的网站上已经查不到他的出装和天赋,足以见得她的冷门程度。
在近期的改动中,雷霆咆哮可以说是几乎每次的更新都在加强,但是仔细查看之后,发现设计师并不仅仅是在数据上有所增加,而且还将他的一些技能转化成了AP加成,也就是说,设计师正在将它逐渐的改变为一个AP半肉打野,很有可能在接下来的版本中,我们就会看到一个出了纳什之牙的狗熊。
其实最重要的加强还是他的大招,初次释放技能的延迟,从0.25秒下降到0.1秒,技能的弹射延迟直接取消,大招的额外AP加成也增加到了0.4,普通攻击的AP额外加成,同样增加到0.4。这些改动无一不预示着设计师对于狗熊定位的变化。在接下来的版本中,狗熊的橱窗非常有可能会变成冰杖,纳什之牙兰德里的折磨等。
再见认为现在狗熊的天赋基本上都是致命节奏那一系列,如果在接下来的版本,真的能够将他的AP加成提上来,那么非常有可能会变成单挑王,其实狗熊不缺伤害,最重要的还是腿短,如果设计师真的想要加强这个英雄,可以将他的q技能改为突进技能,相信如果这样的改动一定能够让他重回比赛的现场,如果只是一味加强伤害的话,一旦被控住,也就只能当作一个大的超级兵。
各种观众老爷们觉得会是这样吗?