dnf更新后卡,刚买的电脑拯救者y7000玩地下城间歇性卡顿是怎么回事?
卡屏需要看具体情况而定
通常卡屏有以下几种可能,请逐一排查:
输入法卡屏(可以尝试切换掉中文输入法)
软件冲突卡屏(请关闭其他所有软件尝试)
显卡运转不正常卡屏
请怎么玩游戏加加,实际监控游戏过程中FPS的变化和ping变化情况,如果显卡利用率低
请开启高性能模式或游戏模式,屏蔽集成显卡
如果FPS剧烈变化,请查看游戏更新以及显卡驱动更新,建议回滚驱动至稳定版本
如果ping值高请更换节点,或尝试使用加速器
CPU高温降频
如上所述,查看游戏时CPU温度是否正常。
为什么现在更新DNF网速怎么这么慢啊?
可能是网络不好导致的。
外部问题:1、网络环境差,可通过其他同网络内的机器确认是否有此问题
2、游戏不兼容,-----某些游戏可能对某些windows系统版本支持的不够好,兼容性上比较差,这时候可以设置兼容模式。机器设置问题: 如果是双显卡的机器,请确认是否设置了独显运行此游戏。
8g内存玩dnf越来越卡?
不是的!8G的内存玩dnf就可以了!首先,你要确保定期清理你的电脑内存垃圾!你平时上网浏览网页都有痕迹的,很占用电脑的内存的,时间长了你的内存就满了,玩游戏肯定就卡了;
其次你也要定期去更新下游戏的最新版本,因为游戏有更新,你没有跟上,体验就会差很多!最后,你也可以安装一些清理垃圾的软件!固定清理啊!
DNF64位客户端更新以后?
谢邀!从我目前的游戏体验来说,DNF64位客户端确实优化了一些游戏中的卡顿、闪退、掉线的概率,不过在一些极端的测试中还是存在一些卡顿的情况。
比如在你身上装备存在白字词条过多的情况下,还是会出现大幅度降帧和卡顿。想要解决这个问的办法,就是官方对CPU多核心多线程需要进行优化。
或者可以自己去买个CPU单核性能高的CPU,只要CPU单核频率上去了,处理速度就快了,就不会让GPU来等待CPU那么久了,这个跟Minecraft吃单核差不多。
游戏优化问题,都丢在一个线程中来计算了,对付少量计算没问题,对付复杂运算,就得队列一个个排队等这个线程中运算完在进行画面的显示。
当然卡的问题也不只是“白字”多导致的,还有其他很多原因,只是白字占的“卡顿比例”相对较高。还有以下几点我知道的卡顿情况:1. 国服游戏捆绑插件多 (韩服没有这么多插件)2. 国服游戏“初启动”占用资源/内存多 (韩服“初启动”时,占用资源/内存小)3. 游戏优化程度不一样,国服白字多会卡/国服技能多会卡 (韩服白字多/技能多并不会卡)。
原来伤害除了显示在游戏画面上以外,还得要上传数据到服务器,这就要经过“TP”的二次读取,毕竟TP要检测伤害是否异常,给与制裁~这时候“TP”一下子接收到的伤害数量过多,这样一来一回,玩家的游戏画面也就会出现卡顿。
最后形成了,国服白字多就很卡,而韩服白字也多,但是没有TP干扰,韩服的检测系统相比国服的TP好多了,所以就没这么卡了!那么罪魁祸首是什么我就不用多说了吧!
为什么dnf更新100版本后战力变低了?
大家都知道在DNF这款游戏中存在这一个战力系统,之前最高等级是武炼。而战力的高低一直是很多玩家的目标。
但是自从100级版本更新后大家突然发现自己的战力一下少了几十万甚至上百万,比如上面我的红眼战力,没更新前战力是167万更新后却只有64万,足足少了103万!那这到底是怎么回事呢?1、战力维护显示异常这么说是有依据的,之前有个公告就是说战力系统要维护了,就是下面这个。人家都说了可能会出现异常,所以说大家也不用过分担心了。估计维护结束就会正常了。
2、100版本新装备、新伤害词条的加入战力重新计算比如上面的这两种新的伤害词条的加入,我想或多或少对战力的计算都会有影响的吧,这次战力系统的维护也有可能是为了加入新的伤害词条做的调整呢也说不定。无论怎么说100级版本对每个玩家都是一个新的挑战,战力是高也好是低也罢暂时不管了,咱先毕业再说吧😄😄以上就是我的回答了,我是沐雨,希望采纳,谢谢🙏🙏@悟空问答 @头条号