奥妮克希亚的巢穴,魔兽世界怀旧服的新动态或预测有哪些?
魔兽世界怀旧服
魔兽世界官方怀旧服离我们越来越近,而怀旧服曝光的消息也越来越多,大部分对怀旧服比较关注的玩家都知道了怀旧服大概的内容,但是仍然有小部分比较迷茫的玩家对怀旧服知之甚少,下面胖哥就给大家分享一下目前怀旧服的所有资料。
怀旧服版本怀旧服的版本是在经典旧世1.12版本(60年代最后一个版本)的基础上开发的1.13版本,因此会有一些调整,具体如何调整尚未可知。
目前暴雪公布的怀旧服上线时间为2019年夏季,而具体会在几月几号上线则没有说明,需要根据暴雪开发的实际进程来看,不过在嘉年华测试服玩家已经率先体验了怀旧服的小部分内容,大的工作已经做完了,只剩下一些调整的工作尚未完成,再结合魔兽世界的开服惯例来看,8月份是一个非常不错的时间点。另外,有玩家在魔兽世界怀旧服展示中发现了蛛丝马迹,并表示怀旧服有可能会在7月开放。
收费模式之前暴雪放出过消息,魔兽世界怀旧服将会和正式服共享月卡,并且免费提供给已订阅正式服的玩家怎么玩,鉴于魔兽世界国服并没有所谓的订阅系统,而国服官方又说过不会额外收费,因此国服极大可能为免费怎么玩,共享月卡。
副本开放时间线怀旧服虽然是1.13版本,但是并不会在上线之初就开放全部副本,而是寻寻渐进,就像10多年前那样,从MC到NAXX。
怀旧服开服首先会开放熔火之心、奥妮克希亚、厄运之槌、卡扎克和艾索雷葛斯。
考虑到PVP装备会冲突副本装备,所以在PvP军衔奖励系统不会在上线时开放。第二阶段会开放黑翼之巢、战场、PvP军衔奖励、祖尔格拉布。第三阶段会开放安其拉、T0.5、希利苏斯和绿龙世界Boss,安其拉开门也会在这个阶段开放。第四阶段会开放纳克萨玛斯、天灾入侵。上面是目前已确定的副本开放顺序,但是具体开放时间点还需要等正式上线才知道。
其他改动魔兽世界怀旧服在其他方面的改动非常少,这一点暴雪社区经理也已经明确表示,除了画质之外,基本保持了原汁原味的60年代体验。另外怀旧服虽然和正式服共享月卡,但是并非互通版,装备不能转移。不过战网是可以共用的。
以上就是魔兽世界怀旧服目前的动态了,至于未来,暴雪可能会在60年代的基础上增加新的副本,以及新的地图,甚至有可能会开放70级、80级的怀旧服。
喜欢魔兽世界,想要了解魔兽世界资讯,记得关注胖哥哦!魔兽世界54术士可用单刷的所有能掉落坐骑的boss都有哪些?
一个是卡拉赞的老1掉落的午夜,一个是奥妮克希亚的缰绳,还有个凤凰-奥的灰烬,当然,你也可以去试试永恒之眼的碧蓝和蓝色幼龙和黑曜石3+1掉落的黑色幼龙。
至于奥金顿的乌鸦啊,魔导师平台的白鸡啊,乌巅的蓝龙啊,都是so easy的事,因为每天都可以刷,出不出就看脸了。至于斯坦索姆里瑞文戴尔的死亡军马,是可以无限刷的,出不出更是看脸。一般而言我是先去AG或者雷霆崖,然后飞去奥妮克希亚的巢穴刷黑龙,之后炉石回去到幽暗或者AG传送到诅咒之地,然后飞去KLZ刷午夜,很近的。之后出副本,飞到黑暗之门,传送到地狱火半岛,然后飞去虚空风暴刷凤凰。奥妮克希亚鳞片披风怎么得?
披风是制皮专业制造的图样是交过头之后学的奥妮克希亚鳞片披风
装备后绑定
背部
43点护甲
+7 耐力
+16 火焰抗性
需要等级 55
装备: 保护你不被暗影烈焰完全吞噬。
需要:(奥妮克希亚鳞片×1、灰布披风×1、符文线×1)
图样:灰布披风
需要裁缝(275)
灰布披风
装备后绑定
背部
36点护甲
+8 智力
需要等级 50
装备: 提高火焰法术和效果所造成的伤害,最多13点。
需要符文布卷 (5), 火焰精华, 符文线 鳞片是剥黑龙MM尸体获得的
奥妮克希亚鳞片披风?
杀完黑龙MM去交头的时候,如果你是制皮的话就能学 制皮300的(不知道是不是龙鳞制皮还是所有制皮)交任务会学到一个图样 奥妮克希亚鳞片披风 装备绑定 背部 43 护甲 +7 耐力 +16 火焰抗性 要求等级 55 装备: 保护装备者不被暗影火焰烧伤。
所需材料:1x 奥妮克希亚鳞片,1x 灰布披风,1x 符文线 其中的灰布披风来源 图样:灰布披风 需要裁缝(275)
使用: 教你学会制作灰布披风。
灰布披风 装备后绑定 背部 36点护甲 +8 智力 需要等级 50 装备: 提高火焰法术和效果所造成的伤害,最多13点。
需要符文布卷 (5), 火焰精华, 符文线 暗影火焰烧伤也就是暗影烈焰,BWL中几个BOSS的技能,没这个披风那就等着被秒吧~
美服玩家质疑通关MC的两个团队?
《魔兽世界》怀旧服第一周的成果,熔火之心和奥妮克希亚的巢穴都同时被两个顶级团队通关,如此快速的拿下第一阶段的两个团本,不管是国服或者美服玩家,更多的都是表示吃惊。主要原因玩家对老团本的了解和顶级团队的实力条件,这些点也是现在怀旧服跟60年代的时候,互相没可比性的关键所在。
“看到拉格纳罗斯如此快速的倒下,这并不是一个好消息。”,美服玩家不少是持这样的态度,第一阶段的两个团本第一周便被通关,担忧怀旧服会因此很快就让玩家索然无味。怀旧服团本难度并不如玩家所想的那样能挡住大部分人,那结果就会像正式服那样“快餐”,就如现在的各种副本AA队,快速升级和积累装备的功利心多少还是会让怀旧服变味。
而且,暴雪虽然说的怀旧服是原汁原味的60级版本,但取自7.0的引擎来重制,也导致了在怀旧服里面存在着有些不是1.12版本的游戏机制。最直接的就是位面机制,怀旧服的位面机制虽然缓解了玩家在新手村的抢怪压力,但利用位面机制来刷新怪的频率也确实让部分玩家能利用该机制来较为快速的练级和获得游戏资源,利弊权衡下,开服大量玩家的涌入,位面机制的利还是大于弊,只是越往后,弊端则会大于利。
那么,目前通关熔火之心和奥妮克希亚的两个团队,美服就有玩家提出了,这两个队伍都滥用了怀旧服里面的部分机制,位面系统的刷怪只是其中之一。而在面对拉格纳罗斯的时候,还有个机制也是跟60年代有所区别的地方,那就是来自黑石塔上层的“火抗BUFF”,去MC之前要拿这个“抵抗火焰”,是60级版本早已存在的合理利用游戏机制。
而目前美服有玩家质疑两个通关MC的团队“滥用”的就是这个出自黑石塔上层的BUFF,该玩家提到,怀旧服里面的“抵抗火焰”BUFF给予的持续一小时的255火抗,没有人会想到有如此高的火抗BUFF。虽然没有这个数值他们也会通关,但至少不会如此简单的拿下拉格纳罗斯。
对于美服这个玩家质疑,其实还是有一定的道理。在60年代的MC火抗要求当中,MT需要350以上,普通队员则是150以上。如果怀旧服来自黑石塔上层的火抗能达到225的数值,那肯定会降低一大截的难度,这也合理的解释了两个团队在面对大螺丝的时候,三小时就能通关的关键所在吧。