地球帝国1中文版秘籍,地球帝国3中文版秘籍?
地球帝国3秘籍:
游戏中输入以下秘籍:
秘籍 作用
icheat 开启秘籍
convert 把选定的单位变成你的
era up 升级时代
give tech 50科技点
idontcheat 退出秘籍效果
Loot 增加10000资源
max pop 最大人口数
play god 无敌模式
punish 选中单位 -20 HP
recharge me 选定的单位补充100%的能量
sea monkeys 快速建设
super cheat 超级秘籍效果
taxes 资源 -100
toggle fog 移除战争迷雾
win 胜利
备注:要使用秘籍,首先你要在游戏中安Return或Enter,然后先把秘籍中的第一条,也就是icheat输入了才能启动秘籍,否则剩下的秘籍是无法起作用的。
小时候你都玩过哪些游戏?
红白机的回忆是由资深红白机游戏玩家组成的NEO组织,以收集和记录逐渐远去的红白机资讯为已任,也会和大家分享各类街机、掌机和游戏主机等失落的资料,在知乎、今日头条和大鱼都设有专栏,欢迎大家关注。
小时候物质贫乏,可以玩的东西不多,大院里谁家谁家买了机器人,买了漫画或者游戏机,都会扑过去看的,关系好的说不定可以玩上几下。
在这些娱乐里,最好玩的自然就是红白游戏机了,然后偶尔大院也会有几台Gameboy出现,其它就是一些机器人和玩具啦。
红白机游戏超级魂斗罗
超魂,又称为魂斗罗2代,是我最早玩到的红白机游戏之一,流畅的动作,开枪、跳跃、吃各种字母的武器、打BOSS,两个人配合打小兵,互坑互相借命,那时叫做一个惊艳啊。
最记得我玩到的那个版本还能调15命,方法是:右、左、下、上、A、B。
调不出命一般就打不过第一关了,调出了也不太会打,在第四关一般就要接关了。
忍者神龟
当时的大IP啊,电视上火得不要不要的,周边都在卖卖卖,连电视剧音轨录成的录音带都卖得很好。
只是这个游戏在当年还是很难的,小兵超多,前两关的BOSS已经很变态,但只要打过了第二关,三、四关的BOSS就容易多了。
此外还有双截龙、赤色要塞、水上魂斗罗、空中魂斗罗、恶魔城、重装机兵、诸葛孔明传、勇者斗恶龙、松鼠大战等。
Gameboy游戏手拿一台Gameboy,被子一盖可以玩到天慌地老。听到开机叮的一声,心里便乐开了花。
拳皇96
SNK在GB上的大制作,图的就是一个爽字,记得开机连按几下选择键,可以进入里模式,还可以进入里里模式,好像还有里里里模式,可以选暴风、天狗、里千鹤、暴走丽安娜和暴走八神。
这一作的升龙是个标志,可以打出很多HITS。
光荣三国志
当年玩的是全日文的光荣三国志2,按时间分了不同的剧本,只是真的不知道如何触发剧情,摸索着找到了一些武将,然后就慢慢把三国统一了。
屠龙者(魔塔)
一个简单但非常有趣的游戏,找钥匙找装备升级打怪过关,只是当年都只能在原地转圈不知道怎么打。没想到的是后来看了攻略,发现这个游戏只有区区两关。
后来又发现,这个游戏又被反复借鉴(chaoxi)成了近年大量的网络小游戏。有空也想好好玩一下呢~
后来GB被宠物小精灵的各种版本垄断了,没入坑的我不能不知道是好是坏,到了小学六年级,学业太重了,把全部精力都用来背书做题了。
街机游戏拳皇96加强版
其实街机中我最早入坑的是拳皇96加强版,一键爆气,有暴风高尼茨和神乐千鹤可以选。但这个阶段也只是乱摇摇杆凑合过关的。
合金弹头
其实这一代并不难玩,只要不打贪分,看过了机室的大神过关,自己试了一下也能玩到最后一关了,就是最后有个机枪佬比较难打,要死掉一两条命才见得到最终BOSS,然后以当年的技术,必须接关一次才能通关。
还有拳皇97和98,也是一直在玩儿。
吞食天地II
玩腻了格斗游戏,有时也会换换心情,玩吞食天地II,不过这个游戏就比合金弹头要费神多了,一直都只能用最实用的两拳一投把兵堆到一边,不敢使用破绽太大的下上拳,或者骑马打,实在趣味性寥寥。
但即使是这样小心翼翼,一个人打也只能打到第五关左右,主要还是BOSS太强了。
这些就是小时候玩游戏的回忆啦,不知道和大家有没有重合,欢迎大家一起讨论哦!
星际争霸各种族的建筑需要花多少时间?
看到这个问题还是挺意外的,在吃鸡肆虐的今天,还有人记得这么老的一款游戏,作为星际老玩家,今天就来回答一下:
在九十年代末期,《沙丘》、《魔兽争霸》、《星际争霸》、《红警》、《命令与征服》、《帝国时代》、《突袭》、《地球帝国》、《国家的崛起》、《要塞》这类的战略游戏(RTS)渐渐出现在各大电脑房(网吧),并占有一定的统治地位.
其中,真正俘获玩家芳心的,就是RTS之王—《星际争霸》
刀锋女皇是星际争霸的代表性人物 这个登陆界面让当时刚接触游戏都有不寒而栗的感觉在互联网没有盛行的年代,玩家们要么玩人机,要么就玩局域网对战。当时玩家的水平普遍不高,星际对操作和意识又有一定的要求,为了让玩家更快地晚上游戏,很多网吧老板将游戏秘籍直接贴在墙上,供玩家们使用。
于是就出现了:
show me the money
operation CWAL
这两段经典的游戏秘籍,增加金钱和建筑速度。
再往后,玩家的水平有了极大的飞跃,加上韩国星际争霸联赛的兴起,对战的难度大大提高,为了提升胜率,玩对游戏的很多细节都出现了大量且深入的研究,建筑的建造时间就成为了一个重要的方向:
后期有经验的玩家,掌握了游戏各个兵种的性能、建筑物之间的联系和建筑进化需要的时间,这样就能统筹出最好的作战策,尽快发育起来。作为RTS的,游戏获取胜利的法宝就是不断积累细小的优势,在合适的时机给对手致命一击。
以下是各种族的建筑和兵种生产时间:
虫族
人族神族
很多玩家在实际游戏的过程中,并不会记忆这些数据,而是通过大量的练习,掌握比赛的节奏,从而取得更好的成绩。
如果节奏和时间掌握的不好,就会出现要房子三连,让你烦不胜烦
You must construct additional pylons—神族,没水晶啦
Additional Supply Depots—人族,没兵营啦
requiredSpawn more overlords—虫族,没宿主啦
祝各位游戏开心~