lol后期最强十大英雄,提莫是不是上单最恶心的英雄?
这年头谁上单还玩提莫啊?十个上单九个可以把它秒了,而且当前上路最火的就是混子型英雄,只要你会玩比提莫恶心多了
当前版本强势崛起的上单混子有两个,一个是石头人一个是掘墓,这两人真的混子界的扛把子,不管他们不行,但想管又管不住
掘墓死认一条线的推就完事Q兵召唤儿子,你上前来就标记消耗,还有一个减弱版的围墙
大招一放会对着一条线猛推,而且还会自己召唤小怪,你完全可以资源其他线,妥妥的五一分推节奏掌控好,三线带蹦
石头人上单使劲Q就完事出门多兰戒,有钱再来两蓝水晶。对线深刻贯彻一个Q的精髓,你上前来我就Q你,你想打我?对不起偷你速度我后撤,你血量不妙了?Q你下再大你,这很舒坦,被抓怎么办?我反手加大往回跑,脑壳痛
总之一直肉就完事,后期谁的赏金高我就开谁,上去就是RE二连疯狂W的拍你,而且这玩意伤害还不低
不知道是谁老说石头人会空大,那肯定是你们不会演戏,演技不到位怎么能够打出爆炸输出呢?
现在是混子版本,特别是混子还带黑暗收割就更烦人了英魂之刃中英雄之最都有哪些?
第一名 玉皇大帝 在游戏中玉皇大帝是公认最强,需要1000万活跃度才能获得,对于很多屌丝来说这是个遥不可及的梦,但是玉皇大帝拥有超强的输出能力,并且还有位移技能,打野或者单线都可以!
第二名 金乌 ADC中最恶心别人的一个英雄,需要一个很强的经济环境,如果装备好起来,打后期基本是无解状态,对于新手想要练习ADC,金乌是最好的选择.在高端局中,金乌一般都是飞ban必选的英雄!
第三名 凯撒大帝 属于打野英雄的凯撒大帝拥有较强的机动性和灵活性,前期凯撒打野会把对面的三条线抓爆,英魂之刃还有一个bug,凯撒开神行石打野速度更快,速度更高(不知道这个bug有没有被修复)
第四 猎魔人 最灵活的adc,拥有控制,位移,隐身等特点,操作起来非常有难度,要有比较好的预判能力,和金乌比起来,猎魔人要脆一些,金乌可以站桩输出,猎魔人必须走A!(别告诉我你不知道走A是什么!)
第五 雅典娜 雅典娜也是英魂之刃比较难获得的英雄之一,需要大家玩RPG副本获得,而且几率极低,雅典娜的特点就是可输出加血,全能,还有一个技能可以无敌,出冰杖的雅典娜放大招可以秒人!
第六 小乔 一个比较好的打团队配合的利器,小乔是充值500元才可以获得,英雄所以说一般,出场率不高,但是玩过的玩家都觉得小乔其实还是不错的,可以控制,还可以加血!
第七 黑桃皇后 ADC中爆发力非常高的黑桃皇后,暴击是黑桃的强项,想必其他adc,黑桃是最脆皮的一个,但是脆皮的代价就是最高的爆发力!
第八 二郎神杨戬 团控减少对手防御力的一个英雄,点控和团控技能都有,还可以位移,在团战中绝对是超级搅屎棍!
第九 关羽 打野抓人最强的英雄之一,与凯撒等英雄配合的话绝对能抓爆对方.而且爆发力还不错! 第十 终结者9号 外号机器人的终结者9号是一个团战输出英雄,大招可以无限支援全地图任何一个地方(就是飞得太慢了!)还有较强的持续输出能力!
2021剑与远征后期哪些英雄值得培养?
强到可以塞进别的队:
女王(专武+20)
打种族塔很强:
斧子 萨满(唯一奶)拍拍 犀牛
能凑合用的:
狼人 狮子 老鼠
【总结】
女王后期是可以推图的,虽然不是做为主c;剩下也就狮子当8秒工具人;火狐特定关卡禁疗;沙雕还没看见特定套路出现。
如何评价dota裂魂人这个英雄?
白牛的变化是伴随着环境的变化产生的,不仅仅是dota的版本变更,甚至英雄联盟对它都有着一定的影响。我不想说今天的白牛,我想聊聊早期的白牛。
6.67的版本是一个转折点,因为之前的白牛在暗影冲刺的时候,被冲的人图标是会有提示的,在这个版本将这个提示削弱了,一定距离才能看得到,但看到再跑显然已经来不及了。这时候的白牛我个人认为应该是所有版本最强的时候,2技能加攻击又加速度,1级的2技能可以加22的攻击,相当于多一个装备。
1技能和现在很不一样,虽然有着40秒的cd,还有4秒的准备时间,但是大招是魔免,而且没有前摇,甚至可以用来躲技能。
7-11级的白牛,升满4级被动,出了假腿和疯狂面具几乎是人挡杀人,佛挡杀佛。效率虽然不如今天的12秒暗影冲刺,成功率可以远高于今天的,那时的白牛是一个真正的刺客,单杀之王。这是在2010年,美服的英雄联盟已经上市1年,距离国服的英雄联盟上市还有1年。
6.72版本是dota历史上最重要的一个版本,在这个版本中几乎所有的英雄技能都进行了大幅度的调整,增加了大魔导师,几乎就成为了一个全新的游戏。当然白牛也不例外,暗影冲刺被重做,助跑加速变为立即加速,不过cd仍然是40秒,但已经有了我们今天所看到白牛的雏形,后来又根据之后的版本逐渐的调整。将2技能的攻击力去除,减小了1技能的cd时间,去除了大招的魔免效果,甚至加上了前摇。这是在2011年,也是在这一年,国服的英雄联盟上市了。
以6.72版本为分水岭,dota的节奏逐渐加快,这一点在白牛身上体现的淋漓尽致。原来的刺客定位,逐渐变成了今天的先手开团王。到了13年的6.79索性把昼夜更替时间都由原来的6分调整到了现在的4分。
以白牛为代表,dota节奏变得越来越快,开团的时间越来越早,精彩程度其实是要超过以往很多的。一些人觉得英雄联盟的游戏深度不如dota,但如果没有英雄联盟的启迪,可能dota至今还在遵循自己以往的节奏。所以这种竞争带来的不止是越跑越快的白牛,还有dota不断自我革命的脚步。
英雄无敌3死亡阴影谁是最强英雄?
地图 规则 对战还是打电脑都不知道 很难回答你 只能帮你筛选一下适应性最好的英雄
一 泰泽 打电脑 地图越大越变态 级别越高越牛逼 对战也很强 典型的作主力打决战英雄 小地图也能用
二 德肯 格鲁 这两个严重降低游戏难度和成就感 让你第一周拥有别人第二周甚至第三周的兵力 打电脑用这两个和降低难度没啥区别 对战必禁
三 3个后勤特 也是地图越大越变态越牛逼 学了飞跳回 机动力能起到劝降作用 打大地图对战大家都一大堆飞跳回后勤的话 能拖到天荒地老 我一般就和局了
其它英雄应该没有能和上述6个平起平坐的 这6个里再挑 我选德肯 适应性更强一些
注 刚开始算错了 已经修改
没想到这个游戏居然这么多人讨论 看了好多评论 我再认真的讲一下 这个游戏 真正的高手(我算不上)应该说有两个流派 一是手动对战 二是单机变态图 这里面有一些极限操作能刷新你的三观
但不管是哪种高手都是建立在对游戏规则有深刻理解之上的 我举两个例子 一是最简单的行动力计算 你需要规划第二天要干什么的时候 要先知道自己第二天能干什么 你需要大致计算第二天你的每个英雄能走到哪里 然后兵线怎么运转 每个英雄当天停在哪就能定了 所以你必须知道怎么增加英雄行动力 怎么减少消耗 元素为啥对战要禁 有一个原因就是第一天只花1000金币就可以9速兵养步 太变态 对战中行动力就是这么重要 二是ai战场走位 电脑ai会攻击哪个单位 行动结束后会停在什么位置 会走什么路线 这是你每场战斗的基础 为什有些战斗别人能打赢你打不赢 别人死几个兵你死一大堆 你精确的指挥是决定性因素 而理解游戏规则是你指挥的基础。
所以不存在最强英雄这个说法 我列出来的只是适应性好的 其中泰泽弱一些 我仔细想了下 不放进去也可以 其它5个 绝对属于战略英雄 前两个让你的兵力在初期完全碾压对手 后三个让你比对手每天多走几步 不要小看这几步 可能对手三天才能下副城 你两天就可以 这种优势积累起来 你的兵力更强 你的魔法也更早出来 你的资源捡的更多 你的视野范围更大
又看了下评论 感觉朋友们还是喜欢打大地图电脑多一些 以现在比较流行的随机图模板88 610为例 我再讲讲我个人对评论区里提过的一些英雄的认识
露娜 。会放火的话露娜就是神 带着蝴蝶就能出门浪 下坟 下宝屋 清野怪无所不能 初期就能同时养两个英雄 不会放火的话没啥用
外交三杰 。随机图守怪较强 前几天招到人概率很低 慎用 撞到怪不投降还把你灭了 你找谁说理去
姆拉克。强 战场bug 就是技能树容易歪 略显蛋疼啊
招魂英雄。都不错啊 随机图怪多 骷髅海战术 几万骷髅不是梦 电脑见了瑟瑟发抖 强哥也能逞威风 优中选优 这里我挑几个出众的。凯瑟瑞 骷髅王子 怎么大家都叫他骷髅王 人家明明是王子 骷髅特长配合骷髅海 出门三队骷髅兵 爽歪歪。 山特 一手聚灵能扭转战局 就是自带神秘术 让很多完美主义者扼腕痛惜。 招魂特 招魂已经是神技 这两位还是特长 你找谁说理去 另外出门就是中级。罗德哈特 你也招不到 我也懒得说。
进攻特 。打随机电脑选啥防御特挨揍 一轮加速对方就没了。哈格比干德鲁更极端 因为他是野蛮人啊 升十级 七级加攻击 小干德鲁行吗 什么 你说他智商低 满地图的K宝又不是装饰。
欧灵。 我不太用 没测过 箭术能比进攻防御强吗 难道大家都喜欢射射射
索姆拉。人气好高,大地图魔法英雄都好使啦,他其实不比别人高明多少。另外还有个艾玛大家关注下 自带学术和复活。