早期经典单机游戏,2018年中国有什么单机大作?
谢邀!提起国产单机游戏,认同度高的题材应非武侠和仙侠莫属,经过这些年发展,武侠类单机游戏还是有很大的空间的,一批国产武侠题材已在酝酿,或许今年国产武侠单机会迎来一个小爆发。目前根据游戏厂商及各大网站发布的消息来看,2018年预计有如下国产单机大作将发售:
金庸群侠传5:天书卷轴(2018.01.16发布)
《金庸群侠传5》是一款由《侠客风云传》主策划、同人游戏《金庸无双》制作人吴亚古开发的同人武侠沙盒游戏。
据制作人介绍,之所以这部《金庸群侠传》命名为“5”,是因为《金庸群侠传2》和《金庸群侠传3》是由游戏制作者半瓶神仙醋做的,《金庸群侠传5》也是他的“坑”,因此这部新的同人作品将会定名为《金庸群侠传5》。
《武侠乂》(计划将于2018年上半年上市)
这是一款由方块游戏代理单机游戏,游戏采用虚幻4引擎开发,多人在线参与的武侠沙盒题材游戏,目前游戏正在紧张制作中,并将开启第一轮技术测试,更多详细内容将陆续曝光。后续陆续的游戏内容则将在完善的3D高模、细致的地图、物件模型雕琢后推出,体验传统单机RPG故事模式。
《古剑奇谭3》(预计2018第四季度上市)
《古剑奇谭三:梦付千秋星垂野》是由上海烛龙信息科技有限公司研发,北京网元圣唐娱乐科技有限公司出品的一款国产单机RPG游戏,是《古剑奇谭》系列第三部单机作品 。其前作为《古剑奇谭:琴心剑魄今何在》和《古剑奇谭二:永夜初晗凝碧天》。
该游戏于2014年12月底立项,2015年年初正式开发,新作战斗模式将采用全即时战斗,预计2018年发售。
《紫塞秋风》
根据官方介绍,《紫塞秋风》故事将真实存在的归义军传奇故事放到一个架空时代,构建起源于历史又不拘泥于历史的全新世界观,一切都以真实为蓝本打造。在游戏中,强调玩家的探索与收集,线索碎片般呈现,到最后汇合成一个完整剧情。而更具武侠精神和挑战乐趣的战斗系统也将成为游戏的一大亮点。
《嗜血印》 《嗜血印》是由艺龙游戏制作的一款动作类游戏。该作品充满仙侠色彩,并且男女双主角可切换使用,游戏中还包含了一些平台动作元素。 《御天降魔传》团队旗下的ACT新作《嗜血印》,游戏继承了《御天降魔传》的仙侠题材和爽快的战斗场面,相当令人期待。《亦春秋》一款国产仙侠单机新作,以春秋战国时期为背景的角色扮演类(ARPG)游戏。 上古异兽的踪影尚未绝迹、封神之战的余韵犹有留存。人族兴起后经历了夏、商、西周三个朝代,进入了东周这个诸侯割据、百家争鸣的乱世。在这样的大时代,又会发生多少可歌可泣的故事呢?本作将以吴越争霸的故事为大背景,将历史典故、传奇仙侠融为一体,讲述与正史记载相同结局,却不同过程的另一种历史,故名“亦春秋”。
《救赎之路》(2018.4.25全球同步发行) 《救赎之路(SINNER)》是由国内游戏工作室暗星科技(DarkStar)开发的哥特风动作游戏。一款跨多平台的动作游戏,游戏使用Unreal4引擎将玩家带进了公元七世纪的世界中,扮演一名身负罪孽的战士,踏上对抗其他罪恶之源的赎罪之旅。
《失落之魂》 由国内制作人杨冰打造的快节奏ACT《失落之魂》已经在PSX现场公开了实机演示,展示了杂兵战斗与巨大的Boss战。虽然是现场屏摄,画面质量有点不如人意,但依旧能看出游戏的具体内容。正如制作人所形容的那样,本作的风格就像“《FF15》+《忍龙》”,华丽的画面风格外就是侧重连招爽快的战斗。对于杨冰的这款融合了SE的《最终幻想》和卡普空的《鬼武者》等游戏风格的3D动作游戏,我们也希望在这款游戏后续开发顺利,做出自己的特色。《凶神恶煞》 在索尼举办的“中国之星计划”发布会中,公布了多款全新作品,《凶神恶煞》就是其中之一。游戏由上海高魔科技开发,以中国古代文化为题材,玩家扮演的是一名刺客,可以在广阔的世界里完成各种冒险。游戏采用写实3D风格,场景开放,战斗具有挑战性,能够达到国际游戏的水准。《凶神恶煞(Project X)》是一款动作冒险游戏,本作将会允许玩家扮演中国古代的刺客,在广阔的世界里进行充满各种可能的游戏体验。
开发者们很希望可以在这款作品里将传统武侠题材加以更为现代化的加工,包括但不限于写实的3D风格,开放的场景以及更具挑战的即时战斗等,最终为玩家呈现出有别于前辈们的,更不同的江湖。
《河洛群侠传》 15年河洛工作室携《侠客风云传》重回单机阵营,在仙六神助攻下,口碑销量双丰收并收获大批侠客粉。次年推出《侠客风云传前传》维持热度,国产单机市场“三剑一侠”的格局正式形成。而这款历时两年半打造的新IP,设定为开放式的武侠世界,放弃养成元素,偏向于冒险。预计于今年暑期上市,褪去情怀加成,河洛还能复制侠客的成功吗?
《霸剑霄云录》 老玩家一定听说过汉堂工作室吧,当年没有攻略和修改器的情况下,被天地劫三部曲BT的难度直接虐成狗,不过游戏不就是在不断探索思考中发现乐趣吗?现在的页游手游全部自动寻路、自动战斗还有什么意思呢?好吧,扯远了,这款游戏正是汉堂企划及编剧叶明璋先生的新作,背景设置在幽城幻剑录之前。预计今年上市,汉堂粉们记得补票哦~。随着单机市场的回暖,越来越多的老牌工作室回归,期待目标软件、智冠游戏新作!《幻想三国志5》宇峻奥汀制作的以三国后期为舞台的Q版RPG游戏,今年也是《幻想三国志》系列问世15周年,是不是再次勾起大家的回忆呢?游戏加入昼夜系统、丰富的灵兽系统,可爱的画风更受女玩家的青睐吧,本作近期即将发售。
《华夏宏图》 《华夏宏图》是历史题材的单机策略的游戏,包含了攻城略地和治国养民。历史剧本涵盖汉朝至明末。结合了古代自然经济规律以及完整的国力情报,紧扣历史教材事件,以最大的历史地理代入感,呈现在游戏过程中。游戏剧本设计源于《中国历史》(人民出版社/作者: 沈长云)丛书。游戏地图、地名和边界,采用了《中国历史地图集》(中国地图出版社/作者: 谭其骧)为基础进行数字化制作。游戏的历史时间自战国至明末,目前已经完成的历史剧本有:《战国七雄》、《楚汉争霸》、《汉武帝 • 开疆拓土》、《三国群雄》、《东汉与日本》、《赤壁之战》、《三国鼎立》、《西晋 • 八王之乱》、《隋末群雄》、《北宋 • 陈桥兵变》、《北宋 • 靖康耻》、《宋元 • 苍狼白鹿》、《大明 • 万里海疆》。地图囊括了500座城市,上千个城镇村庄港口,还有上百个名胜古迹与上千个功能设施。
玩家将选择一个国家,扮演国家的君主,对内治国养民,对外开疆拓土。游戏采取大地图模式,对于整个亚洲东部地图做了原汁原味的刻画,规模宏大。游戏结合了古代自然经济规律以及完整的国力情报,紧扣历史事件,如修筑万里长城、拓通西域、通西南夷、泰山封禅等。
制作方尽可能地将历史、人物、地理、事件完整地呈现给玩家,让玩家在游戏中,对中国乃至亚洲的历史,有一个感性认识。
大地图操作 / 回合制 / 势力版图
游戏分为操作面和执行面,玩家在操作面发布指令,交给执行面演算呈现。
精美大地图
游戏业罕见的大地图,刻画了众多名山大川,并做了艺术化修整,给玩家呈现一款极具观赏性的单机游戏。下图均为游戏实景截图:
赤壁一带
商纣王的行宫:朝歌
梅岑山:今普陀山
琅琊仙境
终南山
缜密的内政系统 - 种田党挚爱
充分模拟经济规律的内政、缜密的人事系统,灵活的外交贸易系统和科技研发系统,让国力去决定成败。
人物刻画
自定义系统:人物 / 势力 / 剧本
玩家可以在本机或线上直接定义人物或游戏势力,开玩自己的帝国。游戏提供MOD自创功能,更可以自己的剧本。
全平台通用 / 云存档服务
游戏适用于Android,Windows,iOS 及 Mac OS 四个主流操作系统。只需要一次购买,就获得四种设备的永久授权。我们为玩家提供了网络存档空间,避免玩家由于刷机丢失存档。也能让玩家在不同设备间同步游戏进度。
家族与繁衍
游戏中的人物是活的,可以成家生儿育女。而作为君主,还可以执行嫁娶、修炼、会客等操作。
情报与排名
为了提高成就感,我们制作了专业统计级别的排行系统。在获得敌方情报之余,可以衡量自己的实力层次。
总结:与其说是一个游戏,《华夏宏图》更像一本历史地理课本。关注我可以了解更多关于华夏宏图的动态。 其他可能上市的游戏有最新消息,我们会第一时间和大家分享的,如果你喜欢单机游戏,记得关注我们哦~~ 2018年,你看好哪个国产单机游戏呢?
你认为单机游戏好玩吗?
小杉果认为,单机游戏有它独特的魅力,而且相比网络游戏,单机游戏种类丰富,还会时常出现前无古人的开创性玩法,能带来独一无二的愉快体验,而且单机游戏背景设定更加完善,不会出现那种“大家都有主角能力,为什么反派还能随意蹦跶”的违和感。
单机游戏的乐趣可以在于它让玩家真正成为游戏世界地The Chosen One。在《魔兽世界里》,玩家始终是个脚男,世界格局地走向掌握在几位英雄手中,哪怕费劲心思打败BOSS也全都归功于在一旁挂机了整场战斗地NPC。但在《质量效应》中,玩家,你,就是唯一一个可以拯救宇宙的指挥官薛帕德,在《德军总部》就是粉碎纳粹暴政的英雄BJ,在《黑暗之魂》中就是左右世界走向的最后“余烬”,在《上古卷轴》里就是身负特殊命运的龙裔,这个世界都在因为你而改变,你也将成为唯一的“救世主”。毕竟,谁还没有个英雄梦呢?
玩法独特也是单机游戏的独特乐趣,像AVG等类型的游戏完全不适合多人进行,这些游戏是让玩家按照游戏中的角色思维进行思考,创造出不同的观察角度。就像《逆转裁判》这样注重剧情的游戏,玩家化身律(zhen)师(tan)对已知线索进行推理,挖掘案件真相,推翻敌人论据。单机是这样的文字冒险类游戏最好的归宿,让玩家沉浸到游戏当中,以局中人的视角经历柳暗花明,不仅好玩,而且案件的深度也能让玩家获益匪浅。
交互性更强也是单机游戏的独特乐趣,游戏本就可以说是交互的艺术,单机游戏更是在交互性这方面发展得越来越强,翻墙、爬山、取物等动作都可以事无巨细的融入到角色行为当中,近些年游戏电影化的趋势更加明显,比如运镜和剧情优异的《荒野大镖客2》,一镜到底的《战神》等等,这些游戏不仅带来感官上的刺激,玩家的每次操作都会进行反馈,这时玩家不再以“控制”的视角进行游戏,而是附身主角,拨动摇杆时也会想“我应该是往这边走”,而不是“我应该这么去动摇杆”,这样就好像自己经历了重重冒险,破关后的满足感无与伦比。
此外,单机游戏也可以联机游玩,剔除打开就会出现的活动列表,一天不做就丢进度的签到系统等等,留下最纯粹的游戏体验,让玩家在游戏时只需要尽情享受,不必费尽心思琢磨出来一个最优解,然后每天重复,像《无主之地3》《怪物猎人》这样,想玩的时候约上三两好友打开便是,等级、装备等等都不会有硬性要求,交流空间反而更加开放干净。
这里小杉果只是举了几点单机游戏带给我的快乐之处,每个喜欢玩游戏的小伙伴都会有属于自己的点,都有自己对“好玩”的定义,多体验多了解才能慢慢发掘出来。而且,偶尔躲到自己的游戏世界里放肆一下充充电,可以更好地回归社会努力生活嘛!
studios有哪些游戏?
1.模拟殖民地经营游戏《环世界》1.3版本 大量更新内容 独立殖民地管理模拟游戏《环世界》,开发商 Ludeon Studios,7月5号宣布一个了大型的免费更新,以及名为“Ideology”的新扩展内容即将在两周内发布。
2.Ludeon Studios推出的游戏作品《边缘世界(RimWorld)》从2013年发布并众筹至今已经有接近5年时间了,尽管在2016年推出数字版本,但是这款游戏还处在早期体验阶段。
单机是什么意思?
单机一般是指单机游戏,没有联网的 独立的一台机器就能完成的。
单机游戏一般指仅使用一台游乐器或电脑就可以独立运作的电子游戏或电脑游戏,相对于线上游戏而言。近年来,由于互联网的普及,为提供追加怎么玩内容、多人连线对战、防止盗版,许多单机游戏已经支援互联网功能。
在国外,单机游戏具有广泛性的含义,单机游戏可以指主机游戏、电脑游戏、掌机游戏、街机游戏、手机游戏,而在国内单机游戏通常指电脑游戏。“不需要网络条件即可单人游玩的游戏”是大众对单机游戏的普遍认知,实际上随着互联网急速发展,为了满足玩家的需求,网络元素和社交元素越来越多的被运用到单机游戏上,单机游戏除却单人游戏模式外还存在多人合作模式,部分单机游戏更是需要全程联网才能游玩,发行商也需要为游戏搭载多人在线的服务器,可以说现如今单机游戏已经模糊了网络和单机之间的界限,而未来单机游戏也会向多元化游戏模式发展。
以下所列之单机游戏可能包括一机多人、指定IP游戏室和区域连线之连线方式或互联网功能。
狭义上的单机游戏
早期:指完全没有线上游戏功能者,只能在一台或多台相邻的主机上执行,如:上古卷轴、闇龙纪元。
目前:无须互联网即可游玩单人模式(战役、剧情等),或仅需连上互联网更新、验证身份即可游玩,无须持续与服务器连线者,如绝对武力、战地风云、决胜时刻、末日之战。
广义上的单机游戏
有单人模式,但存取游戏或使用主要功能时,必须连上游戏服务器执行,如:暗黑破坏神III、模拟城市5。
请教一个早年的一个单机的装修改造类pc游戏的名字?
疯狂改造王这个游戏确实有。
不过那个年代台湾的游戏很多都已经找不到了。