日系rpg游戏,ps4上有什么必玩的独占游戏?
这里我不再探讨游戏性和画面如何,更多从故事背景和情感体验去阐述,因此带有很强的个人情绪,不喜勿喷!
3dsrpg游戏推荐?
重装机兵4-月光的歌姬
《重装机兵》第4个续作,虽然是一款日式的角色扮演游戏,但却不像是《勇者斗恶龙》系列那样充斥着剑与魔法,正是相对地在架空世界创造了一个以“未来、科技、机械”主题的世界观。
建模虽然在体型上没有宏伟的视觉冲击,但每个小建筑都做得十分精细。支线任务参差不齐,有些支线直接上天,有些就是两点一线,没有波澜,但是NPC都很有故事。还可以开后宫!开后宫!!
探索乐趣满满,每个城镇都能找到一些有趣的物品和NPC,有可能会得到支线任务。
RPG游戏为什么需要剧情?
RPG游戏,用中文来说就是角色扮演游戏,在一个完整的世界观里,你需要扮演一个或多个角色,通过一些指令推动角色发展。那么问题来了,怎么才能让玩家愿意去扮演一个角色呢?例如人物的出生,人物成长途中遇到的人或物,发生过的故事,再后来因为某件事不得不去冒险,冒险途中又发生了什么,这些都需要玩家去做,而游戏剧情的作用是推动玩家按照游戏设定去做这些事情。
但在国内大部分的RPG游戏有着一个十分恶劣的循环:大量厂商都选择数值优先的做法。先是在做了一个很完美的数值系统,然后随便掏出一个乱七八糟的剧情套进去,于是玩家就不想看到这些糟心的剧情,选择了跳过,当玩家不再执着于数值带来的兴奋感,那这款游戏也基本凉凉。
这个循环可以说是现在的通病,那为什么像WOW这个多人MMORPG能够持续这么久?很大程度是因为在之前就已经铺垫好的3部魔兽争霸的剧情,以及在这个世界里依然不断更新着优秀的剧情内容,像瓦王的死去、爱与家庭、达隆郡、以及死亡骑士的蜕变,在游戏里的各种大事件都为人们带来了各种关于人性、关于感情的思考。
而那些能够不断推出新作并还能拥有一批固定粉丝的游戏,也正是因为每一代作品的故事与故事之间有着千丝万缕的关系,如在那个技术有限的80年代里依然火爆的《梦幻模拟战》能够持续出新作,主要还是因为在同一个世界观下主角们是上一代主角的延续。而在最新的《梦幻模拟战》手游中,甚至设计了“时空裂缝”还原了前作的剧情,魔王的复活,神剑的封印,剧情所展现出来的主角正义的形象,正是因为这些在脑海里挥之不去的内容,人们才会坚持玩下去,总而言之就是剧情赋予了游戏存在的意义。
引用别人的一句话“人生本无意义,然而我们通过讲故事,为一切没有意义的行为赋予意义,这就是人之所以能为人的原因”。在游戏的世界里,在一个虚拟的平行世界里,通过剧情代入人物后,玩家能够体验到与自己人生完全不同的生命,这就是剧情的必要性。
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和晶核coa差不多的游戏?
和晶核COA类似的游戏有许多选择,以下是一些可能的游戏推荐:1. 塞尔达传说:荒野之息(The Legend of Zelda: Breath of the Wild)- 这款任天堂Switch和Wii U平台上的开放世界游戏与晶核COA类似,玩家可以探索广阔的世界、进行战斗、解谜、升级装备等。2. 光环(Halo)系列 - 光环系列是一款由微软开发的科幻射击游戏,也有丰富的剧情和多人游戏模式可供选择。3. 龙腾世纪:起源(Dragon Age: Origins)- 这是一款由BioWare开发的角色扮演游戏,拥有一个复杂的剧情和多个可自由选择的故事线。4. 仙剑奇侠传系列 - 这是一款由台湾软星科技开发的经典角色扮演游戏系列,拥有丰富的故事情节和角色。5. 魔界战记系列(Disgaea) - 这是一款由日本Nippon Ichi Software开发的战略角色扮演游戏系列,以其独特的战斗系统和幽默的剧情而受到了玩家的喜爱。这些游戏都有自身的特色和 gameplay,可以根据个人喜好选择适合自己的。
ps4必玩游戏大作?
如龙0 誓言的场所
本作是《如龙》系列的前传作品,舞台时间拉回了日本的80年代:泡沫经济时代。那时的桐生一马还是一个马仔,我们将扮演桐生一马和真岛,共同展开如龙最开始的故事。
游戏的舞台是东京,故事发生的两大地点——神室町与苍天堀,分别以东京歌舞伎町和大阪道顿堀为蓝本。本作为了重现泡沫经济时代酒醉金迷的特点,取消了经验值,而改用金钱进行升级。而本作金钱数目之大也令人咋舌,打个杂兵随便撒钱。众多著名AV女优的加入也是一道别样的风景。
游戏对20世纪80年代的日本的还原可谓细致入微。剧情优秀,和前作简直不能同日而语。战斗系统更加平衡爽快,小游戏的丰富程度简直丧心病狂,让人不能自拔。绝对是PS4平台上的大佬级作品。