cf西西,CF是不是个辣鸡游戏?
新来的小伙伴没点关注的可以点波关注,点关注,不迷路!
这个问题答主从两方面进行回答,相信大部分玩家都会认为CF是一款“辣鸡”游戏。CF使用的Lithtech引擎,使用这种引擎的射击游戏还有《无人永生2》(2002年发行)、《特种空勤团:捍卫明天》(2008年发行),当然还有由盛大公司运营的《突击风暴》(2011年发行),同样是Lithtech引擎,最终还是打着“三亿鼠标的枪战梦想”口号的CF脱颖而出,成为名副其实的国内第一射击游戏。
穿越火线这款游戏并没有锯齿感,也没有渲染,玩起来没有3D的感觉,但是官方却声称是一款3D游戏,有点大跌眼镜,游戏中的人物仿佛就是“纸片人”.
外挂:对于外挂的打击力度不够,自从有了穿越火线就有了外挂,比如“西西外挂”、“蜗牛外挂”、“大飞外挂”,相信很多老玩家对这几个有名的外挂并不陌生,作为一个8年的老玩家,总是感觉外挂从来都没有被彻底消灭过,始终在影响我们的游戏体验,更有一些玩家认为外挂也是游戏本身的一部分。
BUG:小伙伴有没有遇到过这样的情形:赏金模式刷枪泛滥、跳箱跳进了BUG里、游戏里刚复活突然就死了、爆破模式沙漠-灰BUG包,还有一些经典的BUG记不清楚了,这些BUG严重影响了游戏的公平性,同时也被一些玩家认为是“著名的BUG”。
游戏中还能看到一种现场:刚进游戏就可以在公共聊天区看到卡枪的骗子,自从英雄级武器出来之后就变成刷枪了,说实话,有没有人中招呢?
答主认为CF的确不是一款优秀的射击游戏,游戏引擎、画面都会给人带来不好的游戏体验,缺乏创新抄袭比较严重,氪金、攀比心里严重,会对现代人的消费观念产生影响。
话又说回来了,如果CF引擎真变成了L4D2(代表游戏CSGO),游戏画面也变得跟《使命召唤》等大型单机游戏一样,可能也会失去一部分玩家,因为有些玩家接受不了画面逼真FPS游戏,会产生头晕,我们称之为“3D游戏眩晕症”,答主就是这样的人。
其实不管怎么样,穿越火线依然是我们那个年代的游戏代表,见证了我们的青春。“火线不倒,陪你到老”,为我们带来了很多的快乐,还有人记得“94狗-踢了”,“生化大菠萝-M60”,“马来狗-按住左键不松手”,“运输船上的飞机你去过吗?”
这些,这些,还有人记得吗?
相聚的时间总是那么短暂,如果你也是一位穿越火线的忠实玩家,那么请关注我,相信可以给你带来不一样的精彩!
最后,请用一句话证明你是一位穿越火线老玩家,你会说?
CF穿越火线还能火多久?
第一条:英雄级武器把穿越火线带上了鼎盛时期!我不想说别的,说cf空人的,其实都咂过不少钱!不要说穿越火线在英雄级出来就死了,是英雄武器让玩家体验夸张的枪战风格!腾讯在15年上半年掙400多亿,百分之98来自于虚拟道具!
甚至想要网络游戏关闭怎么看?
作为一个游戏爱好者,也作为一个家长,面对这样反对游戏的声浪我想说四个字:矫枉过正。
为什么家长反对网络游戏传统的中国式家长的观念有几点,1、游戏无用论:玩游戏有什么用,能当饭吃?2、游戏伤眼论:天天打游戏,眼睛都打坏了。3、影响成绩论:这次考这么差,肯定是游戏玩多了。自从电子游戏在中国兴起,就一直是舆论的中心,一直被中国式家长当做牛鬼蛇神唯恐避之不及。
网络游戏只是休闲娱乐的一种方式每个时代都有其流行的休闲娱乐方式,网络游戏只是当代的休闲娱乐方式中比较流行的一种。每个时代都有那么一两样东西让家长恨之入骨,2020年是和平精英与王者荣耀这样的手机游戏,2000年是电脑上的单机游戏,再往前推的话,电视也被家长妖魔化过。家长的逻辑就是什么东西分散了小孩学习的注意力,什么东西就该禁止。当下的时代,影响小孩学习这口锅由网络游戏背了。
是家长的陪伴少了,孩子才靠向游戏的怀抱玩是孩子的天性,陪伴是家长的责任。当下做家长的累,做孩子的也累。成人工作压力大,下班还要辅导小孩作业,小孩课业压力逐代增大,周末还要各种补习班。小孩只知道什么好玩我玩什么,而父母可以引导小孩尝试新鲜的娱乐项目,比如各种球类运动,文化演出,相信有家长的陪伴,小孩玩什么都能找到乐趣。当下的生活环境与30年前已经大不相同了,大家都住在单元房中,邻里沟通几乎没有,小孩天性爱玩,在家里又没个三五好友在身边,相约网上打局游戏也是无奈之举。
游戏行业应该加强监管由于未成年人自制力弱,容易对游戏成瘾,游戏商们也推出了一系列的规定保护未成年人。比如现在国内的防沉迷系统,但我觉得目前这个系统还不能做到有效监管,许多未成年人可以借用父母身份登录游戏,绕开防沉迷的监管。我建议下一步可采用人脸识别等技术加强身份识别,有效保护未成年人,而且在游戏内容上也应该做出细化的分级,减少血腥暴力等游戏内容呈现在未成年面前。
(原创手打,点个关注支持下吧,谢谢大家怎么样)
除了腾讯游戏网易游戏?
首先这个问题。。并不很明确~~什么是游戏网站呢~~我觉得应该是正版和无密的游戏平台~~~因为优质的论坛实在是太多了~国内国外都有:
国内:
1.杉果
国内首个面向核心游戏玩家的数字游戏发行平台——杉果,四年内签约游戏作品的数量达2000多,尽管很多是steam激活码的形式(G胖说嘿嘿嘿)。从大作到独立游戏,从国产到国外良心开发商,从《老滚》、《辐射》、《街霸》、《黑魂》等3A大作,到《传送门骑士》、《高考恋爱100天》、《FTL:超越光速》等独立游戏。
国外:
1.Steam:
Steam平台是Valve公司聘请BT怎么玩发明者亲自开发设计。Valve公司的游戏对于国内玩家来说不陌生,该公司也是发行商:半条命系列、反恐精英系列、求生之路系列、传送门系列、军团要塞等。
Steam是目前全球较大的综合性数字游戏软件发行平台,玩家可在此购买游戏、软件、怎么玩、讨论、上传、分享。
对于国内玩家来说,支持中文浏览、支持银联、微信、支付宝,没有反作弊功能的游戏可以用汉化补丁、怎么玩速度很快、联机玩家很多(视游戏热门度)、一次购买终身使用(同一账号下)
2.暴雪战网:
动视暴雪全家桶~~~包括守望先锋、魔兽世界、暗黑破坏神、星际争霸、风暴英雄、炉石传说等游戏,让我们不哇哦忘记了国外还有命运2这款优质大作~~~
3.Uplay育碧中国:
育碧旗下的游戏平台,现在主打的有刺客信条系列、汤姆克兰西系列(全境封锁、幽灵行动)、孤岛惊魂系列、飙酷车神系列、纪元系列等等优秀的3A大作,明年还将会有老IP—超越善恶的回归。
4.GOG:
这是波兰XX(就是巫师开发发行商~~~)旗下的游戏平台,最大的特点就是一次付款终身无加密验证,支持云存档~~可以说是非常良心了,时不时也会有活动的~~游戏库也有保证,这是合作商~~~
5.Humble bundle:
神器不解释~~~主要售卖几元的良心游戏包,虽然很难有新作出售,但是3A大作也是会有的哦
6.Bohemia interactive store:
ARMA开发发行商,游戏库貌似比上面的少唉~~
7.itch.io:也是神器,上面基本是开发A测前的独立游戏,可以发现很多良心的养老游戏~~~
注意:这是广告!这是广告!这是广告!都说三次了,关注一下呗.....关注头条号:元叔游戏 每天都有原创地址发布哟~你们觉得英雄联盟这个游戏还会火多久?
英雄联盟在2019年已经走过属于自己第一个十周年,十年时间承载了许多人的回忆与时光,在大体玩法不变动的情况下,LOL依旧会度过下一个十年,至于题主所说的穿越火线被取代的观点并不认可,CF如今依旧国内FPS网游前列的位置,依旧有着不少忠实玩家用户。
让我们时光倒退回2006年,那一年脱胎于魔兽三的dota正式出现玩家眼前,以天灾与近卫两方,玩家选择合适的英雄,双方队伍为了破坏敌方基地进行一场战斗,此模式一经推出火遍大江南北,之后由V社推出的dota2在原来的游戏基础做了全方位的升级,可玩性更高,在国际大赛上更让广大玩家们记住了,CN DOTA,BEST DOTA。
dota有一个缺点就是上手比较难,对于新手不算太友好,而英雄联盟几位创始人显然也知道这个问题,简化装备系统以及游戏机制,将艾希、盖伦、流浪这三位难度较低的英雄免费供新手玩家熟悉使用,再往后英雄联盟之路逐渐就从剑圣、蛮王、赵信三兄弟开始了,如今的英雄联盟的新英雄有着更难释放的技能以及更有趣游戏机制,给游戏增加了更多的乐趣,同时重做老英雄为游戏添加更多的活力。
英雄联盟如今依旧是全球玩家人数最多以及最赚钱的游戏之一,2019年的世界赛的总决赛平均每分钟怎么样人数达到了2180万人,峰值达到了4400万人次,可以说英雄联盟已经不仅仅是一款游戏了,甚至是许多人心目中的信仰,比如老玩家的心目中会依旧尊重以诺风为队长的老WE,他们拿下了中国LOL历史上第一个世界大赛冠军,即IPL5,虽然不是世界赛,但是含金量十足,国服游戏中的WE头像就是为了记录这个冠军记录。
长江后浪推前浪,新的moba类游戏的挑战者在不断出现,但是能够取代它的存在我认为很难出现,DOTA到DOTA2十四年了,英雄联盟也会一直火下去的。
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