街霸pk加点,对于现在的孩子玩游戏太痴迷了?
孩子玩游戏痴迷,家长应该如何管制比较恰当
在孩子玩游戏或者痴迷游戏这个问题上,我相信很多家长都非常发愁。
我自己也有一个10岁大的孩子,放假在家的时候也是抱着手机玩游戏,但是,在我小孩很小的时候,其实我就开始做着预防孩子沉迷游戏的准备。
首先,我们换位思考一下,在我们青春期的时候,是否也沉迷过例如超级玛丽、街霸等游戏,那个时候的你是否也感受着游戏带来的乐趣,时过境迁,我们现在成为了家长,为什么我们就不能先理解一下孩子的世界呢?
并且,玩游戏并不是一个孩子的行为,而是一群孩子的行为,当其他孩子都在玩游戏的,你的孩子不玩,最终的结果是你的孩子和其他孩子没法通过一个共有行为来产生沟通,这就很可能导致孩子被孤立。 在想明白了上面的孩子的行为特征后,我们其实可以做出一个很简单的结论,就算你用尽一切力量去阻止孩子玩游戏,其实孩子也会找到各种方法和借口去玩,那么,你是希望你的孩子在你看得见的时候玩游戏呢,还是在你看不见的时候(例如逃学)玩游戏呢?
所以,在如何管制孩子玩游戏这个问题上,我对孩子的处理方式是疏胜于堵,我并不阻止我的孩子玩游戏,但是,我会很早就教育他要有节制,且游戏只是打发休闲时光的“一种方式”,当孩子完成他自己应该做的事情(例如学习)以后,我会让他玩游戏,甚至和他一起组队玩游戏,但是,由于玩游戏只是很多休闲娱乐方式中的一种,所以,我的孩子会在玩一会(一般就是30—50分钟)游戏后就主动停止。并且,在和孩子一起玩游戏的过程中,可以让孩子觉得你和孩子之间的代沟没有那么严重,这样,当孩子有新游戏或者在学校发生什么事情的时候,更愿意和你沟通。
以上都是我在教育我小孩对待游戏过程中的一点心得,如果大家有更好的方法,也欢迎大家和我一起讨论。
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如意毒王性格加点?
加点 :魔攻都要252,胆小速度252,保守,沉着的话看自己喜好加点了 需要肉毒王当工具人,建议加精力魔抗带防御装备,或者精力防御带魔抗装备。
街霸对决伊吹技能加点?
身为B卡的伊吹,在游戏中的定位被划分在输出行列。她的技能拥有不俗的伤害能力,同时可以附带流血状态,是前期非常好用的DPS角色。
格斗家技能
必杀技:霞朱雀
投掷螺旋手里剑攻击敌方全体目标,对所有目标造成攻击30%伤害。场上每多存在一个敌方目标,可多投掷一枚手里剑,最多投掷三枚。敌方目标受到多次手里剑打击时,伤害每次递减30%。霞朱雀能对敌方全体造成伤害,在开局都是满员的情况下,能多次造成伤害,消耗能力不俗。随着等级的提升,霞朱雀在提升暴击和伤害的同时,自身也会有概率给目标附加流血状态。
绝招1:风斩
瞬身到最近一个目标身后袭击,对目标造成攻击90%伤害,同时造成范围内多个目标攻击40%伤害。风斩有着瞬间近身的能力,能额外造成群体伤害,是一个不错的消耗技能。在等级提升后,风斩能增加暴击率,配合被动能频繁给目标施加流血状态。同时自身会增加无视目标防御的效果,绝对是打坦克的神技。
绝招2:破心术
【风·限定】需要前一个释放技能的格斗家与自身属性相同。向前方踢出两镖,对最近一个目标造成攻击100%伤害,随后起跳投下一阵镖雨,并对范围内的多个目标造成攻击60%伤害,无视目标125点防御,并有40%概率附加1层流血状态。流血:每秒损失当前生命值2%的生命,最大伤害值不超过自身攻击10%,持续10秒。破心术需要风属性格斗家的技能才会触发,技能除了本身不俗的单体爆发外,最重要的是它能附加群体的无视防御和流血状态。这在面对纯坦克阵容时,能大幅削弱敌方的坦度,提升己方阵容的伤害。
普攻:苦无
发射飞镖攻击最近一个目标,对其造成攻击30%伤害,获得50点必杀能量。苦无能快速获取必杀能量,让角色更快的释放必杀技。10星时会解锁额外效果【风鸣·支援】:当伊吹在支援位时,能造成更高的伤害并附带流血状态。
被动:幻想
忍者造成暴击时,50%概率附加1层流血状态,每5秒最多触发一次。流血:每秒受到最大生命值2%伤害,最大伤害值不超过自身攻击10%,持续10秒。幻想忍者让伊吹在造成暴击的同时,有概率给目标附带无视防御的流血状态,这在消耗坦克角色时效果显著。随着等级的提升,还会增加触发流血的概率,以及缩减触发间隔。
DNF女街霸PK时?
高兴为你解答.
首先,毒王需要的是敏捷与技巧.我推荐的加点方式如下
上踢 上钩拳出身给的..... .
上踢 1
背摔 1
蹲伏 1
抛沙 5 强制
擒月炎 5 强制
爪精通 满
涂毒 满
毒影针 5 强制
砖袭 12 强制
伏虎霸王拳 13
狂霸王拳 6
挑衅 7
天罗地网 11
街头风暴 1
毒雷引爆 1
猛毒之血 4
死亡毒雾 1
上钩拳 满 强制
鹰踏 5
旋风腿 1
下段踢 5
后跳 1 强制
1.砖袭跟等级走的以后必满 2.伏虎 狂霸王本人觉的要加满打到敌人就残废了为什么不加? 有人说伏虎 1 狂霸王 满.我草 直接无语,你们喜欢这样加随便你们. 3.上钩拳满说说为什么 本人个人觉得浮空打高是绝对的 连击你可以随便的接(我只对会PK的人谈.不怎么会或不会的,你 5 强制或 1都行) 4.网子是毒王的骄傲.网过来那小飞盘旋的 300 至500 的伤害输出(出BOSS)那怪直接是秒的 经验啊直接刷屏(只对遗迹或低于自身以下5-10级的怪)一定要跟等级走比满 5.挑衅本人觉的 7足够了 加多了也无所谓 加上一改版PK场 就不怎么变态了强制敌人MISS 这个技能看你喜欢加满也行(但是要考虑你的SP) 6.风暴和毒雷应该是无争议的吧!加1就够了.说说下段踢 放完伏虎之后下段多一点输出伤害 我还想加满可惜SP 唉!! 以上是本人现在的技能加点可以说PK和刷图都能用.从没洗过. 对了 现在知道分身 1的用处了 那绝对的好 可惜以上连击习惯了 有时候忘了放分身... 就怎么多
DNF毒王是推物攻还是魔攻?
毒王的绝大部分技能都是算物理攻击的,算魔法攻击的只有涂毒。 一般来说,要看加点流派。 其他大部分加点的毒王,刷图都是堆物理攻击和物理暴击,只有一种流派是满远古记忆的,那就是——纯毒系毒王。 毒系毒王比较依赖涂毒,但是只要爪子上的毒还在,那么就永远不会担心没有攻击力,纯毒系毒王PK刷图都是非常凶悍的。