dnf脱机,如何评价腾讯游戏?
极客君有话说中国游戏经历的是一个断崖式的畸形发展,从开始信奉游戏为第九艺术,亏钱也要搞出理想作品直接跨越到了高度商业化,只有充值才能变得更好玩。作为一名中国游戏爱好者,最希望的还是能够玩到中式内核的 3A 级大作,而上一次中国制作出这个等级的作品还是 1995 年的《仙剑奇侠传》,然后就没有然后了。
现在这条路我们似乎又要重新开始走起来了,但是前方的路还很长,而世界上收入最高的游戏公司能承担这样一个领路人的角色吗?
果不其然,腾讯两款吃鸡手游基本上完成了攻城掠地的既定目标,将这块新兴的市场吃下。尤其是《刺激战场》,不仅在国内获得了用户量和口碑的双丰收,在国外也同样登顶包含美国在内的 102 国 iOS 下载榜榜首,同时在权威游戏媒体 IGN 的评分高达 8.7 分。
对于马化腾来说,这个消息非常喜人,已经是全球收入最高的腾讯游戏进一步地巩固了其在市场上的领先优势,玩家们充值的热情也继续高涨。3 月 21 日腾讯发布了 2017 年财报,根据财报显示 2017 年全年,腾讯营收 2377.60 亿元(363.87亿美元),比去年同期增长 56%。净利 715.10亿元,比去年同期增长74%。
然而,正所谓枪打出头鸟,腾讯游戏的成功也让自己成为了众矢之的。
被围攻的腾讯游戏如果不是人大代表的身份,马化腾一定会有一种自己参加的不是两会,而是一场辩论会的错觉。
在今年的两会上,十位两会代表对网络游戏发起了攻讦,将网游等同于精神鸦片,提出要「严控网络游戏」,部分激进的代表更是提议要一棒子打死网络游戏。
马化腾的回应也比较苍白无力,对于家长而言,游戏就是洪水猛兽,互动是不可能互动的,这辈子都不可能互动。而腾讯的游戏玩家群体中,中小学生的数量极其庞大,尽管有个防沉迷系统,但是能够起到的作用微乎其微。这么多年,中国式家庭教育还是停留在先污染后治理的初级阶段,雷电法王屹立不倒就是佐证。
在一个没有分级制度的国度里面,游戏承载的使命是过量的,一方面不仅仅要满足成年人的娱乐需求,另一方面还要对未成年人的身心健康负责,就像《王者荣耀》,在成为国民游戏之后,可谓是一步一擂台,似乎所做的一切都是错的,歪曲历史人物、诱发青少年犯罪的罪名接踵而至,跟十年前的《魔兽世界》所遭遇的何其相似,此时此刻,恰如彼时彼刻。
▲阿尔萨斯:此时此刻,我叫亚瑟
《王者荣耀》之后的《绝地求生》,也受到了波及。虽然腾讯的吃鸡手游目前已经走势优异,但是值得注意的是,两款吃鸡手游到现在都没有商业化,其中最关键的原因就是有关部门在版号上卡住了腾讯,以至于到现在都不能进行道具售卖。
▲没有熟悉的商城按钮
而且《绝地求生》相对于《王者荣耀》在舆论上有可能会承担更高的风险,其内核的大逃杀元素随时都有可能成为导火线,任何一款吃鸡游戏出了问题都有可能让所有同类游戏被封杀,就算大家现在心照不宣走的天朝特供版军事演习的路数。
▲求生欲极强
腾讯游戏的新出路腾讯面临的不仅仅是国内舆论和政策上的限制,还有一个更加重要的问题值得注意,其在国内游戏市场几乎没有太多的增长空间了。
端游上腾讯老三样 LOL、CF、DNF 依然是霸主地位,但是就算是最年轻的 LOL 都已经运营了将近 9 年,基本上很难再吸引大批量的新玩家涌入,同时还面临着同款手游的吸量,就像《王者荣耀》吃掉了很大数量的 LOL 玩家,人气上完成了反超。
而手游上,腾讯已经占据了中国手游市场的半壁江山,协同网易占据了近八成市场,就算是曾经的对手盛大、搜狐都已经把自己的王牌 IP 交给了腾讯来代理,除非直接干掉网易,不然腾讯已经摸到天花板了。
▲网易在 RPG 这块还是很强大
新的增长点对于腾讯乃至网易来说都太重要了,吃鸡是一个点,这个腾讯和网易都砸了巨额成本在里面,市场上的反馈也和初始预期的一样,甚至网易的表现还超出了预期,当然最后基本上还是有版权的腾讯会笑到最后。还有一个点,腾讯比网易走的更远,那就是单机游戏。
在这一块腾讯财大气粗的优势就体现出来了,腾讯的策略就是三个字:买(收购)、谈(入股)、代(代理)。不仅入股育碧,收购 Epic Games,同时还频频和任天堂的 Switch 传出绯闻。
虽然中国目前单机游戏市场相比网游来说还不够看,但是这就是新的增长点,随着玩家审美的日益提高,拥有更高游戏性和多样性的单机游戏未来注定是一个巨大的市场,而这一块国内短期内也确实比较难追上国外多年的技术积累。腾讯买、谈、代的思路可以说非常的务实,毕竟自研极有可能是一件吃力不讨好的事情,也可能影响腾讯近来好不容易挽回的口碑。
▲神作《美国末日》
当然,腾讯的口碑依旧不太好,马化腾表情包依然在各个群里面广泛流传着,最近还成为了雷军之后B站鬼畜区的新晋全明星。
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有哪些比较适合单人玩的网络游戏?
你算是问对人啦,因为小球球就是这么一个喜欢把网游当成单机玩的人。
其实现在蛮多游戏都开始单机向了,除非你玩MOBA或者FPS,RPG游戏你会有很长一段都是自己一个人在刷啊刷。
这儿,小球球给各位推荐几款质量非常不错的单人向网游。
洛奇英雄传这是一款几年前的动作游戏,然而就是这么个几年前的游戏,现在很多游戏无论是在画面上,还是操作上,都无法赶上他。
不妨先来看看游戏画面截图:
这不是宣传图,这是游戏截图,游戏的建模很精致,而且作为动作游戏,除了和他一脉相承的黑沙,目前还没看到多少网游比他好,当然,曾经的第九大陆可能会表示不服。
这款游戏怎么说,小球球个人认为很完美,有剧情,格斗出色,建模好,画面很有次时代主机游戏的感觉,而且还能养女儿。
可以说是非常适合一个人去单挑各种BOSS的游戏了。
当然,游戏有缺点吗,当然是有的,现在对装备要求有点高了,而且服务器是真的烂,脱机党也多,能留下来的基本也都是真爱。
但如果你把它当成可以联机的单机游戏,这些都不是问题。
DNF这个不必多说吧,800万勇士,现在基本有一大半都是自己单刷过来的吧,DNF这游戏的乐趣就在于刷刷刷,而且大部分也就是自己刷,需要组队的情况也就是特定的那几个副本。
当然,谈到DNF,还是要一如既往的来一波许愿。
许愿黄金杯!!!
魔兽&激战2这两个是属于养老送终系列,可以玩到死那种,而且现在基本也就是单人玩了,如果是比较佛系的玩家,甚至都可以不怎么追求装备,跟着剧情走一遍,你会发现这些游戏的魅力远远不止表面。
你很难想象,在这宏大的世界里,居然能藏着那么多故事,或热血,或伤感,从这一点上来说,国产游戏的路还很长。
以上几款,都是非常适合单人玩的网络游戏,尤其是《洛奇英雄传》,更是强烈推荐,如果你没玩过,这款游戏会告诉你原来这种品质的游戏在数年之前就已经存在了。
而至于DNF和魔兽或者说激战2,现在也不算人气太差,端游整体人数都在下滑,这几个游戏其实算比较好的了,你想一个人可以一个人,想找小伙伴,也不难找,有了更多的选择。
就写到这儿吧,谢谢你能看完我的文章,也祝你游戏路上,有良人相伴。
DNF金币波动为什么那么大?
我是林某人,一位DNF忠实玩家,如果你觉得我回答地不错的话麻烦给我点赞、关注哦!
近期,dnf游戏币的价格大幅度缩水,1:68、1:70比例的大区大有所在。现在1:55比例都算是正常的。游戏币大幅度缩水令普通搬砖党感到了绝望。按照正常的情况下,春节过后,游戏币比例应该大幅度回升。但是为什么会出现大幅度缩水呢?这是因为两个bug造成的后果。
1. 二觉无限疲劳bug
这个操作是非常简单,就是二觉任务中一个小任务。通过脚本不断的循环刷这个任务,而且最关键的一点不消耗疲劳。据说有玩家在1小时能刷7000w游戏币,这个是非常可怕的,而且这个bug存在的时间是非常久的。策划一直没修复。据说一段时间后才开始修复。就是这一段时间,令金币价格大幅度缩水。虽然策划在后面进行了一系列的挽救,封了很多的帐号,其中也有很多大号,但是总是还有漏网之鱼。据说只要交易的金币也是卡BUG卡出来的,也会被封号,不知道是否是这样。
2. 结婚bug
这个bug更是丧心病狂。据说可以无限疲劳刷结婚副本。这个bug策划做出对策的速度比二觉bug快一些,已经把结婚副本临时封停了,但之后可能还是会进行一轮封号。
3. 站街bug
这个bug只是据说存在,在赛利亚房间挂机不需消耗PL的刷金币(并没有得到证实)。
总结:不得不说最近的BUG确实挺多的!!!
有哪些手游和端游适合搬砖的呢?
在手游崛起的年代,想找一款能稳定打金赚钱而且又适合自己的端游,已经不是件容易的事了,很多想靠玩游戏赚点外快或零花钱的朋友,经常会问:“现在什么网游可以赚钱,我想找个能稳定打金的网游入坑养老”。其实现在能打金搬砖的端游还是有很多的,大部分都是人家耳熟能详的经典端游。
当然能打金的网游一般都是角色扮演类的MMORPG端游,由于前几年MOBA类竞技游戏盛行,让很多的角色扮演的网游开始走向没落。但现在MOBA类网游也开始降温了,MMORPG类网游又回归到玩家的视野。尽管如此,像腾讯鹅厂和网易猪场这样的游戏大厂,一年所推出的端游也屈指可数!手游成为各大游戏厂商的亲儿子。
那么端游到底还有没有市场?还值不值得玩家入坑打金搬砖?答案是肯定的,手游永远代替不了端游,就像手机代替不了电脑一样。真正的游戏体验只能在端游上才能发挥的淋漓尽致,手游只是给碎片化时间玩家解解渴的,手游是道副菜,端游才是主菜。这也是为什么很多厂商都是用端游IP开发手游,然而不知道大家有没有发现?现在手游像流水线一样推出来,不计其数,但真正的常青树又有几款呢?能让玩家记住1年半载的手游都屈指可数。所以真正的游戏热爱者玩的都是端游,端游的市场一直会在。现在还在玩端游的基本以后也很难不玩,因为可能都已经成为一种习惯,一种生活方式了。
既然端游的生命力不用去担心,剩下的就要选一款自己喜欢的端游了。网游打金本来就是件很枯燥乏味的事,如果你自己本身对玩的这款网游都不感兴趣,那么想靠它来挣钱相信也是件很磨人的事。要知道当你真正想靠玩游戏赚的时候,那么真的就不是在“玩”了,它是你的一份工作或一个副业。
下面就为大家罗列一下2019能打金搬砖挣钱的网游排行(端游篇),大家可以根据自己喜欢的游戏类型,选择适合自己的网游来赚钱
一、梦幻西游惯例,基本是有关游戏赚钱榜单的标准开头,这个不用过多的解释,很多游戏工作室对梦幻也不陌生。梦幻西游已经走过了16个年头了,百度游戏风云榜常年前三位置,一直到现在热度依然坚挺,实属不易!回合制游戏的霸主,网易的亲儿子。虽然今年由于场景迭代,冲击到很多职业五开赚钱的玩家,但网易主要目的还是为了梦幻的经济长久稳定所做的一些措施,毕竟没有谁比网易更希望梦幻能一直稳定运营了。N年以前就有很多人喊着:“梦幻要黄,要倒闭”,然而那些真正爱梦幻的离开了梦幻又不知道玩啥,所以不希望它黄;多开打金玩家和商人想赚钱,也不希望它黄;老板投了钱没找到接盘之前,更不希望它黄;当所有人都不希望它黄的时候,它就真的很难黄了!
二、逆水寒OL
逆水寒?逆水寒不是凉了嘛?错,很多人看到的只是诸如:PDD删号事件等一些热门事件,却看不到猪场对这款游戏的决心。不可否认网易在逆水寒前期的运营上有很多蠢操作,吃相难看!但就逆水寒这款端游的品质上面还是不能否定的。自从逆水寒官方发出结构性改革公告后,逆水寒运营团队一改往日“白莲花”做派,任你外面风声鹤唳,我自淡然处之,好好优化游戏、调整玩家关心的问题,这就是游戏不凉的法宝。逆水寒官方:“我还热的很,我一直在努力抢救自己的,请大家不要再给我泼脏水啦”。所以内行看门道,外行看热闹!逆水寒前期之所以遭到玩家口诛笔伐,其根本原因是游戏产出入不敷出,逼氪吃相难看。当网易幡然醒悟了,这款“网易最后一款端游”还是未来可期的。
三、DNF地下城与勇士
DNF搬砖不是和逆水寒一样凉了嘛?哎,只能说太年轻!不可否认DNF的搬砖赚钱黄金期已过,DNF赚钱的巅峰应该是在17,18年,经过腾讯的各种制裁验证码事件后,其元气大伤!加之今年本版迭代过快,压得很多玩家喘不过气,很多玩家刚刚毕业,随之新本版又来了...圈内流传这样一句话:“毕业即是新的开始”。其实表面看是腾讯在逼氪,逼玩家退服?实则是DNF韩国开发商Nexon和腾讯间的较量,DNF韩国开发商Nexon打算出售所有股份,坐地起价,然而腾讯并不买账放弃收购。这是DNF如此窘境的根本原因,腾讯对没有掌控权的儿子“信任”上可能会有些折扣吧。DNF版本迭代过快和制裁力度加大会影响到很多游戏工作室的起号成本和封号风险成本,但对于不用科技搬砖的手动职业搬砖党来说影响稍小一点。总之瘦死的骆驼比马大,DNF一时半会凉不了,而且还有DNF手游这个IP潜力股,就等Nexon和腾讯妥协了。既然DNF有搬砖黄金期为什么不能再来个黄金期呢?800万勇士拭目以待吧!
四、流放之路
腾讯暗黑系列游戏代表作,流放之路不是一个新游戏了,但是时至今日依然是一个利润极高的项目。这个游戏有一些特有的设定,决定了它不像其他游戏一样,金币疯狂贬值,导致后期无利可图。这个游戏平均三个月开一次新赛季,相当于其他游戏的新服。与其他游戏不同的是,这个游戏的新服往往伴随着新的玩法,所以大多数人会选择每个新赛季都去起新号玩。同时,与其他游戏金币制度不同的地方在于,这个游戏的代币名为通货,而通货是有使用价值的,它是制造装备的消耗品,这一定程度上保证了代币的价值。这个游戏新赛季就是一场工作室的狂欢!但是这个游戏规则极为复杂,一定程度上导致了入门困难,属于那种喜欢玩的非常喜欢,不喜欢玩的就懒得碰的游戏。这款游戏不仅可以在国服打金搬砖,还可以在外服打金赚钱。在普通打金玩家眼中这款游戏可能不是上乘的打金项目,但是在有技术的大型游戏工作室眼中它可是一块肥肉,很多工作室开科技多开内存挂自动刷月入过万,果然科技才是第一生产力!
五、魔兽世界
魔兽世界是带起国内第一批游戏打金者的游戏,也可以说真正意义上的职业玩家是从魔兽世界开始的。那么现在都9102年了魔兽还能打金赚钱嘛?答案是肯定的,现在依然有很多高玩在玩魔兽赚钱,可以说魔兽世界怀旧服又掀起了一股打金热潮。
六、剑网3
没什么好说的,毕竟一直是业界口碑良心之作,全靠同行衬托。很佛系的一款网游,游戏氛围出奇的好,游戏里对待萌新像对待活宝一样的友好,玩过许多的游戏,唯独剑三的玩家氛围是最好的,剑三这个游戏存留率是真的高。就拿很多玩家头疼的一件事来说:游戏开荒,开荒阶段很多游戏简直是在折磨人,但剑3中你感受到的则是挑战的乐趣。很多硬核玩家在这款游戏里找到了归属感,并且安利给身边的小伙伴一起养老。剑网3这款游戏对于打金搬砖的玩家来说并不是什么暴利的项目,但能让玩家既能打金赚钱又能体味其游戏乐趣,实属上乘之作了。
七、新倩女幽魂
网易旗下的一款端游,每年都有新资料片和新职业推出,经过多年的迭代现在经济系统也很完善,之前IP联合电视剧《微微一笑很倾城》也算造了一波势。但由于后来网易推出逆水寒的原因A了一部分人,主要是逆水寒很多玩法是和倩女重叠的,为追求高画质很多玩家选择了逆水寒,但后来逆水寒口碑爆炸,很多人又回归到倩女了。倩女赚钱的玩法很丰富,只要有时间肝,收入还是不错的,不失为一个打金的好去处。
八、大话西游2经典版
网易旗下最早一批回合制游戏,这款游戏画风太老,现在进入的新血液较少,如果非要选回合制类游戏打金,肯定优先选热度高的梦幻或免点卡收费的问道。不过大话还是一款不错的养老端游,每天搬砖做做日常任务,花点时间赚点零花钱还是可以的。大话现在留存的基本都是70.80后老玩家,过了30岁的人一般都不喜欢折腾换游戏,去熟悉其他游戏玩法,所以就留在大话养老;这些人现在都已经成家立业了,有一定的经济基础和消费能力,所以在他们身上捞钱也容易一点。
九、新天龙八部
搜狐畅游旗下武侠游戏,新天龙八部玩过这个款游戏的人都知道,早些年这款游戏还是很良心的,但是近年可能由于其母公司搜狐业绩下滑,急需输血,现在这款游戏的玩家都在喊太氪金;作为玩游戏赚钱的职玩来说,氪不氪金其实跟我们影响不是太大,职玩是不会充钱去打架PK的,只是游戏运营商这样逼玩家氪金劝退玩家实在是作死;该游戏很多项目也可以赚到钱,只能寄希望于它的用户群体流失慢一些。
十、热血传奇(冰雪服版本)
提到传奇很多人都有共鸣,这款网游是几代人的青春回忆,没玩过它的其实体会不到其中的意义,这也是为什么都9102年了还有这么多仿传奇的广告满天飞,因为这些打广告的看准的是,那些以前砍着传奇的孩子现在已经长大了,他们的情怀就是无限的商机。现在很多年轻人就纳闷,为什么传奇就是无脑不停的砍怪砍人,有什么好玩的?看着很多30,40,50岁的人满世界找传奇SF广告进服,年轻人都认为他们跟现在的时代脱节了!其实现在的年轻人是不懂得传奇PK,那种最原始最直接的游戏乐趣。传奇的盛大国服的确是没什么人玩了,但现在传奇的冰雪版本私服打金可是火热的很,找个稳定一点的冰雪服,前期起号点个基础神魔,每天打实物,打元宝换灵符钻石回收给商人,有时打点残装备和回收件,一天200多块钱还是稳稳的。如果有认识的老板私交比较好可以借满神魔号下神魔图打金,利润更丰厚。很多工作室也利用脱机挂在冰雪服挂机打金,其利润更是你想象不到的。打金的但是玩冰雪服有一个禁忌:不要碰胖妞,更不要相信什么胖妞技巧攻略之类的骗子,切记!
结语:以上盘点的就是2019年可以打金搬砖赚钱的网游排行榜,可以说都是大家耳熟能详的的热门网游,有的就算没玩过应该也听过。网游打金搬砖终究是一个拿时间换金钱的行业,吃的也是青春饭,网上一直有很多讨论游戏打金的正确性,一直讨论到现在也没结果,深究其原因还是这个行业有利可图,暂且不讨论游戏打金是否可取,但如果能帮助有需要的人,助其摆脱当下经济困境,那么也不失为一个折中的选择,不是嘛?生活不易,如果能躺着赚钱,肯定不会选择坐着打游戏挣钱!
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为什么网络游戏中不会出现通货膨胀的情况?
游戏中后期都会出现通货膨胀的,但是慢慢的一般会趋于稳定。因为任何一款游戏都会考虑到经济系统的设计,对产入产出都是有控制的。一般游戏的计量货币都是金币或类似物。前期产出的东西的金币和东西少,需求大,一般物价较高,等后期需求相对稳定,金币也产出量大的时候物价就会相对的稳定。那么运营公司是怎么控制经济系统的呢?税收和手续费
这是一般运营公司的通用手法。游戏中的金币产出一般通过任务,怪物掉落,充值点劵等方式。玩家在流通过程中官方通过固定的税收,或通过制造、修理装备的手续费,或npc售卖材料等方式回收回一部分,这样货币增长速度会慢慢趋缓。
货币即为消耗品这个本人感觉是最有创意的方法。目前流放之路采用的就是这个模式,游戏中可流通的通货货币有20来种,每种货币都是游戏中的一种功能石,互相之间也可以兑换,游戏虽然每天在产出通货,但同时也不断的在消耗掉。
这样不停的循环,其实通货并没有增加多少,这样开区一段时间后物价基本稳定,没有通货膨胀的压力。 以上就是通常游戏中控制经济系统的普遍做法,可能有不祥之处,请指点。