狮子狗打野天赋,S8赛季LOL英雄联盟上单狮子狗天赋符文出装加点?
上单狮子狗出门装带多兰剑加一瓶红就可以了,增加狮子狗的伤害和续航能力。
上单狮子狗整体的出装可以参考:暮刃、鞋子、幽梦、复活甲、黑切、无尽。
上单狮子狗技能加点:一级学Q、二E、三级学W,主Q副E。
上单狮子狗主系符文带的是主宰系的电刑,增加伤害的爆发。
然后点出猛然冲击、眼球收集器、贪婪的猎手(上单比较建议带贪婪的猎手,打野的话建议带无情猎手)。
上单狮子狗副系符文可以带精密系,然后出凯旋和致命一击增加狮子的回血和伤害能力。
上单狮子狗整体的天赋符文如下图.玩上单狮子狗注意一定要学会利用上路的那三个草丛。
LOL若三狼变成十狼?
众所周知,打野在联盟中是一个非常重要的位置,打野的好坏可以完全取决于游戏线上的优劣势。而打野的好坏一是在于非常好的意识,也就是GNAK意识,再就是刷野速度,你刷野速度快升级就快,这样你在去线上帮忙的时候就会起到非常大的作用。如果三狼变成十狼的话。我们就来讨论一下哪些打野英雄能打的过!
盲僧瞎子在面对十狼的时候必须要有的前提是提亚马特的出现,虽然瞎子W技能有护盾还有吸血,但是面对十狼的伤害根本不知道一提。在出完提亚马特之后瞎子E的AOE效果还有提亚马特的被动范围性攻击特效就很容易打败十狼。瞎子的刷野速度在打野中也是名列前茅的。而且GANK也是一个效率超级高的英雄。但有个缺点后期实力偏弱。中期发力才是时候! 武器武器其实不是一个打野的首选,一般都是上路,实力很强,但并不能否认这个英雄不能打野,在大神手中依然可以做到完美无伤刷野,这主要就是他的E技能,反击风暴可以抵御所有单位的攻击。这就导致武器刷野还是很有优势的。武器在不出提亚马特三级情况的时候就可以做到将他们刷掉。但是很伤。多一点走A或许更好一些!
奥拉夫这个莽夫英雄就适合打野,奥拉夫有着极强的清野效果,毕竟Q技能存在是一个AOE的伤害,并且捡起来还能缩短冷却时间。W吸血能够保证奥拉夫可以一直保持了一个完全的血量。但是对于奥拉夫来讲最重要的一个原因就是被动的存在,血量学弟攻速越快,所以当他被十狼打成残血时候来个W可以以迅速提升自己的血量,就算在加上五只狼也无所谓的!
翠神这个非常冷门的英雄就是为打野而生的,如果在其他路的话就完全不能发挥它的优势,被动可以做到无伤刷野,只需要发个技能就可以等着回来收获。不用掉一滴血,就算再给翠神加一百只狼也不掉一滴血。就是这么变态!
对此你们怎么觉得呢?你们还知道哪些呢?欢迎评论留言哦!lol打野教学s12?
打野英雄推荐:
男枪、豹女、凯隐
玩法攻略:
玩家尽可能的选择速4的英雄,即使不擅长刷野也尽量速4开。河蟹能吃最好,毕竟可以提供河道视野,当然不能拿也可以放,不用再像之前版本那样,为了一个河蟹打的你死我活。
其次就是新增的两个小龙,海克斯科技小龙的属性加成一般,并不是非打不可。其次炼金科技小龙更针对坦克,对手肉比较多的时候炼金科技小龙的收益非常高,玩家可以跟据双方阵容来看炼金科技小龙控不控。
另外就是两个小龙在野区生成的全新机制,海克斯小龙可以直接传送进对手野区,炼金小龙会生成可以隐身的区域,这样玩家尽量用一些强势的打野英雄,多入侵野区,即使不杀对手打野,快速刷完对手野怪也很赚,毕竟这两机制的推出。野区战斗肯定更加频繁,像狮子狗、琪亚娜这些野区作战能力强的打野,在新赛季肯定有着不俗的发挥。
其次除了野区改动外,S12还全新推出了赏金机制,玩家前期要是劣势的话,推塔或者拿龙都可快速的翻盘经济。有了这一机制的推出,玩家前期劣势小龙和峡谷都是可以放的,中后期多拿悬赏经济很容易翻盘。
bbgg上单狮子狗天赋出装?
上单狮子狗选择征服者天赋是比较合适的,因为可以利用草丛不断消耗对手叠加征服者,叠满后狮子狗的对拼能力是非常强的,上路位置很多英雄都不是狮子狗的对手。主系选择凯旋、血统以及坚毅不倒,副系则是选择骸骨和复苏。
在装备选择方面如果对线的是像石头人大树这样的坦克上单,那么可以选择破败黑切的出装路线,后期再补出死亡之舞等装备打一个持久输出。如果对线的是奎因、剑姬这样的脆皮上单则是可以选择幽梦幕刃这类的穿甲出装路线了,不过后期也是需要补出春哥或者血手等防御装备。
英雄联盟中的缚地效果能有什么用?
在联盟里具有缚地特性技能的英雄有三位,炼金术师的W【强力粘和】,波比W的【坚定风采】以及蛇女的【剧毒迷雾】,这三位的W技能呈现方式虽然说各有不同,有的带有高效减速,有的附带毒伤,或提升双抗,但缚地却是三位共有的debuff,说到缚地我们先来了解下缚地是什么效果,缚地会使得英雄无法使用带有位移技能的特殊控制,不局限于普通的位移,包括传送,诺手大招,鸟人的E,剑圣的Q等都无法正常释放,是堪比沉默的强力控制。
那缚地效果在实战中的影响有多恐怖呢?一:分割地形能力强悍,直接影响对手站位,二:一定程度上限制对手机动性,高机动性阵容失去灵活腾挪空间后,战力减半,三:缚地留人厉害,降低了目标利用闪现逃脱的可能性。
团战里一般就是前排顶一线吃伤害,后排居中后全力输出,辅助侧面打限制,且随时支援前排,这是相对合理的站位配置,但遇到蛇女的W,前排就可能因为减速+缚地的效果无法及时做出撤退行动,而导致前排与后排脱节,失去后排火力支援的坦克就可能直接暴毙在AOE下,而后排失去前排的开团,也就无法放开手脚尽力输出,最后只能靠舍弃一些资源来换取前排的复活时间,长此以往,优势必将转化成胜势!
缚地过于强力是否影响平衡?我个人看法是不怎么影响,缚地终归不是指向性技能,这些技能仍旧可以利用走位诱骗,或者队友之间的相互掩护来脱离,只不过更看中团队的默契程度罢了,默契程度较高的团队面对蛇女的W,想化解真心不难。