剑灵炮火兰,你在游戏中见到过的体型最大的boss是哪个?
提到大个的boss,MC各式mod中可是层出不穷,例如哥斯拉mod中的boss哥斯拉👇
但这并不算什么,泰坦生物mod中的大个boss几乎不可被击败,僵尸泰坦看上去很厉害
但是它在泰坦生物中只是渣渣,第二名末影巨人就能轻松杀了它
可是末影巨人在我要介绍的最强boss面前,只是菜鸡——让我们看看免疫创造、指令、外挂……等一切作弊方式的MC货真价实的最强大脑boss——凋零斯拉!泰坦生物中的王者!
魔兽和剑灵有什么区别?
推荐WOW。 WOW作为老牌大型MMORPG网游久誉盛名,各种大奖更是拿到手软,在全球都有一大批忠实爱好者。魔兽世界的内容繁多,PVE副本系统和PVP的PK系统是游戏的两大支柱,也是玩家所热衷的。休闲玩家也可以在游戏中体验到不少乐趣,钓鱼啊,攀爬啊,游览风景,做任务等等。总之,魔兽世界的玩法很多,适合不同需求的玩家。唯一的问题就是画质比较传统,毕竟是十多年的老游戏啦,但是它之所以能够经久不衰还是有自己的底蕴的! 反观剑灵,这款游戏很有韩国游戏的风歌,绚丽的打斗技能,痛快的打击手感,美丽的人物和景色。但是缺点也很多,比如底蕴不足,我是跟着国服开服玩的,当时练到剑士满级以后,就不怎么玩了,怎么说呢,到后边很无趣吧,BOSS战也没有什么难度,一般组个野人就能打,以至于火炮兰的版本还没开我就删游戏了。而且武器升级系统着实比较蛋疼啊。。。 WOW我从高一一直玩到去年大一,不断的时间了,经历了TBC末期、WLK、CTM、MOP着几个版本,魔兽不老,他的游戏方式依然吸引着许多玩家。PK中的单挑、22、33、55、野战、战场甚至屠城都让人惊心动魄,每个版本的团队副本更令各大公会趋之若鹜。 总的来说,剑灵还太年轻,内容并不够满足大部分玩家的需求。相对的魔兽世界绝对是网游中的典范,值得推荐!
曾经大火的剑灵现在怎么样了?
剑灵曾经作为一款爆红的游戏,从2013年的测试时时万人炒激活码,到2014年在线人数突破150万,再到现在无数玩家弃坑,在线人数据说也就9万左右,这其中不乏小号,工作室的号,真正的有效玩家数量估计更少,可是肯定的说目前剑灵已经不火了。
剑灵以画质,捏脸,技能,玩法,装备成长系统为特长。其中技能与传统的游戏设置不一样,虽然按键只有zxcf等,但技能的搭配及前置后续选择上有自己的特色,不像传统的技能从1按到9。
剑灵的装备成长系统也是曾经的一大亮点,只可惜成也萧何 败也萧何,如今的武器成长系统变成了腾讯圈钱的工具,一套装备下来怎么也得花几千,可是腾讯总是开新区,或者等到部分玩家好不容易成长好当前版本的装备后立马推出新的装备,以前的装备就必须再花钱继续升级装备,不断的投入也让更多的玩家弃坑。频繁的更新换代装备是导致剑灵加速衰落的最重要原因,没有之一。本人就是其中一个,玩法确实不错,无奈氪金太狠,只能弃坑。
剑灵里面的工作室也很多,物价系统完全被控制,羽毛有的时候6金,有的时候12金,完全跟着玩家需求和系统活动在不断的乱变,普通玩家辛辛苦苦搬砖的钱动不动就被薅羊毛。也让人十分恼火。
曾经引以为傲的画质现在也是大路货了,最近几年的网游很多画质都做的相当精致,像天涯明月刀、剑网三、古剑奇谭等等,剑灵要想继续火要改的东西太多了……
什么游戏烧坏炸过你的显卡?
剑灵5档烧坏过我的gtx680,一个星期报销,当然是二手卡存在过风险,还有那个十年前玩ps2模拟器北欧女神2烧坏过一张8500gt 512无语死了,事情就是这样发生那个时候我在打火炮兰开的画质5档不卡顿,但是有一天开机就红屏,玩的时候各种掉驱动,也就是说核心温度高了,老显卡公版卡散热不行,在长期高温下,运行烧的可能性最大,幸好我的显卡是保修1个月的不然亏大了,至于8500gt就无那么好运气了,50块出掉了人生买过20-30张二手显卡才2张坏,感觉还不错,现在770用了6年还一直好着,还有一张1060 3gb。
被腾讯毁掉的游戏都有哪些?
谢不邀
腾讯运营得好的游戏就很好,很出名。但是也有不少游戏,是到了腾讯手上之后就由于种种原因被搞砸了,逐渐暗淡或者直接死掉的游戏。接下来我就给大家介绍一下,腾讯搞砸了的游戏。
1.《使命召唤OL》
其实这游戏刚刚开始的时候,还是相当不错的。既保持了一定的COD系列原本的游戏风格,也能够在网游与单机之间找到一定的平衡点。当时官方承诺的是游戏里的道具实行“双轨制”,简单来说就是RMB能买的,游戏币也能买。确实,内测的时候的确如此。但是到了后来,这游戏公测之后,就开始变味了。“双轨制”成了笑话,乌鸦工作室和策划不断的更改游戏里的道具,增加氪金元素,整个游戏越改越怪。愣是把这个游戏搞成了一个进化版的“CF”。结果就是老玩家弃坑,又因为这游戏本来门槛就高,新人也越来越少。现在的热度,已经完全不如之前了。
2.《神之浩劫》
有一说一,《神之浩劫》这游戏的质量还是很高的。而且游戏模式也很有意思,第一人称的MOBA类游戏。这游戏在国外还是挺火的。后来腾讯代理了国服,也没有做什么太大的改动。而腾讯搞砸这个游戏的原因,就是因为腾讯什么都不做。不宣传,不推广。游戏里各种BUG也是很长时间才得以修复,简单来说就是“无为而治”。关于腾讯为什么这样做,比较主流的说法就是,腾讯为了防止这款游戏进入国内,影响LOL的势力。索性直接买下这款游戏的代理权,然后将它雪藏。现在《神之浩劫》的国服已经停服。这款游戏可以说彻底烂在了腾讯手上。
3.《怪物猎人OL》
这个游戏现在来说已经算是凉了半截了。当初腾讯千里迢迢跑带日本,去找卡普空拿到了授权。然后回来开始自己鼓捣,其实有传闻说这游戏刚刚开始研发时,卡普空是有派技术支援来腾讯帮忙策划的。但是后来看到腾讯已经打算把这个游戏打造成一个氪金游戏了。卡普空索性就不提供技术支援了。所以才有了,这游戏内测时像模像样,公测后立马摇身一变成为氪金游戏的情况。现在这游戏的玩家,也都是一群老猎人了,新手非常少。而且最近卡普空推出了《怪物猎人:世界》,这下对于《怪物猎人OL》来说无异于一记重锤。不过无所谓了,反正这个游戏对于腾讯来说,已经相当于一个弃子了。
4.战地之王
这游戏的国服,是韩服之外的第二个服务器。可以看得出来,开发商Redduck对于国服还是相当重视的。但是很遗憾,腾讯并不这么想,腾讯的目的很明显,就是想靠这个游戏捞一波钱,至于这游戏的体验怎么样,能够活多久。腾讯根本不关心。AVA内测时候还好,游戏里还算平衡。到了公测之后,开始火了。然后,腾讯就又开始了,推出各种氪金道具,各种改数据,改枪械。以至于游戏里外挂横行,而腾讯对外挂的惩罚也非常鸡肋,封个3天,7天,15天,还可以申诉。甚至有些开了挂的,去申诉还能得到A点补偿.....AVA现在已经彻底被腾讯打入冷宫,如果不是老玩家,甚至不会有人还记得有这么个游戏。
5.斗战神
"白骨夫人之后再无斗战神",这个游戏是我觉得最可惜的游戏。这个游戏的早期构架搞的非常好。作为一款国内自主设计的游戏。这个游戏在我看来真的很优秀,但是出于很多技术上和公司体量上的原因,有很多东西制作方没有办法在游戏里实现。后来腾讯插手了这款游戏之后,游戏的内容就开始变了。氪金,氪金,还是氪金。所有的一切都在向圈钱看起,再也没有之前那样优秀的剧情了。这个游戏的人气流失,也越来越快。曾经的主创也都已离职。斗战神,现在也已经为冷宫一员,腾讯的弃子。
腾讯捧红的游戏,大火特火,光彩夺目。然而又有多少人,能够看到那些被腾讯代理后,一步一步走向没落的游戏。
被腾讯搞砸的游戏,并不止这几个。欢迎各位大佬在评论区补充。
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