圣霆雷伊好还是王雷伊好,赛尔号有哪些实力强大到可以占据巅峰一席之地但是被低估了的活动精灵?
煊耀圣皇 魔誓五皇第四位,一刀流。平民用这个非常强势,一刀秒一个。背景:三皇之后,登场的后两位实力强大,在奥兰他们来了之后六打一还全身而退,战绩已经非常逆天了,比起之前的三位那根本就不是一个水平的。速体流直接无脑先手(必先、消回合),持续增伤伤害爆表。尤其是魂印方面,本应该光系打草系是无效的,但是这魂印使得它的技能所有2倍克制草系,打茉蕊儿很好用,适合新手前期暴力冲分。
弑神猎皇 魔誓五皇最后一位,自带破甲弓的精灵,最高可达45%。都说什么翼娘六层一招之类的话,其实这个精灵仔细分析魂印,就要发现,它其实重心在忽视防御,一发S石根本无所畏惧,来谁都一样,只是看装的S是什么。先手伤害可观,感觉并不比圣皇要差多少,圣皇唯一突出的就是魂印,【暗猎惊魂】狮盔加弹伤也不是闹着玩的,现在依旧还是站在BAN位,就足以说明它还是有那个实力站在哪里的。
混沌魔尊 魂印回合自带控场:首次登场100%令对手随机进入1种控制类异常状态,之后每次登场100%令对手随机进入1种异常状态;对上这个精灵感觉比对上圣雷还要恶心,全局控场感觉并不比孤儿奥丁要差多少。【灵魂剥夺】总有一项让你的属性/攻击技能无效(消回合攻击无效,消强化属性无效),如果对这个精灵不理解,常见的情况就是技能根本没用,然后傻傻的站着挨打。
蓝露 在沧岚没有突破之前,她可能会驾驭水系精灵王这个位置,但是刚没坐稳几天沧岚就突破了,然后水系最强的宝座就让人了,这就说明,在水系精灵除了突破后的沧岚之外,蓝露完全是有能力担当水系第二强的存在。魂印自带增伤,而且在残血情况下(1/3)恢复所有体力,同时解除自身异常和能力下降并抵挡2次攻击伤害,翻盘就在一瞬间。最后一关先打两边再打中间可过,要不然激活瞬杀就只能等明天了,全程艾欧丽娅。
鬼面幽蝶 这个精灵我个人感觉就是无脑输出,没有自我回血,续航不行,靠吸血很容易被打断。先三加第五屠杀效果显著,尤其是一些巅峰热门精灵,先三能一直控到死。闪避和减伤有效(攻速流血量只要低于对面一般都是80%闪避),输出极为强大,用这个我每次能最少干掉对面两个精灵。
燃魂巨兽 活动不难,就是比较耗时间,平民可以入手。全高配巨兽是巅峰的大害,很多人对这个精灵的感觉就是过气了!但是过气并不代表不强,马尔修斯虽然现在很少人用,但是用马尔修斯冲段位,效果还是很客观的。这个精灵就是堆血,魂印绑110高体,、免控强到最高感觉就是压轴型的,回血粉伤爆炸,在没有混沌索伦森之前,我感觉整个赛尔号可能能靠站撸持续打粉伤最强的应该就是这货了。粉伤回血打到对面生活都不能自理。
邪灵主宰·摩哥斯 摩哥斯做邪灵系精灵王个人感觉还是不合适,精灵王难道就恰恰少了这一个属性的王者?所以摩哥斯洗白也不是不可能,所谓正义的传承、精灵王者、也不是一般精灵就能加冕的,虽然它是自封。无脑流邪灵王,自从封王之后就能残血瞬间全属性+6开始推队,得到魂珠之后再加强,先三翻倍伤害,感觉这个精灵只要不是纯肉型、有高效减伤的肉盾型精灵只要特攻+2就无所畏惧。
混沌蒂亚斯 荒芜之爪打法,和鬼面幽蝶、圣霆雷伊差不多都是靠吃控场的一类。魂印自带控场、技能自带控场,专门为PVP设计出来的精灵,恶心程度感觉和奥丁还是差不多,反正就是把你当靶子打你还没办法反抗。自从后来我遇到这个精灵,宁可放出来帝君都有时候会把它BAN掉,平民玩家恶心流上分的首推。
混沌埃兰 混沌领军,穿腐蚀开局。魂印自带吸血、一发狮盔直接机器人打法(无脑循环),能入手打得过这个精灵就意味着你最少拿着这个精灵能冲一个不错的位置。
艾欧丽娅 背景:由精灵王和铸魂者共同召唤出来的精灵,她奉命长久地一直陪伴着小赛尔。综合最强的平民精灵,入手也是极为简单,赛尔号最福利的一只精灵。先手出奇迹、六倍秒至尊、只要使得好,她是大杀器,也只有在巅峰对上她我才会想着如何将她一击秒杀,下一秒谁也不知道死的会是谁?在座的各位用这个手里那个没沾过年费至尊的血?
赛尔号完全体实力排名?
No.1圣霆雷伊
No.2鲁斯王完全体
No.3蒙拉丽莎完全体
No.4圣剑缪斯
No.5赤焰金刚完全体
No.6卡修斯完全体
No.7盖亚完全体
No.8布莱克完全体
赛尔号圣霆雷伊需要雷神雷伊吗?
是的,赛尔号圣霆雷伊需要雷神雷伊。雷神雷伊是赛尔号圣霆雷伊的核心能源,它具有强大的雷电能力和战斗力。没有雷神雷伊,赛尔号圣霆雷伊将无法正常运行和发挥其最大潜力。雷神雷伊的存在使得赛尔号圣霆雷伊成为一艘强大的战舰,能够在战斗中展现出其强大的威力和能力。因此,雷神雷伊对于赛尔号圣霆雷伊来说是不可或缺的。
赛尔号有哪些官方承认的玩法?
赛尔号PVE通俗玩法,当前基本玩家都是按这个套路玩的。1.索比斯打法:当时索比斯已经成为了继猪八戒之后的消强帝王,怎么样都不嫌多。如果BOSS有着逆天伤害且先制大于3,可能有一只索比斯就能扭转局面。越到后面,首发索比斯已经成为了当前很多玩家的手段,不管是BOSS消强,还是叠加减伤,索比斯都是一个万金油。主要还是因为它的普及性,这个精灵好像有很多玩家都有,当然没有的也可以通过“特殊手段”获取。这类玩法归类应该就是送死保主流,死掉一队,保住主要战力。其实在很久以前这个路子就已经有了,例如送皮皮死,然后再切回来继续打,只不过在后面系统完善,游戏也就有了这样的一类精灵。2.魔王咤打法:魔王咤很好用,尤其是面对平民玩家。【魔王天权震】算是低端引爆,之前用斯加尔卡的【电闪光华阵】斯普林特/普德斯诺【灵魂寄托】昭烈帝刘备【白帝托孤】的时候都没有它,但是后来随着BOSS开局攻击+2这些也就都扛不住了。魔王咤双项防御高,开局有可能被打阿不死,如果攻击高拉个索比斯或者茉蕊儿500护盾也能成功引爆,确实是平民玩家前期的不二之选。当前依旧在沿用这个打法。3.幻影蝶张飞打法:以前是刘备张飞,但是自从BOSS先制开始后,烈昭帝刘备托孤也就不行了。强化之后的刘备虽然有一次免死,但BOSS无效,只能打PVP,所以这个重任再次被拉到蝶子身上。蝶子是个万金油,反正就是一次免死。张飞是属性弹伤,如果BOSS封属,蝶子和张飞两个都没用。但当前这对组合打不封属的还是容易,不封属困难三件套还是够。4.狮盔打法:所谓“狮盔”,就是免疫1次受到的攻击,来源于马超的【狮盔银铠】这个技能。当前PVE最常见的三大狮盔精灵就是暴君史莱姆、王雷伊/圣霆雷伊以及坚壁机甲。暴君史莱姆简称黑胖,第五技能有免疫效果,而且它这个精灵总体来说很棒,不管是在总和上还是体力、攻击上,都是一个很优秀的精灵。王雷和圣雷唯一不同的就是属性上,总和相差10点完全可以忽视。再者就是坚壁机甲,白嫖圣谱三件套必备精灵。有了它只要圣谱首发开属性,基本上稳定就打过了。对上这类BOSS,有狮盔的精灵的确是很好用。5.表姐帝神打法:官方承认打法,帝皇之御引爆、六界帝神弹伤,基本上有了这一对组合,只需要基础的一些PVE精灵外加几个有用的年费,赛尔号根本不需要氪金。氪金只是省时间,弹伤从很久以前开始就已经不是闹着玩那么简单,现在它也有自己的独立系统。不管赛尔号今后怎么走,至少当前这个组合打法还能延续很长时间,遇到打不过的BOSS,只要有一只表姐外加一只帝神和一个补刀,好像什么都轻松了许多。对上价值998的精灵,更能体现出这对精灵的重要性。
6.不死大队打法:不死大队除了拼瞬杀之外,主要还是S高倍克制系强攻。对上真的有着必先必秒这种精灵,不死大队可能就是唯一方式。虽然狮盔打法现在也比较热门,但比起速度极快的不死强攻法要更暴力。不死大队比任何精灵都要吃配置,很明显对上有的精灵伤害不够除去装备、暴击以及能量珠外,核心还是精灵的攻击。无脑堆高伤害,就是只有120的种族攻击都能打出成千伤害。
7.瞬杀打法:瞬杀精灵当前所有能够打PVE的精灵都可以装,平民玩家前期很多都是因为没精灵打不过,所以瞬杀是唯一出路。主力王哈、幻境,反正打不死,为什么不试试五星挂机呢?从看脸到脚本式挂机,【绝命火焰】开启了秒杀的世界(算是瞬杀的一种,瞬杀是特性,后来老咤以及特兰西都拥有了瞬杀功能)。
圣霆雷伊加点?
255攻击学习+255速度学习力。
圣霆雷伊是网游《赛尔号》中的精灵,雷伊的圣灵化进化的形态,第一个圣灵电系的精灵,圣霆雷伊降临了。