17173手游排行榜前十名,对于网络游戏大话西游你有什么见解?
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2018年的大话西游嘉年华活动已落下帷幕。在本次的嘉年华现场,不仅公布了大话西游各产品下一阶段动作以及跨领域品牌的合作战略,动画《大话之少年游》的预告片也首次曝光。
网易游戏营销总经理向浪
活动结束后,17173记者对网易游戏营销总经理向浪进行了专访,就大话西游未来IP文化建设和品牌打造等问题进行了提问,他表示将坚持“国风大话”的游戏理念,并将推出“国风源计划”。
17173:今年的大话嘉年与往年相比有哪些不同,有哪些值得一提的亮点?
向浪:今年的大话国风嘉年华我们在许多细节上做了创新,比如我们的国风主题游园会、复刻经典游戏场景的搭建、近40个还原经典游戏玩法的趣味活动以及基于国风主题的大话博物馆等,整体的国风氛围更加浓厚。
值得一提的是,今年的嘉年华开辟了更多的亲子区,让更多“话二代”也可以加入到我们的嘉年华盛会。另外,我们还特地邀请了一批小演员加盟,萌娃戏骨携手大话人气coser上演《少年游前尘篇》舞台剧,多个维度展现了动画片精彩内容,给我们的玩家带来了不一样的体验。其实我们的玩家是和大话一起成长的,从少年到成家生子,他们仍坚持与大话相伴,因此,这个舞台剧对于玩家来说是很有感触的。
17173:玩家一直期待的动画《大话之少年游》在嘉年华上放出了预告片,可以说说这部动画有什么亮点吗?在动漫和影视剧方面会有更多的想法吗?
向浪:其实在今年7月份,《大话之少年游》就已经作为国漫番预先登录了B站,获得不少玩家的好评。这部动画片携手国内顶尖的动画制作团队进行打造,玩家喜爱的大话角色在里面基本都有更深刻的人物背景塑造,个性特征也会更加鲜活,可以期待一下我们即将上线的这一部诚意之作。我们之后也会考虑在动漫、影视剧方面进行新的探索和尝试。
17173:为什么会选择多维度跨界合作这样一个战略,对玩家和游戏本身能带来什么样的好处?
向浪:在嘉年华发布会的时候也有说到,其实大话和玩家,早已经不是游戏和玩家的关系,我们更多的是伙伴,是挚友。所以大话也想以更多的方式,陪伴我们的玩家。我们希望不仅仅是在游戏中,在生活中也能让玩家感受到大话的陪伴。
这一年,大话与网易云音乐、别致、易间还有奇遇俱乐部展开许多跨界合作,希望为大家带来更多惊喜和福利,接下来我们也会联动更多品牌,为玩家营造更加丰富有趣的国风文化圈,同时也不断扩大大话IP的影响力。这样的多维度的跨界合作,对玩家和游戏本身来说,是共同受益的。
下半年推出各产品新版本 免费版将上线全新大型副本
17173:今年是大话西游2的16周年,游戏在双版本上分别会推出哪些新玩法?
向浪:今年,大话2双版本都推出了新的产品内容,不断地开发新的玩法,满足玩家的需求。
大话2经典版暑期推出了国风全新版本,在接下来一段时间,大话2经典版将进一步丰富技能体系,将会推出全新的套装技能与召唤兽技能。期待玩家们能够开发创造出更多的战术配合,使PK战斗更加充满悬念。另外,全新上线的老友回归引导系统,也会送出重磅福利,帮助老玩家重出江湖。在未来,大话2经典版会进一步将国风文化延续到游戏玩法中,从玩法设计理念,到活动内的国风经典元素,再到国风文化的知识内涵,将国风与游戏更加紧密结合。
大话2免费版也在7月份发布了暑期资料片《斗转星移》,相信大家已经初窥星盘的威力,更多的星盘使用与点星演武的玩法,等待着大家的进一步探索。在今年,我们会陆续上线“召唤兽闯关”玩法,同时会加大召唤兽比斗的内容制作。同时,开发“单人跨服召唤兽比斗”与“召唤兽比斗季后赛”,让大家精心养成的召唤兽大显神威。2018年末,免费版还将推出新春献礼资料片。这里先透漏部分内容:我们会在新资料片中上线全新大型副本供玩家探索。同时,将对现有系统进一步进行纵向拓展,具体内容届时将在新资料片中揭晓。
17173:面对玩家日益增长的竞技PK需求,大话西游2今后在赛事体系上是否会继续创新?
向浪:为了满足大家的PK热情,大话2今后在赛事体系上会继续创新,今年端游的“无差别PK赛”和“天梯巅峰战”两大PK赛事也已经圆满结束,大话2将继续通过这两大品牌赛事满足不同玩家的赛事需求,打造专属回合赛事生态,沉淀回合策略经典赛事文化,不断给玩家带来新的PK体验。
17173:在移动游戏时代,玩家对于竞技PK都有着强烈的需求,大话西游手游在PVP玩法上会有哪些创新?
向浪:大话手游将计划在下半年推出全新服战资料片,和现有PVP体系进行深度链接,主打以跨服PVP的形式,融入非对称的对抗机制,合纵连横,塑造别样的混战PK体验,进一步构筑手游的赛事生态和荣誉体系。
17173:除了举办无差别PK赛以外,将来会不会考虑进行一些更加贴近普通玩家的赛事活动?
向浪:目前我们的无差别PK赛已经是运行得比较成熟了,玩家的参与度也非常高,在今年,我们看到了更多的队伍组合、更多的战术策略。正是玩家的不断探索,才使得我们的PK赛事精彩纷呈,接下来我们也会根据玩家的PK需求来考虑是否要开辟新的平民赛事内容。
将坚持“国风大话”游戏理念 打造全品牌国风计划
17173:最近的《国风话江湖》节目非常有趣,于和伟老师的表现也非常亮眼,未来会不会考虑让更多的明星加入互动?目前考虑中的人选可以透露一些吗?
向浪:《国风话江湖》这一个节目属于我们一个新的探索,上线至今全平台播放超过400W,互动量也超过130万,获得了玩家的广泛好评,未来我们也会考虑和更多与大话整体调性相符的明星进行互动、合作,敬请期待。
17173:为什么会选择以综艺的形式来传播国风内容呢?将来是否还会推出其他的媒介形式?
向浪:当前观看综艺节目逐渐成为全民娱乐休闲方式,我们也想通过这种泛娱乐的方式,给大话玩家带来新的体验,刷新大话的品牌形象。另一方面,目前国内能坚持传统国风的精品游戏不多,大话是一款具有深厚文化内涵的游戏,我们在游戏设计上都是保持国风匠心,不断地深耕游戏内的优秀传统文化。
于是我们决定开设这样一档文化探索情景秀,将游戏中的国风文化进行传播,进一步弘扬中华文化的博大精深。未来,我们也会考虑更多的媒介形式,希望每次都可以给大家带来不同的惊喜。
17173:《大话西游2》将来在产品线和品牌上有一个怎样的布局?
向浪:我们在坚持产品的国风元素上作出的尝试与努力,目前已经得到了许多玩家朋友的认可与支持。在此之外,国风大话也将是我们持续坚持的游戏理念,国风为魂,创新为本,将源远流长的中华文明继续弘扬下去。目前我们已经有了版载千秋,饮中八仙等玩法,未来会继续打造更多国风经典玩法;其次,国风不是老旧,是一种风格,我们的游戏美术将继续坚持大话“新中式”美术风格,推陈出新,将经典传说中的人物与现代审美创造性地结合在一起;第三是中国传统文化玩法传承,比如经典版端午节体验五俗,免费版五一鉴宝,手游的盛唐匠心等,都是希望每一个玩家在享受游戏的同时,品味原汁原味,古色古香的经典江湖。
之后,我们将推出“国风源计划”,游戏上,大话将继续坚持国风开发道路;资源上,我们将与更多品牌,进行更多深度的国风跨界合作;同时,我们计划联合各个领域的传统文化创作者,扶持优秀的国风KOL,赋能民族文化传播,带领大家一起玩转中华文化,进一步提升大话品牌的美誉度。
17173:《大话西游》作为一个经典的大IP,有没有考虑今后和其他IP或者品牌进行联动?
向浪:《大话西游》进一步秉承国风和中华传统美德的传承,如手游已经确认将《宝莲灯》融入于游戏,经典还原重现,给诸多玩家带来别具一格的国风文化沉浸体验。同时整个大话西游品牌也会与更多品牌进行合作,想以更多的方式,陪伴我们的玩家。我们期待,每一次在不同的地方看到大话两个字,我们的玩家都能感受到这份江湖情义。
大话坚持做国风十六年,是为了让玩家,进入大话就能了解什么叫做中国的江湖、感受深邃的传统文化;也是为了让更多人了解,游戏不仅是娱乐,它也是文化内涵的一种输出途径。因此,今年大话也以国风为圆心,布局了一系列泛娱乐内容,从影视,音乐,文学等方面全面建设大话西游IP,打造大话西游全品牌国风计划。大话在16周年之际也会继续创新,通过多样的合作不断扩大品牌IP的影响力。
哪款网游比较好玩?
暑期已经过半,在开学季的前夕,8月份网游市场又迎来了一波小高潮,众多游戏纷纷选择在这期间开测。今天,X博士就为大家筛选一波值得花时间去玩的新游戏。
《炉石传说》新扩展包“冰封王座的骑士”
测试信息: 8月11日发售
划重点: 说没诚意的都被打脸了,新机制层出不穷
炉石新扩展包新卡发布之初X博士以为还是老套路,不过是出几张英雄卡牌和吸血机制改变一下游戏节奏而已,不过随着越来越多的卡牌公布,X博士发现了很多有趣创意的新卡。
集齐四位天启骑士,让对手瞬间爆炸
在新版中,脏牧变得比以往还要脏。之前都是小打小闹的复制一张两张,这次可以复制你整个牌库;另外,圣骑士在这个版本也非常长脸,比如黑锋骑士乌瑟尔,英雄技能为召唤一个天启骑士,如果集齐了四位骑士,则可以直接摧毁对手。
另外,中立卡牌巫妖王更将脏这一词推向全职业,随着他的出现,炉石也首次出现“偷取”这个词,可以从对方的牌库中抢随从。
总之,对比前几次扩展包,这次版本改动还是颇有诚意和看点的。
《宝藏世界》
划重点: 不是我的世界,爽快刷刷刷才是精髓
测试时间:8月10日不删档内测
《宝藏世界》是由《时空裂痕》开发的像素风沙盒游戏。像素、方块、沙盒当这几个名词组合起来的时候,你是否和我一样联想到了那款经典的作品《我的世界》。虽说这两款作品画风相近,但《宝藏世界》却更像是一款RPG游戏。
X博士在最初的体验时只是想要尝试一下这游戏的创造玩法,但是其丰富的职业设计,以及快感十足的“打宝”体验,一转眼一个下午的时光就过去了。
《流放之路3.0》
划重点: 腾讯代理,不花钱还能赚钱你敢信
测试时间:8月22日限号公测
比暗黑3更加的暗黑,是许多玩家对于《流放之路》的评价。复古硬派的画风、丰富自由的BD,对比目前只有固化几套天赋与特效套装的暗黑3,《流放之路》在装备与属性搭配的丰富度上已经超越了暗黑3。
此外,本作无需购买,可以直接免费玩,不少玩家甚至还可以通过装备交易赚钱。不花钱还能赚钱的腾讯游戏你见过吗?
《巫师之昆特牌》
划重点 :如果玩腻了炉石,不妨回归卡牌游戏最原始的比大小。
测试信息:8月29日不限号测试
今年有很多炉石竞品现身,但基本上都大同小异,唯有《巫师之昆特牌》在游戏机制显得格外特别。
一张牌瞬间爆炸,完成逆转
《巫师之昆特牌》源自《巫师3:狂猎》里的小游戏,因备受巫师玩家喜爱,终于以一款独立游戏的形式出道。如果你厌倦了市面上大多数卡牌游戏你打我一下,我打你一下的游戏机制,不妨回归到卡牌游戏最原始的比大小吧。
游戏规则说起来很简单,就是比拼双方牌面点数的大小,采用三局两胜制。但其中卡组如何搭配,老祖先田忌赛马策略该如何使用,这就大有玩头了。
顺便说一句,围棋高手柯洁似乎也对这款游戏很感兴趣,在这次测试中,你说不定会偶遇来自围棋界的降维打击。
《星际争霸:重制版》
测试信息:8月底开售(国服暂无,需到外服购买)
划重点 :星际老玩家重拾青春回忆,当年欠下的正版钱终于可以还上
现在很多年轻玩家估计只知道LOL、王者农药。对于老一辈电竞游戏《星际争霸》估计也只停留在听说过的阶段。如果之前是觉得画面不好不愿意尝试,那么这次《星际争霸》推出重制版将会是一次不错的体验机会。
如果你是一位星际争霸的老玩家,此次《星际争霸》重制版的推出必将勾起当年的青葱记忆。
此次《星际争霸》重制版的重制内容包括了兵种单位、建筑、UI界面等视觉表现内容,同时还改善了游戏语音。此外,还会以全新角度推出过场动画(当年玩盗版错过的动画可以补全了)。更为重要的是,此次重制版将首次支持中文(繁体中文)。
《冒险岛2》
测试信息:8月30日不删档
划重点 :冒险岛1情怀的延续、恬静闲适的虚拟世界
早肝晚肝 手游也肝《冒险岛2》的定位是一款休闲网游。如果你是一位厌倦了打打杀杀,出门就是干的玩家,X博士推荐你去游玩这款安逸休闲的游戏。萌系可爱的画风,休闲的钓鱼玩法、自由的DIY乐趣。在紧张的工作学习之余,大可躲进《冒险岛2》的恬静世界里休憩一番。
如果你是之前《冒险岛1》的老玩家,在这款游戏里,再次遇见那些熟悉怪物估计会勾起你不少青春回忆。
地下城与勇士手游什么时候公测?
《地下城与勇士》作为一款十年经典手游,深受广大冒险家的喜爱,但是在这个移动互联网技术发达的时代,这样的大IP依旧没有正式推出手游。而关于DNF手游的消息却从未间断。从2015年腾讯互动娱乐年度发布会上公开将会推出移动版的DNF之后,时隔3年之久却一直没有真正的DNF手游出现。
不得不让人思考,为什么DNF迟迟不发布手游?1、DNF手游开发未完成
从DNF将推出移动版的消息至今,2D版本的DNF手游已经经过了七次封闭测试,但是没有真正上线过,玩家也在各种小道消息中期待着。虽然屡次测试,但是却没有完全开发出来,所以只好一拖再拖。
2、韩服3D版本DNF关服
韩服也发布过3D版的《地下城与勇士》手游,但是上线后,由于玩家数量过少,以关服告终,这不得不让运营者思考目前的游戏环境和玩家心态,以免重蹈覆辙,更不可能将这款游戏直接引进。
3、其他手游正值火爆
同是腾讯旗下的游戏产品,DNF手游和其他游戏将会出现竞争,而目前比较火爆的游戏有《王者荣耀》《绝地求生》等,而作为新款游戏必定会选择一个最佳时期发布。
不只是腾讯游戏,另外一款盗版DNF手游《阿拉德之怒》在前段时间也突然间在勇士们中间火爆了起来,当然,最后还是被打压下去了。毕竟腾讯爸爸是要准备出手游的。
推测:DNF什么时候会发布在DNF九周年庆典上韩服DNF的开发负责人尹明镇也明确表示了,将会和国服团队一起开发DNF手游,并延续60版本。
同时在2018年也有DNF手游测试的小道消息,保密机制非常严格的保密机制,所以大家也得不到相关的消息。
从DNF历来的习惯来看,没逢重大日子都会有不同的内容发布,所以推测可能会在2018年的DNF十周年发布会上将会推出DNF手游。
看来到时候可以带着孩子一起刷机械牛了!
最后记得关注台长哦,一个有趣、有用、有态度的游戏自媒体。本文由悟空问答签约作者【游戏电台】所著,未经允许,禁止擅自转载。你们认为现在最好玩的游戏是什么?
我提一款游戏。虽然说没算不上世界最好玩,但也算是一块制作精良的游戏。
dnf08年在我国腾讯公测,当时可是一片火爆,网吧里面很多玩的。是一款经典的2d平面格斗类游戏,经营你的装备。PVP pk。组队刷图。爆装备,可谓满足了当时所有玩家的幻想,增进了咱俩之间的交流。
但是随着时间的流逝,游戏将会没落的,直到安徒恩出来,这款游戏再度火爆起来,小编也是那时候回归的dnf,。。现在小编也算是一个大佬了哈哈
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dnf中经典的音乐。每个副本中的音乐都不一样。而且都是制作特别精良的纯音乐,我喜欢这款游戏,他伴随着我的青春,伴随着我的成长,所有的烦恼都会在这个游戏中抛之脑后。
提到dnf不得提就是一个主播。斗鱼一哥旭旭宝宝。他是十年老玩家,很爱这个游戏。直播收入一大部分钱投入这个游戏了。
如今腾讯与韩国公司又签约10年。所以这个游戏至少还能黄10年!
腾讯花35亿买下蓝洞10?
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大家好,这里是正经游戏,我是你们的正经小弟。
坊间一直流传着一句话:“被腾讯看上的游戏,不是击垮你,就是买下你”,这句话一直都在被应验,包括这次绝地求生开发商韩国蓝洞公司。
早在六月份的时候,我们17173就有报道过有知情人士透露腾讯将要收购韩国的蓝洞公司的10%的股份,这条消息近日也最终成真了!
早在去年的时候腾讯就已经从风投公司拿下了蓝洞公司的1.5%的股份,约4亿多人民币。而近日,就华尔街日报的报道以及韩国经济日报的报道内容,腾讯再次收购蓝洞公司8.5%的股份,每股65万韩元,共约5000亿韩元,折合人民币约30.5亿。而根据相关人士估计,蓝洞目前的估价在37亿美元,约合人民币253.5亿人民币左右。
根据华尔街日报中的描述的那样,腾讯这次收购行动的主要目的是让自己在吃鸡类游戏中找到稳定的立足点,包括旗下的代理的《绝地求生》和《堡垒之夜》等游戏。
小弟突然又想起来,英雄联盟开发商拳头公司和堡垒之夜的开发商Epic Games被腾讯收购的道路的开始阶段也和蓝洞这次几乎可以说是如出一辙。不过腾讯在海外游戏上一贯的做法是先收购股份而不干预营运的方法,比如说之前腾讯代理的《流放之路》。
在小弟从维基百科中找到的资料来看,蓝洞公司的创始人也是之前neowiz创始人之一的张秉圭(Chang Byung-gyu),曾最高持有40%以上的股份,而后抛售将近20%的股份,目前拥有20.6%的蓝洞股份。
在这次收购8.5%股份之前,蓝洞公司就否认过腾讯公司对其进行了投资,然而后来却改口称正在和腾讯公司方面谈判,最终腾讯方面获得了蓝洞的1.5%的股权。加上这次的8.5%股份之后,腾讯的10%股份也成为了蓝洞拥有20.6%股份的张秉圭之后第二大股东。
那么对于腾讯持有蓝洞10%股份一事网友又是怎么看的呢?
腾讯钱怎么来的我们心里没点数的吗?
你说,有钱多好,看见什么就买什么
这公司股份值这么多钱么
看到这里小弟跟你讲,腾讯家大业大,到了看到什么喜欢就买什么的阶段也无可厚非。道理小弟都懂,但是吃鸡国服到底什么时候上线?
最后一个正经问题:你觉得腾讯何时会成为蓝洞第一大股东?