在《英雄联盟》这款备受欢迎的 MOBA 游戏中,排位赛无疑是众多玩家展现实力、追求更高荣誉的重要舞台,了解排位赛规则是每位玩家踏上这个舞台、不断攀升段位的基础,只有熟悉规则,才能在排位赛中避免违规,充分发挥自己的水平,向着最强王者的宝座迈进,本文将对 LOL 排位赛规则进行全面且深入的解析。
排位赛的基本信息
- 参与条件 玩家需要达到 30 级并且拥有至少 16 个英雄,方可参与排位赛,这一设定旨在确保玩家对游戏有一定的了解和英雄池的积累,以保证游戏的公平性和竞技性,一位新手玩家即使操作熟练,但英雄数量不足,在面对各种阵容时可能会因选择受限而影响游戏体验和团队胜负,而达到规定条件后,玩家就能更好地应对不同局势。
- 组队规则 排位赛支持单人、双人组队和五人组队,不同组队形式在匹配机制上略有差异,单人玩家会匹配到同样是单人的对手,双人组队会匹配到其他双人组队或单人玩家,五人组队则匹配其他五人组队或双人、单人玩家组成的队伍,组队玩家之间需要相互配合默契,能够更好地执行战术和应对各种情况,但组队也并非毫无风险,如果队友之间沟通不畅、配合不佳,也容易导致失败,比如在一场五排比赛中,队友们没有提前商量好战术,各自为政,在团战中无法形成有效的协同,就很可能被对手抓住机会,从而输掉比赛。
段位与隐藏分
- 段位划分 LOL 排位赛的段位从低到高依次为坚韧黑铁、英勇黄铜、不屈白银、荣耀黄金、华贵铂金、璀璨钻石、超凡大师、傲世宗师、最强王者,每个大段位又细分为四个小段,例如荣耀黄金有 I、II、III、IV 四个小段,段位的提升代表着玩家在排位赛中的实力逐渐增强,也意味着玩家在游戏中的水平得到了更多玩家的认可。
- 隐藏分 隐藏分是排位赛中一个重要但相对隐蔽的概念,它并不直接显示在玩家界面,但却实实在在地影响着玩家的匹配和胜点增减,隐藏分主要由玩家的历史比赛表现决定,包括胜率、KDA、参团率等多种因素,如果玩家在比赛中表现出色,频繁取得胜利,隐藏分就会升高,匹配到的对手实力也会相应增强,同时赢得比赛后获得的胜点会更多;反之,如果玩家表现不佳,隐藏分降低,匹配到的对手实力可能较弱,但赢得比赛获得的胜点也会减少,甚至输掉比赛会扣除更多胜点,一位玩家近期胜率较高,在一场比赛中击败了实力较强的对手,那么他的隐藏分很可能会上升,下一场比赛匹配到的对手可能就会更具挑战性。
定位赛
- 定位赛的重要性 新赛季开始或玩家首次参加排位赛时,需要进行定位赛,定位赛的结果对玩家后续的段位起点有着至关重要的影响,它会根据玩家在定位赛中的表现,将玩家初始定位到一个大致符合其实力的段位,如果玩家在定位赛中发挥出色,取得较多胜利,那么初始段位可能会较高,后续上分也会相对容易一些;反之,如果定位赛表现不佳,初始段位较低,想要提升段位就需要付出更多努力。
- 定位赛规则 定位赛通常为 10 场比赛,比赛过程中,系统会根据玩家的实际表现来评估其水平,并给出相应的段位定位,与普通排位赛不同的是,定位赛的匹配机制会尽量让玩家与实力相近的对手进行比赛,以更准确地确定玩家的实力层级,一位玩家在定位赛中多次展现出高超的操作技巧和团队指挥能力,带领队伍取得胜利,那么他很可能会被定位到较高的段位,如荣耀黄金甚至华贵铂金。
胜点与升降级
- 胜点机制 在排位赛中,玩家每赢得一场比赛会获得一定数量的胜点,输掉一场比赛则会扣除一定数量的胜点,胜点的增减幅度并非固定不变,而是与玩家和对手的隐藏分差异有关,当玩家与对手隐藏分相近时,赢得比赛获得的胜点较多,输掉比赛扣除的胜点较少;当玩家隐藏分高于对手较多时,赢得比赛获得的胜点会相对减少,输掉比赛扣除的胜点也会减少;反之,当玩家隐藏分低于对手较多时,赢得比赛获得的胜点会增加,输掉比赛扣除的胜点也会增加,一位隐藏分较高的玩家与隐藏分较低的玩家对战,即使赢得比赛,可能获得的胜点也不会太多,因为这场胜利对他的隐藏分提升作用有限;而如果他输给了一位隐藏分相近的对手,扣除的胜点会比较可观。
- 升降级规则 每个大段位的四个小段中,玩家达到一定胜点后会触发晋级赛,在荣耀黄金段位,玩家达到 100 胜点后会进行晋级赛,若在三局两胜的晋级赛中赢得两场,即可晋升到华贵铂金段位,如果在晋级赛中失败,胜点会扣除一定数量,回到 90 胜点左右,当玩家胜点低于 0 时,会进入降级赛,若在降级赛中输掉比赛,就会降入下一个大段位,一位荣耀黄金 IV 的玩家胜点为 -10,在降级赛中再次失利,就会降入英勇黄铜段位。
保护机制
- 段位保护 为了避免玩家因偶尔的连败而导致段位大幅下降,游戏设置了段位保护机制,当玩家首次从一个大段位降级时,会有一定的保护期,在保护期内,玩家即使输掉比赛,胜点不会扣除到 0 以下,而是会维持在一个较低的正数,-1 到 -9 之间,这样可以给玩家一定的缓冲时间,让他们有机会调整状态,重新赢回胜点,避免因一次连败就直接降入下一个大段位。
- 连胜补偿 当玩家取得连胜时,系统会给予一定的连胜补偿,连胜补偿主要体现在赢得比赛后获得的胜点会有所增加,这是对玩家优秀表现的一种奖励,鼓励玩家继续保持良好的竞技状态,一位玩家在排位赛中取得三连胜,他赢得第三场比赛后获得的胜点可能会比平时多一些,这样可以让玩家更快地提升段位。
匹配机制
- 匹配算法 排位赛的匹配机制是一个复杂的算法,其核心目标是尽量为玩家匹配到实力相近的对手和队友,系统会综合考虑玩家的段位、隐藏分、近期比赛表现等多种因素,段位相同、隐藏分相近的玩家更容易匹配到一起,两位荣耀黄金 II 段位、隐藏分相近的玩家,他们在进行排位赛时,很大概率会被匹配到同一局比赛中,系统也会根据玩家的位置偏好进行调整,如果玩家主要擅长某个位置,会尽量将其分配到该位置的比赛中。
- 匹配公平性 为了保证匹配的公平性,系统会实时监控玩家的表现,如果发现有玩家存在故意掉分、代练等不公平行为,会对其进行惩罚,并调整匹配算法,使其匹配到更符合其实力的对手,一位玩家通过故意送人头来降低自己的段位,系统检测到后,会将他匹配到实力更强的对手,让他难以继续通过这种方式获取利益,同时也维护了游戏的公平竞技环境。
禁选规则
- 禁用英雄阶段 在每场排位赛开始前,双方队伍会进入禁用英雄阶段,每个队伍有一定数量的禁用名额,在单排和双排中,每个队伍可以禁用 3 个英雄;在五排中,每个队伍可以禁用 5 个英雄,禁用英雄的目的是限制对手选择一些强势英雄,同时为己方队伍争取更有利的英雄选择,双方队伍都清楚某个英雄在当前版本非常强势,对线和团战能力都很强,那么在禁用英雄阶段,就会优先考虑禁用这个英雄,以避免对手拿到后对己方造成威胁。
- 选择英雄阶段 禁用英雄结束后,进入选择英雄阶段,双方队伍按照顺序依次选择英雄,先由蓝色方开始选择,然后红色方选择,如此交替进行,直到双方队伍都完成英雄选择,在选择英雄时,玩家需要考虑团队阵容的合理性,尽量选择能够相互配合、弥补短板的英雄,如果己方队伍缺乏坦克英雄,那么就需要选择一个坦克英雄来承担前排抗伤害的职责,同时搭配输出和辅助英雄,形成一个完整的阵容体系。
违规行为与惩罚
- 常见违规行为 在排位赛中,常见的违规行为包括故意送人头、辱骂队友或对手、使用外挂等,故意送人头不仅会影响团队的游戏体验,破坏游戏公平性,还会导致己方队伍陷入劣势,最终输掉比赛;辱骂行为会破坏游戏氛围,影响团队和谐,降低玩家的游戏乐趣;使用外挂则是严重违反游戏规则的行为,会极大地破坏游戏的竞技平衡。
- 惩罚措施 对于违规行为,游戏会给予相应的惩罚,故意送人头、辱骂等较轻的违规行为,可能会导致玩家被警告、扣除一定数量的胜点,甚至被暂时禁赛几场,而使用外挂等严重违规行为,玩家的账号可能会被永久封禁,一位玩家在排位赛中多次故意送人头,系统警告无效后,会扣除他大量胜点,并禁赛三场,让他无法继续进行排位赛,以此来惩罚他的不良行为,维护游戏的公平竞技环境。
LOL 排位赛规则是一个严谨且复杂的体系,它涵盖了从参与条件到段位升降、从匹配机制到禁选规则以及违规惩罚等多个方面,每位玩家只有深入了解这些规则,才能在排位赛中如鱼得水,充分发挥自己的实力,享受游戏带来的竞技乐趣,遵守规则、保持良好的游戏态度也是成为一名优秀玩家的重要品质,希望广大玩家都能在排位赛中不断成长,勇攀高峰,书写属于自己的辉煌篇章。