dnf男弹药加点2020,咋个加点厉害嘞?
玩个dnf男弹药,这加点可真是让人头疼。俺们,就知道种地,这游戏里的弯弯绕绕,可真是搞不懂。不过,玩了这么久,也算是摸着点门道了。今儿个就跟大伙儿唠唠,这2020年,dnf男弹药咋个加点才厉害。
加点这事儿,还得看你干啥。
你说你就是想刷刷图,搬搬砖,那加点就简单多了。像那个啥,汽油弹、95级技能、还有那个重力雷,再接个电磁雷或者聚合,小怪一下子就死光光。要是还有漏网之鱼,就用交叉冰雷招呼它们。这些技能嘞,清图快,省力气,最适合咱老百姓了。
- 搬砖加点:
- 汽油弹、95级技能、重力雷,这些清图快。
- 电磁雷、聚合,范围大,好用。
- 交叉冰雷,补漏网之鱼。
要是想打团本,那可就得讲究点了。
打团本,那怪可厉害着呢,不使点劲儿可不行。有些老玩家,喜欢把多余的点数加到那个C4飞弹上,说是20秒能放两次,伤害挺高。还有那个镭射狙击,也是打boss的好手。不过,也有人说,C4和重力雷不用点满,把点数留给别的技能。这说法也对,毕竟每个人的装备不一样,打法也不一样,还得看自己的情况来。
- 团本加点(传统):
- C4飞弹,20秒能放两次,伤害高。
- 镭射狙击,打boss好用。
- C4和重力雷,可以不满,看情况。
还有一种加点,说是速成加点,也挺有意思的。
这种加点,就是让你快速上手,快速变强。多余的点数,可以加到C4或者远古记忆上。要是你的暴击率够高了,比如说站街都有87%了,那就可以把暴击的点数抠出来,加到别的技能上。这样一来,伤害也能提高不少。这种加点,适合那些刚玩男弹药,或者装备不太好的玩家。
- 速成/养猪加点:
- 多余点数给C4或远古记忆。
- 暴击溢出,就抠出来加别的技能。
- 适合新手或装备差的玩家。
还有人说,要点满硬直,穿甲,银弹,地雷,散弹,尼尔狙击,C4,还有被动觉醒。
TP点呢,就加力量,智力,银弹,弹夹,还有体术。这种加点,说是比较全面,啥都能打。不过,俺觉得吧,这加点太复杂了,一般人也搞不明白。还是根据自己的情况来,选择适合自己的加点方式比较好。
- 第二套加点(暴力流):
- 点满硬直,穿甲,银弹,地雷,散弹,尼尔狙击,C4,被动觉醒。
- TP点:力量,智力,银弹,弹夹,体术。
- 伤害高,但操作要求也高。
还有一种说法,说是男弹药的加点框架比较固定。
就是说,有些技能是必须点满的,比如银弹,尼尔狙击啥的。变数呢,就是看你带的啥护石,还有你是玩物理流还是魔法流。物理流就多点物理技能,魔法流就多点魔法技能,就这么简单。这说法也有道理,毕竟技能就那么多,咋加都差不多。
不管咋说,加点这事儿,没有绝对的对错。
关键还是看你自己的装备,自己的打法,还有你自己的喜好。多试试,多琢磨,总能找到适合自己的加点方式。别听风就是雨,人家说啥好就加啥,那可不行。自己玩着舒服,打着顺手,那才是最好的。就像种地一样,这块地适合种啥,那块地适合种啥,还得自己琢磨。
最后再唠叨两句,玩游戏嘛,开心最重要。
别为了加点这点事儿,搞得自己心烦意乱的。加点加错了,大不了洗个点,重新加呗。游戏里的事儿,没啥大不了的。就像俺们,今年收成不好,明年再努力呗。只要心态好,啥事儿都能过去。所以,大伙儿就放开了玩,别想那么多,玩得开心就行!
记住,适合自己的才是最好的,祝大家游戏愉快,天天爆史诗!