dnf地图大全,dnf除了格兰迪搬砖还有什么地图搬砖省时省力?
dnf游戏中,搬砖已经成了很多玩家每日必做的事情,格蓝迪被誉为阿拉德砖厂,可是最近随着魔刹石降价以及对职业装备的要求,往往效果不是很好,今天小编就给大家说一下dnf游戏中最新的搬砖方法摸金,四大摸金圣地为你揭秘,出货就是上百块!
1:哈尔特山,起源版本后新的地图,天界区域,很多游戏商人工作室都在这里摸金
产物远古遗愿,出了直接是1个多e啊,我这几天经常看见16开的工作室在搬砖~
2:悲鸣洞穴,这个老的搬砖玩家都知道,不仅能摸金出魂虫王卡,还有魔剑阿波菲斯,剑鞘等值钱货物
对了,每天刷远古记得接任务,获得材料一周去船长鲁特那里兑换传说分解,10个传说狗眼也是美滋滋
不知道你们出过魂虫王卡片没,反正我是没出过!
3:血色防线,这个地图,是最近工作室的重点照顾对象,因为自制史诗的原因,次元光辉价值不菲,而次元光辉产出最高地就是在这里,一个将近50w,消耗量巨大
还有90粉,一天下来的收益,比格蓝迪多,而且不会鼓噪无聊~
4:第四大摸金圣地,是真的看脸,一些玩家是刷完深渊顺带着刷全图,而另外一些则是全图摸金,只为了一张卡,超越卡,出了也是5000多w
这就是游戏中的摸金四大圣地了,祝大家天天都爆5000w粉卡喔
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dnf白金徽章哪个副本爆?
1:封印的宝藏地
封印的宝藏地这张地图是目前游戏中非常受欢迎的一张地图,原因就是当中一个房间可以爆出封印的白金礼盒,礼盒可以随机开出职业白金徽章,如今暗帝和剑豪的徽章也已经加入在内。
2:日常普通地下城
普通地下城掉落也增加了剑豪和暗帝的职业徽章,这个徽章和封印的白金礼盒开出的属性略有不同。
老鼠成为有史以来最经典的普通地图?
我们知道DNF作为一款2D横版格斗类游戏,已经火热了十年之久了,有的勇士相信即使再火爆十年依然没有任何问题。在这段时间里,DNF曾经更新过无数好玩的副本,至今让玩家无法忘怀。最近有的网友表示老鼠这张地图才是最经典的白图,那么这张副本到底有何出奇之处呢?下面小编和大家一起来回忆一下。
首先在DNF的60版本中,老鼠这张副本的入场等级很高,要知道在当时的装备条件下,能够升到50级是很不容易的一件事情,小编认为这张地图的经典之处在于可玩性比较高,在副本中,小怪好清理,绿名怪也很有特色,动不动就给你召唤出一大堆老鼠来对付你,关键是boss要分三次才能够被打死,最后一次的boss战斗力爆表,很有可能把玩家给秒了,而且这张地图需要消耗的疲劳是很高的,因此很多玩家都喜欢留一疲劳来刷此图。
其次老鼠这个副本的背景音乐也很好听,曲子也非常有魔性,好像boss亲自吹给你的一样。在DNF背景音乐排行榜上,老鼠的BGM排名肯定能够名列前茅的。就是在闲暇的时候,听听老鼠的BGM也别有一番风味的。这也老鼠能够成为经典地图的一大亮点。而且这张地图还会爆出很多有价值的材料,比如灾难、加血药、加蓝药、石像碎块等,因此在后续的版本中,经常会有玩家去老鼠搬砖。
关于老鼠能够成为有史以来最经典的白图这种说法,小编是比较认同的。毕竟这个副本也是老玩家的回忆之一,不过在DNF的60版本中,诞生了太多的经典地图了,比如炼狱、山脊、僵尸王、悬空城、蜘蛛王等。每个副本都有老玩家留下的踪迹。可惜的是青春一去不复返,要想玩到当初的版本是非常困难的一件事了。
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DNF老版本中有哪些令人难忘的地图?
《DNF》这个“黄了十年”的游戏带给我太多的快乐,作为一个十年的老玩家,自然是经历过各个版本的变更,虽然现在很多老版本的地图早已不复存在或者难度大大降低,但我还是忘不了那些年我死活都打不过的那几张图,今天就跟大家分享分享在老版本中我印象非常深刻的几张地图。
1.暗黑雷鸣废墟暗黑雷鸣废墟就是我们俗称的僵尸王。后来入坑的玩家可能没有领略过它的威力,当然转职任务得打这个地方,一个队伍四个十几二十级的职业去打这里也经常是打不过!所以当时最早的带人文化就是从这儿开始的,格兰之森门口总有一群四五十级的大佬喊着“3000带僵尸王,8000单带!”
2.第二脊椎第二脊椎这张图以又臭又长著称,在普遍补不起红蓝而蓝耗又不低的版本下,打这张图真的是噩梦,怪多,地图长。当时基本上要使用一两个复活币才能过去!实在是难受,然后这边的章鱼也是我的一大痛点,各种各样的章鱼真的是烦死人了!
3.暗黑城入口暗黑城入口的BOSS就是玩家们俗称的无头王,前面几关也不容易,但是最让人蛋疼的还是无头骑士这个BOSS,无头骑士有几个技能,而且伤害都很高!并且这货无法抓取,只能跟它硬刚,它往四面八方释放出的绿色分身是最让人恐惧的,基本上让撞几下就当场死亡了!
4.王的遗迹王的遗迹是当时非常难的一张远古图,基本上平民玩家和手法普通的玩家都是过不去的,虽然这张图仅有六个房间,而且每个房间里面都只有一只精英怪,不过这也是这个地图的恐怖之处,因为每个精英怪包括BOSS都有自己的技能和各种机制,不懂的话容易被秒杀!当时我还是让人开挂带才过去的哈哈哈
5.比尔马克帝国试验场比尔马克帝国试验场就是广为人知的机械牛地图,这张地图惊人印象深刻的地方也是因为它里面有各种精英怪和一些设计巧妙的怪物机制,如果不懂怪物机制的话根本没得打,就算前面几关给误打误撞蒙过去了,到了BOSS机械牛的时候它还会召唤出一堆精英怪,而且还有无敌时间,所以经常把技能都丢完了才发现机械牛一格血都没扣!而且满屏多出了一堆精英怪,尤其是嗜血猫妖,一旦被它啃一下,基本上会被群起而攻之,然后复活币-1!
6.斯卡萨之巢斯卡萨之巢就是当时的冰龙地图,前往BOSS之前还有各种冰属性的怪物阻挡着玩家冒险的脚步,动不动就被冰冻,当然熬过了这些精英怪和烦人的小怪之后来到冰龙斯卡萨面前玩家真正的绝望才刚刚开始!斯卡萨的伤害极高,而且会召唤各种小怪,降至一定血量后还会触发冰龙吐息的技能!如果没在限定时间内跑到冰龙的下面去,就会被冰冻后直接秒杀!紧接着它还会用力的踩踏地板等,在斯卡萨这个小小的房间内走位非常重要,毕竟稍有不慎就要当场去世!
好了,以上就是我在老版本中印象非常深刻的几张地图了,当然异界的几张图也是令人非常绝望,不过那几张图在60版本从来都是让人以“进图死”的方法带的,就不过多赘述~
作者:无言
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有3张地图都可以产出史诗?
大家应该都知道了,百级版本其实就是一个打深渊的版本,虽然依旧存在很多的副本,但除非你是真正的欧皇,那么大节奏上应该还是以深渊出产史诗为主,不过深渊可以出产史诗,但并不代表史诗就只能从深渊中产出。
3个史诗来源途径介绍:在百级版本中,可出产史诗的地图总共有3大类,深渊虽然是最好的选择,但因为需要门票的缘故,所以放在最后介绍,下面呢,就为兄弟们简单的介绍一下3大史诗来源途径:
1、洞察之眼:复活神殿
“洞察之眼”即为100级的首个简单小副本,因为有希洛克在后铺垫,所以洞察之眼只能算一个过渡性的副本,主要作用有2个:
一是出产升级“工作服”的材料;二是有几率出产史诗或者神话。
“洞察之眼”需要100级才能进入,且大号需要升级“工作服”,所以建议兄弟们可以将大号优先升到100级,虽然“洞察之眼”每周只有2次奖励,但可以进入的次数却有3次,这样一方面是为了让大家掉线不至于错过次数,另一方面呢,虽然没有常规奖励,但也有机会出史诗的,所以有时间的玩家可以把3次都打满。
2、痛苦地下城or暗黑神殿
这2张地图放在一起的,对标的是90版本的“深渊裂缝”,每天可以进入2次,两张图加起来就可以进入4次,不需要门票,但需要用到疲劳值,且同时出产史诗、神话、堇青石等材料,所以还是推荐打的。
进入条件和“洞察之眼”是一样的,需要升到100级才有资格进入,难度方面比普通深渊难一些,但因为可以组队,所以通关还是比较简单的。
3、智慧的引导
也就是我们常说的“深渊图”,每次进入小号18个引导石,8点疲劳值,不过好处在于,只需要96级就可以进入了,也即是说,如果你有足够的深渊票,那么从96级开始,你就可以一直打深渊了,直到毕业!
深渊图和90版本较大的不同点在于,从深渊柱子变成了圆球,圆球有3种不同的颜色,暗示了不同的爆料,金色有可能出史诗,粉色必定出史诗,彩色必定出神话,如果是组队进入,那么4人中有一人必定出神话,退出虽然不会改变颜色,但有可能剩下玩家都不会出神话了。
如何分配角色PL?既然有如此多的史诗产地,那么该如何选择分配呢?
对比上面3张地图,其实可以看到,深渊图是最不值得推荐的,爆料低且不说,还需要消耗门票,而另外2张地图都是不需要门票的,如果可以打其他图的话,那么深渊图可以放在最后考虑的。
不过呢,从95级升到100级,其实工作量挺大的,特别是多号党,那真的是有点累了,而如果只是将小号升到100,其实大家想想,作用好像也不大,小号又打不了奥核之眼,升到100级无非就是多打2次痛苦地下城和暗黑神殿罢了。
所以个人推荐:只需要将大号升到100级就够了,PL分配方面自然是优先“洞察之眼”,其次是“暗黑神殿”,然后再将剩余的PL用来打“智慧的引导”!
这里需要提醒一点,19号更新后,打一次普雷就可以领100个引导石还是挺不错的。
而小号的话,升到96级即可,有深渊票的话直接打“智慧的引导”,没有深渊票的话就打“风暴航路”,同样可以升级,并且还可以顺带搬砖,何乐而不为呢?