dnf三倍经验,cf怎么刷等级?
感谢邀请。
hello大家好,我是游戏领域创作者若离娱乐世界,同时也是一位CF手游忠实爱好者,根据楼主提出的问题呢,我就用我比较熟悉的手游的刷等级的技巧阐释一下我的观点,希望对楼主有所帮助。
先看这两张图
这两张图显示的是每升一级所需要的等级,当然是100级以上的,也就是说刷等级的实质想必大家都知道,其实就是刷经验,经验达到一定等级自然就会升级,那么CF手游里面有哪些可以快速刷经验的方法呢?
首先你要具备两张卡:这两张卡就是经验值+10%和经验值+50%,而且这两张卡也很好获得,在游戏里开箱或者金币礼包或者商城里面都可以获得,不要看数值有点小,时间长了你就知道有多重要了,不要忽视它的作用。
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其次你要会打两种图。这两种图就是挑战地图和职业排位爆破战地图。挑战地图想必玩过的玩家都知道,拿着暗杀神刷雷霆峭壁分分钟1万经验到手,此外还可以刷塔防模式,经验增加的也很快。职业排位爆破地图一局经验值很丰厚,可以经常打打,顺便上上分。第三你要会用商场。下面两张图一出来我想大家就知道我要说啥了,没错,在商城的特殊的仓库里会出现两种获得经验值的方法,第一种是排位币获得,第二种是巅峰商城金币获得,而且两种获得的方式很简单,经验值的数值也比较大,只是有一个缺点,就是有限购,当然有总比没有强吧。最后你要学会装备背包。很多玩家打同一局游戏为什么经验值加成不一样,原因之一就是没有装备英雄级武器,手游里面的英雄级武器是有经验值加成的,甚至连英雄级投掷武器都有经验值加成。增加100%-200%不等,所以为了经验值,多装备一些英雄级武器也挺好奥。好了,我所介绍的获得经验值的方法就这些了,如果还有获取方式欢迎大家评论讨论,一起进步。我是若离娱乐世界,喜欢的给个关注,谢谢!
这个字功底是什么水平?
好看是很多人对书法的基本诉求。所谓好看,就是作品工整,干净,能辨认不潦草,识读性强,在他能理解的范围内。
客观地看,这是一件很工整的作品,字字清晰,笔笔到位,书法功底深厚,写得真气元满,力透纸背,没有十年二十年的基本功,达不到这个水准。这也是古代科举考试必备的入门功夫,非常厉害。从实用角度讲,基本等同于现代的印刷体。
但从书法角度看,这样的作品还不够,它只具备了书写的基本要求。书法作为一门艺术,毕竟不只是写字那么简单。这些被称为“馆阁体”的作品,字字独立,粗细一致,黑光圆满,千篇一律,等同于现代的美术字缺乏个性,缺少感情,完全是书证员抄书匠所为,实用功能很张,艺术表现力不够,死气沉沉,铁板一块。
所以作为书籍,作为知识传播的工具,它的功能达到了。但如果作为书法艺术来欣赏来审视,显然是不够的。即便是楷书,也并非如这般黑光圆大,也需要写出节奏和韵律,如古代经典作品《玉版十三行》等,大小不一参差交错,欹侧穿插,可以借鉴。
水雷的威力有多大?
在1991年的海湾战争中,美国海军被伊拉克水雷炸伤了两艘军舰,而且都是大军舰,一艘是普林斯顿号巡洋舰,属于提康德罗佳级,还有一艘特里波利号两栖攻击舰,讽刺的是这艘被水雷炸伤的两栖攻击舰,竟然是美国反水雷舰队的旗舰,这也是伊拉克对美国海军仅有的战绩,炸伤这两艘美舰靠的就是水雷。
图为锚雷的内部结构,弹体内部空的部分可以填充高能炸药。
我国是水雷的诞生国。据嘉靖二十八年,也就是1549年,由唐荆川编纂的《武编.火器》一书记载,我国在明朝就研发了一种装满火药的大木头箱子,用绳索牵引,下面用锚固定的火器,他其实就是现代锚雷的前身,甚至他就是锚雷本雷。根据这本书记载,这种水雷“埋伏于港口,遇贼船接近,则动其机,铳发于水底,使贼莫测,舟楫破,而贼无所逃矣。”可见水雷从古代起就是威力巨大的封锁性兵器。
图为早已经退出现役的我国锚-1型水雷。
水雷威力大的惊人,而且现代高科技水雷技术难度很高,并非每个国家都能够研发成功。水雷威力大很好理解,但是水雷最大的威胁却并非是威力大,而是在于其难以扫除,因此他的威力是体现在战区的封锁和航道的封锁上,而不是体现在对单个船只的毁伤上。水雷可以分成锚雷、飘雷、沉底雷等三大类别,现在又出现了智能水雷,根据水雷的大小还能分成大型、中型和小型水雷。
图为我国古代水雷的结构图。
水雷为什么威力大?因为水雷是在船体的下方爆炸。我们知道,军舰虽然是漂浮在海面之上,但是其船底依然要承受很大的、来自于上层船体的压力。过去的船只甚至需要龙骨,也就是像动物一样,有一根主要的脊柱,然后是肋条,铁甲军舰就是从铁肋木壳军舰演化为铁肋铁壳军舰的。他们就像是建筑物的承重墙一样,一旦被损坏,整个军舰就自动解体了,因为承受不住自己的船身压力。
图为正在排除锚雷的潜水员。
在水雷爆炸的时候,军舰会被弹起一些,然后再重重的压下去,其实水雷并不是主要依靠自己的炸药在杀伤军舰,靠的就是军舰自身的重量和压力,让他自己在下压的过程中折断,因此很多被水雷、鱼雷击沉的军舰,都是舰体中部直接被折断的。锚雷就是固定在一片水域里不能动,锚定在水面之下;飘雷则能跟着海流自己漂浮,他们具有一定的行动能力,现代还研发了磁性水雷,可以自己追着军舰走;此外还有沉底雷,也就是沉在水下,极难被发现和扫除,现代智能水雷多是这种形态。
图为美国海军普林斯顿号巡洋舰,在海湾战争中被伊拉克水雷炸伤。
智能水雷是怎么一回事呢?其实也很好理解,他是一种输入了特定军舰物理场信息的水雷,换言之,除了特定的军舰,其他类型的军舰从他上面游过,他都不会爆炸,只有当被输入物理场信息的特定军舰路过时,他才会爆炸。举个例子,比如把美国尼米兹级航母的压力、磁场、声波等物理场信息输入水雷,那么当伯克级驱逐舰路过时,水雷不会爆炸,只有当尼米兹级航母自己路过时才会爆炸。这样就避免了浪费水雷炸小型军舰,做到一击毙命。
图为我国的沉雷。
再说说水雷的难以扫除吧。水雷难以扫除首先在于难以发现,虽然水雷的个头挺大,但是在茫茫大洋、在海浪波涛中,除非专门进行扫雷作业,或者知悉是布雷水域,否则还是很难做到直接就能发现,往往是某艘军舰触雷后,其他舰船才知道进入了雷区。其次在于扫雷作业难度大,要知道,即便是在平稳的地面上排除地雷都是难事,何况是在海上不稳定的舰船上,进行危险的排雷作业了。
图为引爆水雷的扫雷舰。
因此,现代扫雷舰也大都“懒得”排雷,最常用的办法是用锁链、磁性装置和物理场模拟装置来引爆水雷,让水雷自己爆炸。因为水雷很难扫除,要扫除水雷不是不行,但是非常耗时费力,因此往往布设水雷,即便不能击沉敌舰,也可以迟缓敌人的行动。例如在二战期间,同盟国和轴心国都大量的布设了水雷,造成同盟国被水雷击沉1117艘舰船、轴心国被水雷击沉1588艘舰船。
图为我海军训练投放智能水雷。
图为投放自动无人扫雷具。
为了进行排雷作业,据统计,英国使用了1500艘扫雷舰、美国使用了1200艘扫雷舰、德国使用了1600艘扫雷舰、日本使用了349艘扫雷舰。即便如此,二战时期布设的大量水雷都没有被扫除,大部分二战水雷都是战后被扫除,且都是为了开辟航道,即便是现在,在一些海域依然有没有被扫除掉的水雷,留下了隐患。
图为引爆水雷,排除水雷不如把水雷引爆。
现代水雷甚至有一些具备了声导、磁导能力,因此扫雷舰还需要使用特殊的玻璃钢材料制造,配备声磁扫雷具,而随着扫雷舰技术难度的提高、数量的减少,导致扫雷更成为一件没有效率的事情。所以,水雷最大的威胁就在于他布设之后,就能迅速的封锁航道,直接影响敌人舰队的调度,影响商船队、运输船队的安全。
图为我国海军081型扫雷舰,可以扫除智能水雷。
扫除难度最大的当属智能水雷。智能水雷沉在水底,无法直接排除,只能引爆,但是引爆就需要模拟出他内部输入的物理场信息。比如,要扫除输入了尼米兹级航母物理场信息的智能水雷,只能让扫雷舰使用智能装置模拟尼米兹级航母的物理场,让水雷误以为是尼米兹级航母到了,从而实现引爆,而能完成各种军舰物理场模拟的扫雷舰,目前只有美国、俄罗斯、中国、法国能够研制,而且还没有出口。
图为081扫雷舰在远距离扫爆智能水雷。
因此,水雷是一个被遗忘的强力水上武器,不过由于他从出生就带来的防御性特征,让他往往被当做是“弱者的武器”,其实不然,水雷也可以布设在敌人的海岸,成为封锁敌人海上通道的利器,为了完成这种进攻性布雷,一些潜艇甚至还具备了布雷功能,就能为了能悄悄潜入敌人海岸线布雷。看完这篇文章,是不是对水雷有了新的认识呢?
彩票随机选能中大奖吗?
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四等奖(5+0、4+1)中奖概率为:红球33选5乘以蓝球16选0=7695/17721088=0.0434%;
五等奖(4+0、3+1)中奖概率为:红球33选4乘以蓝球16选0=137475/17721088=0.7758%;
六等奖(2+1、1+1、0+1)中奖概率为:红球33选2乘以蓝球16选1=1043640/17721088=5.889%;
按照数学的逻辑,每一个数字出现的概率都是一样的,所以,即使,中出的概率都是一样的,也有可能中大奖。
王者荣耀怎么给战队贡献积分?
每日签到可以给战队贡献积分,战队界面签到按钮,点击签到后可以活跃点,获得的数量由我们的排位赛段位决定,王者段位可以获得100点活跃点; 钻石消费可以给战队贡献积分,每消耗10钻石或者点券就可以获得1活跃点,每天最高获得200点活跃点,也就是消费2000钻石或点券; 胜场奖励可以给战队贡献积分,指的就是只要我们在战斗中获得了胜利就可以得到固定的战队活跃点,在5V5匹配中获胜得到20点,排位赛获胜可以获得40点。
在《王者荣耀》中,背包系统中包括道具、礼包、铭文三类,玩家获得这三类物品都会在背包中显示,道具有活动材料、英雄碎片、皮肤碎片、限时英雄体验卡、限时皮肤体验卡、多倍经验和金币卡、喇叭等,铭文中有一到五级的铭文,铭文等级越高,属性越强,玩家可以根据英雄的定位选择相应的铭文搭配,铭文可增加英雄相应属性。