星际pj,一艘现代驱逐舰能否干掉二战时的一个航母编队?
这又是一次军事架空。架空战争是军迷的一大乐趣,我们一起来探索一下这个话题吧。一艘现代驱逐舰对抗一个二战时期的航母编队?依笔者来看,那要看是哪一艘驱逐舰对抗哪一个航母编队了。不过基本上说,这个难度还是很大的,现代的一艘驱逐舰,很难战胜二战时期的一个航母编队。但是如果选取双方的最强者,结果可能会有不同。为了确保有可比性,我们假设是埃塞克斯号航母带领的航母编队,对抗055大型驱逐舰。
图为二战时期的美国航母编队,近处是埃塞克斯级航母。
如果在茫茫大洋之上,埃塞克斯号航母和055大型驱逐舰在不知道对方方位的前提下互相接近,此时,率先发现目标的一方是谁都有可能。因为055大型驱逐舰携带2架直-20海军型直升机,直-20反潜型携带了一部对海搜索雷达,在机鼻下方,直-20自己能飞到距离母舰200公里处持续巡逻,搜索雷达可以对前向100多公里外进行搜索,同时,055大型驱逐舰携带的C波段有源相控阵对海搜索雷达也能够轻易的搜索到400公里之外的大型海面目标。
图为F-6F地狱猫,他是美国二战时期的最强舰载机之一。
当然,埃塞克斯级航母也有机会发现055。他可以携带F-6F地狱猫战斗机作战,这是二战后期非常优秀的一种活塞发动机战斗机,他在高空侦察模式下,有超过900公里飞行半径,虽然没有配备先进的对海搜索雷达,但是飞机上的飞行员通过目力依然可以对30公里外的万吨级大舰055做到肉眼发现。加上战斗机本身的900公里飞行半径,搜索的范围还是有保障的。
图为055大型驱逐舰,本文的另外一个主角。
假设,双方同时做到了互相发现。那么埃塞克斯号航母战斗群必然要马上派出挂载航弹的战斗机进行突击。055大型驱逐舰则是马上发射反舰导弹,他的反舰导弹使用的是YJ-18导弹,射程超过了600公里,假设双方在相距400公里时互相发现了对方,那么055可以快速发射反舰导弹进行首轮打击。
图为垂直发射YJ-18反舰导弹的052D驱逐舰,055和他具备相似的能力。
055大型驱逐舰的垂发有112单元,我们假设他携带了64枚反舰导弹,那么他可以同时发射最少10枚反舰导弹进行打击。埃塞克斯号航母搭载的F-6F战斗机,可以有90架最多,每一架可以携带一枚900千克的航弹,这是他唯一的反舰作战方式。我们假设面对巨大压力的埃塞克斯号航母放飞了全部的90架舰载机(实际上很难,毕竟有时间问题),每一架都挂载了航弹。
那么055大型驱逐舰要做的就是拦截这90架舰载机。在此之前,他发射的10多枚反舰导弹的第一波次已经可以命中航母,埃塞克斯号作为二战时期的航母,有厚重的装甲,这10多枚反舰导弹他是无法拦截的,只能硬吃,但是凭借厚甲,扛过第一波次还是可以的。然后,055大型驱逐舰开始进入防空作战状态。
图为埃塞克斯级航母,二战中算是较大的航母了。
055的S波段有源相控阵雷达能在300公里外发现来袭的敌机群,然后发射防空导弹进行拦截。防空导弹是HHQ-9B,射程200公里,由于二战战机机动性差,肯定无法躲过飞行速度高达3马赫、机动过载系数达到几十个G的现代防空导弹,这64枚HHQ-9肯定是弹无虚发的命中了64个目标。此时,剩下的26架F-6F开始降低高度准备低空体系。
然后,055大型驱逐舰还有24单元的HHQ-10防空导弹倾斜发射装置,射程是20公里远。在这个距离上,F-6F刚刚拉低了高度,机动性无从谈起,然后一架一架被HHQ-10近程防空导弹拦截,最后只剩下2架可以从容投弹。但是且慢,就在F-6F俯冲投弹的时候,他要面对1130近防炮的最后拦截,应该是躲不过了,就看在被命中的时候,投出的弹药,是否能够命中驱逐舰了。由于二战时期的弹药没有制导能力,我们无法肯定说就能命中,实际上也经常会丢偏。
图为F-6F战斗机。
无论如何,就算是命中了055,万吨级的大型驱逐舰硬吃一发900千克的航弹还是可以的。然后,负伤状态的055大型驱逐舰会紧接着发射第二波次的10多枚反舰导弹,然后是第三波次、第四波次、第五波次,在5波打击后,64枚YJ-18全部发射完成,在这个过程中,埃塞克斯号航母只有硬吃反舰导弹的份,应该在第二波次的10枚命中后,他就该被击沉了。
剩下的第三波次、第四波次、第五波次刚刚好可以打击剩下的一些驱逐舰、巡洋舰,当然,打击战列舰是不能了,毕竟现代反舰导弹没有穿甲能力,打在战列舰铁皮上,也就是听个响了。所以,最终航母编队还是被击败了,毕竟起到主要作用的航母被击沉了。而055大型驱逐舰应该最多也就是负个伤,不会有什么重要的受损。
图为055大型驱逐舰。
就算是战斗继续,双方继续冒死突进。055大型驱逐舰即便是导弹不够击沉所有的航母编队内军舰,他的舰炮也可以在30公里外发射精确制导炮弹,而二战时期的战列舰也就主要在20多公里交战,巡洋舰更近,所以055大型驱逐舰也完全可以借助射程占优的舰炮,炮击敌人的军舰取得最后的胜利。
当然,这是目前最强大的驱逐舰的表现,如果不是055大型驱逐舰,换成其他任何一种驱逐舰,恐怕都不能应对二战时期的一个航母编队,比如美国的伯克级驱逐舰,他就只有8发鱼叉反舰导弹,都不够击沉埃塞克斯号的,至于更老一些的现代级驱逐舰、052型驱逐舰,更是只有挨打的份了。所以说,二战时期的航母编队虽然落后,但是打一个现在的驱逐舰还是能打的,只要不碰见055就是了。
中国选手是否获得过WCG星际的冠军?
2001年WCG,星际争霸双打项目 MTY和DEEP为中国取得冠军 单打项目最好成绩是2008年pj的亚军
一款游戏玩了十年是什么样的体验?
哈喽很荣幸能回答这个问题,以下是我对这个题目的分析,请大家认真看完。
如今的游戏太多,在只有几款爆款游戏的当年,我们很却长情。
记忆中玩过10年的游戏还真有几款,初中开始的英雄无敌3,从刚开始简单难度单英雄撸到底的青涩,到埃拉西亚光复、死亡阴影200%难度通关,再到大学时8人热座随机地图的激情。
还有网游石器时代:从1.82版本培养极品人龙的喜悦,再到3.0版本NONO机暴飞人的爽快,最后进入7.5后慢慢的没落。华义时期的石器时代,给人留下的印象是最深的。(所在服务器为:网易上海原始部落2)
如果说上述两款伴随10年以上的游戏都是人生中不可磨灭的记忆,那有一款游戏,可以让人全心全意去点赞,那就是星际争霸!
从小学接触红色警戒开始,RTS游戏开始进入我们这一代人(暴露年龄)的生活,但随着时间推移,其建造坦克、电击塔、特种兵的节奏还是过于单一。直到有一天自己在去表哥家看见他在玩一款游戏,其画面上的建筑、兵种更丰富,而且竟然可以把机枪兵塞进地堡中输出,摩托车可以埋雷(后来才知道那叫雷车),飞机可以隐形,一下子被吸引,后来才知道表哥在玩的是星际争霸人族的战役模式,还记得那时的版本是1.04。
当时家里没电脑,只能去网吧过过瘾,离家最近的网吧里这时已经开始了星际2V2甚至的3V3的对战(当时小网吧只有10台机器,5元/小时),由于基本没有空闲的电脑和认识的人,开始了围观战局的生活。随着游戏的兴起,战术也开始慢慢形成,起初的最终对决都是人族大和战舰VS神族航母,虫族只有5D、6D快狗的模式,当决战时网吧的喊声,游戏里的打击声和终局后的骂声交织在一起的时候,全网吧的人都会有一种兴奋感,这款比红警节奏更快、变化更丰富的游戏,理所当然的火了起来。
不能玩游戏的痛苦,总算在初一升初二暑假的时候爆发了出来,当时和同学一起去读新概念英语,但两个月的课程,却只去了3次(第一次、期中考试、期末考试),其他的时间全都在8点准时在网吧报到,并且基本都是星际争霸,三个一起读书的同学在网吧里每天翘课3小时的战斗,成为了深刻的回忆,伴随其中的还有被家长抓住逃课痛打的回忆。
随着高中CS和WAR3的流行,星际直到大学,才又找到了志同道合的战友,每周末回家后如果有空,都会一起在浩方平台上约战,这时的版本已经更新到了1.10左右,MM流、重工流,三基地小狗转甩飞龙、提速一攻XX等战术(当然也有裸隐刀、隐飞、空投地磁等好玩战术),也在那时成型,很幸运,一款游戏就这样从小学五年级一直玩到了大学毕业后。
随着星际一起成长的,不得不提的是还有韩国及中国的职业联赛,韩国的战队联赛SPL、个人比赛OSL和MSL,无疑是韩国金融危机后发展的重要方向之一,其职业选手包括早期的BOXER、YELLOW、中期的NADA、IPXZERG、BISU、后期的教主FLASH和大魔王解冻等,还有韩国的咆哮主持人,奉献出了一场又一场经典的比赛和瞬间。当年冒雨去淮海路看OSL比赛决赛也差点追了一把星(看到了大巴上的解冻,后来当天台风比赛取消回韩国举行)。发一个链接大家来感受下:【精彩集锦】2004年星际争霸十大精彩瞬间
国内的比赛是从PLU开始看的,当时二龙、Friend和BBC以及后期和大师的组合,将国内的几届PLU比赛都办的非常成功,职业选手super的野蛮人、F91的套餐流、LX和PJ的神族双星,也成为了国内星际届的英雄,在WCG上打败nada和ipx的战役成为了经典,拿到WCG第二的战绩也成为国内选手星际史上单打最好成绩。
伴随着游戏的诞生到韩国星际一官方比赛的落幕,自己也从小屁孩慢慢变成大叔,对星际的情感无法尽数表达,感谢有星际争霸这样经典的游戏。最后送上一张图致敬自己最喜欢的国内虫族选手最为结尾。
以上是我个人观点,如有疑问,下方评论,感谢各位的收看。
英雄联盟WE战队全名?
WorldElite,简称WE战队 战队介绍:WE战队原名Friends战队,YolinY俱乐部得到美国IGE(现冠名赞助商为技嘉gigabyte和i-rock)公司的赞助,更名为WorldElite简称WE战队,组成了一只真正的世界级电子竞技梦之队。 TeamWorldElite是由华人世界最大且最具专业性质的电子竞技网站Replays.Net组建而成的中国首家职业电子竞技俱乐部,现在,原RN的所有工作人员已经移至TATA族,WE战队也顺理成章的搬至TATA族。 TeamWorldElite俱乐部全球有着一定影响力,在世界职业战队赛“WC3L”及“NGL”中战绩骄人,这两项联赛的双冠王使得TeamWorldElite迅速成为青年一代关注的焦点。俱乐部队员之一的李晓峰(WE.Sky)更是创记录的代表中国蝉联两届有电子竞技奥运会之称的WCG全球总冠军,这也是迄今为止所有选手在该项目取得的最好成绩。另外一位俱乐部队员沙俊春(WE.PJ)在2007年WCG全球总决赛中更是获得中国星际的历史性突破,打乱了之前由韩国人垄断的“星际争霸”项目格局而获得亚军。