恐龙快打无限币怎么玩,属于90后的经典街机游戏有哪些?
你好我是gamer阿方,一个喜欢游戏的文艺中年。既然提到了经典街机游戏,那么请容我来介绍几款心目中的TOP街机游戏。
格斗游戏《拳皇》系列
尤其是《拳皇97》,本作的剧情是拳皇大蛇篇的结尾。系统平衡性优秀,而且角色数量也是当时的历代最多。而且整体难度比起《拳皇96》更易上手。当时玩家评价道:即使拳皇2000出来了,我还要继续玩97!没想到这都2020年了,玩《拳皇97》的人还有很多。是不是很NB?
街霸系列
卡普空的街霸系列开创了格斗游戏的舞台。街霸系列早于拳皇系列,并且在当年有着惊人的街机框体占有率。当时街机厅最早的时候基本上就是街霸和拳皇系列分割着格斗游戏类型的舞台。不过街霸出新作的速度没有那么快。拳皇基本上是一两年就出一作,街霸直到30年后才出到第5作。
动作清版游戏棒球忍者
IREM美国分部的一个名不见经传的销售经理构思出的此游戏,在当年可是风靡街机室,每次都要排队玩,游戏的打击感很棒,经典的街机游戏。画面幽默夸张有趣,充满搞笑漫画的风格。而且难度适中,最多可以四人联机通关,是当年去街机厅必玩的游戏之一。
三国战纪
很多老一代的街机玩家玩过的最后一款街机是《三国战纪》,也有很多人因为《三国战纪》才开始认识了街机。而且也是最多能够四人通关,在街机厅里属于众乐乐游戏的神作。直到今天都有不少玩家会去电玩城再度体验。
弹幕射击游戏怒首领蜂
怒首领蜂CAVE的当家弹幕游戏《怒首领蜂》,作为力压1945与东方以及CAVE自家众多触手级弹幕游戏的变态之作,游戏的难度和经典程度都能令众多Fans为之疯狂。日本直到今日都有弹幕游戏大赛,本游戏是比赛项目之一。
雷电系列
配色十分抢眼的红色战斗机,红色的散弹和蓝色的激光,以及紫色的扭曲光束,加上大大的红色雷电二字,极为动听的BGM,都是它最容易让人识别的记号。顺带一提,雷电的最新作已经是XBOX ONE的游戏了。
这里是gamer阿方,怀旧游戏专栏作者。关注我,获得更多有趣信息吧。
如何看待格斗游戏的组队制?
格斗游戏组队制分为游戏内和游戏外的。
所谓游戏内组队制最开始是来自于《拳皇94》的创新。格斗游戏在当时的街机上算一个热门类型,各种格斗游戏层出不穷,当然也都有着各种试错。《拳皇94》首先将组队类型战引入游戏,不过都是固定队伍。到了《拳皇95》玩家更是可以根据自己的偏好,自由组队。
不过在格斗游戏中,除了《拳皇》系列这种一直以来将组队作为卖点的格斗游戏之外,其余的绝大多数格斗游戏顶多是在组队做一下尝试,主要还都是单人战。当然也有将组队战直接拿出来做成一个系列的,比如《铁拳》的正统作品与《铁拳TT》系列。
当然《拳皇》系列可以组队是有一个历史原因在里面,其他厂商还真不太容易模仿,那就是角色多!!!
《拳皇94》除BOSS之外,可选角色高达24人,这才是《拳皇》的第一部作品,而同期的街霸最终形态《超级街霸2X》也才只有16人。当然《拳皇94》动用了很多本社其他格斗游戏的角色,像《饿狼传说》、《龙虎之拳》,甚至SNK早期的游戏《雅典娜》、《怒》等,原创角色并不多,而初衷也只是做个大乱斗的游戏,没想到多年后竟然成为了本社的招牌作品。
有着数量庞大的可利用角色,才有着3v3这种组队模式的底层基础,到了《拳皇98》时,算上隐藏角色,可选角色更是高达50人!而且还有之前并未在《拳皇》系列登场的其他格斗游戏中的角色作为储备力量,比如在《拳皇14》登场的《饿狼传说》中的唐福禄,也就是即便不再增加原创角色,《拳皇》系列的可用角色也是源源不绝的。并且老玩家不会因为原创角色过多对新作产生陌生感。当然这也有它的缺点,也就是在人物过多的情况下,《拳皇》系列的平衡性一直较隔壁的《街霸》差很多。当然如果是角色过多的格斗游戏通常也都会存在这个问题。
另外一个就是来自于游戏外的了,这就是来自于格斗游戏比赛的形式,通过3v3(也有2v2)的组队战来规避由于角色相性差过大带来的不公平。比如《街霸3.3》中豪鬼对战隆是不利对局,但对战较大体型角色如达德里等则是有利对局,如果对方的队伍里既有隆,又有达德里的话,则可以较好规避这一点,所以通常来说组队制的格斗比赛选手中途是不可以更换角色的。
当年玩的街机游戏中有没有人可以做到残血逆袭?
在我们玩到的格斗游戏中,经常都会见到残血逆袭的案例。因为对于大神们来说,只要点住对方一次,就能带出一大串的攻击,伤害自然也是非常高的。这在《拳皇97》中表现尤为突出,很多大神都是在挂掉前两个人物之后,靠第三个人物直接翻盘。因此也诞生了一些经典的人物,像是翻盘女王玛丽。这种情况下格斗游戏对战中经常都会发生。
早年我们看梅原大吾的地址就会发现他经常残血逆袭,很多时候在我们看来已经是毫无胜算的情况下,他居然可以直接翻盘,让观众大呼过瘾。而他的封神之战,就是用肯连续硬格掉了春丽的千裂脚,并最终翻盘成功。
另外就是《真侍魂》这类的游戏,只要怒气满了,对方中一个重刀就能直接翻盘。因此在对战的时候,只要对手还没有倒下就不敢掉以轻心。
而真正将残血逆袭发挥到极致的游戏,应该就是《傲剑狂刀》。一般情况下,只要蓝条和红条满了。对方只要中一次普通攻击,就可以从头连到尾,即使有两管血都不够折腾。因此对手越是在残血的时候,玩家往往越不敢掉以轻心。虽然又一次的爆气机会,但是没逼到绝境估计没有人愿意爆吧!
其实当年我们在玩这些游戏的时候就知道,肯定还有不少连段,只不过没有人能打出来而已。现在很多玩家早已不玩游戏了,但就是喜欢看游戏的对战,因为后期的大神们已经可以将连段发挥得淋漓尽致。如今的很多神操作都能让我们大看眼界,要知道这在之前我们都是不敢想象的。
在清版过关游戏中也有不少小伙伴可以做到残血逆袭。
不知道当年在游戏厅大家见过那些挑战极限的玩家没有:《雌虎战机》全程不买东西、《三国志》全程不吃血、《圆桌骑士》不吃金银娃娃和魔杖、《西游释厄传》单挑一币通关、《恐龙快打》用小白通关.....现在来说的话已经是很平常的了,因为网上有很多大神就是这么玩的,但是当年在游戏厅敢这么玩的才是真正的高手。
估计很多玩家都会觉得奇怪,当年在游戏厅并没有见过多少大神,为什么现在网上都说自己多么多么厉害,能够一币通关,残血逆袭。难道当年的大神现在都成为键盘手了?那肯定不是了,主要还是网上可以随便吹嘘的,反正别人又不知道
之前小编也遇到很多次,有的朋友在评论区说自己很厉害,还鄙视其他玩家。这种引骂战的人,谁都看不惯吧!因此我当场提出只要他在游聚表演一次,成功的话马上给现金200,但是被他拉黑了。
像是圆桌骑士的打宝和恐龙快打的杀幼,我们都是近几年才知道的吧!不过仍然有人说当年在游戏厅时期就已经发现了。孰真孰假谁能分辨呢?
当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。
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人设高清还原后都是什么样子的呢?
不知道大家注意到没有,在很多的街机游戏中都有女性角色的存在,而且服装和身材都是比较有吸引力的。但是玩家一般不会使用女性角色进行战斗。因为大部分的女性角色在游戏中都并非是最好用的人物,玩家也不大可能因为这个女性角色长得好看而使用她。
像是《街头霸王2》春丽虽然人气高,但是在游戏厅出场率并不高。《战国之刃》的女巫小夜是彩京重点打造的人气角色,但是她在游戏中自保有一定的困难,因此出场率也不是很高。另外,还有《恐龙快打》汉娜、《快打旋风3》露西娅
不过,虽然出场率不高,但是她们却拥有非常高的人气,是游戏中非常重要的组成部分。不过当年游戏厅画质也就那样,玩家只能通过想象觉得她们是美女。
那么,当年在你心目中,这些女性角色的形象都是什么样子的呢?
《快打旋风2》按说源柳斋真希的人气也不低,为什么在之后的正统续作中再也没有出现了呢?
就连街头霸王系列中也并没有见到身影,仅仅在《少年街霸》PS版中稍微登场了一下。
在《快打旋风2》中源柳斋真希作为第一主角,在队友的帮助下成功救出了父亲和姐姐。但是这款游戏的性能不是特别好,没有任何技术可言,虽然流程很长但是让人瞌睡连连。
另外,源柳斋真希的造型和不知火舞多少有些相似,或许CAPCOM不想留人话柄吧!
《暴力刑警》这款游戏中出现的女兵倒是不少,甚至还有女性BOSS,但都是彪形大汉的体型,没有什么美感。
不过在战斗中,我们可以看到这些女性小兵的独脚站立姿势非常优美,因此我们只能幻想一下她们都是美女吧!在高清同人作品中,她们还真是有腹肌的美女哦!
《战国之刃》当年没有游戏币的时候,喜欢趴在《战国之刃》游戏机旁边趴着看过场动画。
主要就是觉得屏幕“很大”!
游戏中先后出现了三位美女,法国小女忍、小夜和女反派。而其中最大的亮点自然就是女巫小夜了,她拥有让人惊艳的傲人胸围。
《战斗回路》在这款游戏中会出现一些有意思的飞车党,她们会使用很多攻击手段,一般是停车之后用枪。不过经常玩的玩家或许已经注意到了,她们的身材非常火爆。而且她们故意穿得非常性感,主要目的就是为了吸引玩家的注意力。
仔细看哦!她们上半身就穿了一件很短的外套,下半身就更简单了。
《怒之铁拳》这款游戏最吸引人的主角是谁呢?没错,布鲁兹
游戏的玩法固然非常创新,但是布鲁兹为这款游戏带来的人气也是不容小觑的。在战斗中,她的丝袜和胖次都是非常显眼的。在日版中尤其明显,其他版本中倒是进行过一定的修正。
《龙虎之拳》龙虎之拳中出现的美女也不少,其中就有善于爆衣的坂崎由莉和KING,而在《龙虎之拳3》中出现了性感的蕾妮,一身牛仔风格的打扮,看上去性感又狂野。
不过遗憾的是,虽然有一定的人气,但是并没有什么特色,在之后进入拳皇的名单中并没有她。
《战斧》早年风靡游戏厅的经典动作游戏。虽然在那个年代画质非常有限,但是女主的设定还是非常吸引人的,各种动作和招式都是在引人遐想。
《电神魔傀》在《电神魔傀》初代中的出现的衣世,人气非常之高。但是不知道为什么在续作中并没有再次出现。其他人物,像是黑骑士和机器人的形象都在续作中得到重塑。甚至一代BOSS成为了2代的主角。
其实《电神魔傀》的故事非常精彩,但遗憾的是之后并没有再出现相关续作
《暴力刑警》在游戏中所有人物都显得比较粗犷,犹如世界末日一般的城市,到处都是残骸碎片,整个城市都笼罩在乌烟瘴气之下。在这种幻境中想要生存就得粗暴,路边的青蛙老鼠都是主角们的补血道具。
我们的美女主角罗莎就是在这种幻境中成长的,浑身的污垢说明了她曾经经历过数场战役。
《快打旋风3》露西娅,快打旋风3中首次登场的女警,在游戏中的攻击方式是腿。
她的必选不需要抓住人就可以激发,不过攻击的破绽比较多,算是高手向的人物吧!
《豪血寺一族3》索妮丝是穿越过来的女警,在游戏中战斗方式都是比较超前的。
不过说实话,豪血寺一族的画风真心特别棒,人物建模做得不怎么样的,但是细腻的画风却能让你幻想游戏中的人物就是漂亮。
《斗士的历史》斗士的历史当年因为很多地方抄袭CAPCOM而被告,但最后却不了了之。
柳英美本来是仿春丽而打造出来女性角色,但是设计的大腿让人无法直视,最终这个人物并没有吸引到人气。不过我们看她的高清图,倒是觉得还可以再抢救一下。
《午夜杀生》赵红华在游戏中出场的造型是女道士,她的身份是亚洲武术家,并精通茅山道术(黑魔法)。
在游戏中的过场动画中我们可以看到,破解阵法和削弱BOSS的能力都是赵红华的拿手好戏。
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现在开游戏机厅?
说实话,直到现在很多人的观念都都还是没有转变过来,始终认为玩游戏是玩物丧志。
如今国外的游戏早已产业化,而我们国家却很难得出一部比较经典的游戏,甚至目前还有很多玩家在网上找破解版免费版,只要看到付费的东西,谁也不愿意玩。这就是产权意识非常淡薄,在这种大环境下,国产游戏能有起色吗?当然了,还是腾讯了解中国人的想法,他的游戏就是让你玩过瘾,然后多人相互攀比,自己自觉充钱。
不过随着708090的崛起,成为了现在的主要的消费群体,动漫也渐渐有起色了。动画片曾经被认为是小孩子看的东西,看个动画都要躲着看吗,生怕别人嘲笑。如今随着大量高质量的动画电影的上映,似乎预示着属于中国的动漫春天来临了。
都说动漫游戏不分家,既然动漫的春天已经来临,那游戏还远吗?近几年,随着格斗游戏的兴盛,大量的街机游戏开始涌现。随着比赛次数越来越多,格斗游戏已经被越来越多的人接受并加入。
但是楼主问了,现在开游戏厅还有市场吗?
当年想开游戏厅的玩家不少,都认为赚钱,但是等自己长大的时候,发现街机已经成为过去式了。
其实当年的街机游戏并不赚钱,街机只是老板用来烘托人气的方式而已,真正赚钱的是那些带有赌博性质的机子,像是麻将机和水果机。街机游戏即使玩的人多,一个人也要玩几分钟十来分钟,技术好的甚至可以玩几十分钟甚至一个小时,说实话靠街机赚钱,可能连电费都交不起,更不要说还有房租。
如今流行大型的电玩城,里面拥有大量的什么娃娃机、赌币机.....几乎都是和博彩有关的,街机游戏最多只有一两台被放在角落当陪衬。但是即使如此,被迫关门的也相当的多,说实话这玩意也就只能流行一时,7080后的根本不会也不想玩这些东西。
如今想要开街机厅,怕是没有那么容易,要是不摆赌博机,那你就别想赚钱,摆了赌博机那就得和地方关系搞得好,要不然随时查封。
其次,当年玩街机游戏的都成家立业了,很多人都算是生活比较平稳,或许愿意再回到游戏厅玩玩,但是光靠情怀是养不活人的。
街机虽好,只是已凋零
祝各位游戏开心~