大家我是你们的老朋友,一个平平无奇的实践记录分享博主!今天给大家伙儿唠唠我昨天搞的“女巨人踩小人”的玩意儿,别想歪,是模型!是模型!
事情是这样子的,前几天在网上冲浪,刷到一个老外的作品,就是那种巨大娘们儿踩小人的图,一下子就戳中我的点,我琢磨着,这玩意儿我也能整!说干就干,立马打开我的电脑,开始搞起来!
第一步:建模!
这可是个体力活,我先是捏个大概的女巨人模型,我美术功底一般,捏好久才勉强能看。然后就是扣细节,头发、衣服、鞋子,一点一点的往上加,眼睛都要看瞎。最难的是脚,毕竟是要踩人的,得有力度感,不能太小家碧玉,得大气!
小人的模型相对简单点,我直接用之前做剩下的素材,稍微改改,让他们看起来更“弱小无助”。
第二步:摆姿势!
这可是关键!女巨人怎么踩,小人怎么躲,这都得好好琢磨。我参考网上的一些图片,也自己想一些姿势,选一个比较有冲击力的:女巨人一只脚抬起来,另一只脚已经踩下去一半,小人在下面疯狂逃窜!
为让画面更有动感,我还给小人加一些动态模糊,看起来就像真的在跑一样。
第三步:渲染!
我用的渲染器是啥就不说,反正就是那种比较吃配置的。调灯光,调材质,一遍又一遍的渲染,直到我满意为止。这期间电脑都快冒烟,风扇呼呼的转,心疼我的老伙计!
第四步:后期处理!
渲染出来的图还是有点平淡,所以我又用PS加一些特效,比如尘土、阴影之类的,让画面更有层次感。还调调颜色,让整体看起来更舒服。
大功告成!
折腾一天一夜,总算是把这玩意儿搞出来。虽然还有一些瑕疵,但整体效果还算满意。看着屏幕上那个巨大的身影,以及下面瑟瑟发抖的小人,成就感满满!
- 下次我想试试做那种动态的,让女巨人真的踩下去,想想就刺激!
- 也欢迎大家给我提提意见,看看哪里还可以改进!
这回“女巨人踩小人”的模型制作,虽然累,但是也很有趣。从建模到渲染,每一步都充满挑战,也让我学到很多新的技巧。下次我还想尝试一些更复杂的题材,比如机甲、怪兽之类的,敬请期待!