奶爸加点,天堂1骑士加点?
骑士的特点就是血多,力量大,当然是开始体和力量加满,50以后加力量,力量和血都加到30在加敏捷,加满就去死,死到10级在从练,就可以洗血了
马耳他远征骑士加点?
俗称铁罐头,拥有骑兵中最高的防御三维,无论是踩阵还是冲阵都是一把好手,(踩人肉搏只输关宁,冲阵效果只输波兰翼,前年老二)如果同时想拥有不俗的肉搏能力以及不俗的冲阵能力的话,那么选他上场没错了,高肉度带来的是高容错,往往打完一个点还能剩下不少(关宁哭晕在角落)满级750+的三防再加上同铁浮屠的被动技能刚毅重甲,使得武将打他和挠痒痒一样,近战步兵的伤害砍在他的铁皮上只能擦出火星,唯一一个缺点,太笨重了,如果冲锋,需要比较长的跑马道(类似于重型飞机起飞需要长跑道一样)不然无法有效造成伤害,同时转身速率较慢,来回踩人需要一定操作
光明骑士加点阿拉德之怒?
阿拉德之怒65级光明使者核心技能是复仇和光矛推荐大家按照以下思路加点:
治疗技能:基本不需要点,把技能留给辅助和输出,实际加血用药就足够了。
输出技能:聚魂之光(PK不学,冷却太长)、退魔结界、圣光碎击、圣光爆碎。主要的输出技能基本都要点满。
核心技能:审判雷枪 可以点1级定身打连招,对于PK来说非常关键的技能。
连招技能: 抛斩、俯冲勾拳、突袭之类连招技能都需要点,是否点满看需要,一般点1即可。
大天域奶爸加点?
1、缓慢愈合(点快速愈合被动),圣愈之风,回血阵回血效率大大提升,推荐点满。
2、灵魂牺牲改版为增幅10%释放速度和移动速度,其他属性可忽略,1级即可满级。
3、忏悔之锤在很多时候有显著功效(例如罗什风),包括未来泰伯尔斯副本也可以应用到。
4、一觉被动改版:作用范围变大(半屏左右),固定提升队友力智以及自身体精。
5、新被动-体精平衡,体精相同(补正两者中数值最高的一方)推荐点满,这样物理魔法职业我们都能奶了。
6、神圣之光必满,改版后给队友续BUFF的同时你自己身上的BUFF持续时间也会增加,所以以后只要多给别人续就好了。
赛尔特大陆骑士加点?
赛尔特大陆骑士的加点:
大家也知道作为坦克职业,在持续输出和爆发舒服方面和其他后排输出也是有一定的差距的,毕竟是要做职业平衡,如果你是经常组队一起玩的,你就可以扮演专职坦克职业,主要承担前排抗压吸引仇恨,此时主要以提升身板能力。可以主打生命和防御属性
如果是单打的话,想要提升战斗效率的话,还是需要一定的输出能力,这个时候就可以适当的提升力量输出,走半肉输出会更为合适。可也力量和生命值对半来加!