在《英雄联盟》这款经久不衰的MOBA游戏中,英雄众多,每个英雄都有着独特的技能机制和定位,有一个英雄却显得有些与众不同,他就是龙王奥瑞利安·索尔,一个常常被玩家们冷落,在游戏中鲜有人选的角色,lol龙王为啥没人玩呢?
龙王的技能机制相对复杂,这对于许多玩家来说是一个不小的门槛,他的Q技能“星体弹幕”可以发射三颗星星,对直线上的敌人造成伤害,并且在命中敌人后会强化下一次普攻,W技能“星界洞悉”能为龙王提供移速加成,并减少其他技能的冷却时间,同时还能让他在释放技能后的短时间内获得额外的法力回复,E技能“相位俯冲”使龙王进入相位俯冲状态,在短暂延迟后朝着目标方向冲刺一段距离,期间免疫减速和控制效果,而他的大招“天崩地裂”则是在目标区域召唤出三颗行星,对范围内的敌人造成巨额伤害,并且可以再次激活该技能,使行星撞击造成二次伤害,如此复杂的技能组合,需要玩家花费大量的时间去熟悉和掌握技能的释放时机以及它们之间的联动效果,对于新手玩家而言,这无疑是一个巨大的挑战,他们可能会因为难以驾驭龙王的技能而选择其他操作相对简单的英雄。
龙王的输出方式较为特殊,这也影响了他的上场率,龙王是一个远程法师,他主要通过技能来输出伤害,与传统的法师不同,龙王需要在一个相对安全的位置持续输出,因为他自身比较脆弱,没有太多的保命手段,他的技能大多需要引导或预判,这使得他在面对机动性强的敌人时往往显得力不从心,当敌方刺客英雄切入后排时,龙王很难及时做出有效的反应来保护自己,龙王的大招虽然伤害很高,但需要提前预判敌人的位置,一旦大招放空,不仅会浪费宝贵的技能冷却时间,还可能让自己陷入危险境地,这种高风险的输出方式,让许多玩家在选择英雄时对龙王望而却步。
游戏版本的更迭对龙王的出场率也产生了一定的影响,随着游戏的不断更新,每个版本都有其强势的英雄和适合的战术体系,有些版本更倾向于近战英雄的发挥,或者对法师的生存能力和输出环境有更高的要求,龙王在某些版本中可能无法很好地适应这些变化,导致他在比赛和排位中的出场机会减少,当游戏节奏加快,地图资源争夺更加激烈时,龙王相对较慢的清兵速度和支援速度可能会使他在团队中的作用大打折扣。
英雄的视觉效果和手感也会影响玩家的选择,龙王的模型和技能特效在一些玩家看来可能不够酷炫或者不够流畅,与其他一些拥有华丽技能动画和独特音效的英雄相比,龙王在这方面可能略显逊色,玩家在游戏中不仅追求英雄的强度,也希望能够在操作过程中获得视觉和听觉上的享受,如果一个英雄的视觉效果和手感不能满足玩家的期望,那么他们很可能会选择其他更符合自己喜好的英雄。
龙王并非没有优点,他在团战中拥有强大的群体伤害能力,尤其是他的大招“天崩地裂”,如果能够准确命中敌人,往往可以瞬间改变团战的局势,龙王的技能射程较远,可以在安全的位置对敌方后排进行输出,在一些特定的阵容和地图局势下,龙王也能够发挥出巨大的作用,在一些视野开阔、地形较为平坦的地图上,龙王的大招更容易命中敌人,从而打出高额伤害。
尽管龙王存在着种种导致他鲜有人玩的原因,但这并不意味着他就没有开发的价值,对于那些对操作有较高追求,并且愿意花费时间去研究和练习的玩家来说,龙王依然可以成为他们手中的一把利器,也许随着游戏的进一步发展,或者玩家对英雄理解的不断深入,龙王能够找到属于自己的一片天地,在赛场上和排位中重新绽放光彩,但就目前而言,lol龙王之所以没人玩,技能机制复杂、输出方式特殊、版本适应性不佳以及视觉效果和手感等多方面因素共同作用,使得他在众多英雄中略显落寞。