今天得空,就想着练练手,琢磨下玩点翻牌子翻到死哥。这英雄,说简单也简单,说难也挺难的,主要看那个大招放得咋样,还有就是Q技能的准头。我之前看别人玩,一个大招下去,对面残血的噼里啪全收,看着就眼馋,所以今天就自己下场试试。
上来嘛老规矩,排队进游戏。符文这块儿,我琢磨着大家都说黑暗收割好用,死哥一个大招下去,理论上能刮五个灵魂下来,听着就挺美的。我就选黑暗收割,想着后期一个大招下去能多炸点伤害。副系随便点点,感觉影响不是特别大,主要是主系的这个收割。
具体咋弄的?
进游戏,老老实实中路对线。就用Q技能补兵,顺便骚扰一下对面。这Q技能,看着弹道不快,但真要预判好位置炸到人,还真得练练。尤其对面走位骚一点的,我这Q经常就放空,蓝耗还挺高的,一会儿蓝就有点跟不上,搞得我有点难受。
- 补兵:尽量用Q的边缘去炸单个兵,省蓝。
- 消耗:预判对面走位放Q,炸到就是赚。
- 控蓝:不能无脑甩技能,不然关键时刻没蓝放大就尴尬。
到六级,有大招,我这心里就开始痒痒。眼睛就不停地瞟着小地图,看上下两路队友跟对面打起来没有,谁血量比较残。这感觉,怎么说,有点像以前蹲在河边钓鱼,你得有耐心,一直盯着水面,看到鱼漂动,或者感觉有鱼咬钩,才能猛地一提竿。玩死哥放大招也差不多,你得一直观察局势,看到机会来,果断按下R键。
第一次放大,看到下路打起来,对面辅助剩个血皮想跑。我赶紧找个安全地方,咏唱开始!看着屏幕上红光一闪,系统提示击杀!还真挺爽。黑暗收割也叠一层。这给我点信心。
不过后面也有放空炮的时候。有时候判断失误,对面血量看着残,结果一个治疗或者护盾给加上,我这大招就白瞎,还暴露自己没大招的事实,让对面可以更放肆地打一会儿。所以说,这大招时机是真的关键,得多练多体会,光看别人玩是不够的。
中期打团的时候,死哥这身板脆,基本就是“进去就死”的类型。所以我的策略一般就是,开打前尽量在外围用Q消耗,开打后如果被切,死就死,赶紧利用被动时间,走到人堆里继续放Q,把大招唱出来。死也要打满输出,这大概就是玩死哥的精髓。有时候运气死后一个大招还能收几个人头,那就赚大。
今天练几把,有输有赢。总的感觉就是:
Q技能的命中率还有待提高,这是基本功,得慢慢练。
大招的释放时机需要更精准的判断,不能随便放,也不能犹豫不决,得多观察小地图和队友信号。
黑暗收割确实挺契合死哥,后期一个大招炸下去,伤害数字看着很舒服。
死哥这英雄玩起来,前期有点坐牢,需要发育和对线技巧,但到中后期,一个好大招带来的满足感是其他很多英雄比不的。今天就先练到这儿,感觉手感还需要多找找。下次再试试别的套路。