赛尔号圣耀之光黄金天马,赛尔号神谕进阶的精灵有哪些?
现已进行此种方式的精灵包括弑神猎皇、狂热之诚•吉罗德、惊涛海皇•波塞冬、昔兰尼加、圣耀之光·黄金天马。
狂热之诚·吉罗德
25%结果提及
弑神猎皇
25%结果提及
昔兰尼加
7%结果提及
圣耀之光·黄金天马
7%结果提及
灵天圣君·萨尔蒙
5%结果提及
大梵天王
5%结果提及
当前神谕的精灵有三个: 弑神猎皇、狂热之诚·吉罗德、惊涛海皇·波塞冬 从当前这三个精灵的类型定位、精灵入手上来看,淘米这波是相当良心。
当前赛尔号每周精灵更新出来的那么多?
以现在赛尔号每周精灵的状态分析,精灵其实有分类,能使用的其实就一到两类:第一类:活动精灵:赛尔号从2016之后,活动精灵的水平是逐渐降低。虽然有时也会出艾欧丽娅以及圣耀之光·黄金天马这样的好精灵,但毕竟是少数。而且有着这种力度的精灵保质期一般都很长,艾欧丽娅就是PVE主力精灵。虽然PVP也有着一刀秒帝君的实力,但打到中期艾欧丽娅几乎就只能寄托在一刀之上,如果换了别的精灵一招打不死肯定就会被敌方干掉。完全体的黄金天马实力也不错,算是平民福利,魂印也不错、输出能力也很强。攻速流运气稍微好一点,一发先三翻倍就能打出不俗伤害,可惜的是它这个克制打击面比较低。最最值得称道的其实还是四九圣尊,主流补刀精灵之一。单精灵PVE生存能力强,自从特训之后实力再次暴涨,成为一线PVE精灵。只要BOSS不是伤害太过逆天,需要王哈这样的来抗,他偷强之后也能靠拉护盾、减伤以及魂印吸血稳定站场。而且技能方位比较全面,第五技能有属性增强,再配合【九九归心斩】回血(概率翻倍)和30%的固伤补刀,也能做到单精灵实现破关。是少有的福利活动之一,作为4399联合精灵,四九圣尊算是一个很棒的活动精灵。第二类:剧情精灵:王之哈莫、幻境界皇,它们也都有戏份。只不过界皇系列就出幻境一个,六界帝神实力有,做弹宠。王哈就不用多说了,全民神宠之一。门槛很低,完全看脸,就是因为它这个精灵的意义非凡。为什么说剧情精灵能成为热门之一,除去少量特殊精灵之外(机盖),其余能上巅峰BAN位的精灵几乎都是在剧情中有着通天能力的存在。例举前十来说:圣灵谱尼、光之惩戒·英卡洛斯、天启帝君,三位固定BAN位。圣谱毫无疑问是当前赛尔号除至尊外最强的存在,光螳螂论战斗力也不用多说,轻松就放倒了狄修。后来又再次强化进入战之狂热模式,击退了连两大神兽都奈何不了的燃魂巨兽,可见其自身威力有多强。最后年费天启帝君,帝君目前是五大年费最强毫无疑问。主要还是体现在PVP上,谁对上他都很难打,虽然星皇玩的好也并不畏惧,但那毕竟胜率说明问题,放了帝君如果没有高倍克制来降服,号称单兵最强的它绝对能稳定推队。接着就是艾夏拉、索伦森、弑神猎皇以及各类突破精灵王,弑神猎皇很强。在剧情中也是,再突破的冥王也不是对手。单对奥斯兰,奥斯兰已经是把剧情杀发挥到顶峰的存在,能和他打个差不多还是说明猎皇不弱。艾夏拉和索伦森各是两大组织的巅峰存在,实力也是很能说明问题的,剧情定位严重影响精灵在实战中的情况。虽然现在的精灵动辄已经超越720,但依旧还不是那些720以下的对手,圣化战联就是一个活生生的例子。第三类:钻石精灵:钻石精灵其实不多,几周才出一个,但实力确实是高级。帝皇之御、天父·奥丁、大轮明王、大威势明王、帝天战佛等等这类,都是巅峰一线精灵,作用很大。分类也比较广泛,大概还是有三种,一种是辅助类,一种是控场类、一种输出类,价值都各不同。孙策、项羽这类就偏向输出,输出类卖的最少,主要还是能用剧情精灵代替。598以下的没有培养价值,奥丁若是超进化则只需要398,主流一般都在998这个价位。
第四类:巅峰精灵:巅峰每月一次更新,但是质量是越来越差。从2018年之后巅峰精灵的水平大幅度下降,像白炎这种总和只有680的一定时间上还要比720好用,完全看精灵魂印。不好就是不好,与其换个精灵守仓库还不如换颗巅峰刻印。第五类:兑钻/包月:完全没必要,尤其是兑钻精灵。技能方面确实是太过水准低,但非要和一周的精灵比起来,好像又比秒获得的活动精灵强。和主线进化的一比又完全没资格,就处于很鸡肋的一个状态。包月也是,除了精灵长相之外,和中强度的活动精灵差不多,上巅峰有可能会被一招。所以玩家在选择精灵上,需要注意的就是看精灵魂印、技能,总和不能说明问题。无非就是精灵肉一点,输出高一点,但刻印高配下其实也差不多。还有最简单就是看精灵价格,998的确实强,这一点在现在毫无疑问。但剧情精灵低于998的绝对是天差地别,就拿698和798比,798的剧情精灵绝对比698强,依次类推,剧情精灵的实力就是这样。998肯定有它的绝对优势,要不然也不会标价这么昂贵。像火焰巨鹿、踏花鬼灵、蚀骨冰姬、幽冥魅影这种买998,我想也没有几个人会愿意买他们。
赛尔号名字最长的精灵?
烈焰之主炽焰金刚烈焰之主炽焰金刚,网页游戏《赛尔号》中精灵,炽焰金刚超进化体,领悟了火焰的超强力量而进化到了完全体形态。熊熊的火焰象征着他不屈的意志,它的存在永远是正义的荣光。
《赛尔号》(英文名:SEER)是由上海淘米网络科技有限公司开发运营的一款回合制竞技养成类游戏,于2009年6月12日在中国大陆发行。
以探险养成、精灵对战、社区交流为主要玩法,讲述了AI机器人“赛尔”为人类寻找新能源和宜居地时,与各种精灵之间所发生的曲折离奇的故事。
赛尔号十周年莎莉会超进化吗?
莉莎——赛尔号九周年庆被搁置的一个强大设定,九周年限定精灵。一开始的预测是和艾欧丽娅、达赫迪一样都会在周期内完成进阶,可惜的是淘米最后端出来的却是黄金天马。黄金天马就是连续进阶型的,直接在活动期间从高级形态超进化,然后进阶完全体。圣耀之光·黄金天马总和715,而且入手简单,玩法上一开始还是很跟巅峰的,虽然不至于太过强大,但对于平民玩家和“贫”民玩家来说,这种实力的精灵至少比一般活动精灵要强的多。其实最主要的还是入手简单,可以说是白送,难度不高,现在依然能和艾欧丽娅这些长期精灵一样继续入手。九周年的时候,莉莎就在多个活动露脸,而且支线代入白虎。做过任务玩家应该知道,能得到白虎之子尊重的精灵并不简单,而这个新精灵莉莎就是一个。精灵在形象上是一个老虎,完成莉莎的成长之路可以获得三件不同的道具,而其中最后的那个武器【虎啸乾坤扇】最后打的就是白虎之魂。支线有过透露,能见白虎并得到馈赠的精灵绝对不俗,至少当时我是这样想的。可结果却出人意料,淘米在强化了黄金天马之后,并未增强莉莎。莉莎有可能会沦为像八骏神驹(七周年专属)这样的精灵。但活动还在进行,不到结尾玩家依旧不会放弃,因为在七周年以前也没有这类专属精灵加入主线的例子。八周年阿娅(艾欧丽娅第一形态)加入铸魂塔主线,结果在第一波强化之后就有了【破敌冰锥击】必中;25%几率伤害为4倍,未触发则附加300点固定伤害;这样四倍的强化(艾丽娅)。后续强化在8月完成(艾欧丽娅)。所以有了艾欧丽娅这个前例之后,只要和主支线挂钩、有联系的精灵似乎就都有了机会。至少艾丽娅在剧情露面一次之后,强化是很显著的,现在真的就如剧情中所说,她会陪伴小赛尔(也就是“我”、玩家)。目前平民PVE巨头之一,PVP帝君杀手、高倍欧皇秒人王。莉莎在登场之后支线的修饰并不比一般精灵弱,所以才有了期待。至于为什么不强化,可能最大的影响就在于黄金天马。毕竟淘米在对“平民”福利这块上把关比较小气,不可能同时在送了715的精灵之后,再送一个能堪比艾欧丽娅这样的热门精灵存在。所以有时候出一些Q版、花瓶精灵还是很有必要的,只要有这个纪念意义就足够了。至于什么时候加强,那要看什么时候缺精灵了。
以前挖坑,后续才能有坑可填。至于填不了的,淘米也没有填过。可以填或者有提前计划的,一般都会在必要活动才会强化。至于十周年很难说,第一:出个新精灵比填坑要容易,虽然莉莎具备资格,该有的也都有,而且属性也还可以。但就是这样,也不能100%确定它可以被强化。
赛尔号创世兵魂完全体能玩吗?
创世圣魂:创世兵魂的完全体形态,超进化耀世之魂于2014年年末进阶。而就算是当时入手创世兵魂的超进化也基本上没什么用,米币的巅峰精灵是在是过于强力,而它这个曾经是平民精灵的存在却一步步把光辉让给了其他人,按道理来说,创世神的手下能耐绝对没有这么点。
先来看下完全体之后的创世兵魂有多弱,甚至还没有奥斯卡强,但在背景剧情的理论上是它要强于圣灵战将奥斯卡。
属性:光·飞行因为赛尔号的变革而走向冷门的属性(被圣光天马带活的一个属性),不仅冷门而且打压严重,单论属性来说,几乎所有属性都可以吊打他。目前这个属性唯一能玩的精灵只有【圣耀之光·黄金天马】【月照星魂】和勉强能跟上的2017年5月巅峰精灵【莉尔】。
打击面:克制面上极为狭窄,最高倍数虽然是有一个四倍,却是巅峰绝种的虫系,而其它属性最高倍数仅为1.5,主要打击面为超能战斗以及暗影。
被打击面:非常坑的属性,被七核团队克死,先不提螳螂、圣谱两个。单帝君,天尊,星皇这三个常见的年费三杰克制系数就全在1.5以上,而索与常对其也拥有1.5倍的克制。不管是在6V6还是3V3都是被碾压的存在,而且它这个精灵机制是真的一般。
种族值:705总和早期的被淘汰的种族值,705这个数值无论怎么分配都注定没有什么前途的。实在是想不到,如果没有策划的强行打压魔灵王,它是如何反击魔灵王并且封印它的。
分配上,160的体力配上110双盾算是唯一可以凑合看的,但配上光飞行这个属性就脆得要死;130的攻击,没什么用处,没有增伤机制就别想有伤害了;125速度,弟弟数值,没什么可说的。
魂印:耀以干扰与续航为主的魂印,效果一般而且落后,只绑定了两个软控制,完全属于三流魂印。第一条(续航):攻击50%烧伤对手,补偿下回合减伤。完全不知所云的效果,在魂印中绑定个烧伤这个异常状态没有任何意义,补偿的减伤虽然是不错,但完全救不了这个脆皮。
第二条(干扰):受到攻击50%失明对手,补偿断回合。失明算是还可以的半个盔效果,间接加强了一部分续航,然而这个脆皮能否抗住一刀还要另说。
技能组:圣剑制裁(先三)绑定的反强效果,还算是不错的效果;封三回合强化,垃圾而且没有意义的效果,很容易被断回合处理掉。
璀璨天幕(弹控)绑定了个吸血盔,有点续航能力,再无其他效果。
无上荣光(强化)这个名字让我哭笑不得,和最近的圣光格劳瑞的技能同名,原来是从这儿搬过去的。效果上绑定了被消强麻痹,还算可以的效果,如果遇到不了解技能的人,像这种技能还是很容易被坑到。
创世灵光断(大招)吸200血,毫无用处的一个效果;下回合受粉伤减半,还不错的续航,配合魂印减红伤还算可以。
耀.无尽天罚(第五技能)断回合获次免,虽然效果还不错,然而不具备索伦森的及时性;穿盔效果好评,以705的水准拥有一个穿盔效果已经很不错了;概率增伤,补足了一部分输出不足的缺点,然而带不动这个垃圾种族值。
是一只被遗忘的精灵,可以看出设计师试图拯救这个属性,加入了不少续航,然而如果不是有意为之,那么就注定是冷门中的冷门,没有任何活路。希望如果创世之神有点线索,能够带活创世神兵,带活整个和创世神有关的精灵。