二战前线3无敌版手机版,德军官兵是什么时候才感觉到已经不能战胜苏联?
绝对是库尔斯克战役之后!
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其国内居民生活是一个什么样的状态?
一个把西瓜玩成芝麻的国家。日本战前人人有学上,国内GDP1300亿美元,开得起汽车,玩得起相机!战后饭都吃不上,衣服都没得穿!
要说二战时期日本的国内居民的生活状态是什么样的,其实宫崎骏在电影《萤火虫之墓》里面已经给出了答案。哀鸿遍野、家破人亡就是他们的真实写照。
日本信奉军国主义,外出打仗的士兵似乎生死无畏,甚至还以战死沙场为荣,总是给我们展现出一个个冷血无情、无牵无挂的冷血士兵印象。那么他们真的是心中无牵无挂?觉得大后方安定快乐吗?接下来 我们就结合电影和实际,来说说二战时期的日本国内居民的真实生活。
1937年以前的日本日本著名作家小熊英二,他亲眼见证了日本战前和战后的巨大落差,并且也亲自踏上中国地界参与了日本发动的侵华战争,根据他的描述回忆,我们就能复原二战时期的日本!
在1937年以前,日本国内经济繁荣,百姓安居乐业。普通人家的孩子即使生活不是非常的富裕,但是至少也不会饿着、冻着,不但不会挨饿受冻,那时候日本大多数孩子都能读到中学,交得起学费,这是从基础教育方面来说。
除了教育以外,日本的各项经济体也在健康地发展。在1932年——1936年期间,日本就已经大力发展出口贸易,那时候美国是日本的第一出口超级大市场,主要出口生丝;并且部署海外投资 ,平均每年在海外投资资金约4亿日元。
再来看看日本国内制造业的情况:在1915年——1922年期间,日本自己就能制造商船,最初只能制造4.9万总吨,但是仅仅只用了4年的时间,就将商船生产总量发展到了61万总吨,翻了十几倍,足以见当时日本工业的壮大,那时候日本仅仅次于英美,位居世界第三。
而在科技发展方面,在1920年以前,日本国内就已经有了自己的电冰箱、洗衣机、吸尘器、收音机、还有性能拍出高清相片的黑白相机 甚至街上还能看到出租车,要知道我们解放以后,收音机、自行车都是极少数人才用得起,但是在战前这些东西基本上已经在日本国内普及。
不得不承认,在1937年以前,日本国内的教育、科技、经济、工业生产都已经是世界领先水平,国内居民生活自然差不了。在电影《萤火虫之墓》里面,主角一家生活经济条件很好,可以吃得起杨梅酿造的果干,孩子也能去学校上学,妈妈则可以安心的在家里做全职太太,这简直就是幸福的乌托邦。
1937年以后的日本在电影《萤火虫之墓》里面,当主角一家遭受空袭以后,妈妈重伤身亡了,爸爸也被炸死在战场,就剩下两兄妹独自生活,最后不得不投靠亲戚,而亲戚自己家里也因为物质紧缺,不得不克扣两兄妹的口食,最后妹妹饿死在荒野。
电影看起来有点夸张,但是在二战开启后的日本,实际情况和电影比起来有过之而无不及。
从1938年开始,日本国内开始出现物资短缺的情况,从国民基本需求方面来说,居民已经无法购买到石油,只能购买焦炭取暖,所以国内的小汽车就全部沦为摆设,成为中看不中用的鸡肋,而随着战争的拉长,很快,日本国内居民连食用油、肉类食品都已经看不到了,接着来的就是连稻米、衣服木炭都不允许自由买卖,只能由政府统一发放。
从制造业方面来说的话,情况也好不到哪里去,在1920的时候,日本工业发达,位居世界第三。在战争开启后,日本国内停止了所有的商业制造,仅仅只允许军用器械制造发展和生产。因为制造业的这种形式,国内其他私营经济也开始出现困难,并且没过多久,日本官方就禁止私营经济的发展,要求全面支援战争各方面的供应,其中也包括人员。
在1937年的时候,日本人口大约有7180万人左右,但是整个二战时期,日本投入了兵力约1200万人,这还不算其他杂七杂八的后勤人员和医务人员,这个人员占比是非常惊人的。
日本在二战期间举国所有,投入了巨量的金钱和物资,还有人力,最后换来的投降失败!
日本在二战期间,不但把之前发展起来的经济毁于一旦,也把几千万日本人的家庭毁于一旦,据统计显示,日本二战期间死伤人数达到了320万人,其中士兵190万人,这些都是每一个家庭的支柱呀。
小结日本战争期间倾尽所有,全面投入战场,导致国内物质紧缺,还导致了严重的腐败现象,搞得本就苦不堪言的居民生活更是雪上加霜,而战后因为大量人员伤亡,还有巨额的战争赔款,更是让日本国内民不聊生。所以战争到底给日本带去了什么呢?
不过大家也要记住,在二战期间,我们中国军民死伤人数1800万,苏俄死亡人数2100万以上,这还不算重伤致残的人数。所以无论是发动战争的国家还是被侵略的国家,国力都会遭受重创,战争会有输赢,但是战争不会有赢家。
最后,和平万岁!
赫赫有名的日本宪兵队到底是干什么的?
宪兵,是许多国家在军队中设立的一支特殊部队或军兵种,宪兵的任务一般不是直接对敌人作战,而是维护军容风纪,约束军人行为举止,类似于军事警察。而戍守首都、防卫重要军事部位和政府机关、押送军事物资、审讯战俘的宪兵通常称为国家宪兵。
在多数国家,地方警察无权管辖军人犯罪事务,处理这些事务就由宪兵来执行。特殊时期,对于平民的犯罪行为(通常是涉及政治或军事的犯罪行为),也属于宪兵的职权范围,所以宪兵是具有司法警察性质的特殊军事部队。
在日本军国主义时期,日军宪兵队的权力相对较大,1899年日本颁布的“宪兵令”规定:“宪兵为陆军兵科之一,受陆军大臣管辖,职掌军事安全及军纪维护,兼掌司法警察之业务”。因为日本宪兵兼掌司法警察业务,所以只要是涉及对异己分子的肃清,宪兵都“责无旁贷”。如1923年的关东大地震后,日本左派思想家大杉荣,就是被日本宪兵给全家灭门了。在二战时期日占区,宪兵更是充当了搜捕镇压抗日分子的军国主义鹰犬。
日本在明治维新之后,开始全面学习西方,也包括军事制度,不过起初并不是学习德国,而是学习那个号称欧洲大陆第一的法国。日本军队在各方面都照搬了法国模式,甚至包括军服样式。在甲午战争期间,日本军队穿的是法式军服,手里拿的是法式步枪。当时日本军队内部已经出现了宪兵队这个组织。
日本宪兵队建于1881年,这个时间算是比较早的。在建立初期,宪兵队的任务仅仅是巡查陆军军纪,并整顿陆军容风纪等。由于宪兵队直接隶属于陆军大臣,从开始直到二战结束日本投降,宪兵队始终都管不了日本海军。因为日本陆军和海军一直明争暗斗,互不服气,就连军服样式也差别很大,最后出现了陆军的坦克,海军不用,海军的飞机,陆军另造的奇葩现象。
后来由于情况的变化,宪兵队又扮演了行政警察和司法警察的角色。说它是军队,可它却履行着警察的职能,说它是警察,可它在军队的序列,有点军警不分的味道。日本宪兵的直接长官宪兵司令是中将军衔,在二战爆发之前,日本宪兵还算一支正常的纪律部队。1935年,东条英机被任命为关东军宪兵司令,当时关东军内部只有300多宪兵,东条英机上任以后,立刻扩编到5000多人。这么庞大的队伍当然不是整顿军纪,而是开始管理治安。按照东条英机的逻辑,那些正规的日军联队是用来对敌作战的,维持地方治安的工作就由宪兵队负责,日本宪兵队由此开了始臭名昭著的搜捕、肃清和镇压各种抗日与反战人士的罪恶活动。
宪兵队在国内国外都很骄横 日军宪兵队逐步成为维持地方治安的工具后,首先是搜集情报、抓捕抗日武装。一旦发现情况,宪兵队会立即进行抓捕,如遇到大股的武装队伍时,宪兵队会请求正规联队的支援,因为宪兵队没有重武器。一个地区的宪兵队长官,通常也是这一地区的最高行政官员。占领区的百姓恨透了宪兵队,那些作战路过的日军部队最多是沿途打劫,但宪兵队则是经常祸害当地抵抗组织和老百姓。各种暴行层出不穷,宪兵队起初是整顿军纪的部队,可是后来自身的纪律也烂到了家。
东条英机出任日本首相后,在国内也推行了宪兵队制度。换句话说,当时日本人的日子也不好过,宪兵队经常搜查民宅,收集情报,搜捕反战人士。此外宪兵队还会检查国民的饮食,一旦发现吃鱼吃肉,超过战时配额规定,这家人就会立刻被逮捕。因为当时日本国内物资匮乏,前线日军的供给困难,因此日本国内实行了配给制。
在真实的历史中,宪兵队的制服与普通日军完全不同,几乎一眼就能看出。由于当时日本和德国是盟友,德国推行了秘密警察、党卫军等一整套法西斯制度,日本人也全盘照搬。不过日本军纪的主要执行机构还是宪兵队。战争后期,宪兵队开始具备类似于德国盖世太保的特权,正因为拥有了很多特权,日本天皇决定投降时,宪兵队是最不愿意投降的机构之一。最后由于圣命难违,日本军队各兵种都陆续放下了武器。美国人登陆日本之后,由于对于日本本土的情况不熟悉,昔日作恶多端的宪兵队并没有被解散,它摇身一变又成了协助美军管理日本地方事务的准军事组织,直到美军认为站稳脚跟后,日本宪兵队才退出了历史的舞台。
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有什么好玩的关于二战的手游?
八零后的大叔来分享一下大学时代里最喜欢玩的二战题材游戏,那就是《荣誉勋章》系列啦。
记得当年网吧电脑玩一个小时还要4元钱,包夜的话好像要22-25元一晚,就是这样还得提前去网吧“占位子”,否则就抢不到硬件配置和比较顺手的鼠标。在那个时候,电脑游戏其实远远没有今天的多。当时主流的网吧游戏有三个,第一个是CS,第二个是星际争霸,第三个就是魔兽争霸。还有一个网络游戏——奇迹MU。
CS当年主要还是以局域网对战为主,各个网吧、各个学校、各个城市里都成立了很多战队,到处都能听到B41、B31这样快捷键的声音;
星际争霸也是一款很经典的游戏,本人没玩过,貌似当年星际争霸的人气开始被魔兽争霸抢过去了。
魔兽争霸算是比较经典的了,lost temp地图玩的都腻了。
说到二战题材游戏,可能受当年美国HBO电台的热播剧《兄弟连》影响吧,美国电艺公司出品的《荣誉勋章》系列比较火比较热,具体的版本就是《荣誉勋章-联合袭击》。
这款游戏现在看来,对于电脑硬件要求比较低了,几乎主流台式电脑和笔记本都可以玩。
联合袭击里面采用章节形式,带有一点叙事的味道,节选了二战期间比较著名的战役,比如北非战场、诺曼底登陆、市场-花园战役等,玩家采用第一人称扮演里面美军的一名陆军士兵进行作战,配置的枪械全部是当年二战期间美军主流装备,比如M1911手枪、M1加兰德半自动步枪、M1918勃朗宁全自动机枪、汤姆逊冲锋枪、巴祖卡火箭筒、春田式栓动步枪等等,还可以捡起德军的武器装备,比如98K、MP38/40、G43等等。
关于枪械的细节做得都很到位。比如M1加兰德半自动步枪的八发子弹,快打完的时候,弹夹就会从枪机里面弹出,发出“叮”的一声。当年可能就是看了《兄弟连》,多少次去网吧玩这个联合袭击,就是为了听到这一声。
后来《荣誉勋章》又陆续推出新的版本,比如《先头部队》(这是讲伞兵的)、《太平洋之战》(这是讲太平洋战争中的美国海军陆战队)、《神兵天降》。
《神兵天降》是玩过的最后一部《荣誉勋章》作品了,带有现在的游戏品质,画面渲染、音效和枪械模型方面,都做的比较到位了,如果想玩攻占德国境内的战役,不妨试试这款版本。
还有一个《闪电战-燃烧的地平线》也挺好玩的,即时战略性游戏,也很逼真,尤其是各个装备发射弹药之后都需要注意弹药补给。唯一的缺陷就是团级战斗指挥规模,以炮兵、步兵、侦察兵、坦克兵为主。
其他游戏情况就不太清楚了,不过《荣誉勋章联合袭击》现在还在玩,算是怀旧游戏吧。
这个问题呢就回答到这里吧。
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