国内好玩的网游,有没有既好玩又有高自由度的手游推荐?
手机上自由度高又好玩的游戏还是很多的,下面棒棒堂就简单给大家推荐几个吧,一定有你喜欢的。
方舟生存进化方舟凭借着无与伦比的体验,宏大的恐龙世界,早已在PC上吸引了无数玩家,而前几个月,本作也成功的出现在了手机上。
在这里,玩家们可以打猎,采集,制作武器装备,建设房屋,组成部落,当然,最有趣的部分,还要数驯化恐龙了,霸王龙,蛇颈龙,迅猛龙,剑龙,雷龙。。。骑着他们出现在小伙伴面前,简直不要太威风。
动态的天气变化,庞大的史前地图,多变的环境,再加上凶猛的恐龙异兽,呆萌的渡渡鸟,绝对的手游大作。
GTA系列作为一代经典,GTA系列可谓是大名鼎鼎了,估计很少有人没听过吧,所以就不再赘述了,而值得高兴的是,本系列中堪称神作的2部作品,罪恶都市和圣安地列斯早已经移植到了手机上,
在这座庞大的城市里,你可以自由的漫步也可以横冲直撞,总而言之,为所欲为,游戏还贴心的为我们准备了自行车,摩托车,大货车,各类跑车,甚至还有战斗机等海量载具,
再加上激动人心的警察抓小偷游戏,还是相当值得一玩的。
恶霸鲁尼本作同样是由R星出品的高自由度神作,只不过在这里,玩家们的主要战场变成了校园,从而给了你全新的体验。
游戏中玩家们可以打架逃课,肆无忌惮,也可以老老实实的上化学,物理,体育,摄影。。。做一个天天向上的好学生,
此外,玩家们更可以打篮球,练拳击,撩妹子,偷东西,爬树,总之,为所欲为,实现你在学生时代的一切梦想😄
我的世界我的世界应该说是无人不知,无人不晓了,用最简简单单的方块打造处了一个最最庞大丰富的世界,这不得不说是一个奇迹。
本身的高超自由度再加上MOD作者们的脑洞大开,我的世界可谓给我们创造了无数玩法,无论你是喜欢建造,冒险,养成,经营还是RPG,它都可以满足你。
另外,不得不提的还要数中外大神们的神之还原了,故宫,圆明园,魔兽世界,霍格沃兹学院。。总之,在这里,没有什么是不可能的。
泰拉瑞亚本作可以称得上是2D版的我的世界了,同样的像素风格,同样的广阔地图,再加上丰富多彩的武器设施,各种各样的怪物boss,可玩性还是很高的,强烈推荐
创造与魔法作为一款难得一见的高自由度沙盒手游,本作的质量还是不错的,在这里,玩家们可以自由建造房屋,与小伙伴们一起组建城邦,甚至国家,而广阔多样的地图更是赋予了我们无限的可能。
丛林,草原,海滩,截然不同的环境,有着完全不一样的动植物系统,多样的坐骑选择,丰富的宠物精灵,甚至还有着海战系统,感兴趣的小伙伴可以了解一下
掠夺之剑暗影大陆庞大的世界,无数的高山,多样的武器装备,凶猛的怪物boss,再加上骑乘,捕猎,偷盗等各类丰富元素,说他是手机版的上古卷轴5,那也是毫不为过
游戏自由度极高,在这里,玩家们可以自由探索,也可以跟随剧情,领略这个魔幻世界的波澜壮阔。
明日之后明日之后,作为一款高自由度末日生存游戏,个人之前是对它给予厚望的,前所未有的手游玩法,自然让我们眼前一亮。
不过,服务器爆炸的风波还没过去,各种bug和氪肝问题接踵而来,以至于游戏评分一落千丈,堪称猪场之最,,,
总而言之,本作在手游上实现了很多人梦寐以求的玩法,这一点还是要赞的,最然目前还有很多不足,但未来可期,值得一试。
梦幻西游2运行12年依旧是中国第一网游吗?
首先感谢邀请。《梦幻西游》已经运营了15个年头了,仅仅从游戏寿命方面就已经完爆了游戏市场上其他的RPG类游戏。现今的游戏市场是手游和MOBA、FPS类游戏的天下,仅从近几年来都没有RPG类游戏大作的出现就可以看出来游戏市场的变化。
而现在硕果仅存的RPG类游戏能与《梦幻西游》相抗衡的寥寥无几,也就只有《魔兽世界》才可以吧!
《梦幻西游》是一款创下了全国最高同时在线271万人,注册用户3.6亿的大型游戏。贯穿了80.90后一大批人的青春和童年时期,现在回归《梦幻西游》的大部分都是长年累月坚持下来的老玩家和步入社会经济独立的90后,这些人是现实社会中的中流砥柱现在都有着极高的消费能力。而且这款游戏是大部分人在生活拮据的时候开始接触的,现在这些人都长大了拿着自己赚到的钱回到《梦幻西游》寻找自己的青春合童年记忆,所以这款游戏依然玩家众多。
由于游戏本身是点卡收费制,而且网易藏宝阁系统造就了《梦幻西游》稳定的经济体系。仅仅从近几年的市场买卖价值来看,游戏本身的角色和道具极其保值。就算你花几千块万把块买个号玩一段时间之后失去了兴趣,你同样可以按照原价甚至高出原价的售价将角色售出。
上周日我所在的服务器东岳泰山参加周日活动15门派任务的队伍大概有3000个左右,即便全部都是十开,还有那些挂机的不参加活动的单人玩家也意味着仅仅我们一个区就有1500多人在参加《梦幻西游》的周末活动。而《梦幻西游》有60多个大区,每个大区又有数量不等的服务器,可想而知现在依然有多少人都在玩这款游戏了。
曾经大家都说一梦十年,现在已经十五年了。《梦幻西游》依然是那个国内第一RPG类网游没错!
网络游戏哪一款你觉得最受欢迎?
你好,我是怪蜀黍,一个80后游戏爱好者。
其实这个问题我个人觉得每个阶段或者每个时间点都会有非常受欢迎的网络游戏出现,当新出得游戏火爆之后自然而然就会代替曾经火爆的游戏,下面就由我一个80后来说说我经历的比较火爆受欢迎的游戏。
1.星际争霸2
这款游戏是我真正意义上接触到的第一款可以联网对战的游戏,虽然那时候网络还不发达,只能几个小伙伴进行局域网对战,对于当时的我们来说这已经非常开心了,天天研究新战术和讨论那个种族厉害,至于浩方等其他对战平台已经是后面才有的。
2.反恐精英1.5
这款游戏基本上当年是和星际争霸2一样都是非常受欢迎的网络对战游戏,而且到后来有超过星际2的感觉,因为当年CS出来了一段时间后,去网吧看见的基本上玩CS的人比较多了。当年我觉得最开心的时候就是在网吧开32人的局域网对战,那时候也是一样还没有浩方这种网络的对战平台,只能进行局域网对战,但是并不影响这个游戏的火爆,其实玩CS的时候我觉得是我玩了这么多网络游戏当中玩得最开心的一款游戏。
3.传奇
这个就非常经典了吧,只要是那个年代去过网吧的人就不可能没看到过这款游戏,传奇这款游戏在当时已经可以算是现象级的游戏了,传奇的到来也标志着真正意义上的网络游戏大时代的来临。我记得当年有个场景就是我去网吧看见全网吧的人全部在玩传奇,没有其他任何一个游戏的存在,可见当时传奇受欢迎的程度。到现在为止还有很多传奇的忠实粉丝在玩各种私服或者手游、网页游戏类型的传奇。包括现在不是还有很多传奇游戏请明星代言吗,(屠龙宝刀,点击就送。是兄弟就来砍我吧。哈哈)
4.魔兽争霸3
魔兽争霸当年才出来的时候,它本身的战役模式并没有带火这款游戏,真正把魔兽争霸带火的是靠后面那些自制地图才把这个游戏给带火了,澄海、3C、还有后面的守卫剑阁、守护光明顶、曹操传等,很多经典的图,那个时候一玩就是一天。
5.劲舞团
游戏史上女性玩家最多的一款网络游戏,这个没争议吧,也是网吧老板最烦的一款游戏,哈哈。空格键都不知道被敲坏了多少,那个时候年级的男男女女都喜欢玩这款游戏,我也是其中之一,玩一个通宵都不带瞌睡的,其实现在想想这款游戏真的没有前面几款传统意义上好玩。但在当时就是吸引了无数小姐姐小哥哥们。你敢说你那时候你为了玩自由模式没有偷偷的拿笔记过舞步?哈哈
6.魔兽世界
魔兽世界这款游戏发布后直接超过了当时传奇在中国的火爆程度,“脸滚键盘”“兽人永不为奴”“ 荆棘谷的三季稻刷新了”“卡拉赞没毕业打什么卡拉赞”等等很多非常经典的梗,也是当年魔兽玩家一直津津乐道的。只要一更新开荒,一开就是一个通宵那是常有的事。
7.英雄联盟、穿越火线、地下城与勇士
这3款游戏因为都是腾讯代理的,所以我就放在一起说了,到现在都还是一样的火爆受欢迎,都不用多介绍了,只要是玩游戏的人就不可能没听说过这几个游戏,就连不玩游戏的人看到这3款游戏也是应该能叫得出名字的。但是个人觉得这3款游戏当中英雄联盟的人气略高于其他两个,英雄联盟承载了80.90后一代人的青春和回忆。
8.绝地求生
现目前为止最火爆最欢迎的一款对战类网络游戏,在现在的网络游戏当中还没有一个超过它的。就算不知道绝地求生这个游戏名字,你只要说吃鸡都是:噢~~~这个游戏我知道的这种感觉。还有现在手游类的和平精英因为和绝地求生差不多所以就不分开说了。
以上就是本人认为在我自己亲身经历到的最受欢迎的几款网络游戏,如有不足欢迎留言补充。
有什么比较适合三四个人一起玩的电脑游戏?
你好,四人开黑玩得最多的那肯定非LOL首选了,《英雄联盟》(简称LOL)是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、中国大陆地区腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。
游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、符文系统等特色养成系统。
2.绝地求生也是不错的选择,但是需要加速器。绝地求生四人开黑,锻炼团队默契,在该游戏中,玩家需要在游戏地图上收集各种资源,并在不断缩小的安全区域内对抗其他玩家,让自己团队生存到最后,很不错呦,很多人都在玩
3.生存沙盒类游戏喜欢吗?可以去尝试一下STEAM平台的游戏,方舟,也是个不错的选择,为了生存而探索远古开放世界,玩家需要通过合作/竞技来获取生活必需品。人类需要打猎、收获、研究技术,甚至要根据动态天气变化(酷热白昼、冰冷夜晚)搭建住处,而危险的远古动物会随机出现威胁人类生存。此外玩家们还需要通过策略战术来驯服游戏中出现的各种恐龙和其他原始生物,并利用他们来跨越海陆空甚至进入地下世界。玩家们可以利用本作中深入的角色扮演系统来充分打造自己角色的长处,并获得各种物品和宠物等。玩家们还要同数以百计的其他玩家部落展开生存竞争
一款网络游戏的寿命有多久?
谢谢邀请~我不知道题主这个寿命是指网游关服还是沦为鬼区没人玩,实际上,当一款游戏人气下滑的时候,游戏公司也会放弃这款游戏,虽不会关服,但是可以明显感觉更新和运营精力不会再放在这款游戏上面,到这个阶段我们可以认为游戏寿命已经到了尽头了。
最近和一个做游戏策划的好友聊起过这件事,他告诉我一般来说,一个玩家玩一款网络游戏达到一年以上的只有不到20%,也就是说,大部分网络游戏的寿命基本不会超过一年。
如果熬过这一年之后,网络游戏就会进入蓬勃发展的阶段,这时候网游的寿命就会大大延长,可以达到5年左右,而这个数据是因为玩家在5年之内都会有一个较大的人事变动,如大学毕业、工作调动、结婚生子等等诸多原因再一次有一个大型的脱坑潮。
如果熬过这个阶段,基本上剩下的都是骨灰型玩家了,发展到这个阶段,网游就会进入老龄化阶段,即便是游戏公司自己不作死,他也会慢慢死去,至于什么时候会彻底死去,就要看运营商的手段了,像DNF这种运营9年还能回暖的游戏在市面上基本上板着手指头都数的过来(实际上DNF在80版本已经死过一次,后来又抢救回来了)。
实际上在这个寿命上,工作室要赚去一两年,外挂再赚一两年,黑商再赚一两年,在国内,大部分网游运营超过7年就已经是奇迹了。
至于英雄联盟还能活多久?预计是10年左右吧,当然,这款游戏在腾讯爸爸光环的加持下,估计还能再延长几年寿命。