天刀官网,小米手机能用几年?
有人说:iPhone手机可以用6、7年,华为手机可以用3、4年,小米手机只能用1、2年。对于这种观点,我是持否定态度的。
iPhone手机用6、7年不假,但说华为手机能用3、4年,小米手机只能用1、2年,这显然是一种偏见。
那么小米手机能用几年呢?我认为是2年到5年不等。下面我就从三个方面来阐述这个问题问得有不足之处还请大家多多指正。
1,影响手机寿命的因素有哪些?在回答这个问题之前,我想和大家探讨一个问题,那就是:影响手机使用寿命的因素有哪些?
在我看来,影响手机使用寿命的因素有以下六点,分别是手机系统、手机芯片、手机内存、手机电池、手机质量、手机使用习惯。
一,操作系统是手机的灵魂,直接关系手机的寿命
手机操作系统如同人类的头脑,它是手机运算机制的核心,给手机下发指令,让手机按照这个指令进行运作。手机操作系统和手机配置契合,则手机的使用寿命越长。
目前市面上最优秀的操作系统当属苹果手机的IOS系统。得益于IOS系统的优化能力,苹果手机的使用寿命普遍高于安卓手机3、4年。
二,芯片是手机的心脏,给手机提供运算能力
如果说操作系统是手机的大脑,那么芯片就是手机的心脏。芯片是手机的核心零部件,当手机运行好玩吗的时候,芯片在做功,让好玩吗流畅地运行。
芯片性能越强,那么手机运行好玩吗的时候就游刃有余。即使是使用3、5年,面对不断升级的好玩吗,该款芯片也可正常运行。
三,内存是手机存放数据的地方,内存越大,手机越流畅,寿命越长
购买手机的时候,厂商会推出6+128GB、8+256GB、12+512GB版本。其中6、8、12指的是手机的运行内存,128、256、512指的是手机的机身存储。
运行内存越大,手机运行好玩吗的时候,可存放的临时数据越多,那么开启的好玩吗数量就越多,手机不容易卡顿。机身存储越大,那么手机存放的图片、音乐、地址、缓存数据就越多,手机也不容易卡顿。
手机不容易卡顿,其使用寿命就会增加,因此内存也是影响手机寿命的重要原因之一。
四,电池是手机的能量来源,电池更耐用,寿命越长
很多人更换手机并不是因为手机无法使用了,而是手机电池不耐用了。手机刚买来那段时间,充一次可以管一天。随着时间的推移,手机电池越来越不耐用,从原来的一天一充变成后来的一天两充,甚至一天三充。
如果是这样的充电频率,你还会使用这款手机吗?我想很多人都会选择购买新机。
五,手机质量决定了手机的寿命
一款电子产品能用多久?归根结底还是它的质量。如果你买的是山寨手机,那么这款手机只能用几个月、甚至几天。为什么山寨机的寿命如此的短呢?
因为这款手机的材质差,做工粗糙,使用的零部件也是残次品,内部设计也得过且过。试问这样的手机,你能指望它用多久呢?
反观苹果手机就不一样,用的屏幕都是三星的定制屏幕材质边框用不锈钢打造,机身用的玻璃或磨砂金属,传感器、摄像头等零部件是业内最优秀的零部件,防水能力也是所有手机中最好的。
正因为苹果手机有着这样的手机质量,它才能用7、8年之久。
六,使用习惯直接影响手机寿命
除了手机本身因素,用户的使用习惯也直接影响手机的使用寿命。
举几个例子,如果用户喜欢边充电边使用手机,那么电池的寿命受到影响手机,手机的寿命就会降低。
如果你在洗澡的时候使用手机,那么手机就会有进水的可能,手机就会死机,无法开启。
如果你没给手机贴钢化膜,那么手机摔在地上,屏幕就会损坏,手机就无法使用了。
……
总而言之,不同的手机使用习惯直接关乎手机的使用寿命。良好的使用习惯能大大提升手机的使用寿命,反之,手机的寿命会大大缩短。
2,小米手机能用几年呢?我的答案是3年左右小米手机的使用寿命确实不如苹果手机,不管是处理器、电池寿命,还是手机系统、手机质量好小米手机都无法和苹果手机相比。
即使如此,小米手机在众多手机品牌中的使用寿命还是数一数二的。为什么这样说呢?
第一,小米手机的操作系统是MIUI系统,这款系统是基于安卓系统定制优化的系统。不管是使用习惯,还是细节处理,MIUI系统都是国内手机系统翘楚。基于这一点,我认为MIUI系统使用3年问题不大。
第二,小米手机最大的特点就是性价高,2000元左右的小米手机,你就能用到骁龙8系、骁龙7系的芯片。这些芯片正常使用2、3年问题不大。
第三,小米手机的电池容量都不小,基本上都在4500毫安之上。除此之外,小米手机的充电功率也不低,即使是2000多元的小米手机也有60W充电功率。这样的电池容量和充电功率,我认为使用3、5年没有任何问题。
第四,小米手机的产品特点是‘价格厚道 质量过硬’,通俗地讲就是同价格情况下,小米手机的质量更好,同质量的情况下,小米手机价格最便宜。
实际情况也确实如此,哪怕是1000多元的小米手机,不管是材质,还是做工,都不输于2000多元的友商机型。只要不是人为损坏,小米手机使用2、3年问题不大。
基于以上4点,我认为小米手机的平均使用寿命在3年左右。再往上就有些跟不上时代的步伐,会有卡顿、电池老化的情况发生。
3,价格不同,使用寿命也不同当然了,并不是说所有的小米手机使用寿命就是3年。有道是‘一分钱一分货’,价格不同,手机的使用寿命也肯定不同。
举个例子,小米5C这款手机价格在1200元左右,搭载了小米首款自研芯片澎湃S1。虽然小米对澎湃S1寄予厚望,奈何澎湃S1的性能、功耗都非常一般,使用不到一年就出现严重卡顿情况和发热情况。
而小米11系列、小米12系列、红米k40系列、红米k50系列就不一样,这位手机价格在3000—6000元不等,其芯片、材质、做工都是业内顶尖水准,运行内存、机身存储都是6+128GB版本以上。
如果是这样的小米手机,我认为用户使用5年也不成问题。
由此可见,小米手机能用多少年?我的答案是多则5年,短则1年,一般情况3年。
4,写在最后作为互联网手机的先行者,作为性价比手机的开拓者,小米手机理应受到广大用户的认可。
很遗憾,小米手机在品控、营销模式、品牌影响力方面还不够强大,和iPhone手机、华为手机相比,小米手机的差距还十分明显。
在此,我建议小米手机保证价格优势的前提下,在质量和体验上下功夫。唯有如此,小米手机才能成为国民手机,达到华为、iPhone的水准。
在此,问大家一个问题:你的小米手机用多久了呢?
(以上图片来源于网络,侵权必删)
PDD直播透露最火手游即将诞生?
哈喽!我是你们亲爱的猫君,关注我和我一起看游戏背后的故事。
PDD在直播玩CF时,不经意透露给水友“过两三个月,即将有款特别好玩的手游开测,或许成为最火手游”,结果刚透漏完就被官方人员警告,差点直播间遭到封闭。
那么这款游戏到底是什么哪,为什么PDD会遭到警告哪?
我们知道其实腾讯其实斗鱼的大股东之一,那么这次的警告会不会是腾讯那边的,那么今年鹅场有望在暑假档开测的几款游戏,便是以下几款。
1.《龙族幻想》
在2018年,《代号—夏娃》走进了玩家的视野,而在2019年,官方宣布《代号—夏娃》拿下了著名IP《龙族》最后改名为《龙族幻想》。
在制作方面,我们也能看到鹅厂是下了血本:虚幻4引擎、动作捕捉、实地考察建模……这些在以前我们只能在端游和主机大作上看到的技术全部搬到了端游。
而在今年的测试中,有资格的玩家测试完之后,也是好评如潮,首先在画面上基本碾压现在的手游,建模很是精美,但是游戏内容还是保留了一条龙的元素,有奇遇任务,地图很多,随便截图都可以当做桌面背景。
所以有想要测试资格的随时关注游戏官网,不定时发布资格。并且《龙族幻想》已经发布公告,将在2019暑期开启不删档测试,如果所料不错,PDD说的应该是这款游戏。
2.《代号—生机》
这是一款腾讯旗下光子工作室研发的首款腾讯合作生存手游,搭载虚幻四引擎,无缝大世界,极致还原现实世界。
具体游戏内容与《明日之后》有点相似,但从官方发的图来看,内容和画面都强于《明日之后》,而开测应该在今年下半年之后。
3.《地下城与勇士》
手游版《地下城与勇士》已经测试了6年,而官方放出消息,今年上半年即将开始不删档测试,距离上半年结束只剩一个月不到,不知道游戏还能如期测试哪,还是再一次的延期哪,我们不得而知。
4.《天涯明月刀》
想必玩过端游的玩家非常期待《天涯明月刀》手游,而从官方放出的画面也可以看出尽力在还原端游,在今年的3月份官方放出了为期3天的测试,结果不负众望,不管从画面还是建模,游戏性方面都很完美,而《天涯明月刀》有没有可能在暑期党再次开启测试哪。
以上4款游戏便是猫君所猜测的PDD所说的游戏,猫君立贴为证,如若不是这几款游戏,猫君吃翔。
PS:手打不易,各位观众老爷给个关注呗。
有什么游戏?
题主你好,推荐给您我一直在玩的一些游戏。
方舟生存进化《方舟:生存进化》是一款由生存类沙盒动作冒险游戏,游戏舞台在一座充满恐龙的神秘岛屿。在这个岛屿上一共有3座神秘的方舟,进去之后会遇到游戏里难度最高的几个BOSS,育母蜘蛛、银背金刚、喷火龙只有战胜对方才能解锁更高级的科技。
游戏以第一人称或第三人称视角进行。在游戏世界中,玩家需要通过合作配合才能活得更久,打猎、种植、食物、水、研究技术,缺一不可,还要根据动态天气所影响的自身变化来制作建筑。当然最危险的还是遍布在岛屿的恐龙。我曾经惹了一只三角龙追着我一路,然后我回到了我的茅草搭建的家里,眼睁睁的看着三角龙把我家拆了,那个难受。
文明6《文明6》是一款经典策略游戏,玩法很像以前我们玩的红警,不过红警是即时的而文明是回合制的。游戏一开始最大的威胁是蛮族,蛮族部落会不停的骚扰你,不过毕竟只是蛮族还是很好对付的。前期积极研究科技和文化将能解锁新的兵种,建筑;玩家可自己选择一条发展方向取得游戏胜利。游戏里不是很提倡战争,以前这样会给自己树立更多的敌人,打起来那是相当难受了。各国谴责你。
无人深空《无人深空》是一款MMORPG游戏。在游戏中,玩家将扮演一名身处宇宙的边缘的一个宇航员,自由探索这个陌生而具备吸引力的宇宙,如果你是一位喜欢玩太空探险的爱好者,这款游戏很适合你,因为游戏最大的特点就是地图通过算法生成,因此地图非常巨大,供您在宇宙中遨游。如果想要体验一下刺激的,也可以去抓宇宙通缉犯,体验一下在宇宙中开着飞船大战一番。
以上就是我推荐给题主您的游戏,也是我在玩的,除此之外像尼尔机械纪元、使命召唤系列、孤岛危机等都是不错的游戏。
你觉得有哪款武侠手游能够真的是一款手游就是一个武侠世界?
楚留香
1.剧情(主线、奇遇)体验,文学策划的狂欢!《楚留香》的主线剧情发展和天刀极其相似精细度,都是从新手期的门派主线,到离开门派后的核心主线,而不像其他手游一样出门新手村。当然进步也是有的,主线上给予了玩家可以自由选择剧情走向的权利。还有丰富的奇遇系统,这个其实和《天刀》的见闻类似,也算是剧情向玩家的福音。这所有的文案种种可以说更加强化了玩家在武侠世界中的角色带入感。可以说在武侠游戏中难免会被剧情熏陶,体验一把潇洒江湖的感觉。而剧情是否有趣毕竟也是一款游戏是否会吸引用户的一环。
2.副本玩法,PVE玩家的核心目标。这里其实更加类似《天刀》的副本体验,而且第一个话本既然都是神相似的和十二连环坞福祸有关。这对于玩过《天刀》的我来说并不觉得抄袭,更是觉得有趣。当然这都是题外话,总得来说副本分为新秀、侠士、宗师。其实这里和《天刀》类似又差别很大,类似在BOSS战中,技能的应对方式类似,困难和普通也不仅仅属性的提升,BOSS在技能上也额外增加了3个技能大大提升了难度。区别在首先目前次数不会累加到次日,其次侠士副本也不过是周本,没必要每日都要肝一局。当然《楚留香》的副本方面其实更大的亮点是攻略,副本介绍中提供掉落和BOSS技能的详细介绍。不至于对如今的PVE玩家太多压力。毕竟如今已经不是自己琢磨BOSS技能的时代。游戏应该更应该首先去适应用户,其次才是培养用户习惯。
3.行当玩法,《天刀》身份系统。行当可能在其他游戏中就是副职业系统了,但是玩过《天刀》的都知道,其实更多的玩家副职业是用来带队的比如:缉拿、游侠挖宝、押镖等,《楚留香》更加体现了这一点,几乎每一个行当都有属于自己的带队玩法(杀手除外)。可以说在身份体现上副职业更加增加了除培养外的作用。让玩家从一种资源交易的经济上的互动转变为社交玩法上的玩家交互。4.无一条龙是假,玩法多样才是真。这个其实鬼才信,一条龙自古就没有定义核心内容是什么,师门一条龙这些其实都还是拜托不掉,只能说相对于其他游戏在次数和耗时上缩短了很多。只能说《楚留香》在玩法上增加了选择性,即玩法丰富多种多样,但是每日获取经验的总上限有限,这样玩家就可以体验自己喜欢的玩法。但是这里其实是存在一个BUG的,也就是既然玩游戏升级只是一部分最后终归还是可能回归到PVE上,那么其他玩法没人有限度,并且都产出培养资源,所以其实在一定程度上还是没有选择性。总结下来核心PVE玩家还是需要靠肝度取胜,也不得不说对于付费玩家在等级上进行了减压,那么完全可以靠充值取胜,玩法的参与与否也就是随心情
美术,还原沉浸式武侠。可以说如果对于新增、留存影响的条件肯定逃不过一个就是美术。从官网和其他途径大家也可以了解到,无论是前期美宣图、还是游戏实景图其实确实是目前手游品类中极少能超越的。手机上2个G的安装内容(电脑端6个G多的内容)。可以说在画面上做足了功夫,而且不仅存在天气、时间系统,并且在系统上延续了玩法,雨天摔跤、雪天抱团等,让游戏世界更加生动。总结下来,做游戏产品迭代,《楚留香》真的是在天刀的基础上做了更大的系统玩法延伸。
为什么要期待新作?
《逆水寒》在首测的时候,给大家的印象是一款2.5D游戏。那么今天X博士给各位带来的爆料内容,差不多可以打破大家对《逆水寒》的固有印象了。
你们要的3D动作模式来了↑↑↑
那么今天X博士给各位带来的爆料内容,差不多可以解决这部分玩家的疑虑了。
划重点一:不再是2.5D固定视角 还有类似剑灵的3D动作模式
二测中,《逆水寒》将拥有4种操作模式供玩家选择,其中就包括已经实装的测试版动作模式。
从地址中可以能明显的看到,铁衣采用了类似剑灵的3D动作模式。在追尾视角下进行战斗,击中、击倒、击碎、击飞效果远比此前固定视角要来的刺激。
划重点二:在柔软丝带的抽打下一起转圈跳舞吧
众所周知,像丝带这种柔软的武器无法像刀、剑那样通过劈砍穿刺的动作来体现打击感。不过在《逆水寒》中,X博士发现开发组采用了一个很讨巧的手段克服了这些问题。
素问的打击感,主要通过挥舞丝带进行快速反复的抽打来实现,同时巧妙地赋予丝带可以将敌人抽得“团团转”的效果,配合素问可以强迫敌人和自己一起跳舞的技能,强化玩家的打击反馈。
不要打架,来跳舞吧↑↑↑
同时丝带可以束缚、捆绑、提拉、拖拽敌人,通过简单的操作,就能打出各种令人窒息的操作。
丝带捆绑play ↑↑↑
划重点三:新增神技“燕回风” 闪避切入就靠它
《逆水寒》二测中,还加入了一个通用闪避技能“燕回风”,这个技能可以朝前后左右四个方向进行一小段距离的平移,而且不同朝向会有不同的动作表现。
突进切入战斗↑↑↑
侧身闪避技能↑↑↑
使用燕回风时,会立即打断玩家当前动作,马上进行平移,适合用来迅速接近对手切入战团,或者立即逃离敌人的范围攻击。
后跳逃离范围攻击↑↑↑
上次被说技能抄袭某款游戏的碎梦,这次动作也都改了。突进、控制、爆发、摆脱,一气呵成,镜头的旋转让人眼花缭乱,华丽的招式之下,杀伤力同样爆表。
X博士最后再爆一个料,没有获得这次测试资格的玩家不用着急,开发组说了,《逆水寒》将会在2018年年内公测,采用时间收费。