穿越火线单机版cdkey,altium13怎么激活?
1、首先打开软件,等待软件初始化,进入软件,在菜单栏直接单击“DXP”。(
2、在弹出的下拉菜单直接单击“我的帐户”打开设置对话框
3、来到设置对话框,一般默认就在这个界面,如果不是这个界面的话,直接单击“Admin”菜单,打开这个界面,要想更换激活文件的话最好先删除老的文件,直接单击“Delete”删除。
4、提示是否要删除这个激活文件单击“YES”删除即可。
5、删除之后就可以进行添加新的序列号了,单击“添加单机版license文件”。
6、然后找到新的license文件,直接打开进行添加,选择之后,单击“打开”添加文件就可以了
7、可以看到新的激活文件就成功的添加上了,就可以继续使用了
现在魔兽还坑钱不?
魔兽世界不坑钱?这本身就是个假命题,首先,大部分玩家玩的都是网易代理的国服,虽说还有我国台湾和其他国家的代理商代理的台服、欧服、美服,但那需要加速器才能有良好的游戏体验。说到网易代理的魔兽世界到底怎么样,了解的人自然是又爱又恨:
爱是确实好玩,从游戏内的世界到音乐到人物模型,都很吸引人,而且,魔兽世界又号称“大型情感类在线聊天平台”,在公共频道经常能看见有趣的对话。
恨的是官方不作为,不打击金团,一方面使得游戏内公屏全是广告,跟满大街的小广告有什么区别?在公屏刷广告,玩家又不能屏蔽掉公屏。而且游戏内经济基本崩溃,更可恶的是不知网易打的什么如意算盘,英雄榜不更新,拍卖行APP也不维护,这让专注“银鳞胸甲,5金一件”的玩家怎么办?
其实这些还好,最可恶的地方是魔兽世界火爆的时候,网易就是坚持所谓“符合中国玩家特色”的点卡收费制度,坑害了玩家大量的金钱(虽然经常打副本的人可以用游戏内的货币收购点卡,但毕竟是少数人),然后等现在魔兽世界人少的时候又推出了月卡收费制度,“基本AFK了,偶尔上线,你还让我充个月卡,我要是经常玩也行,我一个月最多上线几次,就要把额外的钱花在游戏里?”我觉得魔兽世界是中国玩家难以割舍的情怀,但也不能把玩家当傻子啊。
反正我觉得网易这个魔兽世界代理商挺坑的,虽然过一阵会出怀旧服,但是我也会慎重选择,可能玩国服也可能不玩国服,月卡收费不适合情怀体验,大不了就不玩了,不想再去体验网易的糟糕服务了。
单机游戏会不会重回主流?
很荣幸被邀请!我也是单机游戏的忠实粉丝!经常和身边的朋友玩游戏,通过这几年的网络游戏的大力发展,单机游戏生存空间只会越来越小!经典的游戏越来越少!在中国让单机游戏回归到主流那是太难了,现在好好的看看,以前搞单机的公司全去搞网游或者就是根据自己的作品衍生处相类似的网络游戏(也就是走单机网游双行的路线)。一些人宁愿在网游里面充值几百元也不愿意花几十元买单机游戏玩玩?这又是为啥呢?怎样来扭转不利于单机游戏发展的局面?怎样让单机游戏分到更对的蛋糕? 大部分的人都不看好单机游戏的前程,会认为它总有一天走向灭亡,以后将是网络游戏的天下!就连暴雪副总裁Rob Pardo可谓是暴雪公司中比较有影响力的重要人物之一,近日他在国外媒体的采访中,表达了他对单机游戏未来前景的担忧。Rob Pardo说:“当前单机游戏的形势十分悲观,导致其难做的原因有许多。不仅有盗版游戏,而且玩家现在还可以租他人买过的游戏玩。游戏发行商不再愿意为一个游戏投资好几百万美元,往往最终获得的收益却连游戏所需的开发预算都达不到。” 在下面我简单地分析单机游戏相对于网络游戏的劣势!并不能把方方面面的都能想得到,尽自己全部,分析给大家听!一、单机相对于网络局限性太强 单机游戏之前玩法不能进行互联网对战。但随着网络的普及,单机游戏做到一机多人、IP直连和局域网对战三种“多人游戏”方式以及逐渐加强了网络元素和多人模式。而网络游戏必须通过互联网连接来进行多人游戏。 一般指由多名玩家通过计算机网络在虚拟的环境下对人物角色及场景按照一定的规则进行操作以达到娱乐和互动目的的游戏产品集合。单机游戏模式多为人机对战。因为其不能连入互联网而玩家与玩家互动性差了很多,但可以通过局域网的连接进行有限的多人对战,但是局限性还是太强了,无法改变特的本质带来的缺点!二、单机游戏盗版可行性太高 每当你想买单机游戏时,身边的玩单机游戏的朋友都会说,先上网看看有没有盗版的?有没有破解版的?一般情况下,只要不是想第一个吃螃蟹人的人,好多人都会选择网上怎么玩DAO版的。如果大家都这样做那还有人会做单机吗?谁也不想饿死吧!对于网游来说,盗版的就很难做到,每次刚刚得知可以开挂软件时,游戏就是更新或者就是发现开挂的封号,这样一来,那些开发开挂的软件公司就不好做了,用的人越来越少了,慢慢的网游也就稳定了,干扰的因素越来越弱!碰见最坑的也仅仅是开发一款非常相似的游戏引来观众,但是模仿永远就是模仿,和盗版比起来差远了(盗版可以做到和原版一样)。 三、挣钱的运营模式 单机游戏挣钱一般都是通过得到游戏之前需要购买一些激活码之类的,进去之后盈利的机会就很少(门槛太高),但是网游就不同了,免费注册,免费玩,在大家玩的过程中让大家购买道具、皮肤等等(门槛低)!这样也是让一些单机玩家流失的一大因素,在玩单机游戏之前,我们只能通过厂家的宣传,朋友的介绍等来玩游戏,厂家不一定可信,朋友呢?玩游戏类型不一定是相同的等等因素导致单机游戏可玩性越来越小,路越走越窄、、、、、、 四、电脑配置要求太高 对于一般的小型单机游戏,电脑配置就不说了,但是大型单机游戏就不同了,最低的配置都要比网游一般配置高!五、可玩性太单一 玩单机游戏时,一般都是通关性的游戏,套路限制有点多,也就是别人说的单机游戏就是单纯的世界,不比网游那样套路多!当单机游戏通关之后,玩的价值和网络游戏可比性低多了,并且和身边朋友交流时的语言更加的少! 、、、、、、 所以对于单机游戏的路该怎样的走下去?未来如何发展?、、、、、、以后的路谁也预测不到,但是要想让单机游戏恢复到主流游戏那是比登天还难啊!最好的期待就是能和网络游戏共分天下,拿下另一半的蛋糕!要想达到这样的目标也需要面对各种的挑战与奋斗路上的艰辛!对于如今面对的困难,这些都是需要多方面的考察,多方面的改变,要想把路走得更加的远,就需要做改革!不能简单地了解并且否定以后的路一定是不光明的!但是对于单机游戏本质带来的缺点,尽量的降低,外界因素必须要做全方面的改变、、、对于我这样的单机游戏粉丝,我希望厂家面对网络游戏的冲击,不要气馁,多考虑客户的需求和担心忧虑,慢慢的去改变客户的认知和感化!中国游戏市场为什么有这么多垃圾游戏?
我是ACG雪碧,群众需要什么雪碧就给大家什么!分享各类游戏、动漫、漫画等,想了解的就来关注一波雪碧吧!这次问答就让雪碧来为大家解惑吧!
没办法,这也是一种游戏。很多人都对网页游戏有一种“MMP”,很多网页游戏都是以神话故事为背景开始的刷级游戏。不需要你去操作,只需要挂机就能升级,且有离线经验。就拿我曾经玩过的网页游戏《斗破苍穹》,要多坑有多坑,我还充了200块,后面那么多的区把区忘了就没了……网页游戏最大的突出点就是谁氪金谁就牛,充个几十万直接霸服。我在有次玩游戏的时候看了一个网页游戏广告(很多网页游戏都是靠CG和那些精彩的地址吸引进去的。我那次就是被《龙背上的骑兵》这个CG吸引进去的,结果进去那游戏根本和宣传的不沾边)网页游戏一开始先会给你送各种东西,而且升级超快,只看见不停的升级。自动打怪,自动寻路(那么大的图,我都找不到回去的路),自动接任务,然后继续升级,一直循环到100多级。然后升级就开始变慢了,首充送极品,V的等级越高,给的坐骑和装备、翅膀等等更是逆天。我就看一下那个排行榜还真的有人充V18(要充个几十万),战斗力第一名和第二名的差距不是一般的大,后面几百亿战斗力后面还跟着0……鲲吃鲲,北冥有鱼,其名为鲲,鲲之大,一锅炖不下,化而为鸟,其名为鹏,鹏之大,需要两个烧烤架。一个秘制,一个麻辣,来瓶雪花,带你勇闯天涯……鲲吃鲲、鲲进化、鲲飞升等等,是现在大家见的最多的手机广告。各种吃,我就服我看到的这个——中间是精灵宝可梦盖欧卡……电脑上还有《盗墓笔记》的广告,点开根本不是一个游戏。地址CG都是骗人的,武侠的更不用看,什么“猫耳娘、龙娘、双修小姐姐……”进游戏你会发现这些都是骗人的!只是一种销售手段,吸引玩家点进去。网页游戏很混乱……不只局限在“张家辉”这样砍砍砍的游戏,古天乐的蓝红电光眼更是每天不停的闪烁着我的电脑屏幕。贪玩游戏真是一道风景线……
为什么绝地求生开挂的大多是中国人?
大家好,这里是正经游戏,我是正经小弟。
绝地求生的中国玩家只占一半,但游戏中开挂的却占了大部分(蓝洞称99%的开挂者来自中国),这让我们在整个世界范围内的口碑一直不大好。
那么国人为何就那么喜欢开外挂?每一个习惯的养成都是日积月累的一个过程。今天正经小弟就和大家好好讨论讨论国人是如何一步步养成开挂的习惯。
环境:善于打破规则
从最早的FC开始,国内小霸王就开始山寨任天堂的游戏机,因为成本低、在国内广泛流行。对于单机游戏,水货与破解论坛万丈高楼平地起,维持了整整十五年的繁荣。当时受限于政策,也受限于经济, 国内玩家在游戏领域的取巧无师自通,甚至到现在还是有许多玩破解游戏的玩家会嘲笑花钱买正版的:“我不用钱就能玩到和你一样的东西,你还花冤枉钱,是不是傻?”
其实正经小弟挺难理解这一部分人的,当时条件不好,因为热爱游戏玩破解的,其实这点真说的过去,但嘲讽那些省钱买正版的人(不是应该佩服吗),真是有点过分了!
所以,一开始玩家对游戏找漏洞、利用漏洞打破既定规则的观念就已经先入为主。玩家对于规则不存在敬畏之心,在最初环境的引导之下,他们有各种方式去打破规则,而且不会承受心理负担。
教育:凭什么比别人差?
应试教育下千军万马过独木桥,学习中的成王败寇也成了玩家心中的一道准绳。学生们从小就被灌输:别人做的到,你为什么做不到的想法。也正是因为如此,学生之间的攀比之心很重,不服输的心理造就他们为了达到目的而使用一些小手段。考试打小抄,抄袭、贿赂、替考……
即便是虚假的成绩,也能让他们沉浸在其中。映射到游戏中,我们可以看到部分玩家的另外一面,打不过别人,那就作弊吧,只要结果,不需要过程,得到的结果比你好,就成功的。
什么是成功?很多人的想法就是赚到比你多的钱,不管是通过什么渠道。像最近吵得火热的大学生售卖外挂月入3万,并引以为荣,用粗鄙的语言鄙夷质疑他的玩家。即便受到高等教育,这观念还是很畸形。
政策:开挂不违法,只是不道德
玩家开挂会违法吗?按照国家的规定,制作外挂是违法的,但使用外挂是不违法的,只违反了游戏的用户协议,是一种不道德的行为。使用外挂行为一经查实,运营商有权对你的账号进行处罚。犯错成本太低,只是一个封号,再花98元,又是一条“好汉”。道德约束完全拴不住玩家,甚至有玩家开了外挂还到处在炫耀自己的成绩。
我们可以参考下隔壁韩国对外挂的态度,外挂作者被抓就关进监狱5年,外挂使用者被抓就处以千元以上罚款,有政策上的重罚,在韩国外挂会少很多。
渠道:售卖外挂方式丰富
其实很多的外挂作者是外国人,但他们只是做出外挂在技术论坛中交流。国人从中看到商机,将外挂搬到国内,因为外挂在国内有异常肥沃的土壤。
看看某宝的销售方式就知道了,无数的外挂软件公然挂在某宝上售卖,而平台对这方面的基本不存在什么打击行为。连游戏激活码都会用软件刷一批来卖,能赚钱的缝,取巧者从来没有钻不进去的。
制作外挂的成本相对,又有安稳的渠道可以进行销售,妥妥的赚钱方式让外挂产业在国内野蛮生长。连买家举报售卖外挂行为的都无法让平台下架商品,那还能说什么?
玩网游开挂成了习惯
国内玩家养成开挂的习惯还和这些年流行的网游有关。上文我们说到韩国游戏对外挂管严,所以韩国网游为了追求动作流畅和打击感,许多数据文件都放在客户端运行,服务器不管验证,所以特别容易被外挂入侵。
特别是当游戏进入中国的时候,韩国游戏刷刷刷的属性太强,国内玩家不甘心落后于人,就在游戏开启外挂来辅助,很多外挂在游戏中是免费的,或者只要极少的费用,和漫长的手动升级相比,开挂的性价比更高。
久而久之,许多玩家在玩一款的游戏的时候,首先想到的就是这个游戏有没有捷径可以走,有没有外挂能提供便捷。
这种情况,不是应该感到羞耻吗?
当一款全球玩家在同个服务器玩游戏的时候,国外玩家就猛然发现,原来中国玩家是如此的可怕,他们破坏规则肆无忌惮,习以为常,并且理直气壮。
只是很多人在用外挂虐杀国外玩家的时候根本没有想到这一点,他们的行为不是让人感受到你的强大,而是带着浓浓的鄙夷“这就是中国人”,当正经小弟看到国外论坛一致对中国玩家的排斥的态度,心里还是有些不好受。
国外玩家集体刷屏请求锁中国区
外挂的存在对游戏产业带来很大的冲击,即便如此,正经小弟也对中国玩家充满了信心,外挂的问题因为绝地求生开始被正面摆在桌面上,开挂的玩家只是少数人,绝大多数玩家痛恨外挂,对外挂的声讨越发强烈。今后的游戏,越来越多与世界接轨,小弟看到更多的是中国玩家为了维护自身形象,努力做出改变。
小弟有话说:每一次转变都需要时间沉淀和环境的改变,过去的十几年的大环境导致了国人在游戏中有取巧。现在的教育越来越开明,玩家正版意识也越来越强烈,抵制外挂的声音在玩家中的呼声也变高了。小弟相信,今后我们也能以另外一种精神面貌让外国人刮目相看。
那么问题来了:你在游戏遇到哪些开挂的玩家?