好玩的策略类单机游戏,三国策略类单机游戏?
三国全面战争,电驴,你输入三国全面战争,就有一个1.7a版的,不用安装,解压就可以玩。无毒无害,还有升级补丁,可以升级到高版本,比如1.8,1.9等等,还可以升级成战国,2.0正式版还没出呢,大家都在等.据说快了,先玩别的版本将就一下吧。很经典的游戏。开始你可能不明白,但玩上手后会爱不释手,对喜欢三国的人来说是非常经典的游戏!
电脑单机游戏有什么好的推荐?
谢谢邀请。
作为一个老玩家,游戏人生是必不可少的。
本人不想受各种游戏剧情的限制,所以比较喜欢自由度极高的游戏。例如上古卷轴、我的世界等。
以下我介绍2款游戏,看看大家喜欢不:《饥荒》其中分为普通版、巨人版、海难版等。
这是一款角色扮演,第三人视角的发展生存类游戏。自由度极高,和我的世界有得一拼,受到广大游戏玩家喜爱。
故事背景是一个叫威尔逊的人,沦落在荒岛上。然后开启荒岛的生活。
你要从0到1,从捡木头,开始研究生火、制作武器、解决食物,最后开发解密地下世界等等。过上更好的生活。
初期,还是围绕寻找食物以及躲避、猎杀动物为食。
中后期,就可以逐渐发展,并过上更好的生活。去探索更多的世界。
总的来说,这是一款自由度极高的游戏。可玩性也极高。我个人比较喜欢海难版的,因为可以做装甲船大炮,好嗨哟。
支持正版可以在STEAM购买。
《海岛大亨》也是自由度极高的发展类游戏。我个人也特别喜欢。
故事背景:你是一个被选举出来的总统,你就在这个岛上统治一切。
从蛮荒的荒岛,开发出来高楼大厦。主要以建筑类发展为主。
这期间,会产生开发经费,需要如何去获取。
开发到一定程度,会有经济危机、人们的言论、环境污染等,这时候需要玩家自己来选择、控制。
总统的表现,会引发各种的问题出现。
比如总统盲目扩建,资金周转不过来,会出现财务危机,发不出工资,就会出现叛乱。
比如住房问题没有妥善解决,也会出现叛军。
(图中为大力发展科技化农业为主的玩法)
游戏中有很多玩法,玩家可以根据自己的喜好发展。
其中有主要靠出口农产品、出口木材及家具、挖矿及钢材、旅游类等玩法,获取资金。
我个人比较喜欢旅游类玩法,经济效果好。不受外交经济影响,基本属于内销。
以上为本人喜爱的游戏,如若喜欢请支持正版。能不能介绍几款好的2D战旗类单机游戏?
风色幻想系列国王的恩赐 幻世录 致命武力2 阿玛迪斯战记 超时空英雄传说3 圣剑大陆 曹操传 轩辕剑战略版 以上都是经典战棋类游戏,绝对符合你的要求。
类似龙之崛起那样的?
类似龙之崛起那样的策略单机游戏推荐《百战三界2》。这是一款以西游为题材的中国风仙侠类卡牌策略游戏,以中国唐韵风格为基础,构建一个虚拟而又完善的仙侠世界。玩家将以第一人称视角,体验取经路上的酸甜苦辣,谱写自己的西游新篇章!感兴趣的玩家赶紧去怎么玩体验吧。
求带兵打仗的单机游戏?
推荐《骑马与砍杀》,很经典的一款游戏。
这游戏里玩家能够扮演战场的指挥官,排兵布阵身先士卒,也能够扮演侠客浪迹天涯。在剧情以外,游戏也给予了玩家很高的自由度。
此外该游戏的各路大神还根据不同的背景开发了不同的mod,比如《私兵大陆》《先辈的战争》《汉匈决战》等等,总有一款适合你。具体的可以到骑砍中文站上看看,有大量的mod等着你。
盗了三张中文站的图
原版的《骑马与砍杀》一共设计了5个国家,分别是斯瓦迪亚(芮尔典)王国、罗多克王国、维吉亚王国、诺德王国和萨兰德苏丹国。到《骑马与砍杀:战团》又加入了第六个国家萨兰德苏丹国 。除此之外,游戏还设有中立NPC,大致分为农民、商队、匪徒和雇佣军三个大类。
玩家直接操纵游戏角色的行动,同伴也会参与战斗,他们的行动可以用一些简单的命令(如F1,F2,F3,F4等)来进行指挥。不象其他的RPG游戏一样,玩家不能在战斗中直接拿取物品栏里面的物品并使用。取代这个设定的是一个里面装着玩家物品栏中所有物品的箱子,那个箱子将会在战场中玩家进入战斗的地方来让玩家更换装备。战斗时有四个武器栏位可以装备武器,还有头,胸,手,腿四个可以装备护甲的栏位,以及一个装备坐骑的栏位。
在战场中最多可以同时容纳150个作战单位,在一次战斗中一方在场人员被歼灭到一定程度之后如果残余部队中有后备人员就会以援兵方式出现,不论哪种战斗,援兵一旦超过限定次数之后依然被歼灭 的,战斗就会分出胜负。战斗胜利之后,胜利一方会有一定的士气加值。
该游戏最大的魅力还是真实性与游戏性的完美结合,通过各种设计营造一种背景虚构、细节真实的游戏环境,无论经济系统、地图还是战斗过程,每一个环节都会让人对制作者的深思熟虑发出赞叹。以游戏最吸引人的战斗系统为例,仅有左劈、右砍、刺击等几个简单动作,但背后却是非常严谨的重量、武器熟练度以及武器威力设定。弓弩和投枪这几种远程武器更是包含拉弓的力道、抛物线等等元素的影响,尽管游戏的初期版本画面简陋、内容贫乏,但还是很快凭借这些细节征服了无数玩家 。(网易爱玩网评)《骑马与砍杀》的战斗系统包括了一定的动作和战略元素,而设计者的核心模式设计正是一切的本源。动作体系之外,《骑马与砍杀》的战场场会根据玩家在小地图的位置而随机生成,如山崖或河滩、平原或丛林等。地形会影响玩家兵种的战场发挥,随机的天气效果也会在战场中得以体现并影响着战斗数据,借助战场人数补丁和环境增强MOD,《骑马与砍杀》能够表现出电影级的战场再现。而且会因为游戏素材资源的不断增加而变得越发真实。随着国内已知的模仿作不断出现,这一现象被认为是该游戏的核心模式所创造的奇迹 。(新浪网评)