猎杀潜航6安卓中文手机版,一款有关海战的单机游戏?
猎杀潜航5:太平洋战役,这是比较纯正的海战类了最底配置 处理器 Intel® Core2Duo® E4400或AMD® Athlon™ 64 X2 4000+以上 操作系统 Windows® XP (with Service Pack 3)或Windows Vista® (需要Service Pack 2) 内存
1 GB (XP) /
2 GB (Vista) DVD-ROM: DVD-ROM speed 4x, dual-layer drive 硬盘空间 10 GB 显卡 256 MB DirectX® 9.0c-兼容显卡 (ATI® Radeon HD2600/GeForce® 8800以上) 声卡 DirectX 9.0c-兼容声卡 大航海家系列,海商王4,亡命徒之蓝与灰(海盗),黑湾海盗,还有著名的全面战争系列,都包含海战的
为什么钢铁打造的潜艇在水下容易被压扁?
鲸鱼能够潜入万米深的海底,而钢铁造的潜艇在水下却不堪一击,原因是鲸鱼有“绝技”。
在自然界,有一个非常奇怪的现象,那就是一头鲸鱼潜入到万深米的海底,都没事。
但是,由人类用钢铁打造的潜艇,在水下的时候却非常容易被压扁,难道这鲸鱼的血肉之躯还比不上现代的钢铁?
人类用钢铁打造的潜艇,居然还比不上血肉之躯的鲸鱼?1号选手鲸鱼
鲸鱼有很多种,而一般鲸鱼生活在的水域大约是在500m以上的潜水区,这就是一般鲸鱼生活的地方。
再进一步就是能够深入到海底2000米的抹香鲸了,而再往前面一步推能够到海底2992米深的就只有柯氏喙鲸了。
所以没有鲸鱼能够潜入到万米以上的海底,即便有那也是已经死掉的鲸鱼了。
据知海底最大的压强力数值为1135个大气压,而如果水平面平均下降10.01m,还会再增加一个大气压,海底最深处大约是11034m,而盐水的密度比纯水的密度,要高1.03倍,
所以海底的压强为=1135个大气压。鲸鱼能够在这种环境之下生存,已经非常的不错了。
2号选手潜艇的表现
世界上潜艇中深入海底最深的潜艇,是由前苏联打造的685型攻击核潜艇,它的下潜指标为1250米,不过它曾经创造下1300m的世界纪录,这个数据让世界震惊!
而即便当时世界上主流的反潜导弹以及反潜鱼雷的作战深度才连500米都不到,能够创造下这种惊人的奇迹,实在是令人乍舌!
而它之所以能够有这么惊人的表现,完全得益于它的材料,据说当时在打造这艘潜艇的时候,因为整个机身都采用了钛合金的材质,所以非常的结实!
再有的话,就是还处于服役期间的美国海狼级核潜艇,可是它能够达到海底最深处,也只不过仅仅在600m而已。
由此来看,如果人类制作的潜艇想要深入到海底最深处,那么还是得要从材质方面下手,就像由前苏联打造的685型攻击核潜艇,它就是由钛合金精心打造而成的。
而现代的核潜艇深入到海底的数值很有限,如果想要再往深处那么根本就承受不了海底的压强,而直接被压扁,成为一堆废铁。
那为什么鲸鱼比潜艇还要厉害?有什么秘密吗?减小自身的压缩性,把压强降到最低
鲸鱼能够深入海底,这并不表示它们自身就不会受到压强的影响,相反的是鲸鱼为了抵抗来自海底的压强,身体上也需要做好一系列的工作。
鲸鱼的身体很巨大,像鲸鱼这种巨大的生物,为了能够在海底生存,最好的方式减少自身的压缩性,从而把压强降到最低。
怎么减小自身的压缩性呢?鲸鱼会从它的肋骨,胸骨,颈椎骨下手,经过漫长的进化,鲸鱼身上的这些地方早就能够收缩了,它们通过这种方式来保护自己。
只要在压强面前,任何一个固态物体,只要有压强,多多少少都会受到影响,而对于生物来说,高压强最直接的影响就是减少分子的体积而导致的机体结构变化。
每一个生物体都是由一个个分子而构成的,之后再构成了单位蛋白质,其中的各种脂膜的结构和功能都会发生一系列的变化,以此来适应深海的压强。
而生物有个生物膜的东西,它的组成成分是脂类,而脂类为了适应环境会产生一种调整的流动性机制叫“均黏调试”。
压强升高或者降低都会影响到膜的流动性,而深海生物为了抵抗这种作用,还进化出了一些机制来增加膜的流动性。
增加自身的压强
游泳这项运动跟肺部有关,而鲸鱼也是如此,鲸鱼在海底的时候会缩小自己的肺部,减少空隙的面积。
同时鲸鱼在感受到体外压强增加的时候,还会吸入水,让自己的身体蓄满了水。
通过这种方式来增加自己的压强,这种方式能够使得鲸鱼的内外部的压强达到一种近乎平衡的状态,这样它们就可以承受巨大的压强了。
这个道理相当于把一个空的瓶子放到水下会因为压强的原因而受到压强的挤压而变形。
但是如果是把一个灌满水的瓶子放入到水下就不会了,这是因为瓶子里的压强增加了,同样存在着压力,内外受力平衡。
至于鲸鱼里面的抹香鲸,能够比其他的鲸鱼潜入到海底更深的地方,那是因为得益于它们的身体结构。
抹香鲸的头部占体长的1/3,在它们的头部中有一种脑油物质,这种物质在低于29的温度下,会固化,通过这种方式抹香鲸体内的密度就增大了。
从这一点来看,鲸鱼里面的优秀潜水选手,都是通过增加压强的方式,来让自己适应海底的压强。
不过不同于其他鲸鱼,抹香鲸是天生自带这种条件,而其他的鲸鱼则是通过其他的方式来进行调整。
血氧
鲸鱼里面最优秀的潜水选手其实是“柯氏喙鲸”!它最深能够下潜到海底2300米的位置,它不仅潜水的深入是所有动物之中最深的。
而且在水下屏息的时长也是所有动物之最,它在水下的屏息时间最长可以达到137.5分钟,这都是得益于它的身体,在它的血液里面含有大量的血氧,对减压起着极好的作用。
总结:对于鲸鱼而言,为了适应来自深海处的压强,它们可以通过缩小自身体积的方式,或者通过增加体内压强的方式来让体内的压强和外界的压强,达到一种平衡的效果。
从而来适应压强,但是对于人类用钢铁打造的潜艇就不一样了,潜艇是机器,不能够像鲸鱼那么灵活。
通过自身调节的方式来改变压强的情况,所以潜艇在下潜度这方面的数值来要得比鲸鱼差,这也是正常的。
win十系统可以玩猎杀潜航5吗?
WIN7玩不了,是不兼容的。玩游戏用XP系统,那是必须的。
你们有没有为了一款游戏把自己玩到丧心病狂日夜颠倒废寝忘食?
这要说起来就太多了,毕竟本人也是时长混迹在各大游戏海洋里,体验感极其的丰富。
1.元气骑士,一款roglike回合制,地牢风格的游戏,只要你接触过roglike就一定知道这种游戏有多么的上头,只要你掌握了游戏的一些基本打法和技巧,熟悉了一款roglike游戏,相信我你一定会为之疯狂的。
我现在还记得上初中时刚开始接触元气骑士,那是每天晚上在被窝里熬着夜,爆肝刷金框,刷锻造的获取次数,甚至是一整晚都有。那时候真实一闭眼就是飞龙,一睁眼就是祖兰,在一闭眼就是魔法石啊!
其实如果论起roglike游戏,还是要数霓虹深渊和死亡细胞最为著名和完善,这里也是推荐大家去尝试一下,不过这两款游戏都是要花钱的。
2.空洞骑士
一款Steam上的单人剧情极限游戏,虽然是付费的,但是我却极力的推荐大家去玩,但是不建议大家去玩盗版的,虽然盗版的是免费的的,不过毕竟玩一个游戏就要对一个游戏负责,为自己的支持的游戏开发者负责。
空洞骑士,这款巨作背后还有一段令人震惊的创作故事。
最初,只有四个人的樱桃公司为了参加一个比赛而创作出了饥饿骑士,这个比赛要求每位参赛者都要在72小时内创作出自己的游戏。饥饿骑士是一款单机的极限生存游戏,主角是一个小骑士,戴着一个白色的面具,这个骑士需要无时无刻的去通过吃一些场内的东西来维持生命,就是这样一个简单的游戏机制,所以显然这个游戏在当年的那场比赛落榜了。
不过樱桃四人组自己却很喜欢自己设计的这款游戏,于是便反复的改进这款游戏,大量的吸收了地下城的设计元素。以主人公是在一个虫子王国感染了来自福光的瘟疫即将要灭亡为背景,以一个完善的故事剧情,虐心的主线为游戏的主要元素创作出的的一个打击效果超棒、背景音乐超动人、画质超唯美的游戏。
这是一款能让你欲罢不能的游戏,虽然他拥有着极高的超做难度,但是他总会让你在一次又一次被虐的之后更加的上瘾,总是想被虐,根本停不下来。
我最喜欢的两个游戏就是元气骑士和空洞骑士,但是实际上还有其他的几个游戏也是深深的吸引着我的,比如说忍者必须死3、星际争霸、LOL、弓箭手大作战、杀戮尖塔、月圆之夜、纪念碑谷、刺客信条、只狼·影逝二度、超级玛丽奥德赛、索尼克狂欢、黑暗之魂等等。
猎杀潜航5如何完成任务?
首先 你确定你是否 回过一次基地 基地接任务 出港到目标海域 完成任务 返回基地 任务自动完成 比如在基地 有个穿德国军官衣服的人 和他对话可以接任务 接到后 出港 去制定区域巡逻(出发任务是有时间限制的 比如封锁德国 任务 就是在3个地方分别巡逻1-2天且击沉5艘船只后再寻找并击沉一艘航母 无线电自动会接受基地的下一步任务指示 ) 如你所说的 第一个真正的战役任务 就是可选择 击沉5W吨 或者击沉10W吨 这时才是真正需要累积击沉目标吨位才出现任务完成 完成后返回基地去 任务自动完成 都完成后 等时间到1939年中旬出现先新选择 潜入一个港湾击沉英国重要战列舰 伊丽莎白女王号 也可以把另外2艘战列舰都击沉(击沉任意一馊就完成任务)