征服者升级,或成为压死ADC的最后一根稻草?
在S10季前赛到来的这段日子里,相信大家对于新赛季的联盟都有了一个大概的认识,地图变了,小龙变了,战士刺客更猛了,ADC更值钱了……
而除此之外呢,对于一些水平更高的玩家来说,他们注意到了一个更细致的改动,天赋“征服者”的加强成为大部分英雄的必备天赋,无论什么英雄都可以点一手“征服者”!
这个天赋不仅可以让你有更高的伤害,还能让你有一个不错的回血效果,于是乎,最近的英雄联盟就转变成了“征服者联盟”,不带一手征服者,你都不好意思进召唤师峡谷。
但是呢,也许正是因为这个天赋太强的原因,所以很快,它就迎来了改动,而这次的改动,其影响最深远之一的英雄,就是我们可爱的ADC们了!
持续时间降低,回血效果对半砍现版本“征服者”:持续时间8秒;满层可获得回血效果15%。
改版后“征服者”:持续时间6秒;满层可获得回血效果8%(仅远程英雄)。
如果说,“征服者”太过强势,不利于联盟的平衡,那么削弱,我觉得是可以理解的,但是呢,兄弟们知道这次改动最大的地方在哪里吗?并不在于削弱了多少,而是,之削弱了远程英雄的效果!
让我们再重复一遍,“征服者”削弱了,但只削弱了远程英雄的效果!
也就是说,其实对于近战战士刺客类的英雄,“征服者”依旧还是最好的选择,只是由于远程英雄更容易叠加,所以削弱了远程效果,这个解释其实挺合理的,毕竟远程英雄A人的概率更大一些,但是呢,这样的改版也就成了压死ADC的最后一根稻草!
说实话,现在版本的ADC状况如何,大家心里都有数,好在“征服者”对于ADC来说呢还算一个不错的天赋,对于寒冰霞奥巴马这样的英雄来说,也算得上是如鱼得水了。
但如果“征服者”削弱之后呢?基本上ADC应该都不会再点这个天赋了,而更重要的还在于,这会导致ADC后期的战斗力下降了,而战士英雄的战斗力并没有变啊,那么此消彼长之下,请问后期ADC靠什么打团战?也许你打的伤害还不如人家回血的多。
说到这里呢,就不禁纳闷了,设计师为什么要一而再再而三的为难ADC了?难道他不玩ADC的吗?
其实这就要错怪设计师了,因为此次“征服者”的改版,其主要针对对象并不是ADC,而是瑞兹蛇女厄加特这样高触发征服者的英雄。
像瑞兹蛇女基本上两三秒就能触发满层征服者,这个天赋到了他们手上就成了真正的法术机关枪,所遇削弱是在所难免的,设计师也不会允许峡谷出现这么bug的英雄打法。
所遇实际说来呢,ADC只能算遭受了无妄之灾,好端端的在下路发育,结果因为中路瑞兹蛇皮太强了,设计师一怒之下削弱了所有的远程的英雄,而ADC恰巧刚好也是远程英雄,你说巧不巧?如果让ADC打近战就好了,不过如果ADC打近战的话,可能最多只能活个三秒……
征服者超越3觉醒需要3个什么宝石?
升级所需材料:100颗觉醒宝石+5颗超越觉醒宝石。
征服者在达到3级之后,外观将会有全新变化,更加富有科技感,同时在性能方面有着大幅提升。
征服者电子狗哪个型号的好用?
同一个品牌的机器,对付固定拍照点的准确性,效果是一样的,这是有工作原理决定的。因为电子狗对付固定拍照点是靠机器里面存储的固定点地图数据库结合GPS卫星信号来播报。所以只要是征服者的机器,对付固定拍照点的效果都是一样的。
那么多价位不同的产品,除了一些商家承包一个型号垄断销售的原因以外,最本质的就是对付流动测速的效果不同。因为电子狗对付流动测速,是靠机器里面的雷达接收器,接收测速器发射的雷达电波来工作的。配置越高的,在同等条件下,报警距离越远。当然了,电子狗对测速雷达的报警距离与很多因素有关系的,电子狗本身效果只是一个消费者可以自己决定的主观因素。那些影响电子狗报警距离的客观因素比如:测速器的种类,发射的雷达电波频率,测速器的功率大小,摆放的方向,与道路的夹角,环境,车辆贴膜的种类,汽车仪表台的高低等等都是有影响的。有兴趣的可以探讨交流。
推荐2款自己用过的机器大家参考,一个是专门对付雷达测速的纯雷达电子,征服者F18旗舰版。一个是固定+移动雷达都可以对付的征服者VP2000S。总体来说都是比较满意的,不过征服者的机器缺点就是在一些小城市或者偏远路段,固定点数据更新的不是很快和全面,这是需要改进的。
世界征服者41950征服用什么?
看个人吧,我一般都用中国,前期迅速灭日本,然后尽快想办法把陆军突入北美大陆,打海战是会被美国给缠死的。进入北美,先灭加拿大再美国。
安装不了驱动怎么办?
安装不了的原因:不是你不会装驱动的原因,而是征服者官方严重不负责任的,在XP下驱动的兼容性好不错,而在WIN7、WIN8下官方提供的驱动兼容性极差,几乎没法用。有如下几种安装方法: