英雄联盟综合实力查询,lol手游怎么看英雄战力排行榜?
lol手游按以下方法看自己英雄战力排行榜
方法/步骤分步阅读
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打开英雄联盟手游,然后点击与微信好友玩。
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进入之后,我们打开底部的排行选项。
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,此时点击进入英雄选项。
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进入之后,就可以查看英雄排行榜了。
lol战力榜怎么排的?
首先我是可以肯定明确的告诉你,在英雄联盟这个游戏他的战力榜是通过玩家自身的实力来排名的,然后他排名的条件有很多种,第一个就是根据里游戏比赛获得了胜利的情况,还有一个就是你使用英雄在游戏里面打出了一个战绩和效果,两者进行一个叠加,然后计算出来的排名。
英雄联盟职业选手战绩掌上怎么搜索?
1你需要先了解队友的游戏ID,这个没什么问题,要成队友了肯定会告诉你ID的,这个时候在网上搜索“英雄联盟盒子战斗力查询”。
2点击进入查询页面后,输入队友的名字,点击搜索。
3搜索完成后,可能会看到很多的ID,这个正常,英雄联盟有很多的服务器,这个时候你要选择你队友告诉你他所在的是个服务器,点击这个服务器对应的ID。
4点击进入后我们就可以看到这个ID的比赛情况。
5如果想看单场比赛的数据,点击下方的更多详细战报,进入更多详细战报页面。
6这个时候随便点击一场战报,可以看到这个ID,然后可以看到他的出装以及杀\\助详细数据。
7如果还想看其他的数据,点击ID前的头像,可以看到他使用的英雄。
lol各势力排行?
1德玛西亚
德玛西亚是一群符文战争之后为了躲避魔法侵害的人们建造的城市,他们本能的厌恶魔法。
盖伦率领的无畏先锋代表着德玛西亚最强战力。无畏先锋的战士可以说是整个德玛西亚士兵中精锐中的精锐,S7主题曲MV中无畏先锋团战士人均拉着一座防御塔跑!

02
诺克萨斯
诺克萨斯可以说是瓦罗兰大陆现在最强的战争力量。乐芙兰、斯维因、德莱厄斯三人掌控着诺克萨斯这座庞大的城邦。
德莱厄斯的崔法利军团战无不胜,他们身穿重甲冲锋在前;乐芙兰掌控的黑色玫瑰是一流的间谍和渗透机构;斯维因的铁甲战舰也是诺克萨斯扩张的重要利器。

03
班德尔城
班德尔城其实并不存在于符文大陆上。符文大陆上有许多传送门可供班德尔人进出班德尔城,而其余人却无法踏足。
班德尔城的本土战力其实一般,简单来看就是提莫的斥候小队、小炮的巡逻守备队。l而活跃在符文大陆上的波比、发明家波比、蜥蜴波比都是所在势力的重要人物。

04
艾欧尼亚
艾欧尼亚人与世无争。但个体战力却是英雄联盟宇宙最强的。最简单的例子,赵信在艾欧尼亚只是一个渔夫,在诺克萨斯竞技场300场未尝一败。烬一人大闹皮城,灰夫人青钢影也无可奈何。
CG中亚索、刀妹、慎、阿卡丽都是以一当千的人物。可以说艾欧尼亚的英雄都是陆地神仙的级别了。但是艾欧尼亚人口稀少,人们战斗欲望不强,不会有征服符文大陆的那一天。
英雄联盟战力怎样计算的?
答:英雄联盟战力具体计算方法如下:
战力值是一个综合了玩家各种表现的一个综合数值,是一个化繁为简的数值。战力值由三部分组成,基础分 、胜率加成分 、胜场加成分。简而言之,如果一个人的胜场越多、胜率越高、排位赛的积分越高,战力值就会越高。
英雄联盟战力值详情:
一、基础分:
1.所有参与排位赛的玩家,游戏会默认初始化其排位赛积分(又称为rank分)为1200分,分三种类型分别记分:组队3v3、组队5v5、单人5v5(2人组队算单人);分数低于1200分的将不会显示出来,可以在游戏内查到。
2.战斗力中的基础分,是在游戏官方的rank分值的基础上进行转换。详细规则如下:
(1)取三种排位比赛(5v5单排、5v5组排、3v3组排)中最高分的作为rank值;如果一个玩家从未打过任何一场排位赛,rank平均分按1150算。
(2)基础分 =rank加权平均分*1.2* (1 (rank加权平均分-1000)/2000)^1.6。
3.简述之,如果玩家的rank分越高,这个基础分也越高,呈指数级增长。一个1300分玩家的rank加成分是1900分,而一个2000分玩家的rank加成分则能达到4600分。
4.rank还会在其它两个战斗力组成的计算中有加成作用,因此最有效提高战斗力的方法就是去打排位赛。
5.如果一个玩家只打电脑,则他的基础分是1.2*(600 等级*10)。
二、胜场加成分:
1.战斗胜利场数越多的人,加分越多。
2.计算公式为:2*匹配赛胜场^0.9 3*当前赛季各种排位赛总胜场^0.9。
3.只打电脑的玩家胜场加成分为胜场数*1.5。
三、胜率加成分:
1.胜率即胜场/总场次,下面用winRatio表示。
2.详细规则如下:
(1)先计算出匹配赛和所有赛季排位赛的总胜率winRatio。
(2)如果胜率超过70%,会最高只算70%;匹配赛打超过100场的胜率超过70%的极其罕见。
(3)如果胜率大于50%,胜率加成分计算公式:750 100*(winRatio-50)^0.7;如果胜率低于50%,胜率加成分公式:750 -(100*(50-$winRatio)^0.7)。胜率加成分下面用winRatioScore代替。
(4)在上面第三步的基础上,进行胜场调节:
①如果胜场低于40场,则胜率加成分为winRatioScore*胜场/40;
②再根据胜场的总场次,对winRatioScore进行。