圣光的复仇,lol赛娜是哪里的?
从官方做出赛娜的背景故事中,我们发现赛娜住在海边,而且蚀魂夜袭击了他的故乡.(emmmm好像大部分英雄的故事都是从某件事故袭击家乡开始的.)
但是她和她的村庄在一个名为乌利亚斯的哨兵帮助下幸存了下来.不幸的就是在袭击过后,黑雾就不知为何始终追随着赛娜.乌利亚斯不知道为何这些可怕的黑雾会被一个女孩吸引,但是他知道,想要活下去就必须学会反抗.
于是,赛娜就加入了乌利亚斯所在的光明哨兵组织,并获得了乌利亚斯给她的圣石手枪,学会了把自己的灵魂通入圣光.这个组织可以追溯到曾经的福光岛,也是这些黑雾的源头.
求魔兽世界血色修道院任务堕落者纲要?
1.狂热之心 (蝙蝠粪便后续任务)
任务等级: 33
接受等级: 30 -- 55
幽暗城的大药剂师法拉尼尔需要20颗狂热之心。(血色十字军均有掉落)
起始NPC :大药剂师法拉尼尔(幽暗城炼金区)
任务奖励:650 -- 3300 XP
2.堕落者纲要
任务等级: 38
接受等级: 28 -- 56
从血色修道院里找到《堕落者纲要》,把它交给雷霆崖的圣者图希克。(位置在大教堂某处书架上,不难发现)
起始NPC: 圣者图希克的坐标:<34,47><35,47>
任务奖励:(3选1) 邪恶防护者 或者 力石圆盾 或者 终结宝珠 以及360-- 3550 XP
3.深入血色修道院
任务等级: 42
接受等级: 33 -- 58
杀掉大检察官怀特迈恩、血色十字军指挥官莫格莱尼、血色十字军勇士赫洛德和驯犬者洛克希,然后向幽暗城的瓦里玛萨斯回报。(位置见总揽)
起始NPC:瓦里玛萨斯
任务奖励:(3选1)预兆之剑或者预言藤杖或者龙血项链以及5150 -- 5150 XP
4.沃瑞尔的复仇
任务等级: 33
接受等级: 27 -- 60
把沃瑞尔·森加斯的结婚戒指还给塔伦米尔的莫尼卡·森古特斯。
起始NPC 沃瑞尔·森加斯(最左面的副本内,见总图)
结束NPC 莫尼卡·森古特斯
任务奖励 330 -- 3300 XP 以及沃瑞尔的靴子(皮)以及(2选1) 悲哀衬肩(布)或者十字军斗篷
5.知识试炼 (系列任务)
任务等级: 36
接受等级: 30 -- 53
找到《亡灵的起源》,把它交给幽暗城的帕科瓦·芬塔拉斯。
起始NPC 帕科瓦·芬塔拉斯的坐标:<58,66><58,65>
任务奖励 210 -- 2100 XP 沃瑞尔的复仇
狂热之心
知识试炼
堕落者纲要
泰坦神话
以圣光之名
深入血色修道院
任务流程:
血色修道院由四个独立的副本组成(一左一右两个中间),其中位于中间的大教堂和武器库两个副本必须得到了图书馆里面的血色修道院钥匙才能进入。四个副本的地形很简单,基本没有岔路,所以你只要老老实实地沿着路一直往下走就行了。副本的敌人分布一般是2~3个一组,只要不乱引怪,面对一组的敌人战斗应该是比较轻松的。 联盟的 凄凉之地任务后续 以圣光之名
DNF圣骑士穿什么甲?
圣骑士又称金身,英文(Crusader),特征是背后有个用光线形成的十字架的图案。
是唯一能在战斗中帮助队友快速恢复的职业,战场上的多面手。其强大的增益状态技也备受青睐。 圣骑士们始终扮演着守护者的身份,他们无私的奉献着自己的圣光之力,挽救了无数的生命。只要一提及他们的名号,冒险者们都会肃然起敬。同样,圣骑士的战斗能力也是极其强悍的。他们拥有爆炸后带有眩晕效果的“圣光球”,以天雷反击攻击方的“光之复仇”,甚至是物理免疫的“绝对防御”等等,足以应付战场上的任何窘境。
推荐武器种类:十字架
推荐防具种类:板甲
2021奶爸搬砖加点?
奶爸想要搬砖需要依赖审判系技能,而搬砖对于技能的选择首要就是范围够大,这样原本数据和形态都比较优秀的【圣光球】就只能舍弃,与【圣光球】相配合的【光之复仇】也先舍弃,最后SP多余给到它就行。
除了上述的技能外,范围大的审判系高阶技能全部点满即可,TP的选择也是围绕所有高阶技能,进一步提升伤害保证搬砖效率。
PS:【圣光突袭】可能搬砖表现不是很优秀,但是搬砖突出一个“快”字,奶爸的BUFF护石毕业有着【圣光突袭】,而搬砖如果连护石都更换就显得太慢了,所以这套加点是在护石不更换的前提下的选择。
觉醒绑定方面,由于一觉脱手,所以追求爆发绑定二觉,释放一觉和三觉;追求伤害绑定一觉,释放二觉和三觉。
十人狼人杀的游戏规则?
其实10人狼人杀的规则和12个人的差别不大,就是人员的配置上为:3个狼人、1个女巫、1个猎人、1个预言家和4个村民,比起12人狼人杀来少了一个村民和一个白痴但对游戏整体的影响不大,唯一的区别就是,女巫白天被投票投走之后是没有办法使用毒药还有解药的。预言家每晚只能查验一个人的身份,狼人每晚只能选择杀掉一个人。游戏中分为两个对立的阵营:狼人阵营和好人阵营。好人阵营人数较多但互不认识,以放逐投票和角色技能为主要手段,需要消灭所有隐藏在人群中的狼人以获取最后的胜利;而人数较少互相认识的狼人们则隐匿于他们之间,依靠夜晚猎杀好人和白天诱导好人错误投票为获胜手段。
具体角色介绍与玩法如下:
1.村民
技能:全程闭眼玩家,无技能
相关术语:全程闭眼、蛋、民、退水
2.狼人
技能:夜晚通过和其他狼人商议后出局一个人
相关术语:查杀、隐狼、深水狼、倒钩狼等
3.预言家
技能:夜晚可查验一个人身份
相关术语:民及民以上、神职、金水等
4.女巫
技能:一瓶解药、一瓶毒药,可在夜晚救人和毒人(不能同时使用)
相关术语:民及民以上、神职、银水等
5.猎人
技能:出局后可以带走一个人(被毒无法使用)
相关术语:民及民以上、神职、开枪带走等
6.丘比特
技能:出局后可以带走一个人(被毒无法使用)
相关术语:民及民以上、爱神、人狼恋等
7.拓展角色:
白痴:
新月拓展角色,如果村民在投票表决后发现疑犯是个白痴,他们意识到错误并释放了他。白痴玩家翻开自己的身份牌,之后可以继续游戏,但是失去了投票的资格。
替罪羊:
新月拓展角色,村民们在投票表决的时候,如果出现平票的情况,宁可错杀也不漏杀的村民就会处决替罪羊。为了避免同样的悲剧发生,被处决的替罪羊能够指定哪些村民可以参加第二天的投票表决。
守卫:
新月拓展角色,每晚守卫暗中指定一个玩家,该玩家当晚会受到保护,不会被狼人杀害,守卫不能连续两晚守卫同一个人,守卫可以守卫自己。
长老:
新月拓展角色,作为村庄里元老级的人物,长老在第一次受到袭击的时候并不会死亡。不过如果长老是被村民误杀的(猎人的子弹,女巫的毒药,村民的投票等),作为一个莫大的教训,所有的玩家都会失去他们的特殊能力。
吹笛者:
每晚吹笛者可以迷惑两个村民(不能迷惑自己)。主持人用手轻碰被迷惑的人,吹笛人闭眼之后,所有被迷惑的玩家睁开眼睛相互确认,如果除吹笛人以外的所有玩家都被迷惑了,那么吹笛者达到了报仇的目的独自赢得了胜利。
白狼:
狼人村庄拓展角色,白狼是一头有思想的狼,他痛恨着村民,但也讨厌那些愚蠢的狼们。每晚白狼和其他狼人一起行动,并且白狼每两晚可以单独醒来杀害一人。白狼的胜利条件是全场只剩下白狼。
乌鸦:
狼人村庄拓展角色,诽谤者最喜欢在村中造谣,每天晚上他都会在村中贴满诽谤一个玩家的海报。那个被诽谤的人会在投票时多出原本没有的两票来。乌鸦不能连续两个晚上诽谤同一个人。
纵火者:
狼人村庄拓展角色,纵火者热衷于杀人放火,他晚上可以选择一个玩家将他烧死(狼人村庄的规则为烧毁建筑物,变成流浪汉),如果该玩家当晚被狼人袭击,那么该玩家自己没事,而他左手边第一个狼人就会被烧死,这个技能只能使用一次。
狼狗:
三扩拓展角色,第一天晚上狼狗会被主持人叫醒,选择做狼还是做狗(普通村民)。
大野狼:
三扩拓展角色,大野狼是一头格外凶猛的狼人,每天晚上他和狼人一起行动,在狼人杀完人后,大野狼可以单独醒来杀害一人。当有狼人死亡后,大野狼接受了教训,不能再单独行动了。
种狼:
三扩拓展角色,种狼是村中最先被感染的狼人,身上拥有病源。每天晚上和狼人一起行动,如果种狼愿意,可以将当晚的被害者感染成狼人,被感染的人失去原本的技能并且和此后狼人一起行动,胜利目标也和狼人们相同(由主持人暗自通知,不换身份牌),第二天早上主持人会宣布有人被感染了。这个技能只能发动一次。
野孩子:
三扩拓展角色,野孩子从小被狼养大,在被好心的村里人收养后野性也渐渐平息。第一天晚上,野孩子醒来并选择一个榜样,之后的游戏中当榜样以任何形式死亡时,野孩子因为榜样的死亡而丧失人性,成为一个狼人。从这时开始野孩子成为狼人阵营,每天晚上和狼人一起行动,胜利目标也和狼人相同。
村民中的村民:
三扩拓展角色,这张身份牌正反面都是村民,表示着他是村中的绝对好人。
两姐妹:
三扩拓展角色。第一晚由主持人唤醒,使两人彼此认识。之后两姊妹每天晚上醒来确定明早的投票对象,第二天早上两姊妹只能投给昨晚确定的对象。
三兄弟:
三扩拓展角色。第一晚由主持人唤醒,使三人彼此认识。之后三兄弟每天晚上醒来确定明早的投票对象,第二天早上三兄弟只能投给昨晚确定的对象。
狐狸:
三扩拓展角色,狐狸拥有敏锐的嗅觉和狡猾的身手。每晚狐狸会醒来,选择三个并排坐的人,主持人会告诉狐狸其中是否有狼人。若没有,则狐狸放松了警惕而永久失去它的能力。
口吃法官:
三扩拓展角色,这个法官虽然口吃但是拥有绝对的权威。第一晚主持人唤醒口吃法官,口吃法官给主持人一个手势,每当白天投票处决完玩家后,口吃法官做出这个手势就能立刻发起第二轮投票,这个技能只能使用一次。
吉普赛娘:
三扩拓展角色,吉普赛娘可以召灵。每晚主持人唤醒吉普赛娘,吉普赛娘通过手势告知主持人第二天早上是否发生新月事件。
驯熊师:
三扩拓展角色。每天早上,当公布了被害人后,若驯熊师身边有狼人,则主持人要模仿熊吼叫。如果驯熊师被种狼感染了,那熊每天都会吼叫。
锈剑骑士:
三扩拓展角色,老骑士将他的剑视如战友随身携带着。当锈剑骑士被狼人杀害的回合,锈剑骑士左边的第一个狼人因为锈剑导致伤口感染,只能苟且偷生一天,当锈剑骑士宣布死亡的下一个早晨,该狼人因伤口感染而病逝。
顺从的女仆:
三扩拓展角色,女仆顺从主人的想法,继承主人的遗志。在投票后翻开被处决的玩家之前,女仆可以翻开自己的身份卡,拿过被投票死的玩家的角色牌继续游戏(角色牌不能给别人看)。如果女仆是恋人之一的话,因为爱情更加重要,所以不能发动此能力。
天使:
三扩拓展角色。如果天使加入游戏,那么游戏会从第一个白天开始,如果天使在第一个白天被票死或第一个晚上被狼人咬死,则天使单独获胜。若到了第二天却没有死亡,那天使算作无技能村民角色。
可恶的宗教老爷爷:
三扩拓展角色。主持人将玩家以某个特征分为两组,当宗教老爷爷不在的这一组人全部死亡时,宗教老爷爷单独获胜。
变脸者:
三扩拓展角色。游戏开始前,由主持人选出三个有特殊能力的角色放在桌子中央,每天晚上开始时,主持人必须唤醒变脸者选择这些卡中的一张,之后变脸者获得该角色卡的能力一回合。第二天晚上开始时,将那张卡移出游戏。
执警:
三代拓展角色。执警是和警长相同性质的第二身份,由警长任命。警长可以随时任免执警,警长不可以任命自己做执警。每天发生新月事件时执警可以选择一个新月事件发生。
药剂师:
四扩拓展角色,药剂师通过长期的钻研,调配出了两种神奇的药剂。一种是迷魂药,可以让一个玩家从此失去投票权和发言权,另一种是回复药,可以让女巫获得一瓶救药,每种药剂只有一瓶。女巫最多只能有一瓶救药。
刺客:
四扩拓展角色。每两晚当刺客的累计被投票数达到四或四以上的时候,刺客可以在晚上醒来杀害一个玩家。
蛊惑师:
四扩拓展角色,蛊惑师善于迷惑人心为其消灾减难。每个晚上她都能指定一个玩家,如果这晚上蛊惑师死亡,则她指定的玩家代替她死去。蛊惑师不能连续两晚指定同一个人。
操纵月亮的女孩:
四扩拓展角色,她具有神奇的能力。每晚指定一个玩家,被指定的玩家今晚能力失效。
骑士:
四扩拓展角色,骑士深知圣光之道,以圣洁的心灵而闻名,不接受任何污蔑和诋毁。骑士可以在白天投票前翻开自己的身份牌并指定一个玩家,若是狼人,则此玩家立刻死亡,然后直接进入黑夜,若不是,则骑士以死谢罪,投票继续。这个技能只能发动一次。
狼兄弟:
四扩拓展角色。第一晚狼兄弟被主持人叫醒并相互确认,之后狼兄和其他狼人一起行动,而狼弟则不能睁眼,此时预言家,熊,狐狸等均不能认定其为狼。当狼兄死亡后,狼弟兽性大发,当晚被主持人叫醒单独杀害一人,之后跟其他狼人一起醒来杀人。
火狼:
四扩拓展角色。当有狼人死亡的时候,火狼怒气中烧,当晚可以选择一名玩家,该玩家将永久失去能力。当一天死超过一个狼人时,火狼也只可以发动一次技能,即只能让一个玩家永久失去能力。
复仇者:
四扩拓展角色。第一晚睁眼决定选择狼人阵营还是村民阵营。选狼人的场合,死亡的当天晚上可以选择一名玩家,该玩家变成狼人。选村民的场合,死亡的当天晚上选择一名玩家,若该玩家是狼人则立刻死亡。
影子:
四扩拓展角色。第一晚被主持人唤醒并指定一个玩家,当影子指定的玩家死亡时,影子自动变成该玩家的角色(由主持人偷偷通知)。影子由于是非实质形态,故不受火狼,操纵月亮的女孩等角色的技能影响。
通灵人:
五扩拓展角色。当狼人晚上杀了两个或两个以上的人的时候,通灵人可以从当晚被杀的角色中选一个,自己变成该角色的身份。只能发动一次。
公爵:
五扩拓展角色,公爵在法庭拥有一言九鼎的能力。当投票结果出现时,公爵可以翻开自己的身份牌并把票数最多的一个玩家的两票转移到一个其它玩家身上,处理完成后,再进行处决流程。
旅者:
五扩拓展角色。首夜如果旅者被狼人指定为目标,则旅者会被主持人告知离他最近的狼人是谁,首夜旅者不会被狼人杀死。
警长:
警长不像其它身份牌那样在发牌时决定,而是要到第一个白天由玩家投票选出(在主持人公布昨晚结果之前)。作为最有威信力的人物,警长的投票将作为1.5票(部分版本玩法为2票)。当警长遇难时需要由他选择一个玩家担任新的警长。
圣女:
六扩拓展角色。圣女在预言家之后睁眼,可以选择一个人净化,被净化的人失去睁眼杀人的能力,这个技能只能发动一次。
面包师:
六扩拓展角色。面包师用毕生心血烘烤出最完美的面包。面包师每晚可以将面包送给一名玩家。狼人无法抵挡面包的香味,只能选择攻击“有面包标记的玩家或者他左右两边的玩家”,这个技能只能发动一次。
女巫的学徒:
六扩拓展角色。仅在有女巫的场合加入该角色。当女巫死亡后,她的学徒被迫出来拯救村民,学徒在女巫死后获得研制毒药和救药的能力,但是由于学艺不精,只能选择其中一个技能发动,只能发动一次。发动技能时由主持人丢硬币决定是否成功,若技能发动失败,学徒当晚因为药剂爆炸而死。
赏金猎人:
六扩拓展角色。每天夜里,赏金猎人可以选择标记一名玩家,如果这名玩家在天亮时宣布死亡了,赏金猎人可以在当晚击杀一名玩家,不能连续两晚标记同一名玩家。
圣灵弓手:
六扩拓展角色。圣灵弓手受到神的祝福,若晚上被狼杀死,他用尽最后一丝力量射出圣灵之箭,下一晚狼人失去杀人能力。
太阳:
六扩拓展角色。太阳死亡时进行一个额外的白天。
月亮:
六扩拓展角色。月亮死亡时进行一个额外的夜晚。
术士:
六扩拓展角色。术士善用鬼灵之术,第一天晚上术士可以指定一名玩家,若该玩家晚上被杀死,则当天晚上术士会得知伤害来源的玩家是谁,若是被狼杀死,则会得知离死者最近的狼人是谁(若被种狼感染则技能不会发动)。
双生儿:
六扩拓展角色。双生儿是同一个人的两个分身,妄图通过制造舆论控制全村的人。双生儿同生同死,当双生儿共同投票出局的玩家数目达到当局游戏加入的狼人数量,则双生儿单独获得胜利。
白狼王:
白狼王早上可以自爆并杀死一个其它玩家。
毒狼:
lyingman原创角色。狼王除了有狼刀以外还有狼枪,若狼王因除了毒死和自爆以外的原因死亡,那狼王可以开枪杀死一名玩家。如果游戏加入狼王,则猎人和狼王发动技能都不翻牌。
狼美人:
pandakill原创角色。狼美人在狼人杀人之后可以单独睁眼并魅惑一个玩家,狼美人死亡时,最近一次被魅惑的玩家会随之殉情。
潜行者:
pandakill原创角色。如果潜行者白天投票的人没有出局,那晚上可以杀死白天投票的那个人。
禁言长老:
lyingman原创角色。每天晚上可以指定一名玩家,第二天早上该玩家不能说话(但仍可以用动作表达想法)。
隐狼:
lyingman原创角色。隐狼为狼人阵营的角色,但是不具备杀人的功能,晚上也不和狼人一起睁眼。当场上只剩下隐狼的时候,狼队失败。预言家,熊,狐狸,骑士等角色均不能认定其为狼。
混血儿:
页游狼人杀原创角色。首夜选择一名支持者,之后混血儿的胜利目标变成和支持者一样。
仓鼠人:
玩家原创角色。仓鼠人不会被狼人杀死,但是被预言家验到会立刻死亡。当除了仓鼠人以外的一方胜利时,他会盗取胜利果实,变成仓鼠人单独胜利。
恶魔:
pandakill原创角色。恶魔和狼人同一阵营,和狼人一起杀人。恶魔杀完人后,可以单独睁眼验证一名玩家是否是有技能的角色。恶魔不会在晚上死亡(也不会被晚上死亡的猎人开枪打死),但是不能自爆,自刀。
雪狼:
玩家原创角色,雪狼和其他狼人一起睁眼,雪狼不会被预言家狐狸熊等被认为是狼。
(部分数据来自互联网)