侏儒美味营养糖之怒,炉石传说第一张橙卡合张什么好?
《炉石传说》“冰封王座的骑士”现已上线,全新内容势必会吸引大部分玩家,但同时全新的卡牌我们应该如何游戏呢?或者说有木有一张橙卡能适用于所有的职业呢?
在这里给大家推荐一张当下版本性价比超高的一张中立橙卡——巫妖王。首先8费8/8的身材无可挑剔并具有嘲讽,在8费打出这张卡牌能有效的抵御伤害,同时还能拖住节奏。
但他更强的地方在于,回合结束之后会将一张死亡骑士牌置入手牌,和绿龙伊瑟拉一个道理,不同的是这些死亡骑士牌一个比一个强,甚至一张卡牌能决定局势的走向。
首先是武器卡,也是巫妖王著名的武器霜之哀伤,7费5攻3点耐久的属性十分不错,大部分的随从都能解掉,更变态的是亡语能够召唤由该武器消灭的随从,若是消灭了3个随从可以从局势上可以带来压倒性的优势。
6费法术,效果是移除牌库顶部的5张卡牌,有随从就直接召唤到战场。但同时风险较大,若牌组中法术牌偏多则不建议使用此卡。
5费法术,效果为消灭所有随从,每消灭一个便会移除自己牌库顶部的一张牌,不到逼不得已慎用。
2费法术,从对手的牌库中夺取一个随从加入手牌,注意此处是夺取,相当于对手的牌库卡牌数-1,夺取到关键卡牌能够致命。
2费法术,类似于德鲁伊的抉择,选择对一个敌方角色造成5点伤害或使个友方角色恢复5点生命值。
2费法术,消灭一个随从,你的英雄将承受等同于它生命值的伤害。
4费法术,打出这张卡能使你的随从获得+2/+2并且附加“无法成为法术或者英雄技能的目标”的效果,在场面优势的情况下直接让对手绝望。
3费法术,一张AOE解场牌可对所有敌方角色造成3点伤害,3费全场打3真的是非常划算。
为什么水浒传把她刻画成不守妇道的人?
水浒中的女性形象在与所塑造的梁山泊英雄榜中除了正面描写了水浒中的扈三娘,稍为出色点,最后都只能嫁给矮角虎王英,再有就是买人肉馒头的母大虫孙二娘,其余重点描写的女性宋江的夫人张氏,杨雄妻子潘巧云,武大朗的妻子潘金莲,全都因为偷情成了水浒英雄的刀下鬼!让她们背负了一世的骂名,成了坏女人的代名词。这是对女性的极不尊重,是封建社会压制,歧视女性的典型表现。就潘金莲而言,她也是为了反抗封建社会的婚姻制度,宁肯嫁给又丑又怪,没有任何共同语言的武大郎,而拒绝成为张大户的妾,这就为潘金莲今后的生活埋下了悲剧的种子。象潘金莲与烧瓶武大郎的结合能长久吗?一个貌美如花,一个丑陋无比,既然无法一起生活,就该离婚,那个时代是不允许,如果男人想离婚,一纸休书就解决了,反而让女人从此抬不起头。潘金莲为了寻找爱情曾暗中喜欢打虎英雄武松,无懒武松不领情才给了王婆,西门庆欺骗的机会,如果能允许潘金莲与武大朗离婚,潘金莲还会毒死武大朗吗?水浒中以潘金莲为代表的因追求爱情而破诛杀的女性是女性中反抗封建制度,勇敢追求爱情的先驱,她们只是众复华夏儿女中的一员,在当今社会,我们换位思考,处在她们的那种处境,偷情是必然,偷情是为了大胆寻找自己的爱情只是没有合适的土壞和环境,是她们的牺牲推动了人类社会的进步,她们是正常普通的人,她们是封建社会的牺牲品,她们不是坏女人。我们应该尊重她们。希望将来能拍一部正确评价潘金莲爱情故事的电影!
炉石萨满崛起是什么梗?
从一个个版本说起吧。
nax gvg 黑石山 三个版本萨满地位都一样。直接放一起说了。
本来萨满的过载就挺鸡肋的加上没什么超模战场牌。英雄技能又是全职业最没用的。(当时完全没东西配合图腾,声控法强图腾用法术都还看2费3-6闪电的脸色。)黑石山又没有萨满能用的,一点也没有。直到有些人开始研究232风怒机器人玩梦想。当时石化武器还是1费。上限下限差别极大。终究只是被人们讨论了一会儿又抛弃了。闪电打脸万年3伤。群闪从来打不死3血随从,更不用说副作用了。体验极差。和同样打脸的机械法 t7猎比稳定性太差。被大量玩家抛弃,成为隐藏职业。
冠军的试炼:
萨满一直没有像样的3费随从,只有狼魂,但放完一般只能摇图腾或者丢火舌。直到出现了234。虽然说是2费随从但由于其特殊的过载特性使得它让萨满2费准时拍完这张卡场面就站住了。不至于摇个图腾送了。三费更是出现了332战吼出图腾。出一个不亏,出火舌出234出马桶更赚。加上536的激励特性使得萨满的英雄技能不再是废物。更不用说这张卡还能配合234和332召唤出来的图腾了。使得萨满在竞技场成为热门职业。但天梯有冰法,防战,佛祖骑等。前者不让萨满铺场,后者一下佛祖分胜负。萨满根本没有和这些卡组周旋的余地。只能躲在竞技场。
冒险者协会:
炉石史上最好的冒险模式以及环境。真正的百花齐放。抢血的不能再只靠压血线来获胜了。因为雷诺。后期卡组不需要具备OTK或关键牌才能被称为控制卡组了,因为有挖宝。铜须板娘各有千秋。也都有出场率。于是人们开始琢磨快攻的定义是什么?于是站场铺场成为了快攻的新定义。原先只属于动物园摸腿骑的专属现在也适用于萨满了。由于113张天师的出现,萨满按费拍怪,节奏不要太舒服。但随便你怎么百花齐放,都打不过我咆哮德。从此于萨满从隐藏职业变成另一个打不过咆哮德的普通职业。所有职业百花齐放。一片热闹。
上古之神的低语:
枪打出头鸟,正如奴隶战的战歌指挥官一样。德鲁伊的key牌自然之力也被暴雪一刀削为废人。加上退环境,佛祖骑失去了关键卡复仇。机械法没了机械。新卡的特点就是:我是暴雪,我懒得发挥想象力了,所有人都给你们一个官方套路。克苏恩体系。其他的你们自己看着办吧。所有老卡加上腐化两个字就是新卡了,设计师根本没用心做卡。但萨满却莫名其妙的拿到了一张强力白卡,白板477,人狠话不多。本来受人吐槽的过载体系因为113张天师的出现已经不是问题了,现在又完美弥补了萨满在5得到来之前的4费问题。时有诗曰:113,234,火舌打脸等过载。下个回合477,你不投降我投火。期间还掺杂着0费的55嘲讽深渊魔物。就这样。每个回合完美用完水晶但每个回合都超模的中速萨成了版本之王。瞬间崛起。暴雪一看情况不对,赶紧削了萨满。石化武器,332纷纷遭削。但萨满已经站在顶峰了,哪有下去的道理。
卡拉赞之夜:
萨满挺强的,但似乎少了点什么。1费石化武器变2费了。那就再给个1费武器吧。332废了那3费打什么?反正打完234只能打2费那就给个2费aoe吧。同样是2费打1没过载。法师不能靠英雄技能摇法强但萨满能啊。什么?还是不够强?那就再送个1费随从吧。萨满直接变成毒瘤职业。声控法强图腾成了每个萨满玩家必备的自我修养。但非酋还是太多。于是蓝龙血法等法强随从加入了构筑。毒瘤萨正式成型。
龙争虎斗加基森:
教会你一个套路后,新人入坑是没有什么难度的。如果有,那就教三个吧。这就是暴雪从wog中悟出的道理。答主认为史上最垃圾的版本诞生了。版本初期铺天盖地的海盗战袭来。一句I'm in charge now!惊呆了所有职业。一只小野菊竟然能这么强?kolento刚玩了套海盗天梯就全下海了。既然打不过就加入吧!于是所有人都下海了。k神觉得拉战士下海不够,拉萨满也一起下海吧。于是青海萨诞生了。和战士一起支配了一个月天梯。暴雪赶紧把蹩脚海盗的另一只脚也砍了。变成1血的轮椅海盗了。于是其他职业也好应对了。但能玩的也就这么几个职业了。战士 法/术 青玉德 分别代表了 超快攻 中速 慢速。 炉石变成了石头剪刀布。古人云:没钱就玩快攻。结果这版本都没钱玩快攻了。唯有萨满站在食物链的顶端。依旧毒瘤。暴雪也马上削弱,但于事无补。因为萨满会异变,变成了进退自如的萨满。版本末期进退萨站在t1结束了他的毒瘤生涯。
探索安戈洛:
为了弥补前面的设计师偷懒扩展包。安戈洛诞生了。炉石最好的版本之一。差一点就百花齐放了。但因为开发这版本加大了人手。于是一年三包扩展现在开始。你们冒险的伙伴也别再用了。冒险者协会和TGT消失了。连经典卡包的6张卡也跟着退了。暴雪露出难看的吃相,但也没办法。从教你打牌变成了爱干嘛干嘛。各种套路层出不穷。硬是把炉石从边缘拉了回来。萨满在这版本从毒瘤变成了清流。但也还能玩。只是没那么强了。异变就那么两张。省着点用吧。千辛万苦攒好费用就为了多摇个图腾异变。结果变出The end is qweing!或者说连回合结束都点不了了。怎么回事?假药害人啊。。。萨满成了trolden集锦常客。各种炉石wtf集锦都有萨满。相当欢乐。也是萨满最后一次能笑得这么开心了。
冰封王座/狗头人:
没什么新套路,两个版本都一样。完善了进化套路,给你个没用了冰冻套路。等着吧,等以后出新卡就能用了。先进化着乐吧。但却老进化出暴雪对萨满深深的恶意。失去了强度,也就失去了笑声。渐渐成为了隐藏职业。
三十年河东三十年河西。萨满低落过辉煌过毒瘤过欢乐过。以后可能会有更强的套路出现。
但答主从内测玩到现在也没组齐过一套t0卡组。从前不够尘,现在更不可能了。2.99€一包果然对我还是太奢侈了。再拿几个月低保答主也要去工作了。炉石始于廉价体验。止于0新手体验。虽说有今年的压轴冒险模式,但对萌新来说并不友好。以前低配中速萨和顶配中速萨差异不大。卡拉赞之夜更是缩小了差距。但从加基森版本开始顶配和低配版本差距就越来越大了。萨满现在本身强度不够。标准版本的卡大多没用。萌新组不起,土豪不去用。萨满瞬间隐藏。最近胜率超高的方块术快攻骑由于对新卡需求高于宇宙牧导致大家依旧沉溺于宇宙牧。早就一个卡组的出场率不能只看胜率,也得看成本。萨满现在进化套路和冰冻套路成本都高。而图腾召唤套路似乎不错。可能下个版本会出现转机。期待下个版本的图腾萨能毁天灭地!Storm,Earth and Fire,Heed my Call!
怀旧服al战士怎么输出?
一、开始之前总体来说,在怀旧服里输出战士是近战中的顶尖职业。但是输出战士的主要特点是在装备成型前输出孱弱,但在有了足够的装备积累后,伤害能力提升非常显著。
1、输出战士的职业优劣优势装备成型后输出能力极高能够在需要的时候担任副坦克职责劣势获取装备比较难,因为与坦克战士有一定冲突承受的伤害比较高,由于狂暴姿态、鲁莽、死亡之愿的承伤加成。
2、输出战士种族推荐联盟方人类:联盟方输出战士首选PVE种族,因为人类有剑类武器专精和锤类武器专精。矮人:石像形态是一个不错的减伤,对PVP来说非常优秀的种族。侏儒:逃脱大师是一个PVP中很有用的技能。暗夜精灵:对输出战士来说没什么帮助。部落方兽人:输出战士最好的PVE种族,无论是斧类武器专精,还是血性狂暴,都能显著提高输出战士的伤害。而在PVP方面,兽人也拥用优秀的种族特长“坚韧”。巨魔:仅次于兽人输出战士。因为种族特长“狂暴”的存在,巨魔在短时间爆发能力甚至要强于兽人。牛头人:牛头人最主要的特点是攻击模型比其他种族更大,因此在某些场合能够帮助战士拥有更好的输出环境。亡灵:亡灵能够解除恐惧,但对于战士来说,由于狂暴之怒的存在,已经拥有了解除恐惧的手段。因此不推荐作为PVE种族。
3、输出战士专业推荐毫无疑问,工程是最适合PVE输出战士的专业。在怀旧服中,工程专业能制造各种伤害类道具,如手雷、地雷和饰品。其次,炼金专业能为战士自身提供一些补给品,同时也可以利用转化奥金来获取一些额外的收入。另外,急救对于缺乏自保能力的战士来说,在野外和练级过程中会有一定帮助。其他专业上,战士并不是一个特别适合采集系的职业,但是如果要考虑到赚钱,也没有更合适的选择了。
二、怀旧服战士技能概述。
1、姿态相关战士有3种姿态,其中防御姿态和狂暴姿态需要通过职业任务进行学习。战斗姿态:可以使用冲锋、压制的姿态。防御姿态:受到伤害和输出伤害都降低10%,一般用于自保,相对狂暴姿态来说可以为战士提供18.2%的减伤,并且可以在防御姿态下使用盾墙、缴械。狂暴姿态:暴击率提高3%,同时承受伤害提高10%。对PVE输出战士来说,狂暴姿态是主要的姿态。
2、主要输出技能相关斩杀:需要战斗/狂暴姿态。战士最具代表性的技能,对血量在20%以下的目标才可使用。旋风斩:需要狂暴姿态,强大的AOE技能,同时在单体输出时也会使用。英勇打击:让下一次主手自动攻击附带额外的伤害,主要的泄怒技能。同时,由于英勇打击是作为技能来判断的,因此会移除下一次自动攻击的双持命中惩罚和偏斜概率。顺劈斩:AOE环境下的英勇打击。致死打击:武器专精战士的核心输出技能。嗜血:狂暴专精战士的核心输出技能。
3、大招相关战士的3个30分钟CD的大招(反击风暴、鲁莽、盾墙)是共CD的,因此需要慎重选择使用。输出向血性狂暴:获得怒气,损失生命值,并在接下来10秒内处于战斗状态下。所以不能使用冲锋,需要注意使用时机。反击风暴:(战斗姿态)反击所有正面敌人的近战攻击,最多30次。鲁莽:(狂暴姿态)免疫恐惧,100%暴击,但承受伤害提高20%。一般用在斩杀期开启鲁莽后斩杀。横扫攻击:武器专精天赋,复制所有伤害到第二个目标身上。在近战范围内有两个目标时使用。死亡之愿:狂暴专精天赋,造成伤害提高20%,免疫恐惧。防御向盾墙:需要装备盾牌,开启后降低所有伤害75%,持续10秒。但与鲁莽和反击风暴共享30分钟CD。
4、移动控制相关移动向冲锋:(战斗姿态)冲锋到敌人身边,昏迷1秒,获取怒气,但不能在战斗中使用。拦截:(狂暴姿态)类似冲锋,但需要消耗10点怒气,昏迷3秒,可以在战斗中使用。控制向破胆怒吼:恐惧最多6个敌人。需要25怒气。断筋:持续15秒的40%减速。也可以用于练武器熟练度。刺耳怒吼:狂暴专精天赋,群体50%减速,持续6秒。打断向拳击:(狂暴姿态)附带4秒反制效果的打断技能,CD10秒。盾击:(战斗/防御姿态)附带6秒法制效果的打断技能,CD12秒。需要装备盾牌,一般需要通过做宏来更换武器。仇恨向嘲讽:(防御姿态)嘲讽敌人并复制仇恨。对敌方玩家的宠物也有效。惩戒痛击:(战斗姿态)强制敌人攻击你,但并不复制仇恨。
5、团队增益相关战斗怒吼:增加队友的近战攻击强度,持续2分钟。破甲:一般来说会有战坦保持破甲,但如果你们的坦克不是战士,保持5层破甲可以对团队里的物理职业有巨大的提升。搓志怒吼、雷霆一击:降低敌人攻击强度和攻击速度。同样是战坦的技能,只在坦克不是战士的情况下使用。
三、天赋加点推荐在怀旧服中,PVE输出战士的专精一般都是狂暴专精,因为乱舞和死亡之愿对于输出能产生巨大提升。我们这里提供两套狂暴天赋加点,其主要区别之处在于是双持单手武器,还是使用双手武器。双持狂暴战是怀旧服后期伤害最高的职业,但是由于双持带来的命中损失,需要相当好的装备基础,同时要掌握使用英勇打击来降低命中惩罚的时机,以及控制好相对不太平稳的怒气曲线。双持狂暴战的斩杀伤害非常高,因此选择合适的开启死亡之愿和鲁莽的时机,让其覆盖到斩杀阶段。双手狂暴战会比较容易达到命中要求和积累装备,主要依赖猛击进行输出。虽然斩杀伤害不如双持,但是双手狂暴战能适应更多样的输出环境,AOE能力也更强。双持狂暴天赋加点17/34/0: 在这套加点中,如果不需要你点出强化战斗怒吼,那么可以灵活选择强化顺劈斩、刺耳怒吼。点击底部阅读原文即可在天赋模拟器中查看。双手狂暴天赋加点20/31/0: 在这套加点中,可以灵活分配的点数主要是“强化战斗怒吼”和“强化顺劈斩”,同样可以根据需要进行分配和调整。这套天赋的注意点是对猛击的使用,通过监视平砍,在平砍后迅速打出猛击。同时还要注意,在目标躲闪之后,利用切姿态压制的方式来触发乱舞buff。
四、输出循环
1、正常循环战斗前找机会存怒气利用愤怒掌控和血性狂暴保持高位怒气如果怒气低于35,起手应该用战斗姿态冲锋,并马上切换到狂暴姿态。1-2目标优先级怒气不足时使用血性狂暴保持战斗怒吼,特别是5/5强化战斗怒吼天赋,或者团队指定你负责。斩杀嗜血猛击(如果是双手)旋风斩断筋(触发乱舞)英勇打击/顺劈斩,只用于泄怒3目标以上循环怒气不足时使用血性狂暴保持战斗怒吼,特别是5/5强化战斗怒吼天赋,或者团队指定你负责。斩杀旋风斩嗜血猛击(如果是双手)断筋(触发乱舞)顺劈斩,只用于泄怒
2、大招使用死亡之愿:3分钟CD,持续时间30秒。由于持续时间非常长,因此应该尽量覆盖斩杀期全程的同时,保证不要浪费。同时应该尽量与鲁莽一起开启。除此之外,根据战斗时间选择其他开启的时机。鲁莽:30分钟CD,意味着每场战斗最多开启一次,永远与死亡之愿一起开启,尽量选择斩杀期使用。反击风暴:与鲁莽共CD,这也意味着基本不会用到。五、属性优先级以下按优先级从高到低排列更好的武器308武器技能武器技能的提升不仅能降低命中率的需要,同时也可以显著降低普攻偏斜的概率。在308武器技能下,普攻偏斜惩罚会降到最低(5%)。命中达标(有305武器技能以上时,需要6%命中,其他时候你需要9%命中)暴击率天赋有20%技能爆伤加成。暴击能提供乱舞buff。力量:1力量=2攻击强度。攻击强度敏捷:虽然能提供暴击,但总体来说收益比力量低六、附魔和药剂补给品最佳附魔列表头部:8力量,燃烧平原贪婪圣典任务肩膀:5全抗披风:3敏捷/15抗性胸甲:4全属性护腕:9力量手套:7力量腿甲:8力量,燃烧平原贪婪圣典任务鞋子:移动加速近战武器:十字军药剂补给品列表泰坦合剂猫鼬药剂:25敏捷,2%暴击率冬泉火酒:35近战攻击强度致密磨刀石:近战武器伤害+8魂能之力:30力量,冬泉谷兑换坚韧药剂:生命上限提高120点土狼兴奋剂:25力量,诅咒之地任务神圣太阳果:10力量各类抗性药水:吸收1950-3250对应伤害。强效怒气药水:60力量,45-75怒气,持续20秒。斩杀用。怀旧服的药水共享CD,因此你可能需要在怒气药水和治疗药水之间选择,但存在一些不共CD的道具,比如费伍德森林的“鞭块根茎”。另外,怀旧服还有一些其他道具,也可以造成伤害。比如工程专业制造的手雷、地雷,斯坦索姆圣水等等。
魔兽世界可选种族中哪个种族的女号最好看?
谢邀!魔兽世界中好看的种族也就那几个,并且各有特点。
德莱尼:女性德莱尼不仅面貌不错,身材也很好,该凸的地方的凸,该翘的地方翘。另外小蹄子和尾巴将女德莱尼的外型升华了不少。最重要的是女性德莱尼可以配合各种风格的幻化,无论是板甲还是布甲,有一种武能力劈华山,文能泼墨写诗的感觉。
血精灵:女性血精灵的外型也不错,但是有点太瘦弱。站姿看起来有点社会人的感觉,攻击动作也不是很好看(施法动作除外)。不过她是典型的布甲衣架子,穿什么都好看,另外还有一些清凉的板甲幻化也适合女性血精灵。
暗夜精灵:相信很多玩家的女性暗夜角色都是白发无面纹的类型,动作也很好看,尤其是猎人射箭的动作,唯一的缺点就是脚有点大了。
人类:人类的女性角色的身材有点偏欧美风格,腿粗屁股大。但这不是说明她不好看,搭配上装备的话,还是值得一看的。
侏儒:侏儒的女性角色比较可爱,尤其双马尾风格的造型,施法动作也不错。但是提现不出装备的美,由于体型比较小,所以装备的细节提现不出来。
以上是大部分人的外貌党喜欢的女性角色,当有些美是从内而外的,不仅仅提现在外貌上,很多美要去发掘的。有很多人和马库斯一样的能够看到内在美。
兽人:女兽人虽然外貌不出众,但是充满了力量美,你想想如果有这么一个女性朋友,腰比你粗,腿毛比你长,力量比你大,想想就觉得有安全感。
巨魔:女性巨魔提现了野性美,想象一个女性巨魔对你学猫叫,多么美的画面。不过巨魔的身材还是不错的。
牛头人:女性牛头人看起来就很温顺,体现了知性美。
亡灵:女性亡灵………恕我词群见识短,编不下去了。
好了就说到这吧,欢迎大家留言补充。
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