梦三国名字,现在热门网游有哪些?
不要lol和cf,要和wow和激战2一样。那么就是说你要求是rpg向的游戏。随便推荐几个,应该适合你。
首先
1、最终幻想FF14(国内盛大代理)
FF14可以说是目前最靠近魔兽的mmoRPG游戏了,当然在一些方面还是有些差距的。我说靠近是因为这个游戏的公平性和以前的魔兽世界很像,你不用氪很多金才能得到游戏的终极武器和装备。只要你花费时间,这个游戏还是拥有很高的可玩性的。只要你能克服这个很蛋疼的gcd系统。
2、剑网三(国内金山代理)
号称国产武侠wow,这么多年热度都没有消退,反而越来越火。说实话,我曾经玩过很长时间的剑网三,剑三的副本非常的简单。但是他却有很强大的社交系统,对于网游来说这个社交真的让他的游戏性变不是那么重要。如果你为了打发时间的话,剑三真的是一个很适合的网络游戏
3、天涯明月刀(国内企鹅代理)
现在的天刀和之前的天刀差的有点远,虽然他已经慢慢转变成了和剑三一样。以女玩家居多的社交类游戏。而且有很多的活动让你能轻松升到满级。
可惜天刀的画面没法黑。就是现在的天刀的游戏性不是很强,一个账号想要成型需要好几百甚至好几千元去买心法,如果不买的话就只能花费很长的时间去慢慢刷。说实话我觉得天刀现在有点脱离游戏的初衷了。
4、黑色沙漠(台服)
黑沙我以前玩过韩服,这款游戏的画面和打击感完全是国际一流的水平。就是游戏玩法太肝,太平民了。没有大型副本,大多数时间都在练级和跑商,游戏装备也是通过制作和强化来提升的。
不过想要打发时间的话,可以试玩一下。台服也不是很贵,而且比我之前靠着不完整的汉化来玩的话应该还能舒服点。
5、上古卷轴ol
上古卷轴的网游版,看过直播,据说还不错。玩法很有意思,就是没有汉化。加上最近我在重玩上古卷轴重制版,所以强行推荐。
其他游戏非MMORPG游戏也推荐几个游戏性很强的不是很冷门的游戏
1、传送门骑士(steam联机也可以单机)
很有意思的一款小游戏,游戏不大适合和朋友一起玩最高支持4人联机。
2、方舟(国服蜗牛代理)
我之前玩的国服,是由蜗牛代理的是免费。现在不清楚应该也是免费玩,游戏很好玩,选一个区当个独狼慢慢的生存也是很有意思的。
3、冒险岛1、2(1玩台服,2腾讯代理)
说实话冒险岛是一款陪伴我很久的游戏,我一直很喜欢冒险岛这种横版游戏,尤其是他的bgm真的是好听至极。其中几首(魔法密林,明珠港,还有开场音乐)真的是经典,让人终生难忘。
其次冒险岛的交易机制也很棒,所有的装备都可以随意交易。比起现在主流游戏的装备拾取绑定套路我觉得更人性化。
国内冒险岛1早已变了,推荐台服玩冒险岛1。
冒险岛2我玩了一段时间,说不上来好玩不好玩。这里也感情推荐下吧
你与英雄联盟之间有什么故事?
2011年。百无聊赖的我,初窥世界的它,隔着网络我们相遇。
彼时的我完全不懂MOBA游戏是什么,怎么玩。玩下去地动力完全是因为我抢到了多数人没有的内侧资格,但在玩了几盘后我还是说服不了自己继续玩下去,就这样我和它走散了。
再相遇我已经快高二了,而它也改变了地下城、CF一通网吧的局面。英雄联盟爆火的传到我这儿我还有些恍然,一个被我嗤之以鼻的烂游戏怎么就火了?
果然世间万物都逃不脱真香定律,周末被同学拉去网吧的我也许是因为开黑的热血也许是因为它真的很好玩仅仅用了两三盘就彻底被它征服了。
这一征服,就是六年。
这六年我从气到砸键盘到无奈一笑,从第一个九尾妖狐到最新的血港鬼影,从零熟练度到七级成就。我成长了很多,英雄联盟也成长了很多,地图变了模样,小龙强了不少,许多的老朋友因为重做永久地留在它的鼎盛时期。
我很想念他们。AP剑圣,无双剑姬,泽三炮泽拉斯,基佬紫宝石骑士,无限收割的卡特琳娜,无人问津的掘墓者……
到今天我玩了6051场,当初拉我入坑的朋友纷纷弃坑而去。但我不会离开,我会一直战斗。
因为我是召唤师。
梦三国北神公会和夜袭公会分别是哪区的?
哪个区都有,不过建议你找小团队,大公会游戏比较杂,我在夜袭挂了都300的贡献都没东西,我都失望了。
进工会基本没什么条件的,只要上YY,改个名字就行
我在梦三国创建军团怎么不显示军团名字?
现在人物头顶的军团称号等信息会自动隐藏,当鼠标移至角色身上后才会显示,系统设置新增“显示军团称号”,打开后默认不隐藏军团称号信息。 该更新日志为2012年12月20日的正式区更新日志。
哪款手机游戏比较好玩耐玩可以一直玩下去?
好玩、耐玩的手机游戏,自然就可以一直玩下去。因为手机作为最方便的便携设备,目前还是没有出现替代品,因此作为手机主要娱乐产品的手机游戏自然还会一直活跃下去。
选择一款合适的手游除了好玩,还要具备不耗时间,这个非常重要。因为选择手游的玩家一般时间比较不固定,需要能随开随停的。在这方面再次跟大家分享几款休闲而又各有特点的手机游戏供大家参考。
一、《竖版三国志》一款竖屏版三国题材手游,采用竖屏版轻烧脑非主流slg战争玩法。可能看着比较晕,看在下细细分析,首先是竖屏版显示,精细写实画风,但是谈不上什么高大上。
轻烧脑指的是《竖版三国志》游戏中,依然有大量武将搭配的玩法,虽然不能装配技能,但是六个武将位的搭配也要颇费一些脑细胞。反正一般第一次玩,都是在似懂非懂的状态下玩到了几十级,才真的有了心得。这里面武将最高级别目前是金将,不过不是抽出来的,也不是砸钱买来的,是靠一点一点发育升起来的,而且和你见过的很多升阶方式不同。
非主流slg指的是这款游戏,虽说是沙盘战略,但是和我们常见的率土类或者列王类有着很大的不同。首先大家开局的时候,都在各自选择的国家内,这个阶段和其他国家的玩家是碰不到的,只能各自打国内的城池。当占领了国内中心城后,就可以迁城进入江汉地区,这个阶段三个国家的玩家就在一起了,开始第一阶段的较量,争夺中立城池。在之后进入司隶地区,随之真正的战斗也就开始了,玩家间可以互相攻城抢夺资源,争夺天下之主。
但是这并没有完,占领司隶洛阳以后,后面还有贵霜帝国、安息帝国、罗马帝国的国土和城池等着我们去开拓。《竖版三国志》游戏虽然看似简单,但其世界格局远远不止在东方。
二、《骁将三国》说到好玩耐玩的手机游戏,《骁将三国》就不得不再提一次,作为一款具有原画级画面的休闲养成手游,符合很多工作一族的需求。
首先《骁将三国》手游是一款轻松的游戏,没有什么烧脑的操作,武将基本只需要培养几个就可以了,唯一注意的就是千万不要混搭阵营玩,切记切记!为什么?因为60级左右时就开通国家转换功能,可以把一个阵营的武将和碎片整体转换成另一个阵营对应的武将和碎片。是不是感觉有点吃惊呢,就是这样的,这个设定几乎是独创的,也就是只要你的队伍是单一阵营的,你就可以随时切换阵营,而且武将的强化和等级都会全部保留。
再者《骁将三国》除了画面精致,战斗也很精彩,采用了横版推进式的即时战斗,特点是行云流水般的犀利,无停顿的技能释放,给玩家的感觉就是一气呵成。同时同屏显示各武将的实时伤害数据,武将的战力强弱一目了然。
最后说下互动玩法,毕竟不是单机手游,丰富多样的互动玩法肯定是少不了的。这里就不一一细说,单说跨服擂台赛,虽然看似比较传统,但是策划设计得非常人性。在《骁将三国》跨服赛里面不会出现老区碾压新区玩家的现象,因为玩法机制不同。在这里参赛玩家不会采取全服随机排位,而是根据等级,每十级最一个赛区,每个赛区产生一个最终冠军,而且关系到新区的低级别赛区有开服时间限制。这样既可以实现等级的平衡,又可以减少老区压级参赛的可能性。
整体来说《骁将三国》是一款可以一直玩下去的好游戏,值得一试!
三、《鼎足争霸》这是一款slg手游,主要以攻城战为主线的手机游戏。这款游戏开局有点像常见的挂机手游,其实那只是一个离线升级的小玩法,主线还是武将培养和攻城战。
这款游戏战斗的特点是,器械可以直接参战,小兵不再是武将的附属品,有了独立的自主控制,在其主将阵亡以后不会产生溃逃,会一直战斗到底。不仅如此,器械和各兵种小兵都有自己的技能、等级和科技。
还有一个就是氪金方面,这一点这个游戏做得有点过,引导氪金的画面有点过多,其实这个游戏不需要太过氪金,找到技巧很多武将都可以白嫖养成,而且方法不止一种,有兴趣的可以去研究一下。
四、《萌军天下》这也是跑了两年的一款游戏了,特点很鲜明,你就可以理解成一款Q版的、早期的率土之滨。当然不可能像抄袭的那样雷同,但是玩法感觉是非常接近的。要说不一样,就是这一款游戏不肝。
在率土类手游中,《萌军天下》属于少有的采用萌系画面的,喜欢休闲的玩家不要错过。而且这也是一款福利类型的游戏,玩起来压力并不大。游戏中的主要玩法也是武将搭配和技能搭配,相当于率土之滨的简化版,感觉非常接近。世界地图采取十三州的格局,不同的是采用迷雾系统来隔离玩家间的保护。
游戏的主要路线是合理搭配队伍,一起打县城、郡城、州城,然后建立国家,设国都立国法,进攻中心四州拿下洛阳一统天下。
五、《志霸三国》这一款依然是休闲玩法的三国养成手游,某些玩法接近上面说的《骁将三国》的路线,但是自己的特点也是非常鲜明。
最明显的是战斗画面,也是见过的最惊艳的卡牌养成游戏战斗,真实场景完全媲美很多竞技类魔幻手游,技能释放更是堪比MMO手游的特效。游戏战斗中可以手控操作攻击、躲闪、绝技、打断等很多竞技类玩法。
这款游戏运行时间也比较长了,现在已经发展成了一个综合类型手游,涵盖了卡牌、养成、竞技、slg等众多玩法。
今天说了很多,好像都是三国类型的,因为个人爱好方向的问题,也请大家担待。不过这些游戏都有着各自独特的一面,还是可以一试的。