娜美源代码领取,LOL国服首个全皮肤账号出炉?
关注阿茫,从不迷茫,感谢您的支持。
说实话,全英雄全皮肤应该是所有LOL玩家梦寐以求的事情了吧,全英雄不难,但若想达成全皮肤的成就,真的不是有钱就可以,因为LOL国服上线八年的时间,很多皮肤已经无法获取了。
目前为止,LOL国服共有141位英雄,899款皮肤。不算不知道,拳头每年平均能推出100多款皮肤,难怪怎么赚钱。思来想去,出于保护隐私的原则,决定隐去这位大佬的ID(知道了也没用)。这两天LOL国服因为服务器频频崩溃,官方决定为全服玩家免费赠送“源代码娜美”的皮肤,领完这款皮肤后,这位大佬正好达成了全皮肤的成就。能完成这项成就的,无疑是位神豪玩家了,不过更惊讶的还在后面。这不仅是一位土豪玩家,竟然还是一位最强王者,真正的既有钱还有实力,厉害了。查看这位玩家的历史段位,S7还是黄金段位,S8灵活排位就打到了最强王者段位,如果不是动用了金钱的力量,就是遇到“大腿”了。说实话,国服不差钱玩家比比皆是,如果不是有收集皮肤的爱好,还真没几个人会特意追求这项成就,毕竟想要守住这项成就,未来还要不断的持续投入才行啊。
各位网友们,不知道你们距离全皮肤的成就,还差多少皮肤呢?
如何领取英雄联盟的娜美的源代码皮肤?
打开掌盟点击官方往下面翻打开(关于近期游戏稳定性问题的说明)翻到最下面有个点击前往就可以领取了,如果觉得我的回答有帮助可以帮你点赞一下。
拳头公司表示求你们别用wegame了?
WeGame在这方面确实背锅,但是拳头也不是一点错都没有。
WeGame的进程影响了LOL客户端的处理效率,但是客户端本身就是Bug连连。
百里尽量用比较通俗的方式来给大家解答专业问题。
1.UI
结构、层级和内容的变化。什么是UI,简单的理解,打开客户端看到的每个内容都是UI,然而新版UI的层级很多,结构复杂,内容繁多。
下面是老版的界面:
我们以商城按钮为例,老版的商城按钮层级大致为3层:
图标框+图标+图片底层3层,再加上一个点击动画和鼠标放置事件。
当你点击的时候,电脑只需要播放点击动画这一个就可以了,处理起来非常的简单。
进入商城之后,东西相对比较少,界面也很干净所以,获取信息和处理的速度也是很快的。
但是新版界面就不同了,新版界面在层级上,只多不少。
现在的商城按钮层级:
底层+商城图片+点击后的商城图片+选中特效图层+上方选中箭头+边框图层=6层,再加上click、unclick动画等等。
这样算下来,一个按钮大概十来层
再加上现在的商城内容分类极多,加载的速度就更慢了。
然而,一个界面不止商城一个按钮:
LOL客户端的按钮成百上千,其中不仅是按钮,还有各种图片资源,内嵌的Web,和一些Span动画。
一个简单的span动画效果,可能就需要几百张图片进行轮播,所以你想想,老版界面和新版界面差距多大。
2.客户端的功能架构改变。老版的客户端,说是客户端,其实就是一个启动器。
在对局没有开始的时候,所有的信息都是客户端处理,BanPick结束后,把你们的信息发送至服务器,然后匹配信息,开始对局。
对局过程中,客户端基本像个没事儿人一样 ,搁那儿就行了,等对局结束,招呼一声,从服务器获取结果信息就完事儿了。
新版客户端不同了:
新版客户端不像老版客户端那么清闲,新版客户端的设置系统,已经和游戏内的设置系统对接了。
这说明了什么?新版的客户端揽活了,原本不需要做的事情,现在他也要管,这样一来,本来就身负巨重的新版客户端就喘不过气儿了。
每次启动时候,都会进行一系列的检测和处理,所以很多人会在登录的时候卡在加载圆圈界面老半天。
另外,新版客户端,除了好友信息之外,还要处理很多即时信息,进行实时同步。这也是一项很大的消耗。
3.坑爹的TX游戏安全组件和WwGame“优化”。很显然,任何游戏安全组件,都少不了对电脑进程的实时监控,防止有进程对游戏文件进行修改或者其他非常规的操作。
腾讯的游戏安全中心就是其中一个,被看它界面小,但是跑起来还真的有点占地方。
另外就是WeGame的负优化。
你使用的WeGame所有功能,基本都会对游戏流畅度造成影响。
最常见的就是推荐符文和出装,一键更换天赋等等....
这些功能的使用前提,都是对游戏进程的实时监测,并且其中不乏修改游戏设置的操作。
另外,WeGame为了保证所谓的网速和游戏流畅度,暗地里也是在监测的你网络状态和其它进程。
其本身对于流量的消耗可能比客户端的消耗还多,所以经常会出现,用了WeGame加速,反而游戏更卡的现象。
4. 客户端优化太差,自身存在的Bug太多。新版客户端,业务逻辑复杂,业务代码就更不用说了,更复杂。
前端处理因为层级过多,需要控制的对象太多,一个地方不对就会出现Bug。所以我们经常会看到,开始不了比赛,游戏已经结束、你已经被移除小队、选不了英雄等等等等...........
这些Bug一部分就源自于代码的Bug太多,但是修复起来,并不简单,因为..... 实现一个功能需要控制的对象几十几百,有时候还可能会引发连锁反应,排查起来很困难。
所以说,别以为甩锅腾讯,自己就能逃脱得了干系。
说到这儿也不禁有些怀念曾经多玩的LOL游戏盒子,方便好用却死于非命,诶~
三级奖池自选宝箱有什么?
在三级奖池自选宝箱里面有: 双城之战 金克丝、双城之战 蔚、无情重炮 格雷福斯、源代码 娜美、睡衣守护者 伊泽瑞尔; 睡衣守护者 拉克丝、地底世界 崔斯特、广寒仙子 嫦娥、养蜂人 辛吉德、风纪委员 阿狸。
WeGame可能会成为联毁掉英雄盟的罪魁祸首?
转眼间LOL这款游戏已经来到S9赛季,游戏运营期间出现过多玩盒子、新浪百宝箱、英雄联盟大脚、TGP以及WeGame等第三方辅助软件,WeGame实为TGP平台的升级版。多玩盒子的战斗力系统,英雄联盟大脚的打野计时,新浪百宝箱的英雄全皮肤免费使用以及TGP精确的英雄胜率及熟练度数据统计,这些令人印象深刻的功能相当实用。V社和完美世界达成合作,将正式的推出中国版Steam,完美官方也在暗示传达中国版Steam的推出并不会对Steam全球业务造成威胁的讯息,这让本就羽翼未丰的WeGame平台压力山大,要知道TX可是立志要做中国版的“Steam”。WeGame的LOL辅助设置面板功能一应俱全,更有纯净模式可以勾选,各种快捷键功能非常适合慵懒的佛系玩家,延续TGP优良设定的升级版本。近几年来,WeGame暴露的问题越来越多,或将成为毁掉英雄联盟的罪魁祸首?
用过WeGame的玩家都有种要卸载的冲动,由于技术不够成熟,玩LOL经常会出现闪退、卡顿、帧数低、服务器报错、游戏结算面板黑屏以及有Bug存在的问题,可以说是坑哭不少玩家。腾讯作为中国游戏巨头,以自身强大的用户资源以及游戏界的号召力打造包装属于自己官方的WeGame平台,其野心同眼光兼具,毕竟是自家的东西难免有捆绑经营的嫌疑。WeGame中对LOL的辅助程序本身就是针对普通玩家量身打造,对于职业选手来说未免太过鸡肋,职业赛场上的暂停情况不在少数,用平台重新启动风险太大将会暴露很多潜在问题。因此英雄联盟比赛明令禁止不准使用WeGane启动,无疑会加深玩家对WeGame会对游戏本体产生影响的担心,如果真要以WeGame作为参考,哪还会有Doinb正义荣耀瑞兹这样黑科技的诞生?
在过气游戏以及独立游戏中摸索前进不出所料,WeGame的强势登场吸引众多单机游戏厂商同腾讯达成合作,目前已经上线289款单机游戏,腾讯凭借强大的号召力已然坐上国内游戏平台的第一把交椅。选择用单机游戏充实装饰自己的举措,却让WeGame背负“过气”的骂名,更像是在借鉴摸索中前进。
要做中国版的“Steam”还欠火候作为立志建立中国版“Steam”,腾讯在游戏本土化上下了很大功夫,区别于面向全球化市场的Steam,中文登陆成为WeGame平台的最基本条件。不少玩家批评攻击腾讯“独占中文”,许多游戏在WeGame平台更新中文后,Steam平台并无同步更新。WeGame中附带腾讯网游运行必备附件:TP!腾讯推出的安全防护系统,可防外挂反木马以及反盗号,看起来真“香”,实则在扫描电脑硬盘中违规软件的同时加剧了主机负担。更重要的是在游戏的数量、种类多样化以及3A大作领域,腾讯几乎少有涉猎,在短期内还是无法媲美Steam。
梧桐果果寄语腾讯要打造中国版“Steam”,就要秉持开放思想自主创新合作共赢的原则,在各自都拥有一批忠实用户以及正常市场竞争维度内,进军3A领域、探索更多类型新游戏、定价亲民以及提供优质服务将会更有竞争优势。既然有此宏伟目标,就要耐心听取玩家意见,升级改进优化配置,不然英雄联盟会“凉凉”是迟早的事。
欢迎吐槽,欢迎套路!
感谢各位的阅读,喜欢的朋友记得点波关注!
有你们的陪伴,每天都是元气满满!!!