机械克苏恩,游戏史上是否存在至今无人能够击杀的BOSS?
游戏从小玩到大,你一定也遇见过死活打不过去的“噩梦”。回想一下,多少个立志成为最强宝可梦训练师的少年被第三道馆的“大奶罐”按在地上疯狂摩擦。多少个少年的游戏手柄,被《洛克人初代》里的粘土人用分裂术给无情摧毁。
而在一些线上游戏中,更是存在着许多足以令“闻者落泪”的传奇BOSS,就像《魔兽世界》中的世界BOSS乌达斯塔(又名数码龙),被其击倒的勇士尸骨都铺满了这片土地。而被《英雄联盟》中噩梦人机中的提莫大魔王击杀过的召唤师,尸体连起来都能绕峡谷好多圈了吧。这些BOSS满载着制作人的恶意,它们要么拥有令人绝望的庞大身形,要么拥有单手虐爆玩家的超强攻击力,更过分的甚至直到如今,都没有被玩家击败过哪怕一次。那么接下来,就给大家介绍一下,史上最难对付的BOSS吧!
《最终幻想15》中的精金龟,作为之前几期文章中都曾提到过的这只庞然大物,已入围体型最大的BOSS,而今天又将其列为最难对付的BOSS之一,可以说这只老乌龟也是相当有面子了!虽然在《最终幻想15》中,精金龟并不是伤害最高的BOSS,但它却是最磨人和花时间的BOSS,与其巨大的身形相匹配,这只大BOSS拥有着高达562万的变态血量,若是你使用游戏中期的国王武器去跟它肉搏,那怎么也得戳它几个小时,而这期间还无法存档,对于玩家的耐心和理智都是极大的摧残。而当玩家召唤出巨型泰坦时,几记重拳下去也才堪堪磨掉一点血皮。而伤害99999的“核爆魔法流”虽然可以在一个小时之内搞定它,但是制造核爆魔法所需的素材,仍是需要花费大量时间去获取。
《血源诅咒》中的高周目劳伦斯,在《血源诅咒》这个游戏中,虽然每一只怪物都很让人头疼,但是要说起最难通过的BOSS,呼声最高的必定就是高周目的劳伦斯了。这个BOSS有点像穿了火焰斗篷的顶配神职人员,明明身上长了毛但又不弱火,看来有着相当独特的饮食习惯啊。在战斗力方面,这个BOSS可以说是相当对得起宫崎英高的微笑了,它几乎涵盖了各类强力BOSS的所有特性,血量厚,攻击高,攻击欲望特别强,哪怕你满级,也扛不住它三下攻击,更何况BOSS战的地形狭小,它动不动就来个AOE。而到了二阶段,它就失去了下体化身“游泳教练”,一套“夺命九连拍”下来,很容易就让我们理解之前玩三国无双时,一介杂兵面对满屏乱舞的神仙时的心情了。
《塞尔达传说》中的鸡,很多游戏中都会出现的一种生物,但是却流传着一条不成文的规矩“绝对不要调戏游戏中的鸡,你会为此付出代价”,如果你调戏过《上古卷轴5》中的鸡,那么你肯定被村民抄着家伙追过吧,从此以后你只能告别主线,在各大山林中苟且偷生。到了《塞尔达传说》中,鸡更是无敌一般的存在,这个物种号称“海拉尔大陆最强隐藏BOSS”,只要你用剑连续砍村里的鸡,就会有无数只鸡从四面八方高速向你冲来并且攻击你,直到你死去为止。而你只能被揍因为这些冲过来的鸡没有血条甚至无视物理碰撞。换而言之,它们是无敌的。
《怒首领蜂》中的阴蜂,如果你体验过《尼尔·机械纪元》的E结局的话,你一定感受过面对着铺天盖地的职员表无处躲藏的绝望,但是只要你坚持不懈,就会有其他玩家来支援你协助你通关(我愿意用我所有的存档,来替你挡下一颗子弹)。但是在《怒首领蜂》中,玩家就没有那么幸运了,这款街机游戏的隐藏BOSS阴蜂,从2011年发售至今,一次被击败的记录都没有,而网上流传的击破地址,也被玩家指出为内购时期。阴蜂发狂之后的弹幕就如同狂风暴雨一般,密集且毫无规则,并且阴蜂的血量极其高,玩家只有一条生命的情况下根本不可能击败这个BOSS。
《魔兽世界》中未被削弱的克苏恩之眼,如果你是一位魔兽老玩家,那么一定体会过克苏恩之眼刚刚将临时所带来的恐惧,在当时,这个BOSS不知被多少工会视为眼中钉肉中刺,而在暴雪将其削弱之前,没有哪个工会可以拿下它的首杀,而这也是在魔兽史上唯一一个被官方认定无法被击败的BOSS,一个眼棱加上180°扫射,一个团的人都不够看,而这个BOSS也是在存活了83天后才终于被玩家击杀,当这个BOSS倒下时,不知成功推倒它的玩家们有没有觉得自己的肝隐隐作痛。
小编认为,我们在游戏中功课每一个强力BOSS时,过程虽然充满了艰辛和无尽的挫败,但是在击败它们之后,之前所有的痛苦,都会在那一刻升华成为有价值的事物,这些困难的游戏就像一壶老酒,不管过去多久,每次拿出来品尝都是那般醇香,让人怀念的并不是游戏的本身,而是那个当初绝不认输,费尽心思用尽全力去赢给自己看的我们!好啦,小编介绍了这么多,不知道各位朋友心中最让你觉得难以对付的BOSS又是那个呢?欢迎留言讨论哦!
otk是什么意思网络语?
otk是One Turn Kill的缩写,是一种战术,出自动漫《游戏王》,意思就是一回合内解决对手。
历史上最有名的OTK战术:
恶魔科学怪人:最古老的OTK战术之一,可用三眼怪、黑森林女巫、杀手番茄等检索恶魔弗兰肯,然后支付5000点生命值,特召青眼究极龙,用大岚或飓风清场,再装备上巨大化,必要时可能会用上死之魔术箱。
现冥大逆转:用天使的施舍、强欲之壶、苦涩的选择、第六感等卡疯狂抽卡加堆积墓地,卡将自己的墓地堆积到15枚以上,用王家的神殿、处刑人-魔修罗等使现世与冥界的逆转在第一回合就将对手的整个卡组送去墓地,然后用手札抹杀之类让对手立即败北。最强的卡组破坏。先攻FTK率突破90%,后攻能被抵抗的可能性亦极小,成为游戏王历史上最强的卡组。
魔兽世界里只有巨魔是原住民吗?
艾泽拉斯的原住民都有哪些一直都是魔兽世界社区中非常热门的话题,而关于这个话题的讨论如此之多也是由于暴雪官方各个版本不断地吃书、挖坑,以及对具体时间线的模糊处理。比较明确的一点是,这片大陆上绝大多数的生物都是外来物种,比如人类是维库人受到血肉诅咒,把自己的孩子送到南方而来的,侏儒也是来自于被泰坦造出的负责维护泰坦数据库的稳定的机械侏儒,同样在上古之神的血肉诅咒下逐渐由金属变成了血肉之躯。而兽人的家园则在德拉诺,兽人们是在家园被毁、同时受到燃烧军团的奴役被做为战争机器送到艾泽拉斯而来,出现的时间自然比人类还要晚很多。
游戏中我们常常开玩笑说“万物起源是巨魔”,实际上这不只是一句玩笑话。根据大神整理的巨魔进化图,除了进化出出茫茫多的名字都会记混的巨魔氏族以外(玩家玩的角色属于暗矛氏族),还进化出了所有的精灵、娜迦、萨特和冤魂。再回想一下我们升级路上面对的萨特、巨魔、娜迦们,可以说我们的进化史,就是巨魔这个种族的“屈辱史”。
根据5.0版本的大灾变考古学,除了巨魔外,另一支艾泽拉斯原生种族为亚基虫族,而上古之神以及元素领主都是数年后的事了,泰坦的到来则更为久远。很多人争论的泰坦造物(人类、矮人等)、元素生物(风土火气等元素,元素生物算不算种族在玩家中很受质疑,根据设定元素也是有自由意志的生物,比如大名鼎鼎的风脸原主人,驭风者奥拉基尔的儿子,风元素的领主,雷霆之怒的主人,桑德兰王子就是元素生物的具象化表现)、艾泽拉斯原住民(其实就是暴雪没有明确说明来源于外力的生物集合,如巨魔、牛头人、熊猫人等)等到底谁出现的更早,其实在这部分剧情出现之前根本无从讨论,因为暴雪并没有把各部分剧情联合起来。
经过了几千年的争斗,上古之战中赞达拉巨魔积蓄了足够的力量将亚基虫人击退并使其分裂成了两部分——北方(北极)的艾卓-尼鲁布与南部的安其拉。南方的亚基帝国的虫人最终被封印的克苏恩所腐蚀,这部分剧情就是魔兽怀旧服即将开放的安其拉开门和TAQ副本所讲述的;北部的尼鲁巴尔虫族,经过一系列的战斗,最终被巫妖王击败,大部分的虫人被巫妖王转化为地穴恶魔,成为亡者大军中的一员。
最后,我们来做一个总结:魔兽世界中除了巨魔还有很多原住民,但巨魔是最早的两支原住民之一。其他种族出现的时间各异,有些没有明确说明,有些的出现扑朔迷离(如熊猫人,明显不在暴雪原本的计划之内,是魔兽在中国取得巨大成功后应激设计的)。除巨魔外,现在还存在的原住民包括牛头人、熊猫人、熊怪和野猪人(非主要剧情,在这里这两个种族代表所有非主线剧情里出现的没有说明来源的生物)等等。
有哪些只要合成就不亏的满分卡?
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炉石传说年中新版本《奥丹姆的奇兵》已经正式上线了,一下子出了这么多新卡,一时半会还真的让各位小伙伴有点不知所措,究竟用什么样的构筑才能在新版愉快的玩耍呢?到底哪些卡牌才是当前版本最强力最值得合的呢?每到新版本更新的时候这些问题都跑会出来困扰大部分玩家。那么究竟有没有什么靠谱的合卡推荐呢?答案是肯定的,当新版本开启的时候,当你彷徨无助的时候,这时候就应该去寻求王师傅的帮助,因为王师傅的“一分卡”就是你的支路明灯,一旦拥有了王师傅的“一分卡”请不要犹豫果断合吧。炉石圈流传的一句话,“王师傅的‘一分卡’倾家荡产也要合”,你们应该听说过吧,废话就不多说了,直接看看最新的王师傅“一分卡”,把小本子都拿起来,记好了别溜号。
疯狂之灾祸
王师傅点评:贼不缺解单怪的能力,跟错职业了,一分卡。
连环腿大师
王师傅点评:盗贼打不了后期,基本进不了构筑,一分卡。
分裂战斧
王师傅点评:本身亏模型,同时效果不是很好,一分卡。
英勇狂热者
王师傅点评:横向对比其他1费卡太弱,绝不可能进构筑,而且长得还难看,一分卡。
制作木乃伊
王师傅点评:任务难做,奖励不强,一分卡。
小鬼油膏
王师傅点评:类比爆晶药水,污染牌库比爆晶副作用还大,一定进不了构筑,一分卡。
侵入系统
王师傅点评:理想情况下也是7费做完任务,但是被砰砰博士完爆,金色一分卡。
陶罐商人
王师傅点评:火羽精灵的下位替代品,还是亡语,竞技场都没人想选,一分卡。
狗头人沙漠步兵
王师傅点评:进不了构筑,竞技场也不强,一分卡。
邪犬
王师傅点评:没别的说的,凑数的,一分卡。
慷慨的木乃伊
王师傅点评:没什么好说的,竞技场都是差卡,一分卡。
中暑的匪徒
王师傅点评:4费65身材肯定超模,但就是可能动不了,一分卡。
沙漠方尖碑
王师傅点评:新版本最差的卡,开到就分了吧,一分卡。
显眼的诱饵
王师傅点评:特别差的卡,竞技场差,天梯更差,一分卡。
被缚的魔像
王师傅点评:天梯肯定进不了构筑,竞技场还可以,一分卡。
废土巨蝎
王师傅点评:和迈克斯纳差不多,迈克斯纳不厉害,这张卡也不厉害,一分卡。
以上这些卡就是王师傅“奥斯卡”评出的一分卡,在这些一分卡中法师、猎人、牧师、德鲁伊都没有上榜的卡牌,反倒是圣骑士一分卡最多,难道说奥丹姆的奇兵就是圣骑士吗?法师、猎人、牧师、德鲁伊正在角落里默默哭泣,看来新版本之子与他们无关了。
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炉石萨满崛起是什么梗?
从一个个版本说起吧。
nax gvg 黑石山 三个版本萨满地位都一样。直接放一起说了。
本来萨满的过载就挺鸡肋的加上没什么超模战场牌。英雄技能又是全职业最没用的。(当时完全没东西配合图腾,声控法强图腾用法术都还看2费3-6闪电的脸色。)黑石山又没有萨满能用的,一点也没有。直到有些人开始研究232风怒机器人玩梦想。当时石化武器还是1费。上限下限差别极大。终究只是被人们讨论了一会儿又抛弃了。闪电打脸万年3伤。群闪从来打不死3血随从,更不用说副作用了。体验极差。和同样打脸的机械法 t7猎比稳定性太差。被大量玩家抛弃,成为隐藏职业。
冠军的试炼:
萨满一直没有像样的3费随从,只有狼魂,但放完一般只能摇图腾或者丢火舌。直到出现了234。虽然说是2费随从但由于其特殊的过载特性使得它让萨满2费准时拍完这张卡场面就站住了。不至于摇个图腾送了。三费更是出现了332战吼出图腾。出一个不亏,出火舌出234出马桶更赚。加上536的激励特性使得萨满的英雄技能不再是废物。更不用说这张卡还能配合234和332召唤出来的图腾了。使得萨满在竞技场成为热门职业。但天梯有冰法,防战,佛祖骑等。前者不让萨满铺场,后者一下佛祖分胜负。萨满根本没有和这些卡组周旋的余地。只能躲在竞技场。
冒险者协会:
炉石史上最好的冒险模式以及环境。真正的百花齐放。抢血的不能再只靠压血线来获胜了。因为雷诺。后期卡组不需要具备OTK或关键牌才能被称为控制卡组了,因为有挖宝。铜须板娘各有千秋。也都有出场率。于是人们开始琢磨快攻的定义是什么?于是站场铺场成为了快攻的新定义。原先只属于动物园摸腿骑的专属现在也适用于萨满了。由于113张天师的出现,萨满按费拍怪,节奏不要太舒服。但随便你怎么百花齐放,都打不过我咆哮德。从此于萨满从隐藏职业变成另一个打不过咆哮德的普通职业。所有职业百花齐放。一片热闹。
上古之神的低语:
枪打出头鸟,正如奴隶战的战歌指挥官一样。德鲁伊的key牌自然之力也被暴雪一刀削为废人。加上退环境,佛祖骑失去了关键卡复仇。机械法没了机械。新卡的特点就是:我是暴雪,我懒得发挥想象力了,所有人都给你们一个官方套路。克苏恩体系。其他的你们自己看着办吧。所有老卡加上腐化两个字就是新卡了,设计师根本没用心做卡。但萨满却莫名其妙的拿到了一张强力白卡,白板477,人狠话不多。本来受人吐槽的过载体系因为113张天师的出现已经不是问题了,现在又完美弥补了萨满在5得到来之前的4费问题。时有诗曰:113,234,火舌打脸等过载。下个回合477,你不投降我投火。期间还掺杂着0费的55嘲讽深渊魔物。就这样。每个回合完美用完水晶但每个回合都超模的中速萨成了版本之王。瞬间崛起。暴雪一看情况不对,赶紧削了萨满。石化武器,332纷纷遭削。但萨满已经站在顶峰了,哪有下去的道理。
卡拉赞之夜:
萨满挺强的,但似乎少了点什么。1费石化武器变2费了。那就再给个1费武器吧。332废了那3费打什么?反正打完234只能打2费那就给个2费aoe吧。同样是2费打1没过载。法师不能靠英雄技能摇法强但萨满能啊。什么?还是不够强?那就再送个1费随从吧。萨满直接变成毒瘤职业。声控法强图腾成了每个萨满玩家必备的自我修养。但非酋还是太多。于是蓝龙血法等法强随从加入了构筑。毒瘤萨正式成型。
龙争虎斗加基森:
教会你一个套路后,新人入坑是没有什么难度的。如果有,那就教三个吧。这就是暴雪从wog中悟出的道理。答主认为史上最垃圾的版本诞生了。版本初期铺天盖地的海盗战袭来。一句I'm in charge now!惊呆了所有职业。一只小野菊竟然能这么强?kolento刚玩了套海盗天梯就全下海了。既然打不过就加入吧!于是所有人都下海了。k神觉得拉战士下海不够,拉萨满也一起下海吧。于是青海萨诞生了。和战士一起支配了一个月天梯。暴雪赶紧把蹩脚海盗的另一只脚也砍了。变成1血的轮椅海盗了。于是其他职业也好应对了。但能玩的也就这么几个职业了。战士 法/术 青玉德 分别代表了 超快攻 中速 慢速。 炉石变成了石头剪刀布。古人云:没钱就玩快攻。结果这版本都没钱玩快攻了。唯有萨满站在食物链的顶端。依旧毒瘤。暴雪也马上削弱,但于事无补。因为萨满会异变,变成了进退自如的萨满。版本末期进退萨站在t1结束了他的毒瘤生涯。
探索安戈洛:
为了弥补前面的设计师偷懒扩展包。安戈洛诞生了。炉石最好的版本之一。差一点就百花齐放了。但因为开发这版本加大了人手。于是一年三包扩展现在开始。你们冒险的伙伴也别再用了。冒险者协会和TGT消失了。连经典卡包的6张卡也跟着退了。暴雪露出难看的吃相,但也没办法。从教你打牌变成了爱干嘛干嘛。各种套路层出不穷。硬是把炉石从边缘拉了回来。萨满在这版本从毒瘤变成了清流。但也还能玩。只是没那么强了。异变就那么两张。省着点用吧。千辛万苦攒好费用就为了多摇个图腾异变。结果变出The end is qweing!或者说连回合结束都点不了了。怎么回事?假药害人啊。。。萨满成了trolden集锦常客。各种炉石wtf集锦都有萨满。相当欢乐。也是萨满最后一次能笑得这么开心了。
冰封王座/狗头人:
没什么新套路,两个版本都一样。完善了进化套路,给你个没用了冰冻套路。等着吧,等以后出新卡就能用了。先进化着乐吧。但却老进化出暴雪对萨满深深的恶意。失去了强度,也就失去了笑声。渐渐成为了隐藏职业。
三十年河东三十年河西。萨满低落过辉煌过毒瘤过欢乐过。以后可能会有更强的套路出现。
但答主从内测玩到现在也没组齐过一套t0卡组。从前不够尘,现在更不可能了。2.99€一包果然对我还是太奢侈了。再拿几个月低保答主也要去工作了。炉石始于廉价体验。止于0新手体验。虽说有今年的压轴冒险模式,但对萌新来说并不友好。以前低配中速萨和顶配中速萨差异不大。卡拉赞之夜更是缩小了差距。但从加基森版本开始顶配和低配版本差距就越来越大了。萨满现在本身强度不够。标准版本的卡大多没用。萌新组不起,土豪不去用。萨满瞬间隐藏。最近胜率超高的方块术快攻骑由于对新卡需求高于宇宙牧导致大家依旧沉溺于宇宙牧。早就一个卡组的出场率不能只看胜率,也得看成本。萨满现在进化套路和冰冻套路成本都高。而图腾召唤套路似乎不错。可能下个版本会出现转机。期待下个版本的图腾萨能毁天灭地!Storm,Earth and Fire,Heed my Call!