大话战国茅山加点:是先加全体还是直接加精?
哎呦喂,老铁们!又见面了!今天咱们聊聊大话战国里的茅山加点,这可是个老生常谈的话题了,但每次都热度不减,可见大家对茅山这个门派有多爱啊!
先说 这事儿真没绝对!看你怎么玩儿!
我是那种喜欢玩儿刺激的,就喜欢直接全精! 那种秒人秒怪的快感,简直不要太爽!
但是,如果你是那种稳扎稳打,喜欢持久战的,那就先加几级全体吧,这样撑血量,扛得住伤害,还能多活几回合,后期再洗点全精也不迟。
下面我就给你们讲讲我的茅山加点思路,以及一些实战经验:
1. 茅山加点思路:
前期: 3体魄+1精神
为什么要这么加? 因为茅山的精神与技能无关,攻击无关,纯纯的加血量,前期血量少,更容易被秒。
中期: 开始慢慢加精,毕竟茅山还是要靠法术吃饭的,精越高,伤害越高,秒人越快!
后期: 全精!洗点洗点!装备上去了,血量和防御也不用担心了,直接堆法术攻击,秒人秒怪才是王道!
2. 茅山技能分析:
群法: 固定伤害,伤害可观,对群体目标有效,可以有效清理杂兵。
单体法术: 高伤害,可以秒杀脆皮目标。
控制技能: 可以控制敌方目标,打断敌方技能,为队友创造输出空间。
召唤技能: 召唤宝宝,可以吸引仇恨,为队友创造输出空间。
治疗技能: 可以治疗队友,恢复血量,增加团队生存能力。
血转蓝: 可以将血量转化为法力值,提高法术输出能力。
牺牲宝宝换血: 可以牺牲宝宝来恢复自身血量,提升生存能力。
3. 茅山实战技巧:
利用群法清理杂兵: 可以快速清理战场上的杂兵,为己方创造输出空间。
利用单体法术秒杀敌方脆皮目标: 可以迅速削弱敌方力量,提升己方胜率。
利用控制技能打断敌方技能: 可以有效阻止敌方释放关键技能,扭转战局。
利用召唤技能吸引仇恨: 可以为队友创造输出空间,保护队友安全。
利用治疗技能恢复队友血量: 可以提高团队生存能力,增强团队战斗力。
灵活运用血转蓝和牺牲宝宝换血: 可以根据战斗情况灵活调整自身血量和法力值,提高战斗效率。
4. 茅山加点方案:
为了更直观地展示茅山加点方案,我特意做了一个
阶段 | 体魄 | 精神 | 备注 |
---|---|---|---|
前期 | 3 | 1 | 以生存为主,保证不会被秒 |
中期 | 1-2 | 2-3 | 逐渐提高法术攻击能力 |
后期 | 0 | 4 | 全精,追求极致法术输出 |
5.
茅山加点方案没有绝对的正确答案,最适合你的才是最好的。 建议大家根据自身情况和游戏风格选择合适的加点方案。
无论你选择哪种加点方案,都要记住: 熟悉技能,灵活运用,才是玩好茅山的关键!
欢迎大家在评论区分享自己的茅山加点心得和实战经验,我们一起探讨,共同进步!