狂暴战士输出循环全攻略:化身斩杀机器,输出爆表
各位《魔兽世界:燃烧的远征》狂暴战士爱好者,大家好!我是你们的忠实小编,一个狂暴战士的铁杆粉。今天,我将为大家带来一篇超级详细的狂暴战士输出循环指南,让你化身斩杀机器,输出爆表!
基本输出循环
狂暴战士の基本输出循环以英勇打击、嗜血、重伤和近战肉搏为主,其他技能为辅助。由于装备提供的命中已经达到上限,因此英勇打击完美命中,其他技能也几乎全部命中。暴击率也相当高,主要输出技能的暴击率往往超过一半,极大提升了输出伤害。
狂暴姿态的输出
在 TBC 版本中,狂暴战的怒气机制发生改变,保底怒气较高,成长性较低。TBC 怀旧服狂暴战全程使用战斗姿态输出,在怒气达到 20% 时切换至狂暴姿态,使用鲁莽和斩杀。
优先级循环
说到输出循环,最重要的就是优先级。下面是狂暴战士输出循环的优先级:
核心优先级:
嗜血
英勇打击
重伤
近战肉搏
固定循环:
狂风打击(如果天赋加点)
暴怒
怒击
旋风斩
怒气管理
狂暴战士输出循环的关键之一就是怒气管理。时刻注意怒气条,以免溢出或怒气不够。以下是一些怒气管理技巧:
在有战斗怒吼的情况下优先使用嗜血。
在有鲁莽的情况下优先使用英勇打击。
暴怒的怒击尽量在有四件套效果(激怒)或两件套效果(二倍怒击使用)时使用。
怒气快溢出时可以考虑使用旋风斩。
斩杀把控
斩杀是狂暴战士的招牌技能,把握好斩杀时机至关重要。一般而言,在目标血量低于 20% 时使用斩杀。但由于 TBC 怀旧服的狂暴机制和装备水平,低于 35% 时使用斩杀更为适宜。
循环注意点
嗜血优先于旋风打击。
英勇打击优先于斩杀。
在没有狂风打击天赋的情况下,将旋风斩移出固定循环。
循环表格
为了方便大家理解,我将狂暴战士输出循环制成了
技能 | 优先级 | 使用条件 | 说明 |
---|---|---|---|
嗜血 | 1 | 怒气充裕时 | 优先使用 |
英勇打击 | 2 | 怒气充裕时 | 优先使用 |
重伤 | 3 | 怒气充裕时 | 优先使用 |
近战肉搏 | 4 | 怒气充裕时 | 优先使用 |
狂风打击 | 5 | 有天赋加点时 | 固定循环 |
暴怒 | 6 | 怒气充裕时 | 固定循环 |
怒击 | 7 | 怒气充裕时 | 固定循环 |
旋风斩 | 8 | 怒气快溢出时 | 固定循环 |
互动问题
我想向各位狂暴战士玩家提出几个互动与大家一起探讨:
你们是如何理解狂暴战士的怒气机制的?
你们在实际输出中是如何把握斩杀时机的?
你们有什么独到的狂暴战士输出技巧或心得体会吗?
欢迎大家在评论区留言,分享你们的观点和经验,让我们共同提高!