cf火箭筒,你希望在游戏里加入哪些道具?
我是真好,如果我是《刺激战场》的策划,我会增加以下道具。
1、防爆盾,营救人质在一个仓库地图中,分为红蓝两队,蓝方守住仓库,红方负责营救。
红队进入仓库,遭遇AK强大火力伏击,每人携带一把防爆盾,将人质围在中间,抵挡伤害,从而顺利撤离。
注:红队只能携带1把手枪,1把护盾;为了游戏平衡,蓝队可以使用步枪。
2、迫击炮 攻楼利器!玩家可以捡起‘迫击炮’,对屋内玩家进行炮轰。
一发炮弹过去,屋内的玩家被震残血,掉血60%,再不出来的话,直接让玩家变成盒子。
由于太过逆天,建议只出现在‘空投’。
3、沙漠之鹰,一枪爆头手枪一直以来,是《刺激战场》中最弱的枪。
为了平衡游戏,我会增加‘沙漠之鹰’手枪,载弹量7发,可以一枪爆掉3级头盔,打3级甲也只需要2枪!
4、热成像狙击枪,专门对付伏地魔玩家可以用于躲在草丛中的玩家,不管穿什么吉利服,都能显示。
也可以观察屋内的玩家,但不可以穿墙,可以在屋外观察,让自己的队友进去,捉拿敌人玩家。
因为太过逆天,只建议出现在空投。
5、隐身服 专门进决赛圈穿上隐身服装,玩家就可以进入决赛圈,安全吃鸡。
但是,移动的时候,会显示脚步声,会被周围玩家听见。
建议:只出现在空投。
6、运输直升飞机,投放兵力分为红蓝两队。
红方可以将己方玩家,通过运输直升机,运到交战地带,兵贵神速,从而占据先机。
蓝方也是如此。
7、指挥官模式100VS100模式。
红蓝两方各有100人,指挥官只有1人,不参与战斗,但是可以指挥。
指挥官拥有:上帝视角,可以怎么样战场动态,并且,指挥官可以进行‘地图标点’,下达:进攻、防守、支援、撤离等命令。
8、躲猫猫游戏开始之前,躲猫猫玩家可以选择道具,躲藏起来。
比如把自己变成一个电风扇、一台空调、一个石头、一张桌子,甚至是天上的太阳、月亮,也可以变成一条小河。
而猎杀者,则需要凭借记忆,找出‘躲猫猫’玩家。
讨论如果你是《刺激战场》策划,你会新增哪些道具呢?欢迎评论留言。
盘点cf终结者中的武器?
、巴雷特,巴雷特被人们称之为大炮,也是能够看出他巨大的威力的了。而且巴雷特也是一把历史悠久的狙击枪武器了,不仅在普通的竞技模式中有着很高的出场率,在终结者模式中也是有着很强的威力的,一炮两分也是很不错的。
3、死亡之眼,死亡之眼则是第一把十分适合生化模式的冲锋枪了,有着双持的模式使得火力上也是有着很大的提升的。不过冲锋枪的攻速本就是很快的,再加上双持的原因,使得子弹消耗变得很快,需要不时的找补给箱来补充子弹了。
2、AWM-裁决,裁决则是一个比较少见的狙击枪了,也是很难获得的一个武器了,不过它在生化模式中特有的穿甲弹属性,也是使得它在生化模式中的威力也是非常的大的了,与大炮也是差不多的,也是很多人都用过的武器了。
1、CBJ-MS,CBJ-MS是一把平民级别的冲锋枪神器了,有着非常多的子弹数量,虽说威力不是特别的大,但是在配合上冲锋枪超快的攻速,使得它的输出能力也是非常强的了,这生化模式中也是能够取得很好的成绩的。
cf战场模式怎么得黄金火箭?
cF 战场模式中有冰封要塞,每打完一场冰封要塞战场模式,就可以翻卡抽奖,有可能抽到黄金火箭兵 ,虽然运气很重要,但有个小技巧:
1、战斗中一直用火箭兵打,抽到几率高;
2、赢得胜利时候,抽到几率更高。
黄金火箭兵技能:
1、主动技能:左键发射RPG-7,可对中距离敌人造成致命打击。
2、被动技能:玩家使用RPG-7火箭筒消灭敌方士兵,可以增加火箭筒的攻击,累计击杀20个士兵后,火箭筒攻击达到上限,玩家死亡后,火箭筒的伤害重置。
说一个你最喜欢的游戏?
游戏也玩了不少了,真正谈的上喜欢的就那几个,而且没有“最”这一说,所以说一个肯定是不够的,咱得按分类来,就当是游戏推荐了。
策略类策略类最爱《文明》,没有之一,虽然它没有《全战》那种对战场的表现力,也不会像《欧陆风云》《十字军之王》等游戏那样面面俱到,但它确实是最适合我的游戏,它将外交、科技、文化、政策、经济、战争等要素化繁为简,既让爱好策略类玩家体验到了足够的大局观,又不会让游戏显得太过复杂,让玩家望而却步。
相信我,对于那种玩即时战略类游戏会感到游戏内容不够全面、太单调的玩家来说,《文明》绝对是最好的选择。
沙盒生存类《饥荒》《泰拉瑞亚》《七日杀》这三个玩的时间最长,尤其是饥荒。
《饥荒》:一款以 生存为主的2.5D画面游戏,难度较高,游戏内设有多个季节,每个季节都会有相应的BOSS前来骚扰,需要玩家在吃饱喝足的条件下,依旧要想办法迎接随时可能到来的危险,在单机版正常游戏下,死亡即是永久死亡,所有你建造的,收集的物品都会消失。
《泰拉瑞亚》:像素画风的生存游戏,你也可以把它当作闯关的游戏来玩,唯一与之不同的是,在面对敌对生物之前玩家有充足的时间准备,如果你并不是那种好胜心强的玩家,你也可以完全把它当作建造类游戏来玩(只在BOSS出现的时候想办法应对即可),游戏内与建筑相关的物品种类丰富,数量极多,自由度也很高。
《七日杀》:游戏模式类似饥荒,每隔一段时间就会有丧尸来骚扰,一次比一次强,一次比一次多,要求玩家马不停蹄的从地图废墟建筑中搜寻物资、挖矿、建造基地和武器(枪械、弓弩等)装备来应对它们。以我个人的角度来看,《七日杀》是我玩过末世风味最浓的游戏,真心让我体会到那种世界末日,主角尽自己最大的努力在满是丧尸的世界苟且偷生的感觉。
经营管理类最喜欢《环世界》,这游戏细节方面做的很好,内容很全面,玩家可以精确到控制游戏中的每一个小人,为他们安排工作(建设和制作)来让你的部落更加强大,同时玩家还会面对一系列随机的事件,外星入侵,海盗袭击,动物发狂等,确保在玩家在建设管理之余体验到战争的残酷和可怕,如果想要尝试经营管理类的游戏,小编建议首选《环世界》,真的很好玩。
以上就是我最喜欢的游戏,有没有爱好相同的朋友呢?留下你喜欢的游戏吧!
刺激战场中加入哪些新元素?
很荣幸能回答这个问题~
我玩刺激战场也有一段时间了,感觉这个游戏各方面都不错,我现在主要是玩海岛地图,所以以下都是基于我对海岛地图的理解。虽然还有我没有接触到的游戏内容,不过我还是觉得地图的元素有点少。小动物少,也就是鸡少,我觉得可以多点这种小动物吧,普通的鸡可以用作收集奖励,可以增加一点可爱的小雏鸡啊,当然这种雏鸡也可以作为彩蛋出现,或者是隐藏任务出现,更或者可以把雏鸡作为装饰元素放在地图中,感觉这样地图会活泼一点吧,个人觉得是这样的。
天气多变一点,有阴晴雨雪都有多好,现在感觉刺激战场已经很还原端游了,而且跟现实认知也差不多,代入感不差,但是总是在晴天活动,也是不太有代入感的,我是希望各种天气都有。
还有增加一下枪支种类吧,我不太在意枪支的种类多少,所以把这个放到最后说,感觉现在刺激战场的枪还是蛮多的,但是还有增加的空间。
个人见解,不对的地方欢迎评论指正~喜欢的话欢迎关注哦~