cf停运公告,中国网游到底失败在哪里?
中国网游到底失败在那里呢?我想说的是①太急功近利 ②吃相太差,这使得中国目前大火的网游多半是由外国公司开发,国内代理的,国内的游戏公司少有能开发出一款现象级网游。
试看国内的网游市场,无论是手机还是电脑网游,只能用混乱来形容,特别是手游市场,目前,由于智能机的普及,使得手游市场大火,但是,随之而来的是千篇一律的手机网游,出来一部电视剧,马上回出同名网游,可恨的是,出来的游戏大都是直接套用的自己公司之前做的网游的一层皮,这里面比较著名的是祖龙(天津)科技有限公司开发的一系列游戏例如青丘狐传说,六龙争霸等,完全是换汤不换药,所以这种游戏出来的快,消失的也快。
现在的快餐型网游有如下几个特点:
一周开两个区左右,有的一天一个区
千篇一律的副本野外,BOSS,各种站撸的一条龙主线任务
大明星代言,内测几天就直接公测,然后出来一堆BUG
试想这种游戏能火??试想这种网游环境能不失败?
再者:吃相太差,不知道有没有看官曾经玩过手游武极天下,当时也算是一款现象级手游下图是他们开测前吹嘘的各种颠覆性特色。
但是他们做到了吗?并没有,我玩过内侧,确实很好玩,公测之后,各种坑钱,不充钱没办法玩,所以,公测没多久,随即凉凉,停运。
所以说,国产网游失败,是有原因的,现在很少有游戏公司愿意认真做一款游戏,大都随大流,赚快钱,能不失败吗。
我们玩家充值的钱怎么办?
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自由之战大家应该都玩过,这款游戏是本人玩的第一款MOBA类游戏,最后才玩的王者荣耀,今天看到这个消息,有点小小的怀念。
官方公告6月30号,这款游戏就要和我们说拜拜了,有兴趣的可以去怀念一下,找找当年的感觉。
停运原因①自由之战2的发行
大家都知道,自由之战2已经与我们见面了,所以自由之战越来越淡出了人们的视野,多数的玩家加入了自由之战2的游戏里。
这也是游戏的必然趋势,好的游戏代替旧的游戏,给我们玩家带来最精彩的游戏。
②现在手游的火爆
可以说每天都在有新的手游与我们见面,不好的游戏就会被淘汰。王者荣耀的对自由之战的冲击最大。
还有吃鸡类游戏,竞速类游戏的很受玩家的喜爱,代表有,刺激战场,全军出击,荒野行动,穿越火线手游,qq飞车等。
游戏补偿对与老玩家也给了非常多的福利,让我们可以开心的去选择自由之战2,在这里找到以前的快乐。
还有许多的福利,可以去官网了解,看看自己可以收到什么福利。
这款游戏的停运,我们可以尽情的去自由之战2进行自己的体验,这里有非常棒的游戏体验,个人去体验了几把,感觉还是非常的好。
你玩过自由之战吗?赶紧去领取你的福利吧!
八零后和九零后们还能想起小时候玩过的哪些游戏?
谢邀
丢沙包,男生们的最爱之一,总是希望能够多抓住几个,续几条命!每个大概有半斤重,非常考验臂力弹玻璃球,时常需要爬在地上,衣服经常脏的全是土那时候地上全是土,只为赢一两个玻璃球抓石头小手被磨得红红的石子也是小朋友的好玩伴这也是女孩子很喜欢的游戏跳方格,也叫跳格子,跳飞机,里边时常放一块石头,踢来踢去小女孩绝对是这个游戏的霸主纸飞机,飞在空中的纸飞机翻绳,总有翻乱的时候玩弹弓,打鸟是弹弓的用武之地滚铁环,那时候女生是很少玩的,速度可快可慢经常在一起比赛,谁滚的远谁赢丢手绢老鹰捉小鸡
让你最难忘的一款游戏是什么游戏?
《刀剑2》里的动作捕捉技术实在太好了,玩起来的感觉真的感觉自己是侠客,浮空、击倒、击退、击飞、连招、拼刀,马战等经典的格斗元素,让战斗更加真实立体,酣畅淋漓。动作逼真写实没有太多夸张的东西,而且PK很需要技术含量( 别和我说装备碾压,我指的是同样属性的情况)下简直和电影里的侠客一样帅的一匹。动作有种拳拳到肉的快感。本人武侠游戏玩的不少市面有的基本都玩过,特效满天飞,花里胡哨非主流衣服各种卖。人物打斗动作太过机械化,玩起来几乎没有感觉自己在打,只知道按键盘。没有拳拳到肉的打击感,说句难听的单机游戏流星蝴蝶剑打斗起来都比那些所谓的大制作要来的爽,可惜太氪金 ,出神兵,出私服,玩的人越来少。
为什么中国做不出英雄联盟和绝地求生这种大型电脑游戏?
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进入正题,首先我们要知道,游戏公司的第一目的是盈利,作为国内第一大游戏公司腾讯,其凭借代理国外各大游戏已经能做到日利润上亿元,何苦冒着巨大风险花费巨资去开发一款并不一定能火的游戏呢?
国内游戏公司由于起步较晚,相比于国外在上世纪90年代末,就能完成家用电脑的普及,国内家用电脑普及比国外晚了十年。国内的游戏厂商一开始也是山寨、代理为主。依旧拿腾讯来说,山寨、代理是初期发展比较可行的办法,这样能迅速吸引广大用户形成数量上的优势,为以后的原创游戏的发展打下基础。大家可以看一下我之前的文章,细数腾讯的各大抄袭游戏。腾讯通过抄袭泡泡堂,跑跑卡丁车,劲舞团,代理cf和LOL吸引了上亿玩家,并通过qq和微信来绑定用户,形成一个良性的生态圈。通过巨量的用户优势,其原创游戏斗战神在封测时就吸引了大量玩家进入。不过,由于腾讯长期山寨,凭借山寨和代理就能日进斗金,其原创游戏水平并不高,没有一个是真正火起来,也没有成功开发出一款真正意义上的3A大作。
国外的游戏公司,例如bluehole,其仅仅为250人的小型游戏公司,没有足够的资金去代理大作,因此原创游戏是他们的唯一出路。
国内的小型游戏公司,同样也没有足够的资金去代理,除去个别良心企业外,绝大部分都是彻头彻尾的山寨,例如迷你世界抄袭mc,还有的则是纯粹的圈钱游戏,充值300就能和渣渣辉成为好兄弟!