wow急救,怀旧服丝绸布如何处理合适?
WOW怀旧服各大服务器里都出现了很多收丝绸的玩家,各个服务器里30-35银一组收丝绸的消息充斥在世界频道上,为什么大家突然都收丝绸了?其实这里头可能会有超乎你想象的收益。
丝绸是在WOW里30级-40级区域里最常见的掉落材料,现在国服怀旧服里大部队的等级正好在这个阶段,所以服务器里的丝绸量是很大的,拍卖行里上架了大量丝绸,让玩家们找到了一个生财之道,这个生财之道的关键点在于一个急救制品——厚丝质绷带。
厚丝质绷带无法从急救训练师哪里学习,联盟需要在阿拉希高地的激流堡附近的“卷轴和药剂”商人那里购买,部落出售厚丝质绷带手册的商人则是在尘泥沼泽蕨墙村的“药剂、卷轴和材料”商人处。
这个绷带一个售价4银,一组就是80银。成本为2个丝绸,以33银币一组的丝绸为例,两组丝绸花费66银,制作一组厚丝质绷带卖店卖80银,搓绷带的时间赚14银。有玩家亲测4小时赚了33金。一匹小马(含骑术)的价格也不过100金,一天24小时来算,靠收丝绸卖厚丝质绷带,半天就能换一匹小马出来。
每天上线收收丝绸,搓搓绷带,躺着就把钱赚了,而且有真金白银的收益,也不会被判挂机,小伙伴们赶紧去冲急救买手册吧,趁着这个时机赶紧发一波横财,等大家都知道了,丝绸也该涨价了。
如何看待为什么魔兽世界正在衰落?
我记得高晓松一期晓说讲到日本天妇罗,里面谈到了关于中餐日餐的区别,上升到一些哲学上的理念:中餐一直做加法,日餐一直做减法
就是简单到极致,无论是艺术还是生活,还是经营。砍去不必要的东西,把内在核心的东西做到极致。
在快餐化的当代,WOW不但没有做减法,却一直做加法,想包括所有的玩法。
看看这些年WOW都加了什么东西
成就系统,其实我不太明白这个系统的意义在哪里?不在意的人成就系统完全没意义。反而对处女座不友好,看见没点亮的成就就想点亮。本来刷声望就很累,还让很多人浪费时间精力耗在无意义的点亮成就上。
日常任务。本来想清掉WOW里所有的任务,结果又出现日常任务。开始还好,日常任务越来越多。有些人上线就是为了完成日常,完成完下线,不完成心里不舒服,这跟上班何异?完全脱离了游戏的初衷。
专业技能。本来选两个专业就难练,加上考古、钓鱼、烹饪、急救。活越来越多,时间越来越少,而且投入大、产出低。
宠物。练角色不说,还要练宠物。我是玩魔兽还是玩宠物小精灵?
要塞系统:休要让我出要塞。难怪房地产那么火,连游戏也要搞开发了。
英雄副本。一个副本分10人、25人、普通的、英雄的。后面还有随机的··········一周打一个BOSS打好几遍,实在累死了。
在快餐化的今天,本来长节奏的游戏大家都不喜欢玩。都是碎片化的时间零星爽一下,不要有挂念、纠结。WOW却反其道行之,不停的在游戏上做加法,一味的求大、求全,让玩家不停的纠结玩法、也没办法玩好一种玩法。那么结局只能让玩家离开WOW。
建议WOW砍掉不必要的内容,做好核心内容,减少玩家精力的消耗。
魔兽世界一个战网下只能使用一次免费直升90级的服务吗?
魔兽世界免费直升90, 需要玩家的战网账号符合获得条件(至少拥有一个60级或以上的角色),登录游戏客户端; 选择需要直升90级角色所在的服务器,点击在游戏的角色选择界面右上角的“免费直升90级”图标,就可以免费直升90级。
若玩家选择直升90级的角色超过60级(含60级),还将得到额外的奖励:主要专业技能和急救提升至600技能等级。
魔兽世界免费直升90级,是在某个时间段进行的,过了这个时间段就没有这样的福利了。往往是在新资料片开始前的一段时间开放。
WOW中毛料的用途?
4个主城交声望的任务流程是 3组亚麻布,然后3组毛料,然后3组丝绸,然后3组符文布,之后就一直是交符文布 每个主城都是这样,所以说毛料每个主城只能交三组,声望少的可以忽略不计 另外毛料作为裁缝,工程,急救的过度材料,只会用到一点点,不用太在意 希望对你有帮助
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