古墓丽影9存档,你电脑里面最耐玩的单机游戏是什么?
1、红色警戒2
电脑里必装的游戏,公司电脑和家里电脑都有,没事的时候玩一局放松一下。
红警的游戏地图包很多,可玩性很高,虽然画质比不上现在的游戏,但是玩着还不错,对电脑要求也不高。
我用的是绿色版,游戏包里有共和国之辉和尤里的复仇两个版本,只要放上不同的地图,打开对应的程序图标程序就行。
玩的最多的还是尤里的复仇,用的最多的是美国,有空投伞兵,可以省不少的造兵钱。
开局建好矿场,直接下空中指挥部出伞兵,然后再下兵营,可以在前期先空投几个伞兵守住基地,如果再用工程师占领一个飞机场,双空投,能把兵力投满整个地图。
如果是有峡谷或涵洞的地图,只要把伞兵空投在山上或桥两边,轻松挡住电脑的进攻。
如果遇到狙击手和尤里阵营就比较烦了,一不小心放下的伞兵就会被消灭干净,这时就需要放点其他兵种配合了。
最好打的莫过于海战,造两个防空武器,快速出间谍,去偷兵营和矿场,钱到位了出火箭飞行兵,将岛屿团团围住,什么进攻都打不进来。
等火箭飞行兵出得差不多了,再放两个间谍去偷电厂,断了对方电力,让对方的防空武器失效,飞行兵一拥而上,一波敲电厂,一波敲对方的防空车和防空兵,一波敲基地,瞬间将对方灭掉。
当然这个战术对尤里的阵营没用,间谍过去会被心灵控制器控制,只有用光棱坦克去打,或者用航空母舰去打,用轰炸机去炸电厂也行。
电脑的阵营比较傻,在海战里苏联阵营只会出基洛夫空艇,联盟一方只会用飞机轰炸,或者出几个驱逐舰打,尤里的阵营只会出飞碟,你只要不出海军,他们的海军都不会过来打。
如果是陆地进攻,就用光棱坦克和要塞车去打,很快,要塞车里装4个重装步兵一个海豹突击队员,出去打时,要塞车顶在前面当肉盾,光棱坦克躲在后面集火,无往不利。
尤里的阵营,防守是一绝,尤其是防空方面,对地面部队,只需要放几个心灵控制器,都不需要自己制造部队,而且尤里的采矿车采矿很快,财富积累很快。
苏联阵营就出天启坦克和基洛夫空艇,3个空艇基本就能灭掉一个阵营。
我很少联网打,因为联网不会让你发展科技,前期出几个坦克就要一决胜负了,没有趣味。
2、CS我转的还是绿色单机版,带机器人的那种,可以调很多模式。
有月球重力模式,一跳就跳得非常高,还有无重力模式,一跳起来就下不来了。
还可以选择只用匕首,只用手枪等等。
还有任务模式,打通关了可以获得勋章,每一关会限制你使用什么武器,或者在多少时间内完成任务,或者救几个人质等等,很有意思。
3、魔兽争霸之冰封王座偶尔打打,也下了不是地图包,打得不如红警熟练,也没有红警玩得多。
我的电脑里就这几个单机游戏,无聊的时候就会翻出来玩几把。
给你最震撼的那一瞬间是什么?
接触过各种单机游戏,最令人感叹莫过于游戏的剧情啦!一部好的作品都是少不了一番好剧情,经历过那段可歌可泣的剧情,真的让人回味无穷呀!下面来说几部给我最震撼的那一瞬间。《秋之回忆7 勾指起誓的记忆》
这游戏很好地告诉我们,没事别拉钩,拉钩即使是口吞千针也要去兑现承诺!一款故事向的剧情发展文字看图游戏~这也是自己闲着无聊去体验的一款文字游戏啦,不过值得一提的是,虽然游戏整个过程看文字比较多,但是文字引发的内容剧情也是非常的赞呀!
《秋之回忆7》的故事开端很简单,也是放出几个女角色,让主角男玩家进行一系列的剧情发展,为什么这部游戏会给自己带来了最震撼的一瞬间,请继续看下面的发展~
作为男主角的“我”在游戏开端很迷茫,剧情安排上的女角色,自己看到都想着去触发剧情,然而开头也很顺利地触发了各种不同女角色的剧情,但是游戏的结局哪有那么简单!由上图得知,就是因为主角“我”刻意去触发各种剧情,原本萍水相逢略有一丝背景存在的她们陆续出现了不一样的分歧~这股骚操作没谁了!
游戏结局分几种,分别是“h好玩吗y end(快乐结局)”、“normalend end(正常结局)”、“bad end(坏结局)”和“good end(好结局)”四种结局。
最出乎自己意料的是本人玩出了个“第五结局”出来了!自称作为“gay end”,顾名思义,一个女角色都没攻略下来反而跟上一个男的NPC过上了快乐生活!(非常受打击!)
《使命召唤10 幽灵》每一部作品中都很好地交代了结局,但是回归到《使命召唤》系列第十代,结局真的是谜一样的存在,最后主角怎样了,也不晓得。
正当游戏步入结局尾声的时候,主角也是一枪实弹打在地方洛克胸口上,取得完美收局。结局的尾声少不了跟队友观赏漂亮的炸弹海景~取得一个好结局当然要好好躺一会,毕竟两人也身受重伤,能够从海底划水上来已经非常不容易了。
海景没看完,转过头结果吃了“一大脚板”!
很不幸主角洛根就被洛克这么拖着一边腿慢慢远离自己的战友hesh。一个谜一样的结局有此诞生了,主角到底还有没有生还的机会。剧情到这里也响起了“survival”结尾歌曲的音乐。
看到这里要剧透啦!正因为当时自己玩的是“老兵”级超难难度,也得以看到隐藏的后续。主角醒来过后发现自己被关在一个类似顶上盖的泥土坑下面。《使命召唤10 幽灵》这部剧情扭转也太厉害了。也是非常期待幽灵这部的续作呀!
《尼尔机械纪元》这部游戏剧情不仅做得好,而且游戏背景音乐十分赞!游戏中2B为主角,接到9S的援助指令,之后便一起执行任务,在执行任务期间,9S的活泼天真个性一次次打动面无表情的2B,虽然是一个话题多多的9S,但是一点也不讨人厌。
游戏中各种震撼时刻就是2B一次次目睹9S受重伤甚至陷入死亡状态,几乎每个重大剧情上来9S就必须要偿命一次,而且死法都是比较夸张的,一次次目睹着9S受伤,一次次撕毁2B的内心。
不过,这部游戏也赋予9S一个好的结局收尾啦,一度步入各种濒死状态,每次都给予他大难不死的机会,这也是9S形象为什么那么讨人喜欢。面向剧情的安排,最让人抠住心胸的便是受感染的9S请求2B将自己杀死,迫不得已的2B只好用双手紧紧把9S活生生勒死,各种难以承受的悲痛都烙印在2B身上,体味人间不应该体验到的过程,作为一代机械人,同时也饱受着人间各种悲欢离合真情的传递,真的非常不容易!
这种扣人心弦的结局,自己遇到过那么一次,真的不怎么想再遇到第二次了!
《战地1》战争再怎么残酷,人间依然存在感情,在残酷的战争上,并不是人人都血腥的魔鬼。
最令人印象深刻且最震撼的瞬间便是“传令兵”这剧情啦!将一切战斗都进行得妥妥当当但是最后却不能迎来凯旋归来的结局,把自己整个人生生涯断送在这场战役上。
自己的小跟班“传令兵”已经安全回归了,但是自己却是面对难逃一死的命运,战役最终也迎来一次较为惨烈的胜利。明明是一场艰苦的胜利,却无法亲自庆祝。
游戏中各种震撼的一刻,总有那么几个值得去回味,大家在玩各种游戏中给你最震撼的体验又是哪款游戏呢?欢迎也来分享一下吧~
在网吧玩古墓丽影崛起怎么存档?
网吧系统,怎么说他是还原的,当然你存档之后找到存档点,复制黏贴下来保存在云盘,下次去玩怎么玩下来就好了。
生化危机2重制版怎么样?
正好,我刚刚用了大半天时间通关了里昂篇的普通难度,现在还在脑海中回味。不得不说时隔二十年,生化2依然是系列的一个高峰,节奏紧凑,一气呵成,让人在惊悚刺激的体验中流连忘返。(由于我对原版只是浅尝辄止,细节就不多做比较了。)
首先,本作单个人物的流程很短,像我这样怕死的存档狂魔也只花了不到十小时就通关了。
恐怖感可能是我玩了太多丧尸游戏已经有了天然免疫力,也可能是固定视角取消后,少了一些镜头的电影感,我觉得这个重制版的恐怖度和它精致又恶心的画面不成正比。除了那些恶心的画面,氛围整体相对平静,没有特别吓人的地方。
比如在第一次遇到舔食者的走廊里,本来应该有被追逐的画面感,但是我一本心思跑路甚至都没有注意到舔食者的存在就进了安全区,内心毫无波动。
最紧张的部分应该是被暴君满屋子追着跑的环节,不过找到套路以后也只是多绕绕路而已。
话虽这么说,如果你是第一次玩生化2,肯定还是会被几处Jump Scare吓得心头一惊。
画面表现本作的画质绝对是卡普空的最高水准,人物和丧尸的细节精细得令人咋舌,特别是哪些残肢效果,把生物的断裂面都精细的展现了出来。丧尸身上受伤的痕迹也会根据击中的部位有不同呈现。游戏的光影效果极其出色。尤其在黑暗的场景中,手电的灯光照到大小物体上会投射出极其复杂的动态阴影,给人鬼阴森森的既视感。
另外,让我印象比较深刻的是每一次被丧尸扑倒都有啃食的特写画面,非常震撼。
要说略微不太满意的就是,大部分贴图材质还是没有摆脱生化6以来的那种湿漉漉的塑料质感。
操控性操控应该是本作除了画面以外,在原作的基础上进化最大的地方了。从原来的原地转圈的坦克式操作变成了生化6风格的TPS,固定视角变成了360度自由视角。我曾今以为这个改变会使游戏变成6代那样的战斗型“爽游”,但玩到之后才发现,本作的核心体验和原版还是一样的,更偏向冒险解谜,而不是动作射击。
虽然射击手感不错,但除了少数几场BOSS战,游戏并不鼓励玩家战斗,怪物数量少而精。没有触发暴击的情况下,一只丧尸有时候要6、7枪爆头才会彻底倒下。所有的杂兵战都没有奖励,打不如跑。
物品管理界面就是生化7的改进版,几乎完全一样。
地图非常人性化,所有遇到的需要解锁、解谜的门和机关都会巨细无遗的标注在地图上,你完全不用担心会遗漏了哪个小角落。
难度我感觉在整个系列中,本作算是相对简单的一部,比起原作难度都有所降低。至少在普通难度下,没有任何地方会让人卡关。最主要的原因就是可以无限存档,还有大量自动存档点,只要你不怕麻烦,可以来来回回的储存进度,把容错率提升到最大,不过这样玩多少会损失一部分紧张感。
敌人的行动速度可以说是步履蹒跚,缓慢但节奏感很强,习惯了就像在玩回合制战斗。就连第一次遇到变异威廉的场景都算不上特别紧张。慢悠悠的打游击战,轻松就可以把BOSS耗死,不费一滴血。
整个流程弹药十分充足,到结尾处我的储藏箱里都还存着大量合成素材。连原作里为了省子弹的风骚跑路打法都不需要了。你有足够的子弹可以把所有场景的怪物清空(除了暴君),之后再逛地图就如同回家一般惬意。
中文配音这次卡普空不知道是中了什么邪(良心发现),竟然同步提供了中文语音。就我的体验来看,文本翻译得很赞,对话语气和游戏场景、氛围很贴合,没有出现特别尴尬的台词。比较有趣的是,里昂在战斗时不时会喊出“什么鬼”、“我勒个去”这样接地气的咒骂。
不过配音表现并不太惊艳,没有特别出彩的地方,只有在特别紧张的剧情部分有语气体现,大多数时候就像是两个人日常面对面聊天,比较白开水,不温不火的。倒是王阿姨和安妮特柏金对峙的场景让我听出了宫斗大戏的感觉。
总体来说,在近年的大作配音里,本作算是很强了,至少超过了之前的两部古墓丽影。
整体来说,生化危机2重制版绝对是一部不可多得的佳作。如果你是生化系列的老玩家,肯定会被唤起内心的那份久违的激动。如果你是一个没有玩过生化2的萌新,也绝对可以体验到为何本作一直被奉为神作。现在想想最后那高潮迭起的二十分钟,我都还意犹未尽。
最后我想说,真心太喜欢王阿姨了,每一次都默默的守护着三光。就是喜欢在阴暗的地方带墨镜的设计没搞懂……
我是一个专注核心向游戏的老玩家,觉得这个回答有帮到你就点个赞吧,顺便关注一下。
古墓丽影要多少MB的内存?
古墓丽影所需的内存大小取决于具体的版本和平台,一般而言需要的内存为数百MB到几GB不等。古墓丽影是一款以游戏动画和人物互动为主要特色的游戏,游戏中需要包含大量的图片,音频和地址等各种数据资源。因此,所需的内存大小也会相应增加,同时也会受到软件版本和平台的影响。除了内存,古墓丽影的运行还需要其他硬件条件的支持,如CPU、显卡、操作系统等,并且游戏画质会对内存和显卡等要求相应增加。因此,在玩古墓丽影前,需要检查自己的电脑是否满足游戏的最低配置要求,否则游戏体验可能会受到严重影响。